Рэй Курцвейл: Мы шагнули на второй мост продления жизни из четырех

Рэй Курцвейл: Мы шагнули на второй мост продления жизни из четырех Большая часть прогресса в лечении и профилактике заболеваний является результатом линейного процесса поиска эффективных методов лечения. Поскольку у нас не было инструментов для систематического изучения всех возможных методов, открытия во многом были случайны. Вероятно, самым заметным таким прорывом в медицине стало  открытие пенициллина, которое спровоцировало революцию в области антибиотиков и с тех пор спасло, возможно,
Сообщение Рэй Курцвейл: Мы шагнули на второй мост продления жизни из четырех появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Большая часть прогресса в лечении и профилактике заболеваний является результатом линейного процесса поиска эффективных методов лечения. Поскольку у нас не было инструментов для систематического изучения всех возможных методов, открытия во многом были случайны. Вероятно, самым заметным таким прорывом в медицине стало  открытие пенициллина, которое спровоцировало революцию в области антибиотиков и с тех пор спасло, возможно, до 200 миллионов жизней. Но даже если открытия не являются в буквальном смысле случайными, исследователям все равно требуется удача, чтобы добиться прорыва с помощью традиционных методов. Не имея возможности всесторонне смоделировать возможные формулы лекарств, исследователи вынуждены полагаться на кропотливые лабораторные методы, медленные и довольно неэффективные.

Справедливости ради стоит отметить, что такой подход принес огромную пользу. Тысячу лет назад средняя продолжительность жизни европейцев составляла всего двадцать лет, поскольку очень многие люди умирали в младенчестве или в юности от холеры, дизентерии и других болезней, которые сейчас легко предотвратить. К середине XIX века средняя продолжительность жизни в Великобритании и США выросла до сорока лет. В 2023 году в большинстве развитых стран мира она достигла восьмидесяти. Таким образом, за последнюю тысячу лет мы увеличили продолжительность жизни почти в три раза, а за последние два столетия — в два раза. В основном это было достигнуто благодаря разработке способов предотвращения или уничтожения внешних патогенов, бактерий и вирусов, которые приносят болезни извне.

Сегодня, однако, большая часть этих прекрасных плодов уже собрана. Оставшиеся источники болезней и инвалидности возникают в основном внутри нашего тела. Клетки дают сбой, ткани разрушаются и мы получаем онкологические заболевания, атеросклероз, диабет и болезнь Альцгеймера. В определенной степени мы можем снизить эти риски с помощью образа жизни, диеты и добавок: то, что я называю первым мостом к радикальному продлению жизни. Но эти меры могут лишь отсрочить неизбежное. Именно поэтому рост продолжительности жизни в развитых странах замедлился примерно с середины двадцатого века. Например, с 1880 по 1900 год средняя продолжительность жизни в США увеличилась примерно с тридцати девяти до сорока девяти лет, но с 1980 по 2000 год, после того как внимание медицины сместилось с инфекционных заболеваний на хронические и дегенеративные, она увеличилась только с семидесяти четырех до семидесяти шести лет.

К счастью, в 2020-х годах мы вступаем на второй мост: объединяем искусственный интеллект и биотехнологии, чтобы победить эти заболевания. Мы уже вышли за рамки использования компьютеров только для систематизации информации о вмешательствах и клинических испытаниях. Сейчас мы используем искусственный интеллект для поиска новых лекарств, а к концу этого десятилетия начнется процесс дополнения и, в конечном счете, замены медленных и низкоэффективных испытаний на людях цифровыми симуляциями. По сути, мы находимся в процессе превращения медицины в информационную технологию, используя экспоненциальный прогресс, характерный для этих технологий, для освоения программного обеспечения биологии.

