ИИ в Microsoft теперь обязателен для разработчиков компании — отказ от Copilot влияет на их оценки

ИИ в Microsoft теперь обязателен для разработчиков компании — отказ от Copilot влияет на их оценки Microsoft официально сделал использование ИИ-инструментов, включая GitHub Copilot, обязательным для своих разработчиков.

Microsoft официально сделал использование ИИ-инструментов, включая GitHub Copilot, обязательным для своих разработчиков.

По данным Business Insider, в подразделении, ответственном за Copilot, отказ от ИИ теперь влияет на служебные оценки сотрудников. Это подтвердилось из письма главы GitHub, Джулии Люсон, которая заявила, что ИИ стал таким же базовым элементом работы, как командная работа или аналитическое мышление.

Причиной стало отставание сотрудников от планов компании по внедрению ИИ — особенно критично это воспринимается среди тех, кто сам разрабатывает эти инструменты. Microsoft наращивает давление: от инженеров ждут не только создания, но и постоянного использования Copilot, чтобы повысить его качество и конкурентоспособность.

Ранее GitHub Copilot контролировал более 90% рынка, но к 2025 году лидерство перешло к альтернативам, например, редактору Cursor. Также в игру вошли новички вроде Windsurf, купленного OpenAI за $3 млрд.

Тем временем отрасль в целом делает ставку на ИИ: по словам Сатьи Наделлы, до 30% кода в репозиториях Microsoft уже создаётся с помощью ИИ.

Инструменты оригинальности: сохранится ли ценность творчества?

Инструменты оригинальности: сохранится ли ценность творчества? Искусственный интеллект возник как попытка смоделировать человеческий мозг. Можно предположить, что сейчас идет процесс трансформации роли человеческого мозга в повседневной жизни. Промышленная революция сократила потребность в ручном труде. Как человек, изучающий применение искусственного интеллекта в международном бизнесе, я не могу не задаться вопросом, не подстегивает ли он когнитивную революцию, устраняя необходимость в определенных когнитивных процессах? ИИ
Сообщение Инструменты оригинальности: сохранится ли ценность творчества? появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Искусственный интеллект возник как попытка смоделировать человеческий мозг. Можно предположить, что сейчас идет процесс трансформации роли человеческого мозга в повседневной жизни.

Промышленная революция сократила потребность в ручном труде. Как человек, изучающий применение искусственного интеллекта в международном бизнесе, я не могу не задаться вопросом, не подстегивает ли он когнитивную революцию, устраняя необходимость в определенных когнитивных процессах? ИИ меняет то, как студенты, работники разных сфер и художники пишут, проектируют и принимают решения.

Графические дизайнеры используют искусственный интеллект для быстрого создания множества вариантов логотипов для клиентов. Маркетологи проверяют, как сгенерированные ИИ профили клиентов отреагируют на рекламные кампании. Инженеры-программисты внедряют помощников с ИИ для написания кода. Студенты используют ИИ для того, чтобы сдать эссе в рекордно короткие сроки, а преподаватели — аналогичные инструменты для обратной связи.

Экономические и культурные последствия весьма серьезны.

Что ждет писателя, который больше не бьется над идеальной фразой, или дизайнера, который больше не набрасывает десятки вариантов, прежде чем найти нужный? Станут ли они все больше зависеть от этих когнитивных костылей, подобно тому как использование GPS снижает навыки навигации? И как сохранить человеческое творчество и критическое мышление в эпоху изобилия алгоритмов?

Отголоски промышленной революции

Мы уже проходили это.

Промышленная революция заменила ремесленное производство механизированным, что позволило  производить товары в массовом масштабе.

Обувь, автомобили и зерно стали создаваться эффективно и единообразно. Но продукция также стала стандартной, одинаковой и лишенной индивидуальности. Мастерство отступило на задворки, став роскошью или формой сопротивления.

Сегодня существует аналогичный риск, связанный с автоматизацией мышления. Генеративный ИИ искушает пользователей противопоставить скорость качеству, а производительность — оригинальности.

Опасность заключается не в том, что ИИ нас обманет, а в том, что люди примут как норму его посредственные результаты. Когда все делается быстро, без усилий и «достаточно хорошо», есть риск потерять глубину, нюансы и интеллектуальное богатство, которые определяют исключительную человеческую работу.

Посредственность на подъеме

Несмотря на название, искусственный интеллект не думает по-настоящему.

Такие инструменты, как ChatGPT, Claude и Gemini, обрабатывают огромные объемы созданного человеком контента, часто взятого из интернета без контекста и разрешения. На выходе они выдают статистические прогнозы о том, какое слово или пиксель, скорее всего, последует за другим, основываясь на закономерностях в обработанных ими данных.

По сути, это зеркало, которое отражает коллективный творческий результат человека, перестроенный и перекомбинированный, но в основе своей производный.

И во многом именно поэтому они так хорошо работают.

Подумайте о бесчисленных электронных письмах, которые пишут люди, о графических материалах, которые готовят консультанты по стратегии, и о рекламе, которой пестрят ленты социальных сетей. Большая часть этого контента следует предсказуемым шаблонам и установленным формулам. В той или иной форме все повторяется.

Генеративный ИИ отлично справляется с созданием грамотно звучащего контента: списков, резюме, пресс-релизов, рекламных объявлений. Эти материалы имеют признаки человеческого творения, лишенного искры изобретательности. ИИ процветает в контекстах, где не требуется оригинальность и где сойдет и «достаточно хорошо».

Помощник или диктатор?

Однако даже в мире шаблонного контента искусственный интеллект может быть удивительно полезен.

В одном из экспериментов исследователи ставили перед людьми задачи по решению творческих проблем. Они обнаружили, что те, кто использовал генеративный ИИ, создавали идеи, которые в среднем были более креативными, превосходя участников, которые использовали поиск в интернете или вообще не пользовались никакими вспомогательными средствами. Другими словами, искусственный интеллект действительно может повышать базовые творческие показатели.

Однако дальнейший анализ выявил критический недостаток: использование систем искусственного интеллекта для проведения мозгового штурма значительно снижает разнообразие идей, что является важнейшим элементом творческого прорыва. Системы, как правило, сходятся к предсказуемой середине, а не исследуют нестандартные возможности.

Я не удивился таким выводам. Мы со студентами обнаружили, что результаты работы генеративных систем ИИ наиболее тесно связаны с ценностями и мировоззрением богатых англоговорящих стран. Такая предвзятость естественным образом ограничивает разнообразие идей, которые могут генерировать эти системы.

Еще более тревожно то, что даже кратковременное взаимодействие с системами ИИ может незаметно изменить подход людей к решению проблем.

В одном из экспериментов участникам было предложено ставить медицинские диагнозы с помощью искусственного интеллекта. Однако исследователи построили эксперимент таким образом, что ИИ давал некоторым участникам ошибочные рекомендации. Даже после того, как эти участники перестали использовать инструмент ИИ, они бессознательно переняли эти предубеждения и совершали ошибки в самостоятельных решениях.

То, что начинается как удобный короткий путь, рискует превратиться в самоподдерживающуюся цепь снижения оригинальности. Так происходит не потому, что эти инструменты производят объективно плохой контент. Дело в том, что они незаметно сужают диапазон возможностей человеческого творчества как такового.

Навигация в когнитивной революции

Истинное творчество, инновации и исследования — это не просто комбинация данных, полученных в прошлом. Они требуют концептуального скачка, междисциплинарного мышления и опыта работы в реальном мире. Эти качества ИИ воспроизвести не может. Он не может изобрести будущее, только бесконечно переделывать существующее.

То, что генерирует искусственный интеллект, может удовлетворить краткосрочную потребность: быстрое резюме, приемлемый дизайн, проходной сценарий. Но он редко преобразует, и подлинная оригинальность рискует утонуть в море алгоритмической одинаковости.

Проблема, таким образом, не только технологическая. Она носит культурный характер.

Как сохранить непреходящую ценность человеческого творчества среди потока синтетического контента?

История промышленной модернизации как предостерегает, так и обнадеживает. Механизация вытеснила многих работников, но при этом породила новые формы труда, образования и благосостояния. Аналогичным образом, хотя системы ИИ автоматизируют некоторые когнитивные задачи, они также могут открыть новые интеллектуальные границы, имитируя интеллектуальные способности. При этом они могут брать на себя творческие обязанности, например, изобретать новые процессы или разрабатывать критерии для оценки собственных результатов.

Эта трансформация находится только на начальной стадии. Каждое новое поколение моделей ИИ будет давать результаты, которые раньше казались предметом научной фантастики. На профессионалах, педагогах и политиках лежит ответственность за намеренное формирование этой когнитивной революции.

Приведет ли это к интеллектуальному расцвету или зависимости? К возрождению человеческого творчества или его постепенному угасанию?

Ответы на эти вопросы пока остаются открытыми.

Сообщение Инструменты оригинальности: сохранится ли ценность творчества? появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Sharkoon представила клавиатуры SKILLER SGK50 в деревянном корпусе и с RGB-подсветкой от €149

Sharkoon представила клавиатуры SKILLER SGK50 в деревянном корпусе и с RGB-подсветкой от €149 Компания Sharkoon выпустила необычную серию механических клавиатур SKILLER SGK50 Wood в деревянных корпусах.

Компания Sharkoon выпустила необычную серию механических клавиатур SKILLER SGK50 Wood в деревянных корпусах.

Новинки доступны в трёх форм-факторах (S2, S3 и S4) и сочетают натуральные материалы с современными игровыми функциями: RGB-подсветкой, USB-C-шнуром в оплётке и поддержкой хот-свапа.

Клавиши выполнены из прочного PBT-пластика, а предустановленные переключатели — линейные Gateron Yellow с усилием 50 ± 15 г. При желании пользователь может заменить их на любые 3- или 5-пиновые — нужные инструменты уже в комплекте.

TechPowerUp

Для глубины звука внутри корпуса установлены силиконовые прокладки и поликарбонатная пластина. Подсветку и макросы можно настроить прямо с клавиатуры, а для более глубокой кастомизации доступны открытые прошивки VIA и QMK.

Цены:

S4 Gen 2 Wood PBT — €149,90, barebone — €119,90 S3 Wood PBT — €159,90, barebone — €129,90 S2 Wood PBT — €169,90, barebone — €139,90

Продажи уже стартовали.

Google выпустила экстренное обновление для Chrome из-за уязвимости нулевого дня

Google выпустила экстренное обновление для Chrome из-за уязвимости нулевого дня Google выпустила экстренное обновление для браузера Chrome для защиты от эксплойтов, которые уже используют критическую уязвимость нулевого дня CVE-2025-6554. Известно, что уязвимость связана с движком V8, которая позволяет хакеру выполнить произвольный код.

Google выпустила экстренное обновление для браузера Chrome для защиты от эксплойтов, которые уже используют критическую уязвимость нулевого дня CVE-2025-6554. Известно, что уязвимость связана с движком V8, которая позволяет хакеру выполнить произвольный код.

Баг обнаружил специалист из команды Google TAG Клеман Лесинь 25 июня. Обновление не случайно является экстренным: эксплойт уже активно используют злоумышленники. Причём уязвимы все платформы: Windows, macOS и Linux.

Обновление уже вышло для Windows, macOS и Linux. Специалисты из Anti-Malware рекомендуют проверить наличие обновлений и перезапустить Chrome.

Западный обозреватель перечислил 10 лучших бюджетных смартфонов на лето 2025 г.

Западный обозреватель перечислил 10 лучших бюджетных смартфонов на лето 2025 г. В одном из выпусков на YouTube-канале Tech Spurt эксперт рассказал, на какие модели недорогих смартфонов сейчас стоит обратить внимание.

В одном из выпусков на YouTube-канале Tech Spurt эксперт рассказал, на какие модели недорогих смартфонов сейчас стоит обратить внимание.

Nothing Phone 3a. Отличается смартфон от конкурентов наличием индикаторов на задней панели. Стереодинамики у него тоже вполне приятные, как и OLED-дисплей. А ещё вы получите неплохие камеры, включая телевик.

CMF Phone 2 Pro. В этом смартфоне мало что может не понравиться. Эта модель более прочная, она оснащена ярким AMOLED-дисплеем и солидными камерами (в том числе телефотообъективом).

Xiaomi Redmi Note 14 Pro 5G. Это полностью водонепроницаемый смартфон с почти 6,7-дюймовым AMOLED-экраном. Основная камера у него вполне приличная, но вот качество съёмки в целом нестабильное.

Poco F7. Он работает на процессоре Snapdrsgon 8s Gen 4 и справляется даже с более требовательными играми. Правда, под нагрузкой нагревается. При этом ёмкость аккумулятора у F7 составляет аж 6500 мА*ч, а степень защиты от влаги и пыли — по стандарту IP68.

Poco X7 & Pro. Ещё один потрясающий смартфон с IP68. У него большой объём внутренней памяти, AMOLED-дисплей, процессор Dimensity 8400 Ultra, аккумулятор на 6000 мА*ч.

