В Германии запретили автомобили Ford с интернетом

Немецкий суд наложил общенациональный запрет на продажу и производство автомобилей Ford, способных устанавливать интернет-соединение, говорится в сообщении компании в рамках судебного разбирательства по поводу нарушения патентов на беспроводные технологии. …

Немецкий суд наложил общенациональный запрет на продажу и производство автомобилей Ford, способных устанавливать интернет-соединение, говорится в сообщении компании в рамках судебного разбирательства по поводу нарушения патентов на беспроводные технологии.

Вердикт Мюнхенского регионального суда не является юридически обязательным и может быть обжалован, говорится в сообщении, добавляя, что для того, чтобы он стал "временно исполнимым", истцу, японской компании IP Bridge Inc, необходимо внести обеспечительный платеж в размере 227 миллионов евро.

Причиной этого судебного дела является лицензирование стандартных патентов для сетей LTE. Поскольку мы еще не получили письменного заключения суда, мы не хотим комментировать этот вопрос в данный момент

Ford

«Снесет половину берега у континента»: Рогозин оценил баллистическую ракету «Сармат»

Глава “Роскосмоса” Дмитрий Рогозин на просветительском марафоне “Новые Горизонты” общества “Знание” заявил, что достаточно одной межконтинентальной баллистической ракеты (МБР) «Сармат», чтобы уничтожить половину берега континента. …

Глава “Роскосмоса” Дмитрий Рогозин на просветительском марафоне “Новые Горизонты” общества “Знание” заявил, что достаточно одной межконтинентальной баллистической ракеты (МБР) «Сармат», чтобы уничтожить половину берега континента.

Такая ракета может снести половину берега континента, который нам не понравится

Дмитрий Рогозин
Гендиректор “Роскосмоса”

“РИА Новости” напомнили, что "Сармат" будет выпускать "Красмаш" (которое входит в структуру "Роскосмоса"). При этом 20 апреля на космодроме Плесецк уже состоялся первый испытательный пуск ракеты. В Минобороны России сообщили, что расчетные характеристики удалось подтвердить на всех этапах полета, а учебные боевые блоки прибыли в заданный район полигона Кура, что на Камчатке.

Ранее американские журналисты опубликовали материал, в котором заявили о важности создания российскими специалистами новейшей МБР «Сармат».

Умный ИИ в глупом теле — и наоборот: почему (пока) нет по-настоящему реалистичных роботов

Разработчики всё ещё не могут совместить реалистичную внешность и умение общаться в машинах. В чём фундаментальная проблема — разбирают эксперты Лаборатории геймификации Сбера Нильс Кловайт и Мария Ерофеева. …

Разработчики всё ещё не могут совместить реалистичную внешность и умение общаться в машинах. В чём фундаментальная проблема — разбирают эксперты Лаборатории геймификации Сбера Нильс Кловайт и Мария Ерофеева.

В Лаборатории Сбера мы внедряем игровые механики в самые разные сферы: в рекрутинг, образование, рутинные задачи сотрудников. Например, создаём реалистичные аватары и симуляции, которые помогают вовлечь пользователей в игровой процесс. Для этого в команде работают не только разработчики, но и дизайнеры, педагоги, психологи и исследователи.

Если с промышленным применением роботов (в виде технологичной замене станков) всё понятно, то зачем производители выпускают их для повседневной жизни? Сегодня для роботов среди людей есть два применения.

Голосовые помощники

Ассистенты вроде «Алисы», Siri или Google Duplex — самые успешные среди «умных» агентов. Их проще разрабатывать, чем полноценных человекоподобных роботв, и при этом они ощущаются реалистичнее (об этом позже). Помощники успешно встроились в нашу жизнь и настолько хорошо имитируют живое общение, что порой их сложно отличить от человека.

Голосовой помощник — это весело
Голосовой помощник — это весело

ECA

Embodied Conversational Agents— это разговорный агент (например, чат-бот интернет магазина, отвечающий на поврос «Где мой заказ?» — это тоже он) в любой визуальной форме, будь это аватар, робот, голограмма или коробка с глазами. Например, исследователи создают агентов, которые помогают учиться или поддерживать физическое и ментальное здоровье пользователей.

ECA на сайтах и в приложениях по структуре чаще всего выглядит так

Наша лаборатория занимается конкретно направлением ECA. Мы хотим создать «новое слово» в бестелесных роботах, научить их общаться так, чтобы они были действительно полезными, приятными и экономили всем время.

Зачем усложнять агентов

Сейчас все хотят создавать реалистичных роботов, с телесным воплощением, движениями глаз, эмоциями и т.д. Это не просто прихоть или веяние времени, такая потребность лежит в двух плоскостях — технической и теоретической.

  • Техническая. Раньше было невозможно сделать гиперреалистичных аватаров. Сейчас мы можем больше: и с точки зрения внешности, и с точки зрения поведения. В этом помогают 3D-моделирование, нейронные сети и различные версии семантического парсинга речи пользователя (роботов, например, можно научить понимать шутки или сарказм).
  • Теоретическая. Разработчики проверяют, насколько увеличение реализма приятно или наоборот, отталкивает пользователя, нравится ли людям общаться с такими роботами. И, вы знаете? — Да, люди любят реализм!

Только вот в постоянно усложняющихся сценариях есть одна фундаментальная проблема.

Дисбаланс внутреннего и внешнего реализма

Нельзя успеть всё и сразу, приходится выбирать. С одной стороны, разработчики усложняют системы искусственного интеллекта. Они пытаются повысить внутренний реализм, чтобы система напоминала работу человеческого мозга. С другой, людям важен внешний реализм — именно это главный фактор в том, как человек отнесётся к общению с роботом. «Ум» машины должен соответствовать её телесной внешности.

Например, тамагочи не нужен антропоморфный вид, так как игрушка примитивная. Но при этом она воспринимается естественной из-за соответствия внутреннего и внешнего. В этом и кроется баланс, который нужно учитывать при создании роботов.

Тот самый тамагочи ощущался очень живым. Хотя технически был примитивен донельзя

Если задаться целью сделать робота максимально умным, вам придётся окунуться в омут когнитивных архитектур. Они позволяют моделировать целые социальные миры, состоящие из реалистичных по поведению искусственных агентов. То есть это такой базис, который позволяет роботам принимать решения, понимать разговорный человеческий язык и работать автономно, без участия человека и скриптов.

Архитектуры начали использовать в конце 20-го века для управления сложными «умными» системами. К примеру, Soar использовался для обучения военных лётчиков и симуляции логики воздушных битв.

Эта технология базируется на научных исследованиях из сфер нейропсихологии и нейрофизиологии — но она настолько сложная, что её редко применяют при создании аватаров. Когнитивные архитектуры «едят» очень много процессорной мощности из-за сложности, для простых игр их использовать нецелесообразно.

Такие архитектуры внутренне максимально реалистичные, но совершенно непонятно, насколько это передается пользователю и сможет ли он вообще почувствовать разницу, понять, насколько «умнее» стал его собеседник-робот.

Проблема мультимодальности

Современные технологии позволяют создать визуально довольно реалистичных роботов. Например, в декабре 2021 года компания Engineered Arts представила робота с реалистичной мимикой, но он не умеет почти ничего, кроме как «по-человечески» просыпаться. Другие действия за него осуществляет «скрытый» оператор. Это скорее игрушка, чем реальный агент, с которым можно вступать в коммуникацию.

То есть технически можно создать антропоморфного робота, но не особо «умного». Или наоборот. Здесь возникают противоречия между коммуникативным и визуальным реализмом — от робота с внешностью человека ожидают, что он будет до мелочей действовать и соображать, как человек. А вот умная колонка на столе, в которой, кажется, нет ничего, помимо микросхемы, динамика и аккумулятора, своей живой речью стабильно приятно удивляет. Потому что от неё ничего экстраординарного на подсознательном уровне уже не ждут.

  1. Внешняя реалистичность + глупость робота

В этом случае пользователь сразу почувствует недоверие к аватару, который выглядит как человек, но действует на уровне пятилетнего ребёнка или вовсе не похож на человека своими способностями. Такие роботы всегда действуют людям на нервы или служат объектом для шуток.

Чем реалистичнее внешность, тем выше ожидания пользователей. К примеру, если у агента есть лицо, ожидается, что оно будет по-человечески реагировать: отслеживать направление взгляда, выражать эмоции с помощью мимики и прочее — и всё это не случайным образом, а уместно и вовремя. На сегодня это технически невыполнимо.

  1. Супер-сообразительность робота + технические трудности

Разработчики могут создать для говорящих машин сложную когнитивную архитектуру, за счёт которой робот будет вести себя очень логично и «разумно», практически по-человечески. Но всё это трудно воплотить в движениях, мимике и других визуальных деталях тела робота. Технологии пока не позволяют систему, которая бы позволяла качественно переводить с «роботического» языка на человеческий.

Например, вы изобрели робота и продумали формулу, которая учитывает десятки факторов и учит машину правильно определяться со своими «эмоциями». А вы уверены, что это будет ощущаться людьми на практике? По-настоящему умные роботы, как показывают исследования, зачастую кажутся людям такими же реалистичными, как и совсем простые, поэтому пока нет экономического смысла вкладываться в настоящий «разум» аватаров.

Насколько мы далеки от идеала

Главная идея сейчас — найти баланс внутреннего и внешнего реализма, и для этого необходимы исследования и научные разработки. На данном этапе развития технологий важно понять, насколько «гонка за реализмом» целесообразна.

Когда роботы превращаются из промышленных станков в гаджеты или собеседников людей, приходит время задуматься: что нужно, а что не нужно делать, чтобы робот ощущался реалистичным? что нужно учесть, чтобы роботы не терялись в беседе, начиная с реплик и продолжая этикетом? как научить машину так же естественно и свободно ориентироваться в пространстве, как это делает человек?

Ответы на эти вопросы имеют прямое значение для разработки. Иногда лучше сделать тамагочи, чем очередного антропоморфного робота, который умеет только моргать.

Apple открыла уникальный магазин в китайском городе, откуда началась пандемия COVID

Apple открыла новый магазин в китайском Ухане — первый в провинции Хубэй. В нём есть эксклюзивная зона выдачи, которая позволит клиентам легко забирать товары, заказанные онлайн. …

Apple открыла новый магазин в китайском Ухане — первый в провинции Хубэй. В нём есть эксклюзивная зона выдачи, которая позволит клиентам легко забирать товары, заказанные онлайн.

Про Ухань вы могли слышать в связи с пандемией COVID-19: именно в этом городе в декабре 2019 года зафиксировали рост случаев заболевания пневмонией с тяжёлым течением с неясной причиной. Из-за пандемии, кстати, долго время были закрыты розничные магазины Apple.

Теперь же в Ухане открылся совершенно новый магазин компании. В нём есть особый раздел Apple Pickup Table, по сути зона самовывоза. В ней покупатели также могут участвовать в сессиях Today at Apple. Содержание курса включает фотографию, видеосъёмку, искусство и дизайн, музыку, программирование и многое другое.

Как будет фотографировать новый смартфон Xiaomi Redmi Note 11T Pro+

Главный менеджер бренда Redmi Лу Вейбинг (Lu Weibing) опубликовал в китайской социальной сети Weibo новые тизеры смартфона Redmi Note 11T Pro+. …

Главный менеджер бренда Redmi Лу Вейбинг (Lu Weibing) опубликовал в китайской социальной сети Weibo новые тизеры смартфона Redmi Note 11T Pro+.

Топ-менеджер рассказал о камере будущего устройства. В ней будет основной датчик на 64 Мп оптического формата 1/1,72 дюйма с пикселями размером 1,6 мкм. Максимальное разрешение снимков на такой сенсор составит 9280 x 6944 пикселей. Лу Вейбинг продемонстрировал две фотографии, сделанные на смартфон.

Также о Redmi Note 11T Pro+ известно, что он получит хорошие стереодинамики, поддержку Dolby Atmos, мощный вибромотор, NFC, разъём 3,5 мм, MIUI 13 из коробки, Bluetooth 5.3.

Презентация нового смартфона должна состояться 24 мая.

Критикуете Россию за тяжёлый штурм Азовстали? Сначала взгляните, как в таких случаях справлялись раньше

Вторая мировая в сврё время показала высокую эффективность укреплённых городов. Делают ли сегодня стороны конфликта выводы из её уроков? …

Вторая мировая в сврё время показала высокую эффективность укреплённых городов. Делают ли сегодня стороны конфликта выводы из её уроков?

Видимо, эпопея с Азовсталью закончена. Теперь разбирать её будет уделом специалистов в обозримом будущем, и, уверен, мы когда-нибудь узнаем много чего интересного об этом.

Бои за города были всегда самыми кровавыми затяжными и сложными, ещё даже китайский военный теоретик Сунь-цзы наставлял избегать таких операций, но ему легко было говорить — он жил в одно время с Конфуцием.

В современных операциях населённые пункты нельзя обойти. При этом нужны, конечно, не сами жилые массивы, а дороги — железные и обычные. Вблизи населённых пунктов организуются развязки, станции, производства и склады, именно они необходимы для контроля. Зачем? Без этого вы не сможете организовывать снабжение собственной военной группировки для продвижения дальше.

РИА «Новости»

Оборонять город намного легче, чем брать — в подвалах можно организовать склады оружия и боеприпасов, которые нельзя взять и легко разбомбить. Во многих городах есть бункеры и бомбоубежища, или просто катакомбы, куда можно уходить во время налётов. Улицы и жилые дома можно усеять огневыми точками — пулемёты, снайперы, противотанковые расчёты.

Штурмовать их всегда тяжело — необходимо долго и методично, улица за улицей, двигаться, зачищая уже занятые районы и разведывая оборону противника там, куда ещё не зашли. И как хорошо ни готовься, потерь де-факто будет много, ведь ты заведомо в самой неудобной конфигурации — огневой смерч артиллерии и авиации в таких условиях малополезен.

Основная работа падает на плечи пехоты, поддерживающих её танков и артиллерии. Но для таких боёв нужны опытные и хорошо подготовленные бойцы, потому что это бой с коварным противником, который почти всегда на шаг впереди тебя, хорошо тебя видит и отслеживает твои действия, пока ты его ещё не обнаружил.

Фестунг

Немцы после удачной контратаки на Западном фронте

«Фестунг» для немцев то же самое, что для нас кремль (не московский, а как явление, термин) — городская крепость. В годы Второй мировой слово вернулось в активный военный обиход, так стали называть укреплённые города на пути Красной Армии в самом конце 1944 — начале 1945 годов.

На них немцы рассчитывали очень серьёзно — русские (на западе — американцы с британцами) должны были увязнуть в тяжёлых кровопролитных боях, темпы их продвижения должны были упасть, а фюрер в это время должен был успеть подготовить оборону Германии и свои новые эпичные вооружения вундерваффе (не случилось, не фартануло).

Но надо сказать, идея была не лишена смысла (если бы у Гитлера действительно было чудо-оружие) — пока армия отступала к внутренним оборонительным рубежам, части фанатичных СС и местные из фольксштурма и полиции готовились держать каждую пядь земли. С окрестностей сносили оставленные боеприпасы и артиллерию, которые войска не могли утащить с собой.

Улицы перекрывались баррикадами, а где не было баррикад — просвет в тупиках и перекрестках закрывала противотанковая артиллерия (неопытный противник упрётся в препятствие, найдёт свободный путь, сунется туда и попадёт под кинжальный огонь). Бомбёжки шли даже на пользу — развалины служили основой и строительным материалом для огневых точек, а ещё и маскировкой. Большая часть мирных жителей уходила за армией… кто мог.

Познань, Кюстрин, Бреслау, Глогау — всё это наиболее известные фестунги, с которыми столкнулась Красная Армия. Но наши не были так уж незнакомы с этой тактикой, так как сами имели схожий опыт — тот же Сталинград. И недаром основной «открывашкой» для фестунгов стала 8-я гвардейская армия Чуйкова — та самая, что обороняла известный город.

8-я гвардейская армия брала два наиболее крупных, важных и укреплённых фестунга — Познань и Кюстрин. Решения для подобных операций разрабатывались на самом малом тактическом уровне:

  • штурмовые взводы, вооружённые автоматическим оружием больше штатных норм

  • поддерживающие их огнемётчики, миномётчики и артиллеристы с легкими противотанковыми пушками, а также инженеры-сапёры

  • танки (в первую очередь ценились ИС-2 с 122 мм пушкой и очень мощным для танка фугасным действием снаряда) и САУ СУ-122 и СУ-152 (или ИСУ-122 и ИСУ-152 на новом шасси танка ИС)

Бронетехника шла тремя эшелонами — первый идёт в боевых порядках штурмовых групп. Второй — на удалении 500 метров, для того, чтобы оперативно нарастить огневое воздействие, когда группа напорется на крупные силы или упорное сопротивление противника. Третий эшелон шёл на примерно 1,5 км, прикрывая первые два эшелона от активных действий противника, который скрытыми перемещениями может и отрезать группу от остальных, и пожечь все танки.

Таким образом формировалась многофункциональная боевая группа, готовая ко всем неожиданностям. Бронетехника разбиралась с пулемётчиками и снайперами, опасными для пехоты, а пехота выкуривала и зачищала улицы от бойцов с фаустпатронами и выявляла противотанковые огневые точки. Инженеры расчищали подступы и обезвреживали мины-ловушки.

Особенно стоит выделить ШИСБр — штурмовые инженерно-саперные бригады. Их особенностью были бойцы в стальных нагрудниках, что повышало выживаемость в 5-7 раз в сравнении с обычной пехотой. Они были нужны для прорыва особо укреплённых участков фронта и подчинялись напрямую Ставке Главного Командования — командующие фронтов нередко злоупотребляли ШИСБр и выжимали все силы на городские бои. Было важно их вовремя вывести из подчинения, но фестунги стали и их профилем в конце войны.

ШИСБр в боях за Кюстрин в 1945 году

Но даже отработанная и отточенная в многочисленных боях тактика не решала всех проблем. Потери оставались чудовищными. Красная армия штурмовала фестунги, едва обладая 3-х кратным превосходством, а чаще всего шла с едва ли 1,5-2 кратным преимуществом в живой силе. Наступательная операция такого типа рекомендует создание минимум 6-ти кратного преимущество в людях на направлениях планируемого прорыва. Это же рекомендует современная наука и для уличных боёв.

Уличные бои в наши дни

Сегодня, когда выживаемости солдат придают куда больше значения, для штурма города и последующих уличных боев рекомендуют соотношение порядка 12 к 1 во всех эшелонах, что позволяет иметь подавляющее огневое превосходство. Для их действий применяется обилие дронов разных типов, которые тщательно просматривают улицы на предмет активностей противников.

Израильский ЦАХАЛ на сегодня, пожалуй, самая подготовленная к городским боям армия

Сухопутные дроны занимаются поиском мин и их обезвреживанием. Пехотинцы активно оснащаются тепловизорами, дымовыми гранатами, средствами РЭБ. Всё направлено на то, чтобы уличные бои тщательно подготавливались и не проводились без крайней необходимости.

В последних событиях Мариуполь за счёт Азовстали с глубокими подземными коммуникациями (рассчитанными на ядерную войну) стал естественным "фестунгом". В такие же фестунги ВСУ превратились населённые пункты на востоке Украины, поэтому таких мини-мариуполей сейчас предостаточно. А вот подготовленных для штурма и уличных боев подразделений, а так же профильного оснащения для этого, к сожалению, наоборот — мало.

Был ли штурм Азовстали необходим? Оставим это специалистам, хотя всё же отметим (как, впрочем, и большинство экспертов), что полк Азов и прочие подразделения не занимали ключевых и важных объектов, контроль над которыми был бы необходим войскам РФ и ДНР. А ещё большая часть операции не была обеспечена минимально необходимым численным перевесом со стороны РФ.

Штурм того же Кюстрина был неотъемлемой частью главного штурма — Берлина. Оставить город в тылу было невозможно, его транспортный узел имел решающее значение для взятия столицы Рейха. Красная Армия брала города от военной необходимости, а не для престижа, ведь главная победа — всегда в конце войны.

РИА Новости/Михаил Андроник

Армия России получит в распоряжение стратегические беспилотники

Министр обороны РФ Сергей Шойгу заявил, что вооруженные силы России в ближайшее время получат стратегические беспилотные летательные аппараты (БПЛА), что позволит сократить затраты. …

Министр обороны РФ Сергей Шойгу заявил, что вооруженные силы России в ближайшее время получат стратегические беспилотные летательные аппараты (БПЛА), что позволит сократить затраты.

В ближайшей перспективе ожидается поставка стратегических беспилотников. Их применение позволит сберечь летный состав и значительно сократить затраты на решение разведывательных и огневых задач за счет снижения расхода боеприпасов и ресурса авиатехники

Сергей Шойгу
Министр обороны России

При этом на данный момент, по словам министра обороны, армия и флот РФ продолжают получать современные комплексы с беспилотниками оперативного назначения. Так, за последние десять лет интенсивность полетов беспилотников возросла в семь раз, а годовой налет БПЛА — в 23 раза.

А до 2030 года Военно-морской флот и Воздушно-космические силы России оснастят комплексами с беспилотниками средней и большой дальности

«Apple, ты, должно быть, шутишь»: компания прислала 36-кг набор для починки батареи iPhone

В прошлом месяце Apple запустила программу самостоятельного ремонта, позволяющую клиентам из США чинить сломанные экраны, аккумуляторы и камеры на новейших iPhone с использованием собственных запчастей и инструментов. Автор The Verge попробовал починить свой iPhone mini с помощью этой программы. И был удивлён. …

В прошлом месяце Apple запустила программу самостоятельного ремонта, позволяющую клиентам из США чинить сломанные экраны, аккумуляторы и камеры на новейших iPhone с использованием собственных запчастей и инструментов. Автор The Verge попробовал починить свой iPhone mini с помощью этой программы. И был удивлён.

Мужчине нужно было заменить батарею на своём смартфоне. Он рассказал, что ожидал, что Apple пришлёт ему небольшую коробку отвёрток и других инструментов. Вместо этого ему пришло «два гигантских ящика Pelican» весом почти 36 килограммов.

The Verge

Один из самых больших инструментов — это машина для извлечения экрана, по сути тепловая станция ​​промышленного класса, которая «выглядит как часть лабораторного оборудования».

The Verge

Автор отметил, что ремонт дался ему нелегко. Так, например, требовалось три разных отвёртки только для того, чтобы снять экран. В целом, мужчина остался в недоумении от программы Apple. Он заявил, что это смехотворный риск для обычного человека, который просто хочет поставить новую батарею в свой телефон. Особенно странным показалось то, что Apple настаивает на покрытии полной стоимости инструментов. Мужчина пришёл к выводу, что программа самостоятельного ремонта — это идеальный способ создать впечатление, будто компания поддерживает политику права на ремонт, не поощряя её вообще.

При каких условиях возможно заражение оспой обезьян

Врач и телеведущий Александр Мясников рассказал, при каких условиях может произойти заражение человека оспой обезьян. …

Врач и телеведущий Александр Мясников рассказал, при каких условиях может произойти заражение человека оспой обезьян.

Врач отметил, что применительно к людям, оспой обезьян можно заболеть после трёхчасового контакта на расстоянии не менее метра друг от друга. Этот вирус по сравнению с человеческой оспой менее заразен и смертность меньше — около 10%.

Мясников также объяснил, почему оспа обезьян поражает людей. По его словам, это могут быть укусы обезьян, употребление обезьян в пищу, заражаются работники зоопарков, а также переносчиками могут быть грызуны — суслики, крысы.

От человека к человеку вирус передается неохотно, нужен близкий контакт длительное время, на расстоянии метра друг от друга не менее трех часов.

Алесандр Мясников
Главный врач Городской клинической больницы №71 им. Жадкевича

Вы не увидите кабелей в этом ПК. Спасибо Gigabyte

Компания Gigabyte Technology объявила о новом технологическом партнерстве с компанией Maingear, в рамках которого будут разработаны новый комплект для сборки необычного компьютера Project Stealth и игровой ПК Maingear Stealth. …

Компания Gigabyte Technology объявила о новом технологическом партнерстве с компанией Maingear, в рамках которого будут разработаны новый комплект для сборки необычного компьютера Project Stealth и игровой ПК Maingear Stealth.

Поскольку большинство кабелей предназначены для подключения к передней стороне материнских плат, хаос кабелей внутри корпуса становится основной проблемой при сборке системы. В ответ на эти проблемы компания Gigabyte разработала Project Stealth, используя революционный патент и дизайн Maingear, который позволяет перенести все разъемы на заднюю панель системной платы. Благодаря этой инновации Project Stealth представляет собой решение, состоящее из системной платы Z690 Aorus Elite Stealth, видеокарты RTX 3070 Gaming Oc Stealth и корпуса Aorus C300G Stealth.

При этому сборка подходит как для кулеров, так и для жидкостного охлаждения. Чтобы связать все воедино, корпус имеет специальные вырезы, обеспечивающие бесшовную интеграцию с материнской платой и видеокартой.