Один из самых ранних и важных примеров этого можно найти в области генетики. С момента завершения проекта «Геном человека» в 2003 году стоимость секвенирования генома (исследования всей последовательности ДНК человека) следовала устойчивой экспоненциальной тенденции, снижаясь в среднем примерно на половину каждый год. Несмотря на кратковременное плато в стоимости секвенирования с 2016 по 2018 год и замедление прогресса на фоне проблем, вызванных пандемией COVID-19, стоимость продолжает снижаться, и этот процесс, вероятно, снова ускорится, поскольку сложный искусственный интеллект играет все большую роль. Стоимость анализа генома снизилась с примерно 50 000 000 долларов в 2003 году до 399 долларов в начале 2023 года, а одна компания обещает, что совсем скоро тесты будут стоить 100 долларов.

По мере того как ИИ будет трансформировать все больше областей медицины, он породит множество схожих тенденций. Он уже начинает оказывать влияние на клиническую практику, но мы все еще находимся в начале экспоненциальной кривой. Сейчас у нас мало способов применить ИИ, но к концу десятилетия их будет целое море.

В этом случае мы сможем напрямую бороться с биологическими факторами, которые сейчас ограничивают максимальную продолжительность жизни примерно 120 годами, включая генетические мутации митохондрий, уменьшение длины теломер и неконтролируемое деление клеток, вызывающее рак.

В 2030-х годах мы достигнем третьего моста радикального продления жизни: медицинских нанороботов, способных разумно обслуживать и ремонтировать тело на клеточном уровне. По некоторым определениям, некоторые биомолекулы уже считаются нанороботами. Но что будет отличать нанороботов третьего моста, так это их способность быть активно управляемыми с помощью ИИ для выполнения различных задач. На этом этапе мы получим такой же уровень контроля над нашей биологией, как сейчас над обслуживанием автомобиля. То есть, если автомобиль не полностью разрушен в результате страшной аварии, мы можем продолжать ремонтировать или заменять его детали неограниченное количество раз. Точно так же умные нанороботы позволят целенаправленно ремонтировать или обновлять отдельные клетки, окончательно побеждая старение.

Четвертый мост — возможность создавать цифровые резервные копии наших мысленных файлов — станет технологией 2040-х годов. Суть личности человека заключается не в мозге как таковом, а в особом расположении информации, которую мозг способен представлять и которой он может распоряжаться. Как только мы сможем сканировать эту информацию с достаточной точностью, мы сможем воспроизвести ее на цифровых носителях. Это будет означать, что даже если биологический мозг будет уничтожен, это не уничтожит личность человека, которая сможет прожить почти произвольно долгую жизнь, будучи скопированной и перекопированной в безопасные резервные копии.

Сообщение Рэй Курцвейл: Мы шагнули на второй мост продления жизни из четырех появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Google хочет свести к минимуму время, проведенное на светофоре, с помощью ИИ

Google хочет свести к минимуму время, проведенное на светофоре, с помощью ИИ Google запустила Project Green Light — проект, призванный снизить пробки и выбросы с помощью ИИ и данных Google Maps.

Google запустила Project Green Light — проект, призванный снизить пробки и выбросы с помощью ИИ и данных Google Maps.

Разработка направлена на уменьшение загрязнения, вызванного остановками и разгонами автомобилей на перекрестках.

ИИ анализирует потоки машин, время ожидания и синхронизацию светофоров, предлагая улучшения, например, сокращение длительности красного света в непиковые часы.

Эти рекомендации могут быть внедрены за считанные минуты с использованием существующей инфраструктуры.

Инициатива уже опробована в таких городах, как Рио-де-Жанейро, Сиэтл, Бангалор и Бостон. Google предоставляет панель управления с рекомендациями и аналитикой, отслеживающей эффект от изменений.

Сообщается, что в результате использования технологии, удалось сократить расход топлива и выбросы для 30 млн поездок в месяц, а также уменьшить остановки до 30%.

RTX 2080 8 ГБ сравнили с RTX 3060 12 ГБ в играх

RTX 2080 8 ГБ сравнили с RTX 3060 12 ГБ в играх На YouTube-канале NJ Tech протестировали в 12 современных проектах видеокарты RTX 2080 8 ГБ и RTX 3060 12 ГБ. Запускали их в 1440p.