Tech Spurt

OnePlus Nord CE 4 Lite 5G. Этот гаджет обладает отличными характеристиками и удобной операционной системой. У него OLED-дисплей, мощные стереодинамики, есть разъём для наушников. Однако работает смартфон на старом Snapdragon 695, так что геймерам он не подойдёт. Батарея здесь на 5100 мА*ч, а зарядка на 80 Вт.

Motorola G56 5G. Смартфон доступен в четырёх цветах и имеет полноценную водозащиту по стандарту IP68. Дисплей на 6,7″ у него выполнен по технологии LCD. Также у вас будет разъём для наушников.

Motorola G35. Здесь превосходное время работы аккумулятора, а вот камеры и производительность посредственные.

Motorola G05. Эту модель лучше всего использовать как второй телефон, так как она очень простая.

HMD Fusion. Отличается этот смартфон от остальных тем, что у него можно самостоятельно поменять аккумулятор. Как и в случае с Motorola, вы получите также «чистый» Android и хорошую автономность. Но важно понимать, что у этой модели низкое разрешение экрана и плохая производительность.

Core i5-14600K сравнили с i9-12900 в играх

Core i5-14600K сравнили с i9-12900 в играх На YouTube-канале Odin Hardware продемонстрировали, как ведут себя в Full HD в современных проектах 14600К и 12900.

На YouTube-канале Odin Hardware продемонстрировали, как ведут себя в Full HD в современных проектах 14600К и 12900.

Cyberpunk 2077 запускался с пресетом Medium, RT Off. Средняя частота кадров составляла в этой игре 184 к/с (с i9-12900) и 182 к/с (с i5-14600К).

A Plaque Tale Requiem шла с графикой Low. В среднем удалось получить здесь 200 к/с (i9) и 197 к/с (i5).

Игра АС Mirage тоже тестировалась с низким пресетом. Средняя производительность в ней была на уровне 226 к/с (12900) и 221 к/с (14600К).

COD Warzone шла с пресетом Balanced. Частота кадров составляла здесь 223 к/с (12900) и 222 к/с (14600К).

В CS 2 с графикой Medium средний FPS находился в районе 345 к/с (12900) и 429 к/с (14600К).

Forza Horizon 5 запускалась на настройках графики Medium. Средняя производительность в этой игре равнялась 218 к/с (12900) и 241 к/с (14600К).

Игра Spiderman Remastered шла с пресетом Medium, RT Off. В среднем здесь удалось получить 103 к/с (12900) и 107 к/с (14600К).

Shadow of The Tomb Raider тестировалась со средним пресетом. Частота кадров здесь в среднем составляла 274 к/с (12900) и 271 к/с (14600К).

RDR 2 запускалась с Medium Details. Средняя производительность в этой игре была на уровне 151 к/с (12900) и 168 к/с (14600К).

Stalker 2 шёл с низкой графикой. В среднем удалось получить здесь 123 к/с (12900) и 105 к/с (14600К).

Odin Hardware

В игре Silent Hill 2 с пресетом Low средняя производительность была на уровне 138 к/с (12900) и 137 к/с (14600К).

Игра Starfield запускалась с низкой графикой. В среднем здесь частота кадров составляла 110 к/с (12900) и 120 к/с (14600К).

Проект Oblivion Remastered шёл с графикой Low. Средняя частота кадров в нём равнялась 125 к/с (12900) и 154 к/с (14600К).

The Witcher 3 тестировался на настройках графики Medium. Средний FPS в этой игре был в районе 219 к/с (12900) и 247 к/с (14600К).

Игра Final Fantasy Rebirth запускалась с пресетом Medium. В среднем в ней частота кадров равнялась 119 к/с (12900) и 117 к/с (14600К).

В Kingdom Come Deliverance с высоким пресетом удалось получить в среднем 189 к/с (12900) и 215 к/с (14600К).

Last of Us II тестировалась с графикой Medium. Средняя производительность здесь составляла 151 к/с (12900) и 156 к/с (14600К).

Вывод

Разница между i9-12900 и i5-14600К по среднему FPS во всех играх составила 6% (182 к/с и 193 к/с соответственно).

Тестовый стенд: — процессор 12th gen i9-12900 stock speed (power limits removed)/14th gen i5-14600К stock speed; — система охлаждения NZXT Кraken 360 aio; — матплата Asus Рrime Z790A WiFi DDR5 RAM; — оперативная память 2×16 ГБ DDR5 6000 МГц 36 36 36 76 GSkill S5; — видеокарта Sapphire Рure RX 7900 GRE 16 ГБ DDR6 triple fans.

