Спрос на компьютерные игры и устройства в 2021 году побил все рекорды

Согласно данным опубликованным компанией Newzoo – индустрия компьютерных игр бьет рекорды по выручке, несмотря на мировые проблемы, вызванные коронавирусной инфекцией. …

Согласно данным опубликованным компанией Newzoo – индустрия компьютерных игр бьет рекорды по выручке, несмотря на мировые проблемы, вызванные коронавирусной инфекцией.

С 2020 года число новых геймеров резко возросло. Рост по сравнению с прошлым годом, скорее всего, объясняется пандемией и глобальными локаутами, поскольку игры стали легким хобби. Newzoo прогнозировала годовой доход игровой индустрии в 175,8 млрд долларов. Однако вместо этого он составил 180,3 млрд долларов.

Том Вийман, руководитель отдела отчетов и прогнозирования Newzoo, заявил: “В начале года мы думали, что рынок не сможет превзойти показатели 2020 года … Однако за девять месяцев до 2022 года мы поняли, что рынок снова будет расти.” Фактические данные превзошли ожидания аналитиков, в основном благодаря темпам роста мобильного сектора, который увеличился на 7,3 процента. Рынки ПК и консолей также показали более высокие результаты, чем ожидалось, и принесли соответственно на 0,8 млрд и 1,2 млрд долларов больше, чем предполагалось ранее.

Почему для игр сегодня может хватить и 2К-монитора

На сегодняшний день, как считает пользователь Zelot, вовсе не обязательно приобретать 4К-монитор, чтобы наслаждаться играми. Наиболее оптимальным решением будет монитор с разрешением 2К. О причинах такого выбора — в материале. …

На сегодняшний день, как считает пользователь Zelot, вовсе не обязательно приобретать 4К-монитор, чтобы наслаждаться играми. Наиболее оптимальным решением будет монитор с разрешением 2К. О причинах такого выбора — в материале.

Автор пишет, что на замену вышедшему из строя монитору он недавно приобрёл Samsung Odyssey G5 LC32G54T. Это модель с разрешением 2К, а не 4К, к чему многие сейчас стремятся. Почему именно такое разрешение? Пользователь называет несколько причин.

  1. Стоимость. Именно этот пункт стал первым из всех, на которые автор ориентировался. Важно было потратить на монитор не так много денег, но при этом и не купить некачественный дешёвый товар. А 2К-мониторы стоят не так дорого, как 4К.

  2. Экран большого размера. Дисплей в итоге имеет диагональ 32 дюйма. А переходил автор с 24-дюймовой модели.

  1. Разрешение дисплея. На выбор устройства именно в соответствии с этим параметром ушло больше месяца. В результате автор остановился на 2К, и с видеокартой GeForce RTX 2070 Super теперь даже на самых высоких настройках в играх не бывает подтормаживаний.

  2. Серия Curved. Имеются в виду изогнутые мониторы. Интерес вызвали у пользователя именно они.

  3. 144 Гц. Ранее у автора был монитор с частотой 75 Гц. Главной целью было почувствовать разницу в играх.

В итоге впечатления от нового монитора в 2К у пользователя оказались двоякими. С одной стороны, он признаётся, что покупкой доволен. С другой — всё же не все функции оправдали его ожидания: например, 144 Гц не настолько сильно отличается от 75 Гц, так же как и изогнутая модель от обычной. Действительно порадовали автора размер экрана, скорость. В то же время качество изображения, по его словам, значительно не изменилось.

Также автор сравнил свой 2К-монитор с 4К-монитором. В играх между ними нет никакой разницы, поэтому вряд ли есть смысл тратить больше средств на 4К. Кроме того, контента в 2К и 4К всё ещё сейчас очень мало. При этом фильмы пользователь теперь смотрит именно на 2К-мониторе, а не на телевизоре с разрешением 4К.

