Samsung и LG начали массовое производство OLED-экранов для iPhone 17

Samsung и LG начали массовое производство OLED-экранов для iPhone 17 Samsung Display и LG Display запустили массовое производство OLED-панелей для будущей линейки iPhone 17.

Samsung Display и LG Display запустили массовое производство OLED-панелей для будущей линейки iPhone 17.

По информации отраслевых источников, выпуск стартовал в июне, после предварительных заказов на компоненты в конце мая. Apple представит смартфоны осенью — ожидаются четыре модели: iPhone 17 (6,1″), 17 Air (6,6″), 17 Pro (6,3″) и 17 Pro Max (6,9″).

Общий объём OLED-дисплеев, запланированный к производству в 2025 году, составляет около 110 млн штук. Из них 70 млн поставит Samsung Display, остальные 41 млн — LG Display. Samsung снабдит все модели, а LG — все, кроме Pro-версии.

Китайская BOE, ранее поставлявшая панели LTPS OLED, пока не допущена к производству панелей нового поколения LTPO, которые Apple теперь использует во всех моделях. Это связано с проблемами качества и высокими техническими требованиями.

Снижение объёмов по сравнению с серией iPhone 16 связывают с геополитической напряжённостью и возможными пошлинами на смартфоны в США.

Arm-серверы набирают популярность, но x86 всё ещё доминирует — IDC

Arm-серверы набирают популярность, но x86 всё ещё доминирует — IDC Серверы на базе архитектуры Arm быстро набирают популярность. По прогнозам IDC, их поставки вырастут на 70% в 2025 году. Однако это всё ещё далеко от амбициозной цели компании — занять половину рынка процессоров для дата-центров к концу года.

Серверы на базе архитектуры Arm быстро набирают популярность. По прогнозам IDC, их поставки вырастут на 70% в 2025 году. Однако это всё ещё далеко от амбициозной цели компании — занять половину рынка процессоров для дата-центров к концу года.

Рост интереса к Arm-серверам связан с появлением крупных систем, например, Nvidia DGX GB200 NVL72, предназначенных для задач искусственного интеллекта (ИИ). IDC оценивает, что в этом году серверы на Arm будут занимать около 21% от всех мировых поставок, что значительно меньше, чем ожидалось.

Серверы с графическими процессорами (GPU), которые помогают в обработке ИИ, будут расти почти на 47% и составят почти половину стоимости всего рынка серверов. Основной драйвер роста — крупные дата-центры и облачные провайдеры.

В первом квартале 2025 года рынок серверов достиг рекордных $ 95,2 млрд, что на 134% больше, чем год назад. В целом за год ожидается рост до $ 366 млрд. При этом традиционные x86-системы вырастут почти на 40%, а системы на других архитектурах — на 64%.

Наибольший рост ожидается в США (почти 60%), которая к концу года займёт около 62% доходов от серверов. Китай также показывает активный рост — почти 40%. Европа, Латинская Америка и Канада растут медленнее или даже сокращаются.

Россия передала Индии новый фрегат проекта 11 356 Tamal

Россия передала Индии новый фрегат проекта 11 356 Tamal «Рособоронэкспорт» передала Военно-морским силам Индии новый фрегат проекта 11 356 под названием Tamal. Церемония передачи прошла в Калининграде, пишут СМИ.

«Рособоронэкспорт» передала Военно-морским силам Индии новый фрегат проекта 11 356 под названием Tamal. Церемония передачи прошла в Калининграде, пишут СМИ.

Глава «Рособоронэкспорта» Александр Михеев отметил, что завершение строительства и испытаний корабля показывает готовность компании выполнять сложные военно-морские контракты с учётом современных требований. Фрегат стал примером успешного сотрудничества между Россией и Индией.

На корабле установлено более двадцати систем индийского производства, включая мощный ракетный комплекс BrahMos и радиолокационную станцию для обнаружения и наведения.

Фрегат Tamal прошёл все необходимые испытания перед передачей. Генеральный директор Объединённой судостроительной корпорации Андрей Пучков сообщил, что специалисты компании будут помогать Индии строить ещё два таких корабля на местных верфях. Сейчас ВМС Индии уже используют семь фрегатов проекта 11 356.

Владельцы Switch 2 массово жалуются на перегрев консоли

Владельцы Switch 2 массово жалуются на перегрев консоли Пользователи новой Nintendo Switch 2 массово жалуются на перегрев устройства — как в портативном, так и в док-режиме.

Пользователи новой Nintendo Switch 2 массово жалуются на перегрев устройства — как в портативном, так и в док-режиме.

Особенно остро проблема ощущается в летнюю жару: консоль становится заметно горячей, может резко отключаться или переходить в спящий режим после появления предупреждения.

На Reddit и в японских соцсетях геймеры жалуются, что Switch 2 перегревается даже при запуске относительно нетребовательных игр, таких как Super Smash Bros. Ultimate. В случае с более тяжёлыми тайтлами вроде Cyberpunk 2077, устройство нагревается ещё сильнее, особенно при 4K-выводе через док-станцию.

Само док-устройство, несмотря на наличие вентилятора, не охлаждает консоль напрямую и может даже ухудшать ситуацию. Некоторые игроки утверждают, что загрузка через Ethernet-порт также вызывает сильный нагрев и шум.

Nintendo пока не признала проблему официально.

Отправленные с Android на iPhone сообщения теперь можно редактировать

Отправленные с Android на iPhone сообщения теперь можно редактировать Наконец-то пользователи Android получили возможность редактировать сообщения, отправленные владельцам iPhone. Эта функция стала возможна благодаря обновлению стандарта обмена сообщениями RCS и новой версии Universal Profile 3.0.

Наконец-то пользователи Android получили возможность редактировать сообщения, отправленные владельцам iPhone. Эта функция стала возможна благодаря обновлению стандарта обмена сообщениями RCS и новой версии Universal Profile 3.0.

В приложении Google Messages нужно долго нажимать на уже отправленное сообщение, чтобы появилось подменю с редактированием. Правда, отредактировать его нужно в течение 15 минут после отправки. Но есть нюанс: на iPhone такое сообщение появляется как новое, с пометкой в виде звёздочки, и его нельзя отредактировать обратно.

Ранее iPhone могли редактировать только сообщения внутри своей системы iMessage, а Android-пользователи — только при общении друг с другом через RCS. Проблема была в том, что Apple использовала более старую версию стандарта RCS, в которой не было функции редактирования сообщений.

Сейчас функция доступна только некоторым пользователям Google Messages в тестовом режиме, и пока она работает не идеально. Ожидается, что Apple обновит своё приложение для полноценной поддержки редактирования сообщений в будущем.

TechRadar опубликовал топ-7 телевизоров с 65″ экраном на июль 2025 года

TechRadar опубликовал топ-7 телевизоров с 65″ экраном на июль 2025 года Редакция TechRadar опубликовала свежий рейтинг 65-дюймовых телевизоров, доступных летом 2025 года. В подборку вошли модели от LG, Samsung, Hisense, TCL и Panasonic — от бюджетных решений до премиальных флагманов.

Редакция TechRadar опубликовала свежий рейтинг 65-дюймовых телевизоров, доступных летом 2025 года. В подборку вошли модели от LG, Samsung, Hisense, TCL и Panasonic — от бюджетных решений до премиальных флагманов.

Лучшими в целом признали LG C4: он обеспечивает сбалансированное качество изображения и хорошую универсальность для фильмов, игр и спорта. Однако модель уступает конкурентам по яркости и звуку.

Hisense U7N стал самым доступным в списке — его хвалят за высокую детализацию и поддержку HDR, но критикуют за отсутствие Dolby Atmos и сложность настройки. Близкий по характеристикам TCL C805 (в России — C755) предлагает Mini LED-подсветку и Dolby Atmos, но страдает от слабой акустики.

В средней ценовой категории лидирует Hisense U8QG с мощной контрастностью и антибликовым экраном. В премиум-сегменте — LG G5, отличающийся высоким уровнем яркости и продвинутыми ИИ-возможностями.

Panasonic Z95A выделяется лучшим встроенным звуком (5.1.2, 160 Вт), а Samsung 65QN90F — идеален для спортивных трансляций благодаря высокой яркости и антибликовому покрытию.

Видеокарты подешевле для FHD: B580, RTX 3060 и RX 6700 XT сравнили

Видеокарты подешевле для FHD: B580, RTX 3060 и RX 6700 XT сравнили На YouTube-канале Minidrony выяснили, какая видеокарта больше подходит для современных игр: ARC B580, RX 6700 XT или RTX 3060.

На YouTube-канале Minidrony выяснили, какая видеокарта больше подходит для современных игр: ARC B580, RX 6700 XT или RTX 3060.

Проекты в ходе тестирования запускались как в 1080р, так и в 1440р (кроме Cyberpunk 2077, который шёл только в 1440р). Участвовали в эксперименте такие игры, как Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Hogwarts Legacy, The Last of Us, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2, Alan Wake 2, RoboCop: Rogue City, Black Myth: Wukong, Space Marine 2, Indiana Jones and the Great Circle, Kingdom Come: Deliverance II, Grand Theft Auto V Enhanced.

В Cyberpunk с «Впечатляющим» пресетом и отключенными DLSS/FSR/XESS по среднему FPS видеокарта RX 6700 ХТ была слабее В580 на 16%, а 3060 — на 38%. Во время беготни в игре В580 выдаёт почти 60 к/с в среднем, 6700 ХТ — 46 к/с, 3060 — 30 к/с. В итоге 6700 ХТ оказалась медленнее Arc на 19%, а 3060 — на 39%.

По средним значениям в играх без Cyberpunk самой производительной из всех стала RX 6700 ХТ. Она была на 11% лучше Arc по среднему FPS в 1080р и на 6% — в 1440р. 3060 оказалась медленнее на 11 и 18% соответственно. Если смотреть на медианные значения, то особых отличий от средних у них нет.

С результатами тестирования вы можете ознакомиться ниже.

Minidrony Minidrony Minidrony

Вывод

В580 очень достойно показала себя в 1440р. Разница с RTX 3080 ощущается только иногда, и то в мощных боях. Но обычному пользователю брать Arc B580 нет никакого смысла. Всё потому, что стоит она чуть дешевле, чем RTX 5060 на 8 ГБ, и выбор здесь очевиден.

Тестовый стенд: — процессор Ryzen 7 7700 (Curve -30 all cores); — матплата Asrock B650M-HDV/M.2; — оперативная память DDR5 Juhor 2x16gb 6000 cl28; — система охлаждения Thermalright PS120 SE (+2xID-COOLING AS-120-K); — блок питания Corsair HX750; — корпус Fractal Design Meshify S2 TG; — SSD M.2 Transcend MTE220S 512gb; — Sata SSD WD blue 500gb (SanDisc G5 BISC4), Patriot P220 2tb, Apacer AS340 960gb; — операционная система Windows 10 22H2; — Re-BAR ON.

Видеокарты с 8 ГБ памяти продаются в десятки раз хуже, чем аналоги с 16 ГБ

Видеокарты с 8 ГБ памяти продаются в десятки раз хуже, чем аналоги с 16 ГБ Свежая статистика немецкого ритейлера Mindfactory наглядно показывает: пользователи массово предпочитают версии видеокарт с 16 ГБ памяти.

Свежая статистика немецкого ритейлера Mindfactory наглядно показывает: пользователи массово предпочитают версии видеокарт с 16 ГБ памяти.

Особенно разрыв заметен в продажах моделей RTX 5060 Ti и RX 9060 XT, у которых есть как 8-, так и 16-гигабайтные варианты.

Так, по состоянию на 2 июля:

RTX 5060 Ti 16 ГБ продано 1675 штук, а 8 ГБ — всего 110. У RX 9060 XT картина еще более драматичная: 16 ГБ — 885 штук, 8 ГБ — только 30.

Это означает, что 16-гигабайтные версии продаются в 16 и даже 30 раз чаще, чем 8-гигабайтные аналоги. При этом одна из самых популярных моделей — Palit RTX 5060 Ti Infinity 16GB — разошлась тиражом более 840 штук. Аналогичная 8 ГБ-версия дешевле на €40, но интереса почти не вызывает.

Google упростила передачу управления умным домом третьим лицам

Google упростила передачу управления умным домом третьим лицам Google Home выпустил новую функцию «Участник», которая уже доступна всем пользователям с версией приложения 3.3. Теперь любой может легко делиться управлением умным домом с семьёй, друзьями, соседями и даже детьми.

Google Home выпустил новую функцию «Участник», которая уже доступна всем пользователям с версией приложения 3.3. Теперь любой может легко делиться управлением умным домом с семьёй, друзьями, соседями и даже детьми.

Роль «Участник» позволяет пригласить человека с разным уровнем доступа. Например, можно разрешить управление всеми устройствами дома или только отдельными, а также настроить, сможет ли человек видеть историю использования или менять настройки.

Для детей младше 13 лет доступ можно ограничить — они смогут включать свет, музыку или открывать двери, но не будут видеть историю или изменять важные настройки.

Кроме того, можно назначать «Администраторов» — тех, кто будет иметь полный доступ для управления умным домом вместе с вами.

ИИ-функции от AMD выведут графику на PlayStation 6 на новый уровень

ИИ-функции от AMD выведут графику на PlayStation 6 на новый уровень AMD и PlayStation начали активно углублять сотрудничество в рамках проекта Amethyst, цель которого — создание инновационных ИИ-технологий и функционала для видеоигр.

AMD и PlayStation начали активно углублять сотрудничество в рамках проекта Amethyst, цель которого — создание инновационных ИИ-технологий и функционала для видеоигр.

Главная цель Amethyst — разработка решений для улучшения качества графики в играх для консоли PlayStation 6. В проект входят работы по проектированию архитектуры для машинного обучения и созданию высококачественных нейросетей. Вместе с этим в планы входит реализация проекта на ближайшие годы, в том числе поддержка FSR 4 на PS5 Pro в 2026 году.

Полный потенциал совместных разработок будет реализован в PlayStation 6. Проект находится на начальном этапе, но, как сообщает портал PlayStation LifeStyle, обладает огромным потенциалом для игровой индустрии.