VK добавила мессенджер Max в свою программу поиска уязвимостей

VK добавила мессенджер Max в свою программу поиска уязвимостей Максимальное вознаграждение по ней составляет 5 млн рублей.

Максимальное вознаграждение по ней составляет 5 млн рублей.

Nvidia свернёт поддержку устаревших видеокарт GeForce GTX 700, GTX 900 и GTX 10

Nvidia свернёт поддержку устаревших видеокарт GeForce GTX 700, GTX 900 и GTX 10 Отраслевой портал Videocardz сообщил, что Nvidia завершает официальную поддержку для видеокарт GeForce GTX 700, 900 и 10. Последняя крупная ветка драйверов (580) станет завершением обновлений для этих видеокарт.

Отраслевой портал Videocardz сообщил, что Nvidia завершает официальную поддержку для видеокарт GeForce GTX 700, 900 и 10. Последняя крупная ветка драйверов (580) станет завершением обновлений для этих видеокарт.

После прекращения технической поддержки, включая обновление драйверов для архитектур, возраст которых 8-11 лет, пользователи не смогут получать улучшения производительности и новый функционал. Nvidia рекомендует обновить оборудование для совместимости с будущими технологическими решениями.

Обозреватели предупредили, что устаревшие GPU могут вызвать ограничения при использовании на ПК с Windows и Linux. Теперь Nvidia акцентируется на развитии архитектур Ampere и Ada Lovelace. Для карт с поддержкой Vulkan сохраняется базовая совместимость, но, скорее всего, без долгосрочных обновлений.

Решение вендора направлено на оптимизацию ресурсов. Серия GeForce GTX 16 сохранит полную поддержку и продолжит получать обновления драйверов.

Президент поручил поддерживать устойчивость и безопасность российского мессенджера

Президент поручил поддерживать устойчивость и безопасность российского мессенджера Президент России Владимир Путин поручил обеспечить устойчивость Рунета, а также бесперебойную работу и функционирование национального мессенджера. Ответственным за это назначен глава аппарата правительства РФ Дмитрий Григоренко.

Президент России Владимир Путин поручил обеспечить устойчивость Рунета, а также бесперебойную работу и функционирование национального мессенджера. Ответственным за это назначен глава аппарата правительства РФ Дмитрий Григоренко.

Путин ожидает доклад до 1 сентября 2025 года. Законопроект о создании многофункциональной цифровой платформы обмена данными, то есть мессенджера, был принят Государственной думой 10 июня. В этом качестве обозначен мессенджер Max, разработчиком которого является VK.

Мессенджер Max развивается как российская альтернатива китайского суперприложения WeChat, объединяя чаты, звонки, мини-приложения и ботов. Такая функциональность мессенджера делает сервис перспективным для дальнейшей интеграции с Госуслугами.

Аудитория Windows сократилась на 400 млн ПК: тенеденция усилилась после пандемии

Аудитория Windows сократилась на 400 млн ПК: тенеденция усилилась после пандемии По статистике издания ZDNet, за последние 3 года исчезло 400 млн компьютеров на Windows 10 и Windows 11. Инсайдеры считают, что Microsoft скрывает эту статистику, говоря о более чем миллиарде активных устройств в месяц, и якобы ‘то число выросло с 1,3 млрд в 2021 году.

По статистике издания ZDNet, за последние 3 года исчезло 400 млн компьютеров на Windows 10 и Windows 11. Инсайдеры считают, что Microsoft скрывает эту статистику, говоря о более чем миллиарде активных устройств в месяц, и якобы ‘то число выросло с 1,3 млрд в 2021 году.

Как отмечает источник, отказ от старых ПК и переход на смартфоны и планшеты привёл к потере значительной части пользовательской базы ПК. К тому же сейчас рынок ПК больше ориентирован на правительство и бизнес, особенно в крупных организациях.

Производители ПК, такие как Lenovo, HP и Dell, имеют огромные возможности, и потребительский рынок ПК интересует этих вендоров всё меньше. Уровень замены ПК до сих пор неизвестен, но общая численность компьютеров сократилась на несколько сотен миллионов. По подсчётам ZDNet, речь идёт о минусе в 400 млн ПК за последние три года.

Отчасти это коснулось и продажи Mac, выросшие в годы пандемии, но с тех пор упавшие примерно на 27%.