На YouTube-канале NJ Tech протестировали в 12 современных проектах видеокарты RTX 2080 8 ГБ и RTX 3060 12 ГБ. Запускали их в 1440p.

Avatar Frontier of Pandora запускалась с высокой графикой, TAA Quality. Средний FPS в ней составлял 54 к/с (RTX 2080) и 41 к/с (RTX 3060).

В Alan Wake 2 шла с DLSS Quality, RT Off, пресетом High. Средняя частота кадров в игре равнялась 52 к/с (с RTX 2080) и 47 к/с (с RTX 3060).

Cyberpunk 2077 тестировалась с Native resolution, пресетом High, RT Off. Средняя производительность в этой игре находилась на уровне 54 к/с и 45 к/с (с RTX 2080 и RTX 3060 соответственно). С DLSS Quality результат составил 50 и 48 к/с соответственно.

Counter Strike 2 шла с Native resolution, пресетом Very High, Demoplay. Средние показатели FPS равнялись 114 к/с (RTX 2080) и 93 к/с (RTX 3060).

В игре Ghost of Tsushima Director’s Cut с Native resolution, графикой High, TAA средний FPS составлял 64 к/с (RTX 2080) и 59 к/с (RTX 3060).

NJ Tech

С этими и другими результатами вы можете ознакомиться ниже на видео.

Вывод

В среднем без учёта Ray Tracing в играх разница между RTX 2080 и RTX 3060 составляла 11% (63 и 57 к/с соответственно).

Характеристики сборок: — процессор AMD Ryzen 5 7600X; — материнская плата MSI PRO X670-P WIFI; — оперативная память 32GB (2×16GB) DDR5 6000MHz CL32; — система охлаждения MSI MEG Coreliquid S360 CPU Liquid Cooler; — блок питания CORSAIR RM1000X — 1000 Watt PSU; — SSD WD BLUE SN570 2TB; — операционная система Windows 11 Pro (x64) Build 23H2; — видеокарта ZOTAC RTX 3060 12GB TWIN EDGE OC/GALAX RTX 2080 EX OC.

Sony создала новый лимитированный PS5-контроллер DualSense

Sony создала новый лимитированный PS5-контроллер DualSense Sony представила новый лимитированный контроллер DualSense для PS5, связанный с выходом игры Astro Bot.

Sony представила новый лимитированный контроллер DualSense для PS5, связанный с выходом игры Astro Bot.

Новинка, получившая название Astro Bot Limited Edition, отличается синими акцентами и стильными линиями, а также изображением глаз Astro на сенсорной панели.

Предзаказ на контроллер стартует 9 августа. Цена новинки составит $79.99, а в продажу он поступит 6 сентября, одновременно с выпуском игры.

Astro Bot будет использовать возможности DualSense для создания более реалистичных ощущений.

PlayStation

Игроки смогут почувствовать различные текстуры и поверхности, а адаптивные триггеры и тактильная отдача будут синхронизированы с новыми способностями персонажа, такими как использование реактивного ранца.

В игре появится множество новых врагов и боссов, что делает важным проработку боевых столкновений.

Представлен более дешевый и богатый на функционал аналог умного кольца Samsung Galaxy Ring

Представлен более дешевый и богатый на функционал аналог умного кольца Samsung Galaxy Ring Компания Rollme представила новое смарт-кольцо R3, которое предлагает богатый функционал по доступной цене в $90, что значительно дешевле конкурентов, таких как Galaxy Ring за $400 или Oura Ring за $300.

Компания Rollme представила новое смарт-кольцо R3, которое предлагает богатый функционал по доступной цене в $90, что значительно дешевле конкурентов, таких как Galaxy Ring за $400 или Oura Ring за $300.

Кольцо Rollme R3 доступно в размерах от 7 до 12 и может быть выполнено в черном, серебристом или золотом цветах.

