Дешёвый Mini-LED телевизор DEXