Бюджетный планшет Poco Pad M1 «засветился» на Geekbench

Бюджетный планшет Poco Pad M1 «засветился» на Geekbench Poco (суббренд Xiaomi) готовится к выпуску по всему миру бюджетного планшета Poco Pad M1. Некоторые характеристики устройства появились на бенчмарке Geekbench.

Poco (суббренд Xiaomi) готовится к выпуску по всему миру бюджетного планшета Poco Pad M1. Некоторые характеристики устройства появились на бенчмарке Geekbench.

Планшет работает на чипе Snapdragon 7s 4-го поколения, включает одно ядро с тактовой частотой 2,71 ГГц и графический процессор Adreno 810, ОЗУ на 8 ГБ. Модель является копией Redmi Pad 2 Pro, что позволяет предположить, что это ребрендинг. На бенчмарке планшет получил 1103 балла в тестировании с одинарной точностью, 1090 — с половинной, 1707 — квантовая оценка.

Geekbench

В целом по техническим характеристикам Poco Pad M1 полностью идентичен Redmi Pad 2 Pro, включая оболочку на Android 15. Хотя эта стратегия может сбить потребителей с толку, как отмечает портал Notebookcheck со ссылкой на инсайдера Абхишека Ядава, это гарантирует, что аудитория Poco получит доступные характеристики. Официальная дата запуска пока не объявлена, но список в базе данных Geekbench указывает на близкий релиз.

Блогер разработал мышку под свою руку: использовал пластилин и 3D-принтер

Блогер разработал мышку под свою руку: использовал пластилин и 3D-принтер Дизайнерский журнал Yanko Design рассказал о весьма необычном аксессуаре для ПК, который придумал и с нуля разработал блогер Play Context, считающий, что эстетика — штука относительная, а один из главных критериев качества компьютерной мышки — субъективное удобство — персонализированная эргономичность. В итоге он разработал «самую удобную мышь в мире», которая несмотря на свой непривлекательный внешний вид, отличается нужной конкретному человеку функциональностью. Мышка называется Play Conveyor.

Дизайнерский журнал Yanko Design рассказал о весьма необычном аксессуаре для ПК, который придумал и с нуля разработал блогер Play Context, считающий, что эстетика — штука относительная, а один из главных критериев качества компьютерной мышки — субъективное удобство — персонализированная эргономичность. В итоге он разработал «самую удобную мышь в мире», которая несмотря на свой непривлекательный внешний вид, отличается нужной конкретному человеку функциональностью. Мышка называется Play Conveyor.

Процесс проектирования включал создание прототипов с использованием технологии 3D-печати на основе точных антропометрических данных конкретного пользователя. Для этого использовался пластилин, из которого была слеплена модель кисти: пластилином было заполнено всё пространство, кола блогер положил на платину массу руку. «По сути, он превратил мышь в зеркальное отражение своей руки, создав нечто, что в буквальном смысле сидело как влитое», — отмечает Yanko Design.

Yanko Design Yanko Design Yanko Design

Речь также идёт о «демократизации производственных процессов». Раньше, чтобы сделать подобное устройство, нужны были «промышленное оборудование, профессиональные 3D-сканеры и внушительный бюджет», а сейчас понадобились только iPhone, небольшой 3D-принтер, причём самый бюджетный, и немного пластичной формы.

Миссия Play Context заявил, что возможна даже миссия «эгоистичного дизайна», когда гаджеты будут по-настоящему персонализированными и удовлетворять уникальные потребности и ожидания каждого пользователя. Однако массовое производство таких, в частности мышей, является сложной задачей из-за большого разнообразия размеров рук и способов использования.

Блогер рассказал, что у него небольшая компания, также занимается разработкой специализированных мышей для людей с особыми потребностями, в том числе страдающих болезнью Паркинсона или другими физическими ограничениями.

SpaceX упростила архитектуру лунного модуля NASA по требованию агентства

SpaceX упростила архитектуру лунного модуля NASA по требованию агентства SpaceX отреагировала на требования NASA по упрощению конструкции лунного посадочного модуля для предстоящей миссии Artemis 3 (Артемида 3). В рамках проекта SpaceX обнародовала упрощённый план разработки лунного посадочного модуля для возвращения американских астронавтов на Луну после возобновления конкурса из-за задержек.

SpaceX отреагировала на требования NASA по упрощению конструкции лунного посадочного модуля для предстоящей миссии Artemis 3 (Артемида 3). В рамках проекта SpaceX обнародовала упрощённый план разработки лунного посадочного модуля для возвращения американских астронавтов на Луну после возобновления конкурса из-за задержек.

Программа Artemis направлена на обеспечение постоянного присутствия человека на Луне, но столкнулась с многочисленными трудностями, включая перерасход средств и технические проблемы, особенно при строительстве лунного модуля. Первоначальный план SpaceX предусматривал использование ракеты Starship, которая могла перевозить до 100 тонн грузов. Причём модуль планировался не просто на основе Starship, а как полноценная составляющая транспортной системы.

SpaceX SpaceX

Однако, для этого потребовалось бы 15-30 запусков Starship, чтобы перегрузить криогенное топливо и собрать посадочный модуль на «почти прямолинейной гало-орбите» (NRHO). Этот подход вызвал критику со стороны NASA, которое потребовало более быстрых сроков и конкуренции с Blue Origin.

В ответ SpaceX упростила конструкцию своего спускаемого аппарата, сосредоточившись на скорости и безопасности экипажа, а не на полной грузоподъёмности. Новый план включает в себя упрощённый космический корабль с расходуемыми баками и компонентами, отказ от рандеву на NRHO в пользу рандеву на окололунной орбите. Это изменение снижает энергозатраты и повышает безопасность в случае отмены миссии. К тому же SpaceX из-за внутренних проблем отложила демонстрацию криогенной перекачки топлива на орбите до 2026 года.

Упрощенный план также предусматривает установку двух новых шлюзов, каждый из которых больше, чем на лунном модуле «Аполлон», и подъёмника для доставки астронавтов на поверхность. Такой подход значительно сокращает количество необходимых заправок до менее чем 10. SpaceX подчеркнула в коммюнике, что космический корабль Starship остаётся самым быстрым средством для полётов на Луну и соответствует целям Artemis — обеспечению устойчивого присутствия человека на спутнике Земли.

День 1354: ЕС начал готовить 20 пакет санкций в отношении России; первый за 14 лет паром из Турции в Сочи третий день ждёт разрешения на швартовку

День 1354: ЕС начал готовить 20 пакет санкций в отношении России; первый за 14 лет паром из Турции в Сочи третий день ждёт разрешения на швартовку Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

Акции владельца GTA VI упали на 7% после переноса выходы игры

Акции владельца GTA VI упали на 7% после переноса выходы игры Reuters сообщает, что на фоне очередного переноса игры GTA VI владелец проекта, компания Take-Two Interactive , потеряла 7% в стоимости акций. Это произошло сразу после объявления подшефной студии, Rockstar Games, о переносе релиза игры с 26 мая на 19 ноября 2026 года.

Reuters сообщает, что на фоне очередного переноса игры GTA VI владелец проекта, компания Take-Two Interactive , потеряла 7% в стоимости акций. Это произошло сразу после объявления подшефной студии, Rockstar Games, о переносе релиза игры с 26 мая на 19 ноября 2026 года.

Задержка разочаровала фанатов и инвесторов, но аналитики ожидают, что разработчики GTA VI заработают ещё больше на росте расходов в праздничный сезон, и прогнозируют многомиллиардный доход в течение нескольких недель после релиза. Это также согласуется с маркетинговыми акциями производителей консолей.

Также отмечается, что неоднократные задержки с выходом игры не беспокоят аналитиков, которые считают, что расширенный период релиза усилит влияние игры, когда она наконец выйдет в следующем году.

Майкл Пачтер из Wedbush Securities отметил, что чем больше времени, тем качественнее игра. Реакция общественности неоднозначна: некоторые пользователи выражают осторожность, но в целом поддерживают необходимость разработчиков в дополнительном времени.

США запретят Nvidia поставлять в Китай урезанные ИИ-чипы

США запретят Nvidia поставлять в Китай урезанные ИИ-чипы Власти США намерены заблокировать продажу компанией Nvidia новых версий чипов для искусственного интеллекта (ИИ) на китайский рынок. Об этом сообщают источники, знакомые с ситуацией. Речь идет о модели B30A, которая создана специально в облегченной конфигурации, чтобы соответствовать действующим ограничениям на экспорт технологий.

Власти США намерены заблокировать продажу компанией Nvidia новых версий чипов для искусственного интеллекта (ИИ) на китайский рынок. Об этом сообщают источники, знакомые с ситуацией. Речь идет о модели B30A, которая создана специально в облегченной конфигурации, чтобы соответствовать действующим ограничениям на экспорт технологий.

По данным издания, образцы B30A уже были предоставлены нескольким китайским клиентам. Этот чип способен обучать крупные языковые модели при работе в больших вычислительных кластерах.

Nvidia в ответ на запросы отмечает, что не учитывает китайский рынок центров обработки данных в своей финансовой стратегии. Однако компания, по информации источников, работает над изменением архитектуры чипа, надеясь на возможный пересмотр решения со стороны США.

Ситуация осложняется и со стороны Китая. Недавно Пекин ввел рекомендации, согласно которым новые дата-центры с государственным финансированием должны использовать только отечественные процессоры. Объекты, готовность которых составляет менее 30%, обязаны отказаться от иностранных чипов.

Google вложится в восстановление Амазонии, чтобы компенсировать выбросы

Google вложится в восстановление Амазонии, чтобы компенсировать выбросы Google заключила крупнейшее на данный момент соглашение по покупке углеродных кредитов, направленных на восстановление лесов в Амазонии. Партнером выступает бразильский стартап Mombak, который занимается возвращением деградированных пастбищ к состоянию естественных джунглей. По планам компании, такой проект позволит компенсировать около 200 тысяч тонн выбросов углекислого газа. Это в четыре раза больше объемов, которые были предусмотрены в предыдущем пилотном соглашении.

