Apple превратила iOS в Windows Phone, а макбуки — в iPad

В этом тексте я не буду просто пересказывать ключевые моменты с вчерашней презентации Apple. Я постараюсь честно и беспристрастно рассказать о положительных и отрицательных (на мой взгляд) новшествах, и о том, как решения Apple повлияют на весь рынок в целом. …

В этом тексте я не буду просто пересказывать ключевые моменты с вчерашней презентации Apple. Я постараюсь честно и беспристрастно рассказать о положительных и отрицательных (на мой взгляд) новшествах, и о том, как решения Apple повлияют на весь рынок в целом.

Прежде всего, не могу не отметить с сожалением, что практически каждый раздел на презентации — обновление iOS, iPadOS, Apple Watch, macOS — компания начинает с демонстрации изменений интерфейса, даже если потом озвучиваются гораздо более глобальные и значимые вещи. Причина ясна — даже лайфстайл-пресса (типа журнала “Лиза”) компании теперь интереснее, чем техническая. Помните все эти стоны в интернете, что если новый айфон похож внешне на предыдущий (что происходит через каждое поколение), то он такой же и ничего нового нет? Это вот для всех этих людей, которые абсолютно ничего не понимают в технике и инновации для них заключаются только в перерисованных иконках на рабочем столе.

Перерисовали иконки? Инновации! Не перерисовали, но сменили архитектуру, расширили экосистему, научили наручные часы делать ЭКГ? Пффф, ерунда, ничего нового, компания топчется на месте.

Поэтому тут никуда не денешься. Раз уж взяли курс на лайфстайл — надо соответствовать.

Смартфоны: новая iOS 14 и её виджеты

Тем не менее, именно в случае с iOS 14 изменения не только и не столько косметические, хотя в очередной раз назревает вопрос: “Почему компания всё это не сделала раньше?”. Почему столько лет Apple (и её преданные фанаты) терпели мусор на рабочем столе в виде сотен иконок разбросанных по десятку рабочих столов? Ведь, даже папки эту проблему не решили. Я столько раз переезжал со старого айфона на новый пользуясь переносом бэкапа, и почти всегда мне приходилось заново организовывать папки.

Оказалось, так легко научить смартфон рассовывать приложения по категориям автоматически, а лишние ярлыки просто скрывать! А если нужно приложение, ярлыка которого на рабочем столе нет, то его можно найти в поиске. Примерно как давно уже в Android.

Или вот взять виджеты. Идея витала в воздухе давно и частично Apple подсовывала нам что-то близко к теме. Например, иконка часов на рабочем столе iOS всегда анимирована, включая секундную стрелку. Иконка календаря всегда показывает текущую дату и время дня (стандартный интерфейс Android до сих пор так не умеет, хотя те же Samsung заморочились). Почему так же не могли сделать с погодой я до сих пор не понимаю, однако с какого-то времени виджеты появились на отдельном рабочем столе слева.

Но теперь… Честно скажу, мне никогда не нравились виджеты в Android. Почти нигде. Даже сейчас, на практически любом андроид-смартфоне, я вижу немало виджетов, которые занимают явно больше места, чем им нужно, оставляя много пустого места вокруг себя. А стандартные виджеты от Google вообще могут иметь размеры, отличающиеся буквально на несколько пикселей, что приводит к кошмару перфекциониста. Поэтому систему виджетов Apple скопировала не из Android, а из… Windows Phone!

На самом деле, мне очень жаль Windows Phone. Это была отличная ОС, которая шустро работала практически на любом “железе” (задолго до того, как это научился делать Android), и имела минималистичный, но функциональный и удобный интерфейс. В самом деле — как это удобно, разместить виджет на экране именно того размера, какой тебе нужен, выбирая из заданных форматов, которые подогнаны так, что ты вообще можешь вывалить на экран набор из случайных виджетов — и они все будут отлично смотреться вместе. Попробуйте удобно и красиво разместить на экране любые 5 виджетов в Android — это сущая морока. Операционная система, которая с самого начала упирала на кастомизацию, но так и не научилась (не считая отдельные фирменные интерфейсы) делать эту кастомизацию грамотно. А в Windows Phone это было “из коробки”. Теперь будет и в iOS 14.