Его корпус изготовлен из титана, а внутренняя часть из гипоаллергенной эпоксидной смолы, что предотвращает раздражение кожи.

Встроенная батарея на 17.5 мАч обеспечивает до 10 дней работы, а зарядный кейс продлевает общее время использования до 60 дней.

GSMArena

Кольцо оснащено датчиком сердечного ритма с ИК, красными и зелеными светодиодами, что позволяет измерять частоту сердечных сокращений, вариабельность ритма и насыщение крови кислородом.

Эти функции помогают отслеживать здоровье и физическую активность, включая такие виды спорта, как ходьба, бег и велоспорт.

Дополнительной функцией является управление жестами. Двойной тап можно настроить для воспроизведения/паузы аудио, съёмки фото, начала записи видео или перелистывания страниц в электронной книге.

В хозяйстве пригодится: Xiaomi анонсировала карманную шлифовальную ручку

В хозяйстве пригодится: Xiaomi анонсировала карманную шлифовальную ручку Xiaomi расширила свой ассортимент необычным гаджетом – карманной шлифовальной ручкой.

Xiaomi расширила свой ассортимент необычным гаджетом – карманной шлифовальной ручкой.

Этот электрический инструмент может работать с различными поверхностями, включая дерево, металл и камни.

Шлифовальная ручка оснащена бесщеточным двигателем, работающим при 22 000 оборотах в минуту. В комплекте с устройством идет 16 различных шлифовальных головок.

Среди них: насадки с шерстяной щеткой, шлифовальный круг, спиральное сверло, наждачная и резиновая шлифовальные головки.

AliExpress

На корпусе гаджета расположена кнопка для управления вращением головки. Устройство питается от аккумулятора емкостью 800 мАч, которого хватает на час непрерывной работы. Зарядка осуществляется через порт USB Type-C.

Стоимость шлифовальной ручки Xiaomi составляет $23.

Google Chrome потерял и забыл пароли более 15 млн человек

Google Chrome потерял и забыл пароли более 15 млн человек Google столкнулась с проблемой, из-за которой более 15 млн пользователей Chrome на Windows потеряли доступ к сохраненным паролям.

Google столкнулась с проблемой, из-за которой более 15 млн пользователей Chrome на Windows потеряли доступ к сохраненным паролям.

Проблема возникла из-за изменения в поведении продукта, не обеспеченного должной защитой. Это повлияло на пользователей браузера версии M127, в период с 24 по 25 июля.

В результате пароли не отображались. Новые сохраненные пароли также были невидимы.

Google отметила, что около 25% пользователей Chrome столкнулись с этой проблемой, что составляет около 750 млн человек, из которых 2% (примерно 15 млн) пострадали.

Google извинилась за причиненные неудобства и предложила пользователям обратиться в службу поддержки Google Workspace в случае дальнейших проблем.

Кроме паролей, Google также столкнулась с проблемой верификации электронной почты при создании новых аккаунтов Google Workspace.

Уязвимость позволяла злоумышленникам обходить проверку домена и регистрировать аккаунты, что могло привести к компрометации третьих сервисов, таких как Dropbox. Проблема была устранена в течение 72 часов после обнаружения.

Есть ли разница между Ryzen 5 3600 и Ryzen 5 5500 в дешёвом игровом ПК

Есть ли разница между Ryzen 5 3600 и Ryzen 5 5500 в дешёвом игровом ПК На YouTube-канале Hardware Tested протестировали в Full HD в играх, а также в рабочих программах Ryzen 5 5500 и 3600.

На YouTube-канале Hardware Tested протестировали в Full HD в играх, а также в рабочих программах Ryzen 5 5500 и 3600.

Red Dead Redemption 2 запускалась с ультра-пресетом. В среднем в этой игре производительность составляла 112 к/с (Ryzen 5 3600) и 120 к/с (Ryzen 5 5500).

Forza Horizon 5 шла с высоким пресетм. Средняя частота кадров в ней равнялась 168 к/с (Ryzen 5 3600) и 165 к/с (Ryzen 5 5500).

Игра PUBG тестировалась с графикой Medium. Средний FPS в ней составлял 217 к/с (Ryzen 5 3600) и 210 к/с (Ryzen 5 5500).

В CS: GO 2 с пресетом Custom удалось в среднем получить 218 к/с (Ryzen 5 3600) и 231 к/с (Ryzen 5 5500).

Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested Hardware Tested

Все замеры вы можете увидеть на видео ниже.

Вывод

В среднем в играх разница между сборками была незначительной. Она составляла по среднему FPS всего 5% (160 к/с у Ryzen 5 3600 и 168 к/с у Ryzen 5 5500).

Тестовый стенд: — процессор Ryzen 5 3600/Ryzen 5 5500; — видеокарта MSI RTX 4090 24GB 3X E OC VENTUS; — оперативная память Corsair 32GB DDR4 (2×16) 3200MHz CL18; — материнская плата ASUS X570-E; — система охлаждения BeQuite Pure Rock Slim; — блок питания Corsair RM1000X (2021); — SSD Samsung 870 QVO 4TB; — операционная система Windows 10 Pro (activated, version: 21H2, 19 044).

Не успевают: Apple перенесла запуск фирменного ИИ ближе к октябрю

Не успевают: Apple перенесла запуск фирменного ИИ ближе к октябрю Apple перенесла запуск своих новых ИИ-функций на более поздний срок, чем планировалось.

Apple перенесла запуск своих новых ИИ-функций на более поздний срок, чем планировалось.

Теперь эти функции появятся ближе к октябрю, а не с первыми релизами iOS 18 и iPadOS 18 в сентябре.

Компания стремится тщательно протестировать Apple Intelligence, чтобы избежать проблем с его запуском.

Первая волна тестирования начнется уже на этой неделе с бета-версий iOS 18.1 и iPadOS 18.1, что нетипично для Apple, так как обычно компания выпускает предварительные обновления ближе к официальному запуску.

Apple Intelligence включает функции приоритизации уведомлений, создания сводок веб-страниц и голосовых заметок, улучшения написания текстов, а также обновления Siri и интеграции с ChatGPT от OpenAI.

Однако, даже при запуске в октябре, некоторые важные функции, такие как использование данных на устройстве для обработки запросов Siri, будут недоступны.

Планируется, что полная интеграция Apple Intelligence будет завершена к концу 2024 года и продолжится в 2025-м.

Новые функции ИИ будут доступны только для iPhone 15 Pro и будущей линии iPhone 16, что должно стимулировать продажи новых моделей.

Ищите в бюджетных смартфонах конца 2024 года: в сеть слили процессор Snapdragon 4s Gen 2

Ищите в бюджетных смартфонах конца 2024 года: в сеть слили процессор Snapdragon 4s Gen 2 Компания Qualcomm анонсирует новый бюджетный процессор Snapdragon 4s Gen 2 на мероприятии «Snapdragon for India».

Компания Qualcomm анонсирует новый бюджетный процессор Snapdragon 4s Gen 2 на мероприятии «Snapdragon for India».

Это более дешевая и энергоэффективная версия прошлогоднего Snapdragon 4 Gen 2. Чип создан по 4-нм техпроцессу и оснащен восьмиядерным процессором (два ядра Cortex-A78 и шесть A55) с уменьшенной частотой.

Ожидается, что производительность графического процессора также будет снижена.

Новинка поддерживает память LPDDR4X на 2 133 МГц, а максимальная частота обновления дисплея составляет 90 Гц при разрешении FullHD+.

GSMArena

Процессор поддерживает камеры до 84 Мп и ограничивает скорость загрузки до 1 Гбит/с, что меньше по сравнению с более дорогими моделями. Локальная связь ограничена Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.1.

Snapdragon 4s Gen 2 оснащен аудиомодулем для передачи музыки на частоте 96 кГц, многокадровым шумоподавлением и электронной стабилизацией изображения.