Как работают игры 2021 года на процессоре с мощной встроенной графикой — Ryzen 5 5600G

Эксперты канала PC Support & Gaming Test на YouTube протестировали производительность процессора AMD Ryzen 5 5600G в 20 игровых проектах. …

Эксперты канала PC Support & Gaming Test на YouTube протестировали производительность процессора AMD Ryzen 5 5600G в 20 игровых проектах.

Авторы канала PC Support & Gaming Test проверили производительность AMD Ryzen 5 5600G, запустив конфигурацию на базе этого процессора в 20 играх. Среди проектов — Valorant, GTA Vice City Definitive Edition, GTA San Andreas Definitive Edition, GTA 3 Definitive Edition, Forza Horizon 5, Grand Theft Auto V, Fortnite, Forza Horizon 4, CS:GO, Call of Duty: Warzone, DOOM Eternal, Days Gone, Assassin's Creed Valhalla, Apex Legends, Microsoft Flight Simulator 2020, The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Far Cry 6, Horizon Zero Dawn.

GTA Vice City Definitive Editionидёт в 1080p на средних настройках с частотой кадров 35-40 к/с в среднем. В редких событиях значение производительности при этом снижается до 15 к/с.

В GTA San Andreas Definitive Editionна средних настройках в 1080p частота кадров оказывается немного выше: 41-42 к/с. В редких событиях при этом быстродействие опускается до 25 к/с.

GTA 3 Definitive Editionзапускается также в 1080p на среднем пресете. Частота кадров в среднем при этом составляет 38-42 к/с, а в редких событиях — 25 к/с.

Forza Horizon 5, как и предыдущие проекты, идёт в 1080p, однако на низких настройках. Удаётся достичь при этом средней производительности в районе 51-52 к/с. В редких событиях частота кадров равняется 44 к/с.

Grand Theft Auto Vможно запустить на высоких настройках в 1080p. При этом средняя частота кадров будет составлять 54-58 к/с, а в редких событиях это значение будет снижаться до 42 к/с.

В Fortniteудастся поиграть на низких настройках в 1080p и с включенным Directx12. Средняя производительность в этом случае будет держаться на уровне 70 к/с. В редких событиях значение будет составлять 42 к/с.

Forza Horizon 4можно запустить на средних либо низких настройках в разрешении 1080p. В среднем здесь получится достичь около 70 к/с. В редких событиях производительность будет снижаться до 62 к/с.

Call of Duty: Warzoneидёт в 900p с низким пресетом. Средняя производительность составляет в игре 42-43 к/с. В редких событиях быстродействие равняется уже 34 к/с.

Cyberpunk 2077запускается в 720p на низких настройках. Средняя частота кадров при этом держится на уровне 35 к/с, а в редких событиях она равняется 28 к/с.

Far Cry 6, как и предыдущая игра, идёт в 720p c низкими установленными параметрами графики. Средняя производительность здесь равняется 42-43 к/с, в редких событиях она опускается до 34 к/с.

Остальные результаты тестирования вы можете посмотреть в видео выше.

Протестированная конфигурация ПК: — процессорAMD Ryzen 5 5600G OC (4.6GHz); — оперативная памятьHyperX Fury 2x8GB DDR4 3200 Mhz; — видеокартаAMD Radeon Vega 7 Integrated; — HDDWestern Digital 1TB 7200 Rpm; — SSDWestern Digital 500GB; — материнская платаMSI B550M PRO-VDH WiFi; — система охлажденияCooler Master MWE Bronze 750W.

Насколько нужно ухудшить графику, чтобы поиграть в новые игры на видеокарте с 1 ГБ видеопамяти? Это нужно видеть!

На YouTube-канале zWORMz Gaming запустили сборку с процессором AMD Ryzen 9 5900X и видеокартой GeForce GT 710 1GB в 12 современных играх. …

На YouTube-канале zWORMz Gaming запустили сборку с процессором AMD Ryzen 9 5900X и видеокартой GeForce GT 710 1GB в 12 современных играх.