Добавили в новую iOS и функцию “картинка в картинке”, которая наконец разрешит смотреть видео в отдельном маленьком окне. Неужто смартфон с 6,5-дюймовым экраном станет наконец по-настоящему многозадачным?!

Дополнительное изменение, которое тоже давно напрашивалось — экраны Siri, поиска и входящего звонка теперь не будут закрывать весь интерфейс. Ну наконец-то додумались!

А вот остальное — про Карты, например, нам, в России, неинтересно. Вообще, я уверен, что в тех же картах Apple всегда будет отставать от Google (если только Google однажды не прикроет сервис) просто из-за разницы в подходе. Google не стремится реализовать “здесь и сейчас” какие-то глобальные функции, развивая сервис потихоньку, но зато сразу везде. Apple же настолько любит США, что на почти все остальные страны им наплевать. “Вот мы тут сделали клёвую фишку для города” — и показывают Сан-Франциско, в лучшем случае Нью-Йорк. И так всегда. Ну, наверное, жителям этих городов должно быть приятно, но в остальном даже среднестатистический житель США все эти функции если и увидит в своём городе, то нескоро.

Всё бы ничего, но вот этим местечковым обновлениям уделяется слишком много времени на презентации. Поэтому давайте я и дальше по тексту буду говорить о том, что касается всех (пользователей), а всякие частности (типа возможности использовать айфон в качестве ключа для новой модели BMW) опускать.

Планшеты: iPadOS и больше функций для стилуса

Честно, я не понимаю, почему Apple упорно пытается разделять операционные системы для iPhone и iPad, если очевидно, что это одна и та же ОС, что лишь доказывается каждой новой презентацией. Ну да, интерфейс у приложений для iPad оптимизирован под большой экран, ну так и чего? Кто хоть раз программировал в XCode под iГаджеты, тот знает, что ты можешь делать одну и ту же программу для разных форматов экранов (включая уже немалое количество форматов экранов iPhone), по-разному используя доступное пространство.

Особенно с учётом новости ниже (про новые процессоры в маках) стоило наоборот приходить к единому названию своей операционной системы. Помяните моё слово, так в итоге и сделают — будет какая-нибудь Apple OS.

Ну и нельзя не заметить, что стилус в iPad Pro становится всё более важной деталью. Теперь можно будет вводить текст рукописным методом в любое текстовое поле, ну а заметки получат больше возможностей. Кажется, что-то такое я уже видел в сторонних приложениях… Ну и, конечно же, многое из этого давно есть у Samsung в их Galaxy Note.

Компьютеры: новая macOS Big Sur и уход от Intel

Когда вышел самый первый iPad, то все ждали, что это будет как макбук, но с сенсорным экраном вместо клавиатуры. А это получился большой iPod Touch. Впрочем, сегодня iPad действительно может выполнять, в том числе, и профессиональные задачи (работа со звуком, видео, изображениями), зато Мак напротив превращается в iPad. В этом нет ничего плохого, унификация — это хорошо, но это если говорить о перерисованном интерфейсе, что лично мне не так уж интересно, поскольку я автор Ferra.ru, а не журнала “Лиза”.

Так что, самое важное из презентации WWDC2020, что касается будущего компьютеров Mac, это переход с процессоров Intel на собственные Apple CPU. Шаг, о котором давно говорили аналитики, и который внезапно случился здесь и сейчас. То есть, поясню, это УЖЕ СЛУЧИЛОСЬ! Apple уже показала компьютер, который работает на Apple A12Z Bionic (по сути, доработанный ЦПУ от iPad) и если презентация не врёт (а Apple в таком пока не замечены), то работает всё довольно шустро. И даже профессиональные приложения, типа того же Logic Pro (мультидорожечная студия звукозаписи), по заявлениям компании отлично будут работать на новых CPU. Правда, ничего не сказали про Final Cut (приложение для монтажа видео), и это немного смущает и даёт волю фантазии.

