ИИ потребует от 80% программистов повышения квалификации уже к 2027 году

ИИ потребует от 80% программистов повышения квалификации уже к 2027 году Генеративный ИИ преобразует ландшафт разработки программ, вынудив 80% программистов в ближайшем будущем повысить свою квалификацию. А если быть точнее, то к 2027 году. Технология создаст новые роли и повысит производительность, но также потребует смены навыков.

Генеративный ИИ преобразует ландшафт разработки программ, вынудив 80% программистов в ближайшем будущем повысить свою квалификацию. А если быть точнее, то к 2027 году. Технология создаст новые роли и повысит производительность, но также потребует смены навыков.

В краткосрочной перспективе ИИ-инструменты улучшат существующие рабочие процессы разработчиков. Однако по мере того, как ИИ-инструменты становятся более «способными», инженерам-программистам необходимо будет «адаптироваться к ИИ в первую очередь», пишут аналитики. Навыки работы с запросами на естественном языке станут решающими для «навигации в этой новой эре».

Долгосрочная тенденция заключается в том, что организациям потребуются квалифицированные разработчики для создания ПО на основе ИИ. Это потребует сочетания навыков программной инженерии, науки о данных и ИИ / машинного обучения.

Хотя ИИ не заменит инженеров-людей, он изменит характер их работы.

Обновление Windows 11 24H2 «съедает» почти 8 ГБ памяти на… неудаляемый кэш

Обновление Windows 11 24H2 «съедает» почти 8 ГБ памяти на… неудаляемый кэш Windows 11 24H2 вызывает проблемы с использованием памяти.

Windows 11 24H2 вызывает проблемы с использованием памяти.

Пользователи обнаружили, что после установки версии 24H2, в системе появляется кэш обновлений объемом 8.63 ГБ, который невозможно удалить стандартными средствами, такими как Disk Cleanup.

Несмотря на попытки очистки через встроенные утилиты и удаления файлов из папки SoftwareDistribution, кэш остается на месте.

Windows Latest

Microsoft уже знает о проблеме и пообещала исправить её в ближайших обновлениях. Причина в так называемых «контрольных обновлениях», которые делают размер патчей меньше и ускоряют их установку.

Но этот механизм также создает кэш, который система помечает как необходимый для будущих обновлений, из-за чего его нельзя удалить.

Специалисты не рекомендуют пытаться удалять этот кэш вручную, так как это может вызвать проблемы с будущими обновлениями Windows.

Microsoft выпустит «золотой» Xbox Series X в честь выхода игры про Индиана Джонса

Microsoft выпустит «золотой» Xbox Series X в честь выхода игры про Индиана Джонса Microsoft анонсировала выход уникальной версии Xbox Series X в честь релиза игры «Indiana Jones and the Great Circle».

Microsoft анонсировала выход уникальной версии Xbox Series X в честь релиза игры «Indiana Jones and the Great Circle».

Консоль, выполненная в «золотом» стиле, украшена мотивами, вдохновленными легендарным археологом.

С 12 ноября поклонники могут посетить Microsoft Experience Centers в Лондоне, Сиднее и Нью-Йорке, чтобы увидеть эксклюзивный стенд с тематической консолью. Но это не просто демонстрация: в центре внимания окажется загадочная коробка-головоломка, созданная в духе новой игры.

Xbox

Решив её, фанаты смогут принять участие в розыгрыше, где главным призом станет эта уникальная консоль.

Для создания «золотой» Xbox Series X и коробки-головоломки потребовалось более 350 часов работы мастеров.

Intel запустила разработку видеокарт нового поколения Xe3 «Celestial»

Intel запустила разработку видеокарт нового поколения Xe3 «Celestial» Intel начала подготовку к разработке нового поколения графических процессоров Xe3 «Celestial», вскоре после запуска архитектуры Xe2, которая уже используется в процессорах Lunar Lake «Core Ultra 200V».

Intel начала подготовку к разработке нового поколения графических процессоров Xe3 «Celestial», вскоре после запуска архитектуры Xe2, которая уже используется в процессорах Lunar Lake «Core Ultra 200V».

Недавно в коде Linux 6.13 появились упоминания о Xe3, а также новые PCI-идентификаторы для процессоров серии Panther Lake «Core Ultra Series 3».

Ожидается, что Xe3 предложит значительные улучшения по сравнению с Xe2, которая показала 50% прирост производительности.

Panther Lake обещает интеграцию до 12 ядер Xe3, что превышает 8 ядер, доступных в Lunar Lake. Это сулит более высокую производительность в iGPU и лучшую энергоэффективность.

Intel также готовится к выпуску Xe3 «Celestial» во II половине 2025 года.

Компания-владелец TikTok выпустила свои первые наушники

Компания-владелец TikTok выпустила свои первые наушники Компания ByteDance, владеющая TikTok, выпустила свои первые наушники под названием Ola Friend.

Компания ByteDance, владеющая TikTok, выпустила свои первые наушники под названием Ola Friend.

Эти открытые наушники стоят около $170 и пока доступны только в Китае. Устройство взаимодействует с голосовым помощником Doubao, который можно активировать с помощью специальной команды.

Как сообщает SCMP, Ola Friend можно использовать в качестве гида при путешествиях или для обучения английскому языку.

Для этого наушники нужно подключить к мобильному приложению Doubao, которое в сентябре насчитывало более 47 млн активных пользователей в месяц, делая его самым популярным генеративным ИИ-приложением в Китае.

Выход наушников Ola Friend стал возможен после того, как ByteDance завершила покупку компании Oladance, известной своими аудиоустройствами.

AMD представила Ryzen AI 300 PRO — ИИ-процессоры для профессионалов

AMD представила Ryzen AI 300 PRO — ИИ-процессоры для профессионалов AMD представила новую серию процессоров Ryzen AI 300 PRO (Strix Point), ориентированных на корпоративных пользователей.

AMD представила новую серию процессоров Ryzen AI 300 PRO (Strix Point), ориентированных на корпоративных пользователей.

Эти чипы созданы на архитектуре Zen 5, оснащены встроенной графикой RDNA 3.5 и нейронным модулем XDNA второго поколения с производительностью до 55 TOPS.

Новые процессоры превосходят предшествующую серию Ryzen PRO 8040 по всем показателям.

В серию вошли три модели:

Ryzen AI 9 HX PRO 375 с 12 ядрами, 24 потоками, графикой Radeon 890M и XDNA2 55 TOPS. Ryzen AI 9 HX PRO 370 с 12 ядрами, 24 потоками, графикой Radeon 890M и XDNA2 50 TOPS. Ryzen AI 7 PRO 360 с 8 ядрами, 16 потоками, графикой Radeon 880M и XDNA2 50 TOPS.

Чипы имеют TDP от 15 до 54 Вт и ориентированы на высокую производительность и энергоэффективность.

День 961: импорт легковых автомобилей в Россию в сентябре 2024 года стал рекордным за 12 лет

День 961: импорт легковых автомобилей в Россию в сентябре 2024 года стал рекордным за 12 лет Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

Решены две давние проблемы, которые озадачивали математиков десятилетиями

Решены две давние проблемы, которые озадачивали математиков десятилетиями Профессор Ратгерского университета добился значительного прорыва, решив две давние проблемы математики, которые десятилетиями озадачивали ученых. Пхам Тиеп, выдающийся профессор математики, доказал гипотезу нулевой высоты 1955 года и добился прогресса в теории Делиня-Люстига.

Профессор Ратгерского университета добился значительного прорыва, решив две давние проблемы математики, которые десятилетиями озадачивали ученых. Пхам Тиеп, выдающийся профессор математики, доказал гипотезу нулевой высоты 1955 года и добился прогресса в теории Делиня-Люстига.

Решения Тиепа могут иметь глубокие последствия для нашего понимания симметрии в структурах и объектах, а также долгосрочного поведения случайных процессов в различных областях. Его работа основана на фундаменте, заложенном Ричардом Брауэром, известным математиком прошлого.

Прорывы являются значительным вкладом в теорию представлений, фундаментального инструмента в математике с приложениями в таких областях, как теория чисел, алгебраическая геометрия и физические науки. Работа Тиепа включает в себя преобразование абстрактных форм в массивы чисел и наоборот с использованием математических «групп».

Флагманы Pixel 9 слишком часто и много делятся личной информацией пользователей

Флагманы Pixel 9 слишком часто и много делятся личной информацией пользователей Недавно в сети появились опасения, что смартфоны Google Pixel 9 слишком часто передают личные данные.

Недавно в сети появились опасения, что смартфоны Google Pixel 9 слишком часто передают личные данные.

В отчете Cybernews утверждается, что Pixel 9 Pro отправляет информацию, такую как местоположение, адрес электронной почты и номер телефона, каждые 15 минут. Исследователи использовали метод «человек посередине» для перехвата данных.

Однако специалисты отмечают, что исследование не учитывает очень важный момент. Дело в том, что передача данных свойственна не только Pixel, но и всем Android-устройствам, а также iOS.

Разработчики GrapheneOS, приватной версии Android, подчеркивают, что Apple также собирает подобные данные. Некоторые Android-устройства могут передавать информацию в еще большее количество мест.

Отметим, правда, что основная критика в отчете касается недостатка «явного согласия» пользователей и избыточного объема данных. Google ответила, что данные передаются для работы легитимных сервисов, таких как обновления ПО.

Нейроархитектура: как построить здание, в котором будет хорошо

Нейроархитектура: как построить здание, в котором будет хорошо Вы когда-нибудь были в месте, где чувствовали себя неуютно и напряженно? Может, это был шумный и многолюдный торговый центр с неоновыми вывесками, пестрой напольной плиткой и стенами, крикливо выкрашенными в фирменные цвета бренда. Или плохо освещенная автостоянка с флуоресцентными лампами, низким потолком и бетоном, где каждый шаг отдается эхом. А теперь сравните эти впечатления с
Сообщение Нейроархитектура: как построить здание, в котором будет хорошо появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Вы когда-нибудь были в месте, где чувствовали себя неуютно и напряженно? Может, это был шумный и многолюдный торговый центр с неоновыми вывесками, пестрой напольной плиткой и стенами, крикливо выкрашенными в фирменные цвета бренда. Или плохо освещенная автостоянка с флуоресцентными лампами, низким потолком и бетоном, где каждый шаг отдается эхом. А теперь сравните эти впечатления с местом, где вы чувствовали себя непринужденно. Возможно, когда вы сидели за столом на кухне у подруги, солнце проникало в окно, согревая кожу и наполняя пространство светом. А, может быть, вы сидели в местной библиотеке: удобное кресло в тихом уголке с высокими потолками, много естественного света и вид на сад во внутреннем дворике.

Многие из нас ощущают на себе последствия пребывания в разной среде. Однако исследователи уделяли мало внимания тому, как это влияет на здоровье и благополучие. Как офисы, дома, больницы, школы, общественные пространства влияют на здоровье? Традиционно ученые рассматривали этот вопрос с точки зрения распространения инфекций. Так, послевоенная перепланировка городских кварталов в Великобритании была направлена на борьбу с перенаселенностью, сыростью и плохой вентиляцией, которые способствуют распространению инфекций, например, туберкулеза. Однако влияние окружающей среды на здоровье может быть гораздо более масштабным.

Новый подход к вопросу предлагает нейроархитектура — междисциплинарная область, изучающая, как архитектурная среда влияет на работу мозга, поведение, самочувствие и психологию человека. Первые исследования показывают, что, помимо влияния на инфекционные заболевания, архитектурный стиль и форма активно способствуют повышению уровня стресса в организме. Это увеличивает риск развития неинфекционных заболеваний (которые называют «болезнями образа жизни»), включая нейродегенеративные и психические заболевания, такие как болезнь Альцгеймера, болезнь Паркинсона, депрессия и тревожность.

Когда мы станем лучше понимать, как окружающая среда влияет на здоровье, это позволит совершить революцию в проектировании зданий и градостроительстве. Представьте себе, что вы сможете проектировать помещения, которые не только не причиняют вреда, но и способствуют общему благополучию. Во многих отношениях эта развивающаяся область подтверждает то, что многие из нас уже давно интуитивно чувствуют: архитектура — это не просто декорации жизни, а важнейший фактор, определяющий то, как мы существуем.

Активная урбанизация заставляет задуматься об актуальности этого исследования. По оценкам ООН, к 2050 году две трети населения планеты будут жить в городах. В развитых странах люди уже сейчас проводят большую часть времени в помещениях. Некоторые группы населения, пожилые люди, младенцы, маленькие дети и люди с ослабленной иммунной системой, проводят в помещении почти все время. Изменение климата с экстремальными значениями температуры увеличит число таких людей.

Между тем, исследования в области нейроархитектуры показывают: даже небольшие изменения в городском облике имеют значение. Например, комнаты с низкими потолками и маленькими окнами усиливают стрессовые реакции организма. Квартира-лофт с высокими потолками, огромными окнами, большим количеством естественного света и деревянными полами, о которой пишут в модных журналах, — на самом деле тот вариант домашнего пространства, который поможет снизить стресс.

И, напротив, отдельные виды контрастных узоров, например, полосатые фасады, панели и ковры с рисунком могут вызывать зрительный дискомфорт, а в крайних случаях  — даже мигрень и припадки у чувствительных людей. Например, во многих отелях и кинотеатрах в коридорах и вестибюлях используются ковровые покрытия со сложными контрастными узорами, чтобы скрыть пятна и износ, а в казино, — чтобы намеренно вызвать дезориентацию и нарушить процесс принятия решений. Кроме того, в современной архитектуре все чаще стали использовать реечные стены, если вы обратите внимание, то заметите их буквально всюду. Однако эти конструкции, часто расположенные в повторяющихся, высококонтрастных узорах, могут визуально подавлять.

С другой стороны, монотонная среда также оказывает негативное влияние на человека. Такие пространства характеризуются минимальным разнообразием в расположении окон и дверей, отсутствием отличительных особенностей или деталей — минималистская или функциональная эстетика, которая преобладает в некоторых видах современной архитектуры. Вспомним архитектурные ландшафты, которые можно встретить в коммерческих районах крупных городов. Во многих случаях трудно отличить один город от другого. Это особенно характерно для районов новостроек, торговых центров и центров розничной торговли. Такая обстановка, как правило, повышает уровень стресса, поскольку не позволяет задействовать органы чувств. В отличие от них, среда с разнообразными элементами дизайна и отличительными особенностями, например уличный пейзаж с множеством небольших магазинов и ресторанов, как на лондонской улице Camden Passage, стимулирует умственную деятельность и вызывает интерес, что способствует снижению стресса и улучшению самочувствия.

Чтобы понять, как долговременное воздействие архитектурных объектов, вызывающих стресс, влияет на здоровье человека, предстоит еще много работы. Новые знания появляются благодаря нейроиммунологии: изучению взаимодействия между иммунной и нервной системами. Они показывают, что одним из особенно опасных последствий хронического стресса является воспалительный процесс в мозге. Нейровоспаление связано с рядом нейродегенеративных и психических заболеваний, включая депрессию, болезнь Альцгеймера и шизофрению. Более того, нейровоспалительные заболевания чаще встречаются в городских районах. Вероятно это связано с загрязнением окружающей среды, социальной разобщенностью и повышенным стрессом городской жизни. Но раз есть связь между архитектурой и стрессом, а также между стрессом и нейровоспалением, то возникает вопрос: может ли плохая архитектура способствовать развитию нейродегенеративных и психических расстройств?

Мы привыкли считать, что пребывание в стрессовой архитектурной среде не так уж и важно. Но имейте в виду, исследования показывают, что некоторые особенности зданий — размер комнат, форма стен и расположение окон — могут вызывать стресс, даже неосознанный. Более того, мы часто проводим много времени в местах с пространственными стрессовыми факторами: в офисах, домах и школах. Это постоянное воздействие может постепенно сказаться на психическом и нейрофизиологическом здоровье.

Чтобы глубже изучить этот вопрос, наша команда в Кембриджском университете исследует влияние архитектуры на воспалительные процессы мозга и нервной системы. Совсем недавно было проведено экспериментальное исследование, чтобы выяснить, как здания с различными архитектурными особенностями влияют на маркеры воспаления мозга, связанные со стрессом. В частности, мы рассмотрели так называемый биофильный дизайн: включение в архитектуру природных элементов, таких как растения и естественное освещение.

Участники смотрели на изображения двух разных высотных зданий в течение девяти минут для каждого объекта. Первое здание — это проект застройки в Монреале, который демонстрировал умеренную степень биофилии благодаря фрактальным узорам (это узоры, повторяющиеся в разных масштабах, как это происходит в природе), органическим строительным материалам, таким как древесина, визуально сложному и интересному дизайну, а также растительности на балконах и в других местах. Второе здание, построенное в 2011 году и расположенное в Гааге,  было менее биофильным, поскольку в нем не было фрактальных узоров, растительности и органических строительных материалов. Оба здания были схожи по высоте, цвету и уровню детализации дизайна.

В то время как участники рассматривали фото, измерялась электрическую активность их мозга с помощью электроэнцефалографии (ЭЭГ), неинвазивного метода, предполагающего ношение шлема с электродами. Исследователи использовали инновационную методику, чтобы определить признаки воспалительных процессов, сравнивая активность мозга участников с данными, полученными ранее, показывающими связь между маркерами воспаления в крови и записями ЭЭГ.

Было обнаружено, что среди участников эксперимента наблюдался более низкий уровень воспаления, когда они видели здание с биофильной архитектурой. Это доказывает, что включение в архитектурные проекты больше природных элементов помогает снизить воспалительные процессы нервной системы. Это расширяет современное представление об преимуществах архитектурного дизайна, способствующих снижению стресса. Вывод вполне логичен с эволюционной точки зрения: люди развивались в естественной среде. Поэтому нас привлекает природная среда, в которой жили наши предки, и мы чувствуем себя в ней здоровее и меньше подвержены стрессу. Если дальнейшие исследования подтвердят эти выводы, то можно предположить, что увеличение естественного освещения, интеграция зеленых насаждений и проектирование пространств, способствующих социальному взаимодействию, может смягчить негативное влияние городской жизни на неврологическое здоровье.

Что это может улучшить в повседневных пространствах и зданиях? Возьмем школы. Легко распознать ощутимые риски, такие как теснота, сырость, плохо проветриваемые классы или опасные материалы, например асбест. Но мы часто упускаем из виду менее заметное воздействие на нейрофизиологическое здоровье. Например, то, как зрительный стресс от плохого естественного освещения и мерцания флуоресцентных ламп влияет на учеников, особенно на тех, чья нервная система работает по-другому. Каковы могут быть долгосрочные последствия классов с низкими потолками, в которых отсутствует естественное освещение? Это важнейшие вопросы, на которые пока нет ответов. Но они необходимы для обеспечения здоровья, благополучия и наилучших результатов обучения детей в долгосрочной перспективе. Аналогичные проблемы возникают в больницах, на рабочих местах и во многих других помещениях.

Новые исследования, устанавливающие связь между архитектурным дизайном и неврологическим благополучием, — это поворотный момент в нашем понимании общественного здоровья. Мы проектируем мир, а он, в свою очередь, формирует нас. Среда, с которой мы ежедневно взаимодействуем, — это не пассивный элемент, но активный фактор, который может тормозить или, при внимательном рассмотрении, улучшать наше неврологическое состояние и общее благополучие.

Сообщение Нейроархитектура: как построить здание, в котором будет хорошо появились сначала на Идеономика – Умные о главном.