Google заключила крупнейшее на данный момент соглашение по покупке углеродных кредитов, направленных на восстановление лесов в Амазонии. Партнером выступает бразильский стартап Mombak, который занимается возвращением деградированных пастбищ к состоянию естественных джунглей. По планам компании, такой проект позволит компенсировать около 200 тысяч тонн выбросов углекислого газа. Это в четыре раза больше объемов, которые были предусмотрены в предыдущем пилотном соглашении.

Рост интереса к подобным программам связан с увеличивающимся потреблением энергии дата-центрами, которые используются для систем искусственного интеллекта. По данным Google, значительная часть ее выбросов приходится на электроэнергию, необходимую для работы серверов. В 2024 году объем таких выбросов достиг 3,1 млн тонн CO₂-эквивалента.

Компания избегает проектов сохранения лесов, где возникает риск недостоверных данных о фактическом предотвращении вырубки. В случае с Mombak восстановление лесных территорий предполагает расчетную прозрачность и долгосрочный эффект.

Глава Qualcomm заявил о недооцененности масштабов ИИ

Глава Qualcomm заявил о недооцененности масштабов ИИ По мнению главы Qualcomm Кристиано Амона, мировое сообщество пока не осознает истинных масштабов развития искусственного интеллекта (ИИ). Он считает, что потенциал этой технологии серьезно недооценивается.

По мнению главы Qualcomm Кристиано Амона, мировое сообщество пока не осознает истинных масштабов развития искусственного интеллекта (ИИ). Он считает, что потенциал этой технологии серьезно недооценивается.

Амон проводит параллель с развитием интернета, который сегодня стал значительно более глобальным, чем предполагалось в период пузыря доткомов в 1999 году. Аналитики Morgan Stanley прогнозируют, что к 2028 году компании инвестируют около 3 триллионов долларов в инфраструктуру для ИИ, включая центры обработки данных.

Глава Qualcomm не разделяет опасений о возможном переинвестировании в эту сферу. Он подчеркивает, что для развития искусственного интеллекта потребуется значительно больше вычислительных мощностей.

Компания Qualcomm активно развивает собственные направления в области ИИ. В прошлом месяце компания представила новую линейку чипов для искусственного интеллекта, которые должны составить конкуренцию продукции Nvidia. Первым покупателем этих чипов станет саудовский стартап Humain.

РКН заблокировал более 4 тыс. фишинговых сайтов и отразил DDoS-атаки

РКН заблокировал более 4 тыс. фишинговых сайтов и отразил DDoS-атаки В октябре специалисты Роскомнадзора ограничили доступ к 4283 фишинговым ресурсам и 171 сайту, распространявшему вредоносные программы. Также было отражено 1090 DDoS-атак на системы государственного управления, финансовые и транспортные организации, а также операторов связи.

В октябре специалисты Роскомнадзора ограничили доступ к 4283 фишинговым ресурсам и 171 сайту, распространявшему вредоносные программы. Также было отражено 1090 DDoS-атак на системы государственного управления, финансовые и транспортные организации, а также операторов связи.

Мощность самой интенсивной атаки достигла 1,25 Тбит/с при скорости 112,74 млн пакетов в секунду. Наибольшая продолжительность одной атаки составила более восьми суток. Основные источники кибератак располагались в США, Индонезии, Германии, Бразилии и Нидерландах.

Наиболее часто целью злоумышленников становилась телекоммуникационная отрасль, причем больше всего инцидентов зафиксировано в Центральном федеральном округе. Параллельно ведомство выявило и устранило 672 нарушения маршрутизации трафика, допущенных 173 организациями.

Минцифры разработает сервис для проверки контента на ИИ

Минцифры разработает сервис для проверки контента на ИИ В Министерстве цифрового развития России рассматривают возможность создания специального сервиса. С его помощью любой гражданин сможет проверить, был ли создан тот или иной контент с помощью искусственного интеллекта (ИИ).

В Министерстве цифрового развития России рассматривают возможность создания специального сервиса. С его помощью любой гражданин сможет проверить, был ли создан тот или иной контент с помощью искусственного интеллекта (ИИ).

По словам заместителя главы ведомства Александра Шойтова, сервис может работать по аналогии с «Мультисканером», который выявляет вирусы в файлах. Пользователь сможет загрузить файл для анализа и получить ответ о его происхождении.

Актуальность такой разработки связана с распространением ИИ-контента, включая тексты и дипфейки, которые используются, в том числе, мошенниками. В отличие от редакций СМИ, у обычного человека нет времени и инструментов для верификации входящей информации, особенно в режиме реального времени.

При этом отмечается, что методы выявления сгенерированного контента не являются стопроцентно гарантированными.