Возможно, процессоры Apple (которые, по сути, являются ARM-процессорами, то бишь RISC-процессорами, то бишь процессорами с ограниченным набором инструкций) будут использоваться только в бюджетных моделях, для простых пользователей. Типа как было с MacBook 12. Но тогда вряд ли упоминали бы профессиональный софт. Так что, скорее всего, рано или поздно и MacBook Pro, и Mac Pro тоже получат такие процессоры.

Тут и другой вопрос возникает — как скоро это произойдёт? Судя по всему, компьютеры Mac с процессорами Apple могут выйти уже в этом году. Хотя, лично я бы не рекомендовал их покупать на старте — думаю, полтора-два года должно пройти, чтобы стали ясны все “детские болезни” (если они есть), ну и чтобы до конца разобраться, как будет работать совместимость с Mac на Intel. Думаю, первые пару лет практически весь софт будет работать и там, и там, а вот потом, если собственные CPU покажут себя с лучшей стороны, стоит начать беспокоиться.

Хакинтошникам, впрочем (тем, кто ставит macOS на обычные Windows ПК) стоит начинать беспокоиться уже сейчас, т.к. все современные ПК с Хакинтошем через несколько лет станут ретро. Ведь, на процессоре от Apple обычный ПК уже не соберёшь. Такое вот изящное решение проблемы “покупайте только наше железо в 4 раза дороже” (посмотрите ради интереса, сколько стоят дополнительные 8 Гбайт памяти в Mac mini на официальном сайте Apple, и сравните с ценой таких планок памяти в магазинах).

Также наверняка уже беспокоятся и Intel — у них сейчас весьма незавидная позиция. В пользовательском сегменте современные процессоры AMD предпочтительнее — они ничем не хуже (местами даже лучше), но при этом дешевле. Сотрудничество с Apple постепенно будет сходить на нет — а это немалые деньги. Куда им идти — не понятно.

AMD, напротив, чувствует себя уверенно. Помимо ПК у них есть ещё и консоли — ведь, и текущие Xbox One/PlayStation 4, и будущие Xbox Series X/PlayStation 5 построены на платформе от AMD. При этом, никакой конкуренции между AMD и Apple быть не может — как я уже сказал, обычный ПК на процессоре Apple собрать будет нельзя, а сама Apple на процессорах AMD ничего не делает. Разве что, вследствие перехода на Apple CPU компания из Купертино откажется и от AMD GPU, которые стоят в топовых Mac Pro, iMac Pro, 16-дюймовых MacBook Pro. Но даже среди компьютеров Mac эти устройства (с дискретной видеокартой от AMD) не так уж популярны (в штуках) и сейчас.

Возникают вопросы и о будущей совместимости новых компьютеров Apple с другими операционными системами. Представители компании, впрочем, заверили, что виртуализация будет — по крайней мере, для Linux и старых версий macOS. А что с Windows пока не ясно. Скажем, будет ли возможно на новых Mac так же легко ставить Windows через BootCamp, или это станет вообще недоступно?

В конце-концов, Microsoft нам тоже обещала будущее с унификацией, нормальной Windows на ARM, и прочие штуки, которые они до сих пор нормально и разом не могут выкатить на рынок. Пока что решение от Apple выглядит более законченным и жизнеспособным.

Ну а для чего Apple собственные CPU — это и так понятно. Тут и вопрос энергоэффективности, что всегда для компании было одним из главных приоритетов, и стремление лучше контролировать своё “железо”, да и софт тоже — это снова про Хакинтош. Скорее всего, в деньгах тоже будет выгода, но это, в данном случае, совсем не обязательно.

Названы лучшие сочетания процессоров и видеокарт в недорогих игровых компьютерах

Издание Overclockers назвало лучшие сочетания процессоров и видеокарт в недорогих игровых компьютерах стоимостью до 50 тысяч рублей. Советы актуальны на июнь 2020. …

Издание Overclockers назвало лучшие сочетания процессоров и видеокарт в недорогих игровых компьютерах стоимостью до 50 тысяч рублей. Советы актуальны на июнь 2020.

Авторы материала назвали лучшие сборки для нескольких игр. Среди них были Control, F1 2019, Far Cry 5, Mount & Blade II: Bannerlord, SnowRunner, Strange Brigade, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Wolfenstein: Youngblood.

В среднем по всем восьми играм лидерской стала связка Core i3-9100F + GeForce GTX 1660 Ti. На втором месте расположилась Ryzen 5 1600 + GeForce GTX 1660, а на третьем — Ryzen 5 1400 + GeForce GTX 1660 Super.

Что касается рейтинга по соотношению цены и производительности систем, то тут лучшей стала связка Core i3-9100F + GeForce GTX 1660 Ti. Посмотреть различные варианты готовых ПК дешевле 50 тысяч рублей можно в оригинальном материале.

Overclockers

Возможные результаты тестирования NVIDIA RTX 3080 Ti обнаружены в сети

Возможные результаты тестирования NVIDIA RTX 3080 Ti были обнаружены в сети, а именно в базе данных популярного бенчмарка 3DMark. …

Возможные результаты тестирования NVIDIA RTX 3080 Ti были обнаружены в сети, а именно в базе данных популярного бенчмарка 3DMark.

Причем, что интересно, результаты были найдены не в открытом доступе, а в скрытом — обнаружил их Rogame с ресурса HardwareLeaks. В итоге, в связи со всем вышеописанным, бенчмарк не смог адекватно определить модель видеокарты, в связи с чем в результатах упоминается лишь Generic VGA и производитель в лице NVIDIA. Помимо этого, видеокарта имеет рабочую тактовую частоту 1935 МГц и частоту памяти 6 ГГц.

Как бы то ни было, новая видеокарта демонстрирует прирост производительности в районе 30% в сравнении с GeForce RTX 2080 Ti. А учитывая, что именно в RXT 3080 Ti ожидается примерно схожий средний прирост, можно сделать выводы о том, что именно данная видеокарта и была “пропущена” через популярный бенчмарк.

Стало известно, когда NVIDIA может анонсировать новые видеокарты

Долгое время по сети ходили различные разговоры, касающиеся даты свежих продуктов от NVIDIA. И вот, благодаря интернет-инсайдеру, наконец-то стало известно, когда именно NVIDIA может анонсировать свои новые видеокарты. …

Долгое время по сети ходили различные разговоры, касающиеся даты свежих продуктов от NVIDIA. И вот, благодаря интернет-инсайдеру, наконец-то стало известно, когда именно NVIDIA может анонсировать свои новые видеокарты.

Так, согласно опубликованной информации, уже в следующем месяце, в июле, NVIDIA должна получить на руки первые рабочие образцы — таким образом, можно предположить, что примерно в это же время в сеть утекут первые “живые” изображения новинок.

Массовое производство видеокарт намечено на август текущего года, что позволяет рассчитывать на полноценный анонс устройств в сентябре 2020 года. Само собой, карты вряд ли поступят в продажу в день анонса, но вполне возможно, что случится это всего через пару-тройку недель после мероприятия.

К слову, инсайдер также опубликовал данные и о том, что “взорвавшая” сеть система охлаждения видеокарты — это лишь один из возможных вариантов. Прямо сейчас NVIDIA имеет два различных прототипа расположения кулеров.

Эксперты сравнили быстродействие флагманских процессоров AMD двух поколений

Эксперты издания TechSpot сравнили быстродействие флагманских процессоров AMD двух поколений — Ryzen 7 3700X и Ryzen 7 2700X. Для теста взяли игры, которые чаще всего становятся площадками для киберспортивных состязаний. …

Эксперты издания TechSpot сравнили быстродействие флагманских процессоров AMD двух поколений — Ryzen 7 3700X и Ryzen 7 2700X. Для теста взяли игры, которые чаще всего становятся площадками для киберспортивных состязаний.

Похожее тестирование уже проводилось, но тогда сравнивали модели Ryzen 7 3700X и Intel Core i5-10600K. Как и в прошлый раз, эксперты тестировали процессоры в девяти играх в разрешении 1080p и 1440p на низких настройках графики. Также использовались видеокарты RTX 2080 Ti и RTX 2060 Super. Игры были следующими: Battlefield V, Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six Siege, PUBG, Call of Duty: Modern Warfare, Rocket League, World of Tanks и War Thunder.

Ниже можно увидеть сводные результаты по тестам трёх процессоров:

TechSpot

Из графика видно, что с RTX 2080 Ti процессор AMD нового поколения был почти на 20% быстрее, чем модель предыдущего поколения. С видеокартой RTX 2060 Super разница составила 19%.

Эксперты сравнили новейшие процессоры среднего класса Intel и AMD в играх

Эксперты портала TechSpot сравнили новейшие процессоры среднего класса Intel и AMD в играх. Речь идёт о моделях Ryzen 7 3700X и Core i5-10600K. …

Эксперты портала TechSpot сравнили новейшие процессоры среднего класса Intel и AMD в играх. Речь идёт о моделях Ryzen 7 3700X и Core i5-10600K.

Особенность тестирования заключалась в том, что авторы проверяли процессоры в играх на низких настройках графики, хотя обычно в тестах берут высокие настройки.

Итак для теста эксперты взяли девять игры, каждая из них запускалась в разрешении 1080p и 1440p на низких настройках графики. Использовались видеокарты RTX 2080 Ti и RTX 2060 Super. Несмотря на то, что это модели высокого класса, и обеспечивают большой процент от производительности, во многих случаях от процессора тоже зависит немало.

Что касается игр, то взяли Battlefield V, Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six Siege, PUBG, Call of Duty: Modern Warfare, Rocket League, World of Tanks и War Thunder. Ниже можно увидеть средние результаты процессоров по всем девяти играм:

TechSpot

Как можно понять, с RTX 2080 Ti процессор Core i5-10600K был на 10% быстрее, чем Ryzen 7 3700X. А с RTX 2060 Super — на 2% быстрее. В целом, эксперты считают, что для большинства игроков разница между этими двумя моделями несущественная.

AMD заявила, что видеокарты с 4 ГБ памяти непригодны для новых игр

Специалист по маркетингу продукции AMD Адит Бхутани (Adit Bhutani) заявил, что видеокарты с 4 ГБ памяти непригодны для новых игр. …

Специалист по маркетингу продукции AMD Адит Бхутани (Adit Bhutani) заявил, что видеокарты с 4 ГБ памяти непригодны для новых игр.

Он рассказал, что большинство AAA-проектов для компьютеров требуют много видеопамяти (VRAM) для текстур. А некоторые игры и вовсе уже существенно расширили верхние границы для «железа». К тому же игры для нового поколения игровых консолей (Xbox Series X и PlayStation 5) будут разрабатываться с учётом 16 ГБ объединённого объёма видеопамяти.

Уровень прироста производительности в видеокартах с 8 ГБ (1080p)

Несмотря на то, что для некоторых тайтлов всё ещё может хватить 4 ГБ, таких игр остаётся всё меньше, и в ближайшее время среди новых игр таких не будет вообще. Поэтому AMD выступает за лозунг «Game Beyond 4GB» («Игры за рамками 4 ГБ») и призывает всех покупателей игровых видеокарт не рассматривать модели с таким объёмом памяти. В AMD рекомендуют перейти на GPU с 6 или 8 ГБ. Это, например, видеокарты RX 570, RX 580, RX 590 и RX 5000.

Специалист также рассказал, что в компании протестировали некоторые RX 5500 XT модели с 4 и 8 ГБ VRAM в современных играх, таких как Borderlands 3, Call of Duty Modern Warfare, Forza Horizon 4, Ghost Recon Breakpoint и Wolfenstein 2: The New Colossus. И выяснилось, что 4 ГБ памяти в видеокарте значительно ограничивают производительность даже в разрешении 1080p. Разница достигла 19%, а изредка в играх наблюдались микрофризы (кратковременные притормаживания).