Ведущий канала zWORMz Gaming протестировал графический ускоритель GeForce GT 710 1GB в 12 играх. Среди игровых проектов были Forza Horizon 5, Valorant, GTA 5, PUBG, Fortnite, COD Warzone, CS:GO, Cyberpunk 2077, Apex Legends, Minecraft, Battlefield 1, Left 4 Dead 2. Запускались все они на Windows 10 Pro на разных настройках и в различном разрешении.

Forza Horizon 5запускается в двух разрешениях на минимальных настройках: 144p и 72p. В первом случае среднее число кадров составляло 18 к/с, с разгоном значение увеличилось до 20 к/с. При этом производительность осталась той же и после установки разрешения 72p.

В Valorantможно играть в 1080p c низким пресетом. Идёт она вполне неплохо по сравнению с предыдущей. С разгоном удаётся достичь в процессе игры более 100 к/с.

На низких настройках в 720p идёт GTA 5. В среднем получается в ней получить 50 к/с. Удаётся достичь в процессе игры и 60 к/с. В целом проходить игру вполне можно при таких параметрах графики и разрешении.

PUBGзапускается в разрешении 7p при самых низких настройках. Среднее число кадров составляет более 40 кадров в секунду. Вместе с тем из-за разрешения играть, конечно, невозможно.

Fortniteможно проходить в 720p на пресете Competitive и при включенном режиме производительности. В среднем получается достичь здесь 69 к/с. В то же время в редких событиях значение равняется только 23 к/с.

COD Warzoneведущий запустил в разрешении 800×600 и на минимальных настройках. Частота кадров в среднем находится в пределах 15-20 к/с в игре, хотя можно при желании достичь и 30 к/с.

Также в 800×600 и с низким пресетом идёт CS:GO. Играть в неё можно, при этом частота кадров будет составлять более 100 к/с, но временами будет ощущаться и задержка ввода. Хотя в некоторых сценах производительность может опуститься и до 79 к/с.

Cyberpunk 2077запускается в разрешении 36p на низких настройках. Частота кадров составляет примерно 15 к/с, однако из-за качества графики играть невозможно.

В 480p при низком пресете можно поиграть в Apex Legends. Средняя производительность при этом будет немного выше 30 к/с.

А вот в Minecraftполучится поиграть в 1080p с высоким пресетом. Число кадров в среднем оказывается здесь выше 60 к/с. В целом проходить проект вполне комфортно.

Battlefield 1идёт в 504p на низких настройках. Получить удаётся здесь в среднем в районе 45 к/с.

Left 4 Dead 2, как Minecraft, запускается в разрешении 1080p на высоких настройках. При этом производительность будет находиться на уровне 60 к/с.

В целом для игр эксперт советует приобретать из подержанных видеокарт не GT 710, а GTX 650 или 750. С ними будут вполне приемлемо запускаться как киберспортивные дисциплины, так и игры 2010 года выпуска и старше.

Протестированная конфигурация: — процессорAMD Ryzen 9 5900X; — видеокартаGeForce GT 710 1GB GDDR5 — Asus SL; — оперативная память32GB DDR4 3200MHz (4x8GB CL14); — SSD 1WD Blue SN550 1TB; — SSD 2WD Blue 1TB 3D NAND SATA; — SSD 3Kingston A400 480GB; — HDD 1WD Red 2TB 7200rpm; — HDD 2Seagate Exos 12TB 7200rpm; — материнская платаMSI MAG X570 TOMAHAWK WIFI; — блок питанияCorsair RM750i 80+ gold; — корпусPhanteks ECLIPSE P500A.

«Секретный» 10-ядерный процессор Intel за 3000 рублей подробно протестировали

Ведущий YouTube-канала Miyconst проверил конфигурацию на базе перспективного бюджетного процессора Intel Xeon E5-2666 V3 в 9 современных играх. …

Ведущий YouTube-канала Miyconst проверил конфигурацию на базе перспективного бюджетного процессора Intel Xeon E5-2666 V3 в 9 современных играх.

Автор канала сравнил в современных играх процессор Xeon E5-2666 V3 (с материнской платой Machinist X99-G7) с Xeon E5-2640 V3. Значения производительности в итоге оказались у обоих вариантов сборок схожи. Среди протестированных в ходе обзора игровых проектов были Far Cry New Dawn, Far Cry 6, Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Immortals Fenyx Rising, F1 2021, Shadow of the Tomb Raider. Запускались игры на операционной системе Windows 10 Pro.

В Far Cry New Dawnпо среднему числу кадров преимущество было у E5-2666 V3: 80 к/с против 76 к/с у E5-2640 V3. В редких событиях значения у этих конфигураций составляли 58 к/с и 55 к/с соответственно.

В Far Cry 6разница между процессорами также незначительная. 80 к/с в среднем наблюдается у E5-2666 V3 и 79 к/с — у E5-2640 V3. В редких событиях число кадров равняется 36 к/с и 35 к/с соответственно.

В Assassin's Creed Odysseyвновь разрыв между значениями в редких событиях составляет 1 к/с: 21 к/с у E5-2640 V3 и 22 к/с у E5-2666 V3. С точки зрения среднего FPS результаты получились следующими: 57 к/с против 61 к/с с преобладанием E5-2666 V3.

Более 100 к/с удаётся получить в Assassin's Creed Valhalla. У E5-2640 V3 средняя производительность здесь составляет 121 к/с, у E5-2666 V3 — 127 к/с. В редких событиях значения равны 74 к/с и 80 к/с соответственно.

В Watch Dogs Legionразрыв между процессорами становится больше. Он составляет 9 к/с: средний FPS у E5-2666 V3 — 94 к/с, а у E5-2640 V3 — 85 к/с. Вместе с тем в редких событиях производительность равняется 68 к/с и 61 к/с соответственно.

В Tom Clancy's Rainbow Six Siegeсредняя частота кадров в обоих случаях оказывается выше 300 к/с. Вместе с тем разница между процессорами по средней производительности составляет уже 19 к/с в пользу E5-2666 V3: 341 к/с против 360 к/с. В редких событиях число кадров снижается до 273 и 290 к/с соответственно.

А вот в Immortals Fenyx Risingразличий по среднему FPS вновь практически нет: у E5-2666 V3 частота кадров находится на уровне 65 к/с, у E5-2640 V3 — на уровне 62 к/с. В редких событиях в обоих случаях производительность составляет 16 к/с.

В F1 2021удаётся достичь более 200 к/с в среднем. Вместе с тем разница в быстродействии между E5-2666 V3 и E5-2640 V3 составляет 20 к/с: 249 к/с и 229 к/с соответственно. В редких событиях число кадров равняется 203 к/с и 183 к/с соответственно.

Наконец, в Shadow of the Tomb Raiderразрыв в производительности равняется 6 к/с: у E5-2666 V3 — 122 к/с, у его конкурента — 116 к/с. Частота кадров в редких событиях при этом снижается до 76 к/с и 73 к/с соответственно.

Кроме производительности, эксперт протестировал уровень энергопотребления двух вариантов конфигураций. В игре Assassin's Creed Valhalla у Xeon E5-2666 V3 он составил 390 Вт, в то время как у E5-2640 V3 — 345 Вт. В бенчмарке Blender значение выше оказалось также у E5-2666 V3: 230 Вт против 161 Вт.

В целом эксперт заключил, что сочетание Xeon E5-2666 V3 с Machinist X99-G7 — крайне неудачное. Если вы хотите приобрести недорогой процессор, то лучше обратить внимание на Xeon E5-2640 V3 с материнской платой Shuangwei X99S. Хотя при этом надо сказать, что в играх между конфигурациями разница в производительности была незначительной.

Протестированные конфигурации: — процессорXeon E5-2666 V3/Xeon E5-2640 V3; — материнская платаMachinist X99-G7/Shuangwei X99S; — оперативная память4x8Gb DDR3-1866 CL10/4x8Gb DDR4-1866 CL11.

