Почему некоторые подростки и дети резко полнеют

Ученые из Эндокринологического общества выяснили, почему некоторые подростки и дети полнеют. …

Ученые из Эндокринологического общества выяснили, почему некоторые подростки и дети полнеют.

Результаты исследования были опубликованы в издании Journal of Clinical Endocrinology and Metabolism. Как оказалось, набор веса детей может быть обусловлен нарушенным гормональным фоном, который влияет на их склонность к ожирению.

В частности, оказалось, что у полных подростков в дефиците гормон спексин, от которого зависит контроль над массой жировой ткани и энергетическим балансом организма.

В рамках научной работы специалисты проанализировали данные о спексине у 51 подростка с лишним весом и у 18 подростков с нормальным. На протяжении двух лет у них были отобраны образцы крови для измерения в ней количества гормона. Оказалось, что недостаток данного гормона имеет связь с ожирением. Так, дети с дефицитом спексина в 5,25 раз выше подвержены ожирению, чем дети с высоким показателем гормона.

Немного перца: неформальное общение в команде — хороший признак

Услышав нецензурную брань или сплетни в своем коллективе, большинство руководителей обычно бьют тревогу. Однако недавний опрос, проведенный компанией ignite80, показывает, что такое поведение служит признаком высокоэффективной команды. Как ругательства и сплетни влияют на дух товарищества и производительность? По словам основателя ignite80, психолога Рона Фрейдмана, в высокоэффективных командах отношения искренние. И один из показателей этого — […] …

Услышав нецензурную брань или сплетни в своем коллективе, большинство руководителей обычно бьют тревогу. Однако недавний опрос, проведенный компанией ignite80, показывает, что такое поведение служит признаком высокоэффективной команды.

Как ругательства и сплетни влияют на дух товарищества и производительность? По словам основателя ignite80, психолога Рона Фрейдмана, в высокоэффективных командах отношения искренние. И один из показателей этого — комфортное, свободное общение.

Что делает команду эффективной?

Согласно отчету, высокоэффективные команды демонстрируют поведение, выходящее за рамки профессиональной вежливости — это больше похоже на дружеские отношения. Вот несколько ключевых примеров:

1. Высокопроизводительные команды ругаются и жалуются

Ругательства и жалобы часто считаются негативным поведением. Тем не менее, по данным опроса, 38% сотрудников в высокоэффективных командах используют ненормативную лексику при общении с коллегами, по сравнению с 27% в других коллективах. Также в лучших командах люди часто жалуются друг другу и чаще используют сарказм.

Соучредитель и генеральный директор RebateKey Иан Селлс, хотя и ввел в компании определенные ограничения, обнаружил, что поощрение сотрудников к свободному общению в такой манере укрепило общие взаимоотношения. «Несмотря на то, что у нас есть правила и нормы, которые гарантируют, что в чатах не будет непристойных и унижающих достоинство высказываний, мы спокойно относимся к более мягким выражениям, — объясняет он. — Это делает разговоры настоящими и человечными. Общение в сети лишает общение человеческого аспекта. Если добавить к разговору немного перца, он становится более настоящим. Однако мы никогда не потерпим неуважения или злобы по отношению к кому-либо. Допустимо только то, что придает словам эмоции и человеческий оттенок».

2. Они часто общаются друг с другом

По данным опроса, высокопроизводительным командам не хватает нескольких созвонов в Zoom, чтобы оставаться на связи. Если в других группах сотрудники звонят друг другу в среднем шесть раз в день, то среди высокоэффективных команд этот показатель равен десяти.

Может показаться, что еще одно совещание или звонок за день вызовет недовольство, но на самом деле это пойдет коллективу только на пользу.

3. Они болтают о том о сем

Разговоры о личном в начале собрания кажутся потраченным впустую временем, но на самом деле это то, что характеризует высокопроизводительные команды. По данным опроса, так ведут себя 65% эффективных сотрудников, по сравнению с 41% в других коллективах.

В следующий раз, когда во время совещания участники будут обмениваться своими новостями или делиться планами на выходные, подумайте о том, как поддержать разговор вместо того, чтобы сразу переходить к текущей задаче.

4. Они подтрунивают друг над другом

Взаимные шутки укрепляют близкие отношения.

По данным отчета, 41% сотрудников высокопроизводительных команд подтрунивают над товарищами по работе, чтобы сблизиться с ними. В других типах коллективов таких работников только 28%.

Конечно, тут должна быть определенная черта, которую не стоит пересекать, особенно руководителям. Но если во время собрания над одним из участников по-доброму подшучивают, считайте это хорошим знаком.

5. Они эффективны

То, что в производительных коллективах находят время на болтовню и шутки, вовсе не означает, что они идут на компромисс в отношении эффективности. На самом деле, как раз наоборот.

Опрос показал, что высокопроизводительные команды на 77% чаще составляют повестку совещаний и на 46% чаще просят участников завершить работу до встречи, чтобы максимально использовать это время. Даже если это всего лишь внутреннее собрание, повестка встречи и просьба подготовиться заранее укрепляют взаимоотношения в коллективе.

6. Они считают свою работу ценной

Сотрудники высокоэффективных команд уверены, что их работа оказывает положительное влияние. По данным опроса, 97% считают, что вклад, который они вносят, важен для успеха компании. Таким образом, чем больше подчеркивается влияние коллектива на компанию и отрасль, тем лучше он работает.

7. Они самовыражаются

Оказывается, смайлики и гифки — это тоже признак высокопроизводительной команды. Этот опрос показал, что 60% эффективных сотрудников общаются с помощью смайликов, а 52% используют гиф-файлы, что примерно на 20-30% больше, чем в средних командах. Не стоит недооценивать силу своевременных гифок или смайликов, особенно в конце долгой рабочей недели.

Почему люди больше верят объяснениям, в которых говорится о работе мозга

Как показывают научные исследования, люди при наличии двух одинаковых объяснений психологических явлений предпочтут то, где упоминается о работе мозга. Почему так происходит — рассказала Ирис Берент. …

Как показывают научные исследования, люди при наличии двух одинаковых объяснений психологических явлений предпочтут то, где упоминается о работе мозга. Почему так происходит — рассказала Ирис Берент.

Нейробиология и неврология вызывают интерес у людей. Однако причина не только в увлечённости наукой. На самом деле мало кто склонен разбираться в том, как наша психика работает «технически», то есть как молекулы и электрические заряды порождают психическую жизнь.

При этом люди склонны выбирать из двух описаний одного явления то, что содержит факты о мозге. Так, в ходе исследования учёных из Йельского университета выяснилось, что участники эксперимента предпочитают объяснение психологического феномена, которое включает детали, связанные с мозгом. Причём в этом случае испытуемые даже не заметили грубых логических ошибок в отчётах.

Также серия недавних исследований Ирис Берент и её коллег продемонстрировала, почему люди настолько увлечены идеями, связанными с мозгом. Несколько сотен участников эксперимента должны были диагностировать то или иное клиническое состояние при помощи поведенческого теста или теста, оценивающего работу мозга (мониторинг мозговой активности). На самом деле оба теста позволяли точно поставить диагноз, но люди считали, что более информативен тот, где анализировалась мозговая деятельность, и даже делали выводы, которые выходили за рамки того, что предлагал тест.

Ирис Берент вместе с коллегами полагает, что предпочтение тестов, связанных с анализом мозговой активности, вызвано тем, что люди воспринимают разум как нечто отдельное от тела. Подобный подход называется дуализмом. То есть человеку проще объяснить какие-либо действия (например, движение руки) взаимодействием мозга с частью тела (рукой): мозг заставляет руку двигаться.

И это ещё не всё. В ходе исследований выяснилось, что данные, связанные с мозгом, могут, по мнению людей, раскрыть «врождённую сущность» человека. К примеру, если люди узнают, что депрессия у женщины была диагностирована при помощи теста, связанного с мозговой активностью, они будут полагать, что это заболевание будет длиться долгое время и что оно может обнаружиться и у родственников пациентки.

Способен ли человек самостоятельно оценить, насколько он на самом деле пьян

В ходе одного из недавних исследований обнаружилось, что на самом деле определить количество выпитого алкоголя человеку самостоятельно очень тяжело. И чем выше степень опьянения, тем сильнее заблуждение. …

В ходе одного из недавних исследований обнаружилось, что на самом деле определить количество выпитого алкоголя человеку самостоятельно очень тяжело. И чем выше степень опьянения, тем сильнее заблуждение.

Согласно результатам исследования, которые опубликованы в Harm Reduction Journal, людям очень сложно самостоятельно понять, снизился ли уровень алкоголя в их крови до 0,5 промилле. В эксперименте, проведённом учёными в рамках данного исследования, принимали участие 90 студентов. Испытуемые пили разные алкогольные напитки (пиво, вино или же и то, и другое) до тех пор, пока уровень алкоголя не оказался равен 1,1 промилле.

Вместе с тем участники должны были определить, когда уровень алкоголя у них снизился до 0,5 промилле и 0,8 промилле. В итоге в первый день 39% студентов сказали, что у них уровень алкоголя в крови равен 0,5 промилле, в то время как на самом деле он был выше. Во второй день уже более половины сообщили то же самое, хотя это тоже было заблуждением.

Оказалось, что чем больше выпивали студенты, тем сильнее они ошибались в уровне промилле алкоголя в крови.

В России изобрели бронированный противогаз

Специалисты 27 научного центра Минобороны РФ получили патент на бронированный противогаз. Он может защитить сразу и от радиационной, химической и бактериологической угрозы, и от осколков и ударов. …

Специалисты 27 научного центра Минобороны РФ получили патент на бронированный противогаз. Он может защитить сразу и от радиационной, химической и бактериологической угрозы, и от осколков и ударов.

По сути, это шлем со встроенным противогазом. У него есть съёмные фильтры, расположенные симметрично по бокам шлема в районе уха-виска. Эти фильтры и защищают органы дыхания. Для выпуска выдыхаемого воздуха используется клапан.

Помимо этого, у шлема есть ударопрочное забрало, переговорное устройство и приспособление для безопасного приёма жидкостей. Съёмные фильтры, кстати, есть двух или трёх типов, — их можно выбрать, в зависимости от того, какое именно химоружие применяет противник.

Новинка предназначена для военнослужащих Сухопутных войск и Росгвардии.

Суперреалистичную графику Matrix Awakens сравнили на PS5 и Xbox Series S/X

Эксперт канала ElAnalistaDeBits на YouTube сравнил по нескольким параметрам особенности графики Matrix Awakens на платформах PS5, Xbox Series S, Xbox Series X. …

Эксперт канала ElAnalistaDeBits на YouTube сравнил по нескольким параметрам особенности графики Matrix Awakens на платформах PS5, Xbox Series S, Xbox Series X.

На PS5, Xbox Series S, Xbox Series X автор канала запустил игровой движок Unreal Engine 5. При этом на PS5 он запускался в 1620p при 30 к/с, на Xbox Series S — в 1080p при 30 к/с, на Xbox Series X — в 1620p при 30 к/с. Также эксперт отметил, что все три версии использовали для повышения разрешения до исходного Temporal Super Resolution.

Модели персонажей в процессе тестирования были воссозданы при помощи Metahuman. Технология Lumen Unreal Engine 5 использовалась для создания освещения и отражений. При этом на Xbox Series S получаются отражения и тени с более низким разрешением либо большее количество шумов в окружающей окклюзии.

Благодаря физике разрушений Chaos удары по машинам дают хорошие результаты. Однако это, по словам автора, заметно влияет на производительность.

Для создания города применялся The World Partition & Rule Processor. Также здесь есть новая система виртуализации геометрии — Nanite. По этому пункту у Xbox Series S результаты были тоже ниже, чем у остальных платформ.

Загружалось всё быстрее всего на Xbox Series S. После этой приставки следовали PS5 и Xbox Series X.

Что касается производительности, то частота кадров на всех трёх платформах постоянно находилась на уровне 24-25 к/с.

Стабильнее всего значения производительности в процессе игры были на Series S and PS5. Во время передвижения и ударов число кадров могло снижаться при этом до 20 к/с.

Качество текстур оказалось примерно идентичным во всех трёх случаях. Расстояние прорисовки при этом немного меньше было на Xbox Series S.

Пользователи в комментариях к видео поделились своими впечатлениями от обзора. Так, пользователь Gustav Mopsov сказал: «Никто не упоминает, что это ирония и безумие: фильм о компьютерной реальности 20-летней давности теперь на наших консолях и выглядит суперреалистично!» А пользователь под ником TypicallyUnique заметил: «Эта демоверсия игры снова меня заинтересовала графикой. Мы не видели такого большого скачка в GFX со времён перехода с PS2 на PS3».

Вы можете сами оценить разницу между графикой на трёх игровых платформах с помощью видео ниже:

Видео: запуск российских барражирующих боеприпасов с катера

Российская компания Zala Aero, входящая в группу компаний «Калашников» поделилась видео испытаний барражирующих боеприпасов «Ланцет» с катера. …

Российская компания Zala Aero, входящая в группу компаний «Калашников» поделилась видео испытаний барражирующих боеприпасов «Ланцет» с катера.

Боеприпасы запускали с помощью механической катапульты. Запуск происходил с борта скоростного штурмового катера БК-16Э.

Помимо этого продемонстрировали запуск с катера разведывательного дрона Zala. Он выполнил разведку и сел на берег. Для приземления беспилотник выпускает парашют, а под его фюзеляжем надувается подушка безопасности. Это позволяет предотвратить повреждения аппарата при посадке.

А вот как на берег вернулись барражирующие боеприпасы «Ланцет», не показали — у них и нет такой опции. Отмечается, что боеприпасы относятся к классу оружия, который может длительное время летать в предполагаемом районе цели, находясь в режиме поиска. При обнаружении цели «Ланцет» поражает её, полностью уничтожаясь сам. Если цель не находится, то дрон самоуничтожается.

Новый флагманский смартфон Samsung S22 засветился на фото

Ожидается, что Samsung представит серию флагманских смартфонов Galaxy S22 в начале февраля. Сегодня в интернете опубликовали фотографию стандартной модели из линейки. …

Ожидается, что Samsung представит серию флагманских смартфонов Galaxy S22 в начале февраля. Сегодня в интернете опубликовали фотографию стандартной модели из линейки.

По слухам, дизайн обычной и Plus моделей будет таким, как у представителей серии Galaxy S21. Появившаяся в китайской соцсети Weibo фотография Galaxy S22 подтверждает это. Можно даже было бы подумать, что на снимке S21, если бы не глянцевая задняя панель. Текущая флагманская серия имеет матовое покрытие.

У Samsung Galaxy S22 будет такая вертикальная тройная основная камера в левом верхнем углу задней панели. Конечно, это может быть фейковая фотография, но все слухи указывают на сходство дизайна с предыдущим поколением.

Отличаться же будет, пожалуй, только модель S22 Ultra. Есть, кстати, информация, что этот смартфон получит имя S22 Note.

Сын первого замглавы администрации президента стал директором VK

Российская технологическая корпорация VK, владеющая соцсетью «ВКонтакте» сообщила о назначении генеральным директором Владимира Кириенко. Он сменит на посту Бориса Добродеева. …

Российская технологическая корпорация VK, владеющая соцсетью «ВКонтакте» сообщила о назначении генеральным директором Владимира Кириенко. Он сменит на посту Бориса Добродеева.

Совет директоров единогласно проголосовал за назначение Владимира Кириенко. Решение вступает в силу немедленно.

Я рад присоединиться к VK. Это честь и большая ответственность — внести вклад в развитие экосистемы, которая каждый день делает легче жизни миллионов людей, предлагая доступные и качественные продукты и сервисы, которая расширяет возможности бизнеса и предпринимателей. VK продолжит выходить на новые рынки и тестировать новые продукты, фокусируясь на расширении охвата и повышении вовлеченности пользователей

Владимир Кириенко
Новый генеральный директор VK

Владимир Кириенко — это сын первого заместителя главы администрации президента Сергея Кириенко. С 2017 года Владимир был первым вице-президентом Ростелекома, с 2016 по 2017 год — старшим вице-президентом по развитию и управлению бизнесом. До прихода в Ростелеком он был председателем совета директоров ООО «Капитал» c 2011 года, а с 2008 по 2011 год — председателем совета директоров Нижегородпромстройбанка.

Почему не стоит покупать первую дискретную видеокарту Intel — DG1

Автор YouTube-канала «Рома, Просто Рома» протестировал графический ускоритель Asus DG1 в приложениях и играх, сравнив его с GT1030. Оказалось, что у устройства Intel много недочётов. …

Автор YouTube-канала «Рома, Просто Рома» протестировал графический ускоритель Asus DG1 в приложениях и играх, сравнив его с GT1030. Оказалось, что у устройства Intel много недочётов.

Почему Intel никак практически не заявляла о своей первой дискретной карте? По словам ведущего, это связано с тем, что продаваться новая модель должна исключительно в составе готового компьютера. То есть приобретать её отдельно не имеет смысла. Если же вам необходима новая видеокарта, то лучше приобрести GT1030, подчёркивает специалист.

Одна из проблем Asus DG1 заключается в том, что она не запустится с процессорами AMD и с большей частью процессоров Intel. Для этого нужно будет купить модель 9-го, 10-го или 11-го поколения. Из совместимых с моделью материнских плат — Asus H410M-A/CSM, Asus H510M-С/CSM, Asus B460M-С/CSM, Asus B560M-С/CSM, Asus H460M-AV.

В ходе обзора тестировалась конфигурация на базе процессораi5-10600k с ОЗУ16 ГБ 3200 МГц CL16, материнской платойAsus B560M-С/CSM. При этом проверялась производительность двух видеокарт: DG1 и GT1030.

Как видно из графиков ниже, в различных тестах видеокарта DG1 вела себя по-разному. Но при этом был заметен её отрыв от GT1030. Вместе с тем, например, в Adobe Premiere 2019 у DG1 было более 1000 пропущенных кадров в отличие от GT1030.

В игровых же проектах видеокарта Asus DG1 показывает себя гораздо хуже, чем GT1030. К примеру, в CS:GO число кадров в очень редких событиях составляет 1,9 к/с, то есть во время подтормаживаний игрок теряет контроль над управлением, хотя средний FPS составляет более 120 к/с.

Похожая ситуация наблюдалась с Dota 2 до переключения на Vulcan: после этого средняя производительность у обеих видеокарт была примерно одинаковой.

В Fortnite преимущество вновь оказывается у GT1030. Идёт с ней игра гораздо более плавно, чем с DG1, и к тому же поддерживает разгон.

Та же самая ситуация в World of Tanks: и при средних, и при максимальных текстурах лучшие результаты показывает GT1030.

В Apex Legends на минимальных настройках качество графики заметно хуже было с DG1. Проигрывает видеокарта и в плане производительности.

В Shadow of the Tomb Raider на высоких текстурах в DX12 с видеокартой Intel картинка была очень странной. В других же режимах изображение было нормальным.

Главная проблема DG1 заключается, по словам эксперта, в драйверах. Действительно часто возникают ошибки при запуске различных игр.

В заключение ведущий назвал преимущества видеокарты DG1. Это, во-первых, самая доступная сейчас новая карта на 4ГБ, способная задействовать свою память. Во-вторых, иногда она оказывается гораздо мощнее GT1030. В-третьих, это самая бюджетная карта, которая поддерживает 4К 60Гц на двух разъёмах (HDMI, DP), имея в нагрузку DVI.