Новая флагманская видеокарта RTX 3080 получит необычную систему охлаждения

Буквально вчера в сети были опубликована фотография грядущей флагманской видеокарты NVIDIA RTX 3080. Строение устройства вызвало множество вопросов, но, к счастью, нашлись пользователи, которые смогли “решить задачу”, подтвердив, что новинка просто-напросто получит необычную систему охлаждения. …

Буквально вчера в сети были опубликована фотография грядущей флагманской видеокарты NVIDIA RTX 3080. Строение устройства вызвало множество вопросов, но, к счастью, нашлись пользователи, которые смогли “решить задачу”, подтвердив, что новинка просто-напросто получит необычную систему охлаждения.

Вопросы вызывало то, что на опубликованном фото не было ясно: то ли у видеокарты разъем PCIe расположен сверху, то ли система охлаждения размещена с тыльной стороны карты.

То самое фото, вызвавшее немало вопросов среди пользователей

Как оказалось, устройство просто-напросто получило систему охлаждения, при которой остужающий вентилятор не совсем сквозной — он расположен с противоположных концов каждой из сторон. Схематическое изображение, объясняющее принцип работы охлаждения в RTX 3080 можно увидеть ниже:

Таким образом, вероятнее всего, на опубликованной фотографии изображен не прототип видеокарты, как предположили многие пользователи, а вполне себе серийный аппарат.

В сети показали фотографии предполагаемой новейшей видеокарты NVIDIA RTX 3080

Недавно в интернет якобы утекло первое изображение NVIDIA RTX 3080. Однако позже СМИ назвали его подделкой. Теперь же в сети показали фотографии предполагаемой новейшей видеокарты. …

Недавно в интернет якобы утекло первое изображение NVIDIA RTX 3080. Однако позже СМИ назвали его подделкой. Теперь же в сети показали фотографии предполагаемой новейшей видеокарты.

Как пишет издание Wccftech, NVIDIA планирует запустить видеокарты серии RTX 3000 ближе к концу 2020 года. Журналисты описывают дизайн модели на фотографии как «киберпанковый», а также указывают, что у видеокарты будут два вентилятора с обеих сторон. Печатная плата тут имеет неправильную форму с V-образным торцом. Это позволило разместить второй вентилятор, не увеличивая толщину видеокарты. Разъёмов питания на привычных местах не видно.

Стоит отметить, что на снимках показаны всё-таки прототипы RTX 3080, то есть на рынок конкретно в таком виде видеокарта вряд ли выйдет.

Wccftech

Intel намекнула журналистам на анонс новых процессоров горшками и лилиями

Intel готовится к презентации мобильных процессоров Tiger Lake и решила сообщить об этом СМИ довольно необычным способом. Компания намекнула журналистам на анонс новинок горшками и лилиями. …

Intel готовится к презентации мобильных процессоров Tiger Lake и решила сообщить об этом СМИ довольно необычным способом. Компания намекнула журналистам на анонс новинок горшками и лилиями.

Журналисты LegitReviews рассказали, что получили от Intel набор из синего горшка и пары луковиц тигровых лилий сорта Tiger's Roar. Название сорта неоднозначно намекает на имя линейки Tiger Lake.

Вместе с принадлежностями для сада журналисты получили листовки. В них написано, что лето приближается так же, как и процессоры Tiger Lake от Intel. Кроме того, компания предложила журналистам вырастить лилии и подарить их друзьям.

Конкретная дата анонса процессоров остаётся неизвестной. Скорее всего, СМИ пока запрещено ею делиться.

Стоит напомнить, что от чипов Tiger Lake ожидают 10-нм технологию производства, но новые архитектуры. По сравнению с Ice Lake у новых процессоров будут повышенные частоты.

LegitReviews