Напомним, Xeon E5-2666— процессор на базе архитектуры Haswell-EP, который вышел в 2015 году, но не попал в свободную продажу, а отправился в серверы крупных предприятий, среди которых был всем известный Amazon. Поэтому вплоть до 2021 года, когда эти процессоры начали появляться на вторичном рынке, о модели E5-2666 не было ничего известно.

Процессор создан на базе техпроцесса 22 нм и располагает 10 ядрами/20 потоками с базовой частотой 2.9 ГГц и 3.2 ГГц в режиме Turbo Boost при многоядерной нагрузкой. Множитель, как и в других серверных процессорах, заблокировано, а объём кэша гигантский — 25 Мб. TDP тоже солидный — 135 Вт, а критическая температура составляет 79 градусов по Цельсию.

В зависимости от моделей материнских плат, процессор способен работать как с оперативной памятью DDR3, так и DDR4. По производительности во многопоточной нагрузке этот процессор 2015 модельного года близок к Core i5-11400F 2021 модельного года с той разницей, что стандартная розничная цена на новый i5-11400F составляет от 12 до 15 тысяч рублей. А вот снятые с эксплуатации в серверах после модернизации Xeon E5-2666 в крупнейших маркетплейсах (Aliexpress и др.) можно купить по цене от 2900 до 3300 рублей.

А если взять двухлетний процессор AMD с мощной встройкой? Тест Ryzen 3 3200G в современных играх

На YouTube-канале PC Support & Gaming Test выяснили, как система на базе процессора Ryzen 3 3200G с встроенной графикой показывает себя в играх. …

На YouTube-канале PC Support & Gaming Test выяснили, как система на базе процессора Ryzen 3 3200G с встроенной графикой показывает себя в играх.

Всего авторы канала для проверки производительности системы запустили 21 игру. Среди проектов — Grand Theft Auto V, GTA San Andreas Definitive Edition, GTA 3 Definitive Edition, GTA Vice City Definitive Edition, Forza Horizon 5, Fortnite, CS:GO, Valorant, Marvel's Avengers, Call of Duty: Warzone, Assassin's Creed Valhalla, The Witcher 3: Wild Hunt, Resident Evil Village, Red Dead Redemption 2, Microsoft Flight Simulator 2020, Far Cry 6, Days Gone, Forza Horizon 4, Cyberpunk 2077, Apex Legends, Genshin Impact.

В Grand Theft Auto Vна стандартных настройках в 1080p в среднем удаётся достичь 56-57 к/с. В редких событиях это значение снижается до 49 к/с.

В другой версии игры — GTA San Andreas Definitive Edition— с низкими настройками в 1080p средняя производительность составляет 40-42 к/с. А в редких событиях число кадров равняется 34 к/с.

В GTA 3 Definitive Edition, которая запускается на низком пресете в 1080p, среднее число кадров находится на уровне 37-38 к/с. В редких событиях это число снижается до 25 к/с.

В GTA Vice City Definitive Editionс низкими настройками в 1080p ситуация похожая. Средний FPS составляет здесь 35-36 к/с, а производительность в редких событиях — 20 к/с.

Forza Horizon 5с низким пресетом в 1080p идёт со средней частотой кадров в районе 42 к/с. В редких событиях производительность здесь падает до 35 к/с.

В Call of Duty: Warzoneс низким разрешением (720p) и на низких настройках возможно получить в среднем 43-45 к/с. В редких событиях же быстродействие составит 37 к/с.

В разрешении 720p и на низких настройках в Resident Evil Villageудастся получить производительность на уровне 41-42 к/с. В редких событиях частота кадров равняется 35 к/с.

В Far Cry 6на низком пересете в 720p среднее число кадров составит 27 к/с. При этом в редких событиях значения снизятся до 23 к/с.

А вот Forza Horizon 4можно запустить в 720p на высоких настройках. Средняя производительность будет держаться при этом в районе 50 к/с, а в редких событиях она опустится до 38 к/с.

Протестированная конфигурация: — процессорAMD Ryzen 3 3200G Stock 4 Cores 4 Threads (Base Clock:- 3.6GHz, Boost Clock:- 4.0GHz); — оперативная памятьHyperX Fury 2x8GB DDR4 3200 Mhz; — видеокартаAMD Radeon Vega 8 Integrated; — HDDWestern Digital 1TB 7200 Rpm; — SSDWestern Digital 500GB; — материнская платаMSI A320M-A PRO MAX; — блок питанияCooler Master MWE White 550W.

Внутри детской игры Minecraft создали полноценный 8-битный процессор для запуска «Тетриса» и «Змейки»

Современные процессоры стали настолько технологичными, что многие уже забыли о вполне «физических» процессах, лежащих в их основе. Напомнить об этом взялся энтузиаст под ником Sammyuri, создавший собственный рабочий чип внутри Minecraft. …

Современные процессоры стали настолько технологичными, что многие уже забыли о вполне «физических» процессах, лежащих в их основе. Напомнить об этом взялся энтузиаст под ником Sammyuri, создавший собственный рабочий чип внутри Minecraft.

Процессор назвали Chungus 2. Он, используя инструменты популярный компьютерной игры, имитирует поведение настоящего 8-битного процессора с тактовой частотой 1 Гц и 256 байт оперативной памяти.

На реализацию такого сложного проекта у энтузиаста ушло около 7 месяцев. При этом финальный результат не может не восхищать — используя Chungus 2, Sammyuri смог запустить «Тетрис» и «Змейку», также внутри Minecraft.

Непосредственно сам Chungus 2

Отметим, что каждый внутриигровой блок имеет объём в один виртуальный кубический метр. Таким образом, если бы разработчик решил воссоздать своё творение в реальном мире, то её размеры были бы сопоставимыми с небоскрёбом или громадным круизным лайнером.

Денег нет, а играть нужно: как работают новые игры на GTX 760 с 2 ГБ видеопамяти

Эксперты канала GECID.com на YouTube проверили производительность компьютерной сборки на базе процессора Ryzen 7 3800XT с видеокартой GeForce GTX 760. …

Эксперты канала GECID.com на YouTube проверили производительность компьютерной сборки на базе процессора Ryzen 7 3800XT с видеокартой GeForce GTX 760.

Авторы канала протестировали конфигурацию, основанную на Ryzen 7 3800XT с GeForce GTX 760. Всего для этого использовались 20 современных игр. Среди них — Dota 2, World of Tanks, ARK: Survival Evolved, Valheim, Rust, CS:GO, Warframe, Rainbow Six: Siege, Escape From Tarkov, Fortnite (Chapter 2), PUBG, Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Grand Theft Auto V, The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, Days Gone, Watch Dogs: Legion, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5. Все они запускались с разным пресетом и в различном разрешении. Были и проекты, которые в итоге так и не запустились: проблемы возникли с Assassin’s Creed Valhalla, Battlefield 2042, Deathloop, Far Cry 6, Guardians of the Galaxy.

Лучших в плане производительности результатов удалось достичь с данной конфигурацией в CS:GO(запускалась на максимальных настройках в Full HD, средний FPS — 160 к/с, в очень редких событиях — 83 к/с), Dota 2(была запущена на пресете Very High в Full HD, среднее число кадров — 98 к/с, в очень редких событиях — 53 к/с), GTA V (настройки Custom, Full HD, средняя частота кадров — 77 к/с, в очень редких событиях — 59 к/с).

Если говорить о проектах, где производительность была самой низкой, то это Cyberpunk 2077(низкие настройки, Full HD, DX2; среднее число кадров — 26 к/с, в очень редких событиях — 15 к/с), Red Dead Redemption 2(Full HD, настройки Low, Vulkan, средняя производительность — 37 к/с, в очень редких событиях — 26 к/с), Watch Dogs: Legion(720p, низкий пресет, DX11, средний FPS — 43 к/с, в крайне редких событиях — 31 к/с).

В целом ведущий отмечает, что видеокарта GeForce GTX 760 с 2ГБ изначально не была представлена как мощная модель. Сейчас же её может хватить для того, чтобы поиграть в киберспортивные проекты вроде Dota 2, CS: GO в Full HD на максимальных настройках. Для более требовательных игр придётся либо снизить графику, либо уменьшить разрешение до 720p. В то же время при подобном разрешении и настройках проходить игру комфортно уже не получится: для этого нужно 16 ГБ памяти вместо 2 ГБ.

Протестированная конфигурация ПК: — процессорAMD Ryzen 7 3800XT; — материнская платаASUS TUF B450-PRO GAMING; — видеокартаGeForce GTX 760; — система охлажденияNZXT Kraken X73; — операционная система2x8GB DDR4-3600 Corsair Vengeance RGB Pro; — SSDKingston NV1 1TB; — SSDKingston KC2500 2TB; — блок питанияSeasonic FOCUS PX-650 (SSR-650PX).

Win 10 и Win 11 сравнили по производительности в играх: и на Intel, и на AMD

Эксперты YouTube-канала i2HARD проверили быстродействие Windows 10 и 11 на базе процессоров Intel и AMD в современных компьютерных играх. …

Эксперты YouTube-канала i2HARD проверили быстродействие Windows 10 и 11 на базе процессоров Intel и AMD в современных компьютерных играх.

На YouTube-канале i2HARD протестировали два варианта компьютерной сборки (на базе Intel Core i9-12900K и AMD Ryzen 9 5950X) в семи современных играх. Среди проектов были Cyberpunk 2077, Far Cry 6, SC: Survivors, Shadow of the Tomb Raider, A Total War Saga: TROY, Watch Dogs: Legion, Call of Duty: Warzone.

Перед тестированием в играх эксперты проверили конфигурации в других бенчмарках. Как отметили авторы, в некоторых из них процессор Intel на Windows 10 показывает странные результаты. Так, в TestMem5 он работал только на эффективных Е-ядрах. У Ryzen были странные особенности в 11-й версии Windows.

Что касается результатов в играх, то в них Intel на Windows 10 либо на Windows 11 стабильно был лучше остальных вариантов. Ryzen же как на Windows 10, так и на Windows 11 отставал по производительности от конкурента. В Cyberpunk 2077в разрешении 1080p на ультра-настройках между Intel на Windows 10 и Windows 11 разница совсем незначительная в пользу 10-й версии (среднее число кадров — 138 к/с против 136 к/с соответственно). Если же говорить о Ryzen, то между двумя версиями операционной системы разницы не было: средняя частота кадров составляла 117 к/с.

На ультра-пресете в 1080p Far Cry 6запускается с самой высокой средней частотой кадров на Intel Core i9-12900K и Windows 11: 140 к/с против 139 к/с на Windows 10. Процессор Ryzen выдаёт с обеими операционными системами в среднем 116 к/с.

SC: Survivorsидёт также в 1080p и на максимальных настройках. Лучшей здесь оказывается конфигурация с Intel и Windows 11: среднее число кадров в этом случае составляет 137 к/с. На Windows 10 Intel выдаёт 131 к/с, а что касается процессора Ryzen, то производительность с ним на Windows 10 равняется 112 к/с, а на Windows 11 — 110 к/с.

Игра Shadow of the Tomb Raiderбыла запущена на максимальном пресете в 1080p. Разницы по среднему числу кадров между Windows 10 и 11 здесь не оказалось: производительность составила 276 к/с. А в случае с Ryzen чуть лучше была версия на Windows 10: 259 к/с против 256 к/с.

A Total War Saga: TROYтакже запускалась с максимальными установленными параметрами и в разрешении 1080p. В данном случае на Windows 10 с Intel в среднем удавалось достичь 125 к/с, на Windows 11 — 124 к/с. С процессором Ryzen удавалось на обеих версиях Windows получить 106 к/с.

В Watch Dogs: Legionбыли установлены ультра-настройки и разрешение 1080p. По средней производительности разницы между Intel на Windows 10 и Windows 11 нет совсем (число кадров составляет 112 к/с), а между конфигурациями Ryzen она равняется всего 1 к/с: 97 к/с на 10-й версии Windows и 96 к/с на 11-й версии.

Наконец, Call of Duty: Warzone. Этот проект шёл на киберспортивных настройках в 1080p. В результате выше всего значения средней производительности были с Intel на Windows 10: 239 к/с (против 227 к/с на Windows 11). Сборка с Ryzen демонстрировала лучшие значения также на Windows 10: 220 к/с против 213 к/с.

Таким образом, для процессоров AMD в играх больше подходит Windows 10. В то же время нельзя однозначно утверждать, что с Intel лучше играть на Windows 11: в некоторых случаях новая версия системы даёт возможность достичь наилучшей производительности, но бывает и наоборот (например, в Call of Duty: Warzone).

Протестированная конфигурация: — процессорIntel Core i9-12900K/AMD Ryzen 9 5950X; — материнская платаASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4/ASUS ROG Crosshair VIII Formula; — оперативная память DDR4G.SKILL F4-3600C14D-32GTESA 2×16 ГБ; — видеокартаASUS GeForce RTX 3090 ROG STRIX.

Суперреалистичную графику Matrix Awakens сравнили на PS5 и Xbox Series S/X

Эксперт канала ElAnalistaDeBits на YouTube сравнил по нескольким параметрам особенности графики Matrix Awakens на платформах PS5, Xbox Series S, Xbox Series X. …

Эксперт канала ElAnalistaDeBits на YouTube сравнил по нескольким параметрам особенности графики Matrix Awakens на платформах PS5, Xbox Series S, Xbox Series X.

На PS5, Xbox Series S, Xbox Series X автор канала запустил игровой движок Unreal Engine 5. При этом на PS5 он запускался в 1620p при 30 к/с, на Xbox Series S — в 1080p при 30 к/с, на Xbox Series X — в 1620p при 30 к/с. Также эксперт отметил, что все три версии использовали для повышения разрешения до исходного Temporal Super Resolution.

Модели персонажей в процессе тестирования были воссозданы при помощи Metahuman. Технология Lumen Unreal Engine 5 использовалась для создания освещения и отражений. При этом на Xbox Series S получаются отражения и тени с более низким разрешением либо большее количество шумов в окружающей окклюзии.

Благодаря физике разрушений Chaos удары по машинам дают хорошие результаты. Однако это, по словам автора, заметно влияет на производительность.

Для создания города применялся The World Partition & Rule Processor. Также здесь есть новая система виртуализации геометрии — Nanite. По этому пункту у Xbox Series S результаты были тоже ниже, чем у остальных платформ.

Загружалось всё быстрее всего на Xbox Series S. После этой приставки следовали PS5 и Xbox Series X.

Что касается производительности, то частота кадров на всех трёх платформах постоянно находилась на уровне 24-25 к/с.

Стабильнее всего значения производительности в процессе игры были на Series S and PS5. Во время передвижения и ударов число кадров могло снижаться при этом до 20 к/с.

Качество текстур оказалось примерно идентичным во всех трёх случаях. Расстояние прорисовки при этом немного меньше было на Xbox Series S.

Пользователи в комментариях к видео поделились своими впечатлениями от обзора. Так, пользователь Gustav Mopsov сказал: «Никто не упоминает, что это ирония и безумие: фильм о компьютерной реальности 20-летней давности теперь на наших консолях и выглядит суперреалистично!» А пользователь под ником TypicallyUnique заметил: «Эта демоверсия игры снова меня заинтересовала графикой. Мы не видели такого большого скачка в GFX со времён перехода с PS2 на PS3».

Вы можете сами оценить разницу между графикой на трёх игровых платформах с помощью видео ниже: