Стоит ли своих денег самый дорогой смартфон Xiaomi в 2022 году

В выпуске на канале Mobiltelefon.ru на YouTube оценили новый флагман Xiaomi 12 Pro. О результатах обзора — в статье. …

В выпуске на канале Mobiltelefon.ru на YouTube оценили новый флагман Xiaomi 12 Pro. О результатах обзора — в статье.

Ведущий YouTube-канала Mobiltelefon.ru Евгений рассмотрел смартфон Xiaomi 12 Pro и назвал его главные плюсы и минусы.

Сам по себе смартфон довольно большой (163,6х74,6х8,16 мм) и не очень лёгкий (205 г). Однако по сравнению с Galaxy S22 Ultra держать в руке его гораздо удобнее.

В комплекте с аппаратом идёт чехол, иголка для извлечения SIM-карты, зарядка в 120 Вт и кабель. Аккумулятор здесь в 4600 мА*ч, а заряжается устройство до 100 процентов всего за 26 минут. Что касается автономности, то она тоже хорошая: 6-7 часов работы экрана.

Экран здесь тоже приличный. Его диагональ составляет 6,73 дюйма, частота обновления (адаптивная) — до 120 Гц. Есть также четыре режима работы дисплея: автоматическая частота, 60 Гц, 90 Гц и 120 Гц. На стекле присутствует защитная плёнка. Дисплей ещё отличается значительной яркостью и отсутствием случайных нажатий. Единственный минус — сильный ШИМ (мерцание).

Далее — о камерах. Несмотря на то что все объективы на задней панели здесь по 50 МП, они имеют значительные недостатки. Например, ультраширокоугольный модуль — без автофокуса, телевик — всего лишь с двукратным оптическим увеличением. Эксперт также сравнил фото с Xiaomi 12 Pro со снимками с Galaxy S22 Ultra и iPhone 13 Pro Max. В большинстве случаев Xiaomi всё же заметно проигрывает конкурентам, однако основная камера даёт у него больше деталей, чем на S22 Ultra и iPhone. Примеры снимков — ниже.

Что касается видео, то при переключении в 4К 30 к/с с основной камеры на ультраширокоугольную становится хуже детализация и изменяется баланс белого. Переключаться между модулями при съёмке в 4К 60 к/с уже нельзя.

Если говорить о производительности, то процессор установлен на Xiaomi самый топовый — Snapdragon 8 Gen 1. Однако в тестах по сравнению с Motorola Edge X30 и OnePlus 10 Pro с этим же процессором 12 Pro показывает худшие результаты.

В играх аппарат может перегреваться. Например, в Genshin Impact после 20 минут игры с FPS 60 из-за перегрева снизилась яркость и частота обновления переключилась на 60 Гц. Также ведущий запустил на смартфоне Call of Duty с максимальными настройками графики и с тачем 480 Гц. В целом «начинка» оказалась довольно мощной, сенсор довольно быстрый, но его необходимо настраивать под каждую игру отдельно. Кроме того, Xiaomi временами перегревается.

Эксперт отметил, что в целом смартфон ему понравился. У него приятный дизайн и форма, набор камер довольно спорный, но снимать можно, играть в требовательные проекты тоже реально. В то же время если сравнивать его с Xiaomi 10 Pro, то последний на самом деле в плане возможностей интереснее, чем 12 Pro.

«Культура без возможности искупления — это токсичная культура»

Парадокс социальных медиа и большинства современных технологий в том, что они держат нас на привязи в вечном настоящем, в то же время создавая архив, который никогда не исчезнет. В результате не только повышается уровень тревожности, депрессии и одиночества, это также затрудняет наш рост и развитие, которые, в конце концов, и являются основной целью жизни в […] …

Парадокс социальных медиа и большинства современных технологий в том, что они держат нас на привязи в вечном настоящем, в то же время создавая архив, который никогда не исчезнет. В результате не только повышается уровень тревожности, депрессии и одиночества, это также затрудняет наш рост и развитие, которые, в конце концов, и являются основной целью жизни в любой духовной или философской традиции. Эволюция не остановилась в том моменте, как мы произошли от обезьян. В нас заложен инстинкт, четвертый инстинкт, помимо трех известных — выживания, секса и власти, — который ведет к развитию и росту через ошибки, боль и открытие себя.

Но сейчас мы достигли опасного момента, предположив, что есть некий застывший идеал, состояние окончательного развития, в котором нет роста или возможности для улучшений. Поскольку рост невозможен без необходимых элементов искупления, прощения и самопрощения. Нам не позволяют научиться на своих ошибках, искупить их, стать лучше, поэтому мы не можем вырасти ни как личности, ни как общество. В конце концов, великие декларации, по которым мы живем, предполагают движение вперед, будь то бесконечное путешествие к «более совершенному союзу» или «моральная дуга Вселенной», которая «гнется к справедливости» Мартина Лютера Кинга, и даже в Конституцию вносились поправки.

Но настоящие перемены на уровне системы должны сопровождаться переменами на личностном уровне. Александр Солженицын писал об этом: «…линия, разделяющая добро и зло, проходит не между государствами, не между классами, не между партиями, — она проходит через каждое человеческое сердце». Мартин Лютер Кинг знал: чтобы изменить общество, «нужно изменить сердце».

Слово «искупление» происходит от латинского redemptionem, оно означает освобождение. Искупление позволяет нам процветать, освобождаясь от худших воспоминаний. Но благодаря современным технологиям и нынешней культуре, это тяжело выполнить. Сохраняя самые плохие моменты в вечности, оставляя раны свежими, не давая им затянуться, мы никогда не сможем освободиться от них, развиваться и делать себя и свой мир лучше. В бизнесе мы превозносим мышление роста, но мир без возможности искупить вину представляет собой его противоположность, презираемое многими фиксированное мышление.

Еще один способ, с помощью которого технология усложняет задачу, это так называемый «коллапс контекста». Он происходит, когда исчезает не только первоначальный контекст того, когда и где произошел инцидент, но и весь контекст жизни правонарушителя, предшествовавший этому моменту. «Эти алгоритмы не могут провести различие между возмущением и стыдом, которые пропорциональны, и возмущением и стыдом, которые несоразмерны первоначальному проступку», — говорит Молли Кроккет, доцент психологии Йельского университета, изучающая процессы моральных оскорблений в интернете. В результате возникает то, что профессор Элис Марвик из Университета Северной Каролины назвала «сетевой травлей, вызванной моралью», когда множество людей обрушиваются на того, кто был выбран «мишенью дня» в Twitter.

«Социальные медиа похожи на горючее для пожара, — говорит Леон Ботстайн, президент Бард-колледжа. — Все происходит быстро и бесконтрольно. Так, малейшая песчинка порождает лавину возмездия. Нет права на ошибку. И реакция заключается не в том, чтобы начать разговор или диалог, а в том, чтобы каким-то образом изолировать человека».

Мы видели, как это все происходит. Посылается оскорбительный твит, или всплывает твит десятилетней давности, и алгоритмы поднимают бурю, такую, которая будет жить вечно, давать кому-то определения на всю жизнь и ограничивать его возможности роста. Это происходит каждый день в социальных сетях. Это происходит с кем-то прямо сейчас, когда вы читаете эти строки. И это нужно остановить. Мы можем выбирать быть теми, кто расширяет круг своей заботы, или мы можем стать круговой расстрельной командой. Это будет не первый случай в истории. Во время Французской революции видные революционеры, которые вместе работали над свержением французской аристократии, начали обвинять и даже убивать друг друга. Максимильен Робеспьер провозгласил царство добродетели, превратившееся в царство террора, призыв к добродетели превратился в культуру отмены в крайних ее проявлениях.

Прощение не отменяет правосудия, не означает отказа от привлечения людей к ответственности, игнорирования несправедливости или забвения прошлого. Оно просто дает обидчику возможность искупления и прогресса. Конечно, прощение дается нелегко, но кто хочет жить в мире, где нет прощения, сострадания и любви?

Причина, по которой мы прощаем, не только в том, чтобы отпустить обидчика, но и в том, чтобы освободить себя. Преподобный Дж.К. Остин из Обернской теологической семинарии в Нью Йорке сказал: «Мы это делаем не для того, чтобы снять с крючка обидчиков. Мы делаем это, чтобы сохранить нашу собственную человечность».

Прощение необходимо не только для духовного здоровья. Исследования показывают, что прощение также хорошо для нашего психического и физического состояния. В исследовании ученых из Hope College участников попросили подумать о тех, кто плохо с ними обращался. Когда они размышляли о прошлых обидах, реакции стресса увеличивались: повышалось кровяное давление, учащалось сердцебиение, появлялось напряжение на лице и потоотделение. Когда тех же участников попросили подумать о прощении обидчиков, их физическое возбуждение уменьшилось. Также было установлено, что прощение снижает уровень стресса, тревоги и депрессии, уменьшает риск сердечного приступа, улучшает сон и даже снижает уровень холестерина.

Мы также можем наблюдать противостояние между местью и искуплением в системе уголовного правосудия. Большинство приговоров не являются пожизненными без возможности условно-досрочного освобождения. Тот факт, что есть дата окончания срока, является косвенным признанием того, что обидчик может оставить позади свои худшие моменты и вновь стать частью общества.

Последние несколько лет одна из моих любимых передач — это сериал Вэна Джонса «Проект искупления», в котором уголовные преступники встречаются лицом к лицу со своими жертвами. Это невероятно впечатляет, иллюстрирует возможности системы, основанной не на возмездии, а на искуплении. Этот проект дает ответ на вопрос, однажды высказанный Белл Хукс: «Как привлечь людей к ответственности за правонарушения и в то же время сохранить связь с их человечностью настолько, чтобы верить в их способность к преображению?» Как это объясняет Ван Джонс, цель торжества справедливости для «всех сторон — и общества в целом — в восстановлении благополучия и целостности, насколько это возможно. Оно стремится к ответственности для нарушителя, но в конечном итоге и к восстановлению всех участников процесса».

Это возвращает нас к роли технологий сегодня. Чтобы технологии были инструментом личного и общественного искупления, нам нужно использовать их таким образом, чтобы усилить нашу фундаментальную потребность в росте и развитии, а не работать против нее. То, что наши технологии провоцируют коллапс контекста и культуру отмены, не значит, что мы должны в этом участвовать.

Существуют, конечно случаи для культуры исключения, но, как писала профессор Колледжа Смит Лоретта Р. Росс, наступают времена и для культуры «включения» — которая означает не стыд, но создание связи и возможности для роста. «Что меня действительно выводит, когда люди подвергаются порицанию за что-то, что они сказали, когда были подростками, а сейчас им уже 55 лет, — говорит Росс. — Я имею в виду, что на каком-то этапе мы все делаем невероятно глупые вещи, будучи молодыми, верно? Культура «включения» означает, что вы оставляете для них жизненное пространство, если они вернутся».

Еще одним примером улучшения нашего использования технологий являются законы, закрепляющие право людей на забвение, которое реализуется в том, что люди могут удалить личную информацию о себе из системы поисковых запросов в интернете. Правило действует в Евросоюзе и нескольких других странах. Издание Boston Globe запустило программу «Свежий старт» (Fresh Start), которая позволяет людям, упомянутым в статьях, подать заявление на обновление или удаление информации. «У нас никогда не было намерения, чтобы короткая и относительно бессодержательная статья в Globe повлияла на судьбы обычных людей, которые могут быть в ней затронуты», — говорит главный редактор газеты Брайан Макгрори.

Мы все хотим перемен, как для себя, так и для нашего общества. И чтобы это произошло, мы должны создать культуру, в которой нам позволят быть прощенными и учиться на своих ошибках. Это значит простить других и простить себя. Наша цель в жизни не в том, чтобы стать совершенными, а в том, чтобы всегда стремиться и работать над тем, чтобы стать лучше. Когда технологии работают против этого основополагающего стремления, мы должны провести переоценку наших отношений с технологиями и спросить себя, не позволяем ли мы им создавать антиутопический мир, в котором никто не хотел бы жить, разжигая конфликты и ненависть и уменьшая нашу человечность. Как сказала теолог Барбара Холмс, «любовь — это величайшая тайна из всех. Не любовь как теплое и пушистое чувство, но как оживляющая сила, которая нас объединяет».

На какой высоте дрон не сможет летать за счёт кабеля зарядки

В сети появились результаты свежего исследования американских инженеров. Они пытались выяснить, какая высота полёта квадрокоптера является максимальной при условии, что его питают кабеля разной толщины. …

В сети появились результаты свежего исследования американских инженеров. Они пытались выяснить, какая высота полёта квадрокоптера является максимальной при условии, что его питают кабеля разной толщины.

При этом основной причиной ограничений специалисты назвали массу кабеля и потери в нём тока. Работает же система достаточно просто: дрон соединяют с наземным источником питания через провод.

Учитывая, что чем выше поднимается беспилотник, тем больше начинает весит висящая часть провода. А потому устройству банально нужно больше энергии на удержание в воздухе. В то же самое время чем длиннее провод, тем выше потери при передаче тока.

Учёные подключили квадрокоптер к источнику питания мощностью 1200 Вт и проводом длиной 7,62 м. В таких условиях выдавался ток до 20 А и напряжением 60 В (на дроне он понижался до 12,6 В). И, как показала практика, при достижении высоты выше 9,43 метра, летательный аппарат уже не мог подняться на максимальную высоту.

Почему исчезновение «чёлки» в iPhone 14 Pro не увеличит полезную площадь экрана

В сети появились свежие инженерные рендеры новейшего iPhone 14 Pro. Благодаря ему мы узнали много полезных сведений об устройстве, в том числе его размеры и габариты. …

В сети появились свежие инженерные рендеры новейшего iPhone 14 Pro. Благодаря ему мы узнали много полезных сведений об устройстве, в том числе его размеры и габариты.

Чертёж демонстрирует то, что отказ от чёлки не сильно повлияет на полезную площадь дисплея. Связано это с тем, что все необходимые датчики будут занимать примерно столько же места, просто расположатся они в одном овальном вырезе и одном круглом.

Напомним, что овальный вырез получат лишь старшие модели новенького iPhone 14. То же самое касается и новейших чипов Apple 16. Базовые варианты устройства получат Face ID, который впервые появился в линейке в далёком 2017 году — в iPhone X.

Сколько теперь стоят в российских магазинах новые консоли Xbox

Сегодня, 22 марта магазины «М.Видео» возобновили продажи консолей Xbox Series X|S. Цены на них изменились. И не в самую приятную для покупателя сторону. …

Сегодня, 22 марта магазины «М.Видео» возобновили продажи консолей Xbox Series X|S. Цены на них изменились. И не в самую приятную для покупателя сторону.

Сейчас магазин предлагает более дешёвую приставку Microsoft Xbox Series S с 512 ГБ памяти за 60 тысяч рублей. А вот более мощная Microsoft Xbox Series X стоит 90 тысяч рублей.

Изначально рекомендованная розничная цена этих моделей составляла 27 тысяч рублей для Xbox Series S и 45 590 рублей для Xbox Series X. То есть стоимость выросла почти в два раза.

Как отмечает DTF, консоли можно приобрести в различных регионах России, включая Москву, Санкт-Петербург и Екатеринбург. Но сама компания «М.Видео» не делала никаких анонсов в своих соцсетях о возобновлении продаж. Однако ранее торговая сеть сообщала, что получила «небольшую партию» консолей Xbox. Скорее всего, она сейчас и продаётся.

Информация актуальна на момент написания новости.

Миры в «виаре», а трекинг – в «реале»

Системы VR — это сумма технических решений, слаженная работа которых способна погружать человека в иные пространства. Эти системы могут быть построены на разных физических основах и использовать разные технологии, но если есть желание разобраться в принципах их работы — это не трудно. …

Системы VR — это сумма технических решений, слаженная работа которых способна погружать человека в иные пространства. Эти системы могут быть построены на разных физических основах и использовать разные технологии, но если есть желание разобраться в принципах их работы — это не трудно.

Виртуальная реальность развивается очень быстро и становится все популярней. В современных условиях уже недостаточно просто показывать пользователю качественно отрисованные виртуальные миры. Человеку нужно действие в виртуальной реальности!

От VR к True VR

Обеспечить пассивное погружение в виртуальный мир можно, заставив базовые органы чувств человека поверить в реальность мира, отрисованного компьютером. Тут принцип работы известен: в шлеме виртуальной реальности два экрана перед глазами создают картинку, которую человек воспринимает как объемную, а два наушника – транслируют стереозвук. Это эффектно стирает грань между виртуальным и реальным миром. Но этого мало.

Для полного погружения пользователю нужно обеспечить активность – он хочет действовать внутри VR-пространств. И такое вполне возможно. Чтобы отличить новые решения с возможностью активного взаимодействия с окружающим миром от старого VR, где пользователь был только лишь пассивным наблюдателем, их иногда называют True VR. Они позволяют пользователю свободно и естественно двигаться внутри виртуального мира: ходить, поворачиваться, размахивать виртуальными спортивными снарядами или виртуальным оружием.

Для True VR нужен трекинг, то есть отслеживание движений пользователя в реальном мире. Компьютер непрерывно получает информацию от сенсоров, рассчитывает новое положение и немедленно вносит изменения в отрисовку виртуального мира. Именно реализация трекинга оказывается самой сложной задачей. Гораздо сложнее, чем просто демонстрация виртуальных миров пользователю. Для задач отслеживания движений создано много решений на разных технологиях, о чем мы сейчас и поговорим.

Трекинг: разные принципы и особые требования

Трекинг должен быть выполнен быстро и точно. Отставания действий в «виртуале» от движений в «реале» приводят к нарушению реалистичности. Компании активно работают над развитием технологий и построенных на их основе программно-аппаратных систем. Позиционирование и трекинг может быть построено на разной физике – использовать оптические методы, акустические, инерционные или магнитные.

Сегодня технологическим лидером в трекинге для задач VR являются оптические методы, работу которых с нужными скоростями реализовать проще и дешевле. В техническом плане тут есть два подхода: Outside-In Tracking и Inside-Out Tracking. В первом случае сенсоры, выполняющие трекинг, расположены вне VR-шлема, во втором, наоборот, установлены в шлеме. Строго говоря, отслеживать нужно не только положение VR-шлема, но и VR-контроллеров. В наиболее продвинутых технологиях – например, в SteamVR, которую мы будем рассматривать ниже – принципы отслеживания шлема и контроллеров одинаковы. Однако, сейчас на рынке можно встретить решения, в которых трекинг контроллеров отслеживают относительно VR-шлема, используя Bluetooth, ультразвук, инфракрасное излучение и т.п., но при этом сложно добиться нужного разрешения и скорости.

Аналогичные проблемы есть и при использовании Outside-In Tracking. В таких решениях по периметру зоны реального мира, в которой перемещается пользователь установлены сенсоры-видеокамеры, передающие сигналы системе «машинного зрения». Чтобы упростить работу, на шлем, конечности пользователя и контроллеры крепят маркеры: пассивные оптические метки или светодиодные, иногда с модулированным свечением. Однако, тут есть проблема – такая система обладает малым пространственным разрешением, то есть недостаточно точно определяет небольшие движения рук и ног, повороты головы и т.д.

Точность трекинга в сочетании с низкой задержкой сигнала обеспечивает реалистичность погружения, позволяя человеку комфортно находиться VR-пространствах в течение длительного времени. Иначе появление лагов приводят к тому, что мозг пользователя начинает чувствовать «подвох», а это не только снижает реалистичность, но и может приводить к головной боли, головокружению и т.д. Поэтому системы трекинга непрерывно совершенствовали, пока не получили точную и быструю, причем достаточно простую в реализации, чтобы стать массовой.

Как это работает в SteamVR?

Система SteamVR, созданная Valve и HTC, использует оптические методы для трекинга и построена на принципе Inside-Out Tracking: сенсоры помещены на пользователе, а маркеры – на базовых станциях, размещенных на границах зоны перемещения.

Каждый маркер создает в пространстве зоны лазерную развертку, которую считывают сенсоры на пользователе. В зависимости от местоположения сенсора, лазерный луч будет добираться до него с разной задержкой, а зная эту задержку, можно с высокой точностью определить координаты пользователя. Чтобы синхронизировать между собой маркеры на базовых станциях – а их нужно минимум две, по понятным причинам – система использует радиоканал.

В чем преимущества SteamVR

Основное преимущество SteamVR: высокая точность позиционирования. При увеличении скорости развертки лазеров на маркерах – а технически сделать это достаточно просто – можем ловить смещения шлема и контроллеров буквально на миллиметры.

Точность – ключевое преимущество SteamVR, но не единственное. Технология позволяет обеспечить нахождения в единой зоне нескольких шлемов/контроллеров. SteamVR допускает масштабирование — пусть сейчас для создания единой зоны можно использовать не более 4 базовых станций, но и это уже неплохо!

Наконец, система проста в исполнении, как следствие – надежна и по стоимости доступна для массовых пользователей VR-решений, начиная от энтузиастов, заканчивая профессионалами.

Развитие продолжается

Сейчас реализована вторая версия SteamVR, принцип ее работы остался прежним, только усовершенствованы маркеры, которые могут более гибко взаимодействовать друг с другом. Это позволяет увеличивать размеры единой игровой зоны или размещать независимые VR-зоны рядом друг с другом.Преимущества SteamVR позволяют использовать ее в самых продвинутых VR-решениях – VIVE Pro/Pro Eye, Valve Index, Pimax, VIVE Cosmos Elite. Это решение прекрасно подходит для развлечения, обучения, маркетинговых задач и т.д.

Практических примеров VR-задач, в которых важна точность трекинга, множество. Прежде всего, это симуляторы прикладных задач – индустриальных, медицинских, транспортных. Сегодня в VR специалисты десятков отраслей могут пройти обучение и повысить квалификацию – от хирургов до спасателей, от пилотов до инженеров ЦОДов, от военных до специалистов атомных электростанций. Разумеется, точность позиционирования важна и для развлекательных симуляторов, например, традиционного спорта, компьютерных игр и творчества. Количество сценариев, где важна высокая точность действий в VR, постоянно растет.

Любопытный робот-кошка с искусственным интеллектом, способный читать человеческие эмоции

Автономные роботы-коты Maicat достаточно интересная разработка, призванная разнообразить жизнь аллергиков, или просто людей, не имеющих возможности завести пушистого друга.

Автономные роботы-коты Maicat достаточно интересная разработка, призванная разнообразить жизнь аллергиков, или просто людей, не имеющих возможности завести пушистого друга.

Современные технологии в квартире: магнитный плафон с быстрой заменой

В любой момент, не меняя проводки, не утруждая себя лишними телодвижениями, можете заменить осточертевшую люстру.

В любой момент, не меняя проводки, не утруждая себя лишними телодвижениями, можете заменить осточертевшую люстру.

Невероятное стало реальным: строительство домов с помощью 3D-принтера

Компания Azure появилась в 2019 году в Калифорнии, сразу взяв курс на упрощение строительной механики, которая существовала столетиями. Они предлагают распечатать свой дом на 3D-принтере.

Компания Azure появилась в 2019 году в Калифорнии, сразу взяв курс на упрощение строительной механики, которая существовала столетиями. Они предлагают распечатать свой дом на 3D-принтере.

Украинская программа предупреждает о шпионаже, когда пользователь открывает российский сервис

Украинская компания MacPaw создала приложение SpyBuster. Она сообщает пользователю, если находит сервисы, связанные с Россией или Белоруссией. …

Украинская компания MacPaw создала приложение SpyBuster. Она сообщает пользователю, если находит сервисы, связанные с Россией или Белоруссией.

Программа для Mac бесплатная. Её инструмент Static Analysis идентифицирует приложения с «нежелательными странами происхождения, такими как Российская Федерация и Беларусь». Разработчики напомнили, что в 2016 году в России начали действовать законы , которые обязывают операторов связи хранить содержимое голосовых вызовов, данные, изображения и текстовые сообщения на российских серверах в течение 6 месяцев. Разработчики считают, что это представляет потенциальную опасность для украинских пользователей, если они будут заходить на российские сайты.

Вот так выглядит программа:

Помимо этого, SpyBuster имеет инструмент динамического анализа. Он будет отслеживать поведение приложений на компьютере Mac, определять, к каким серверам что подключается. Всплывающее окно предупредит о потенциально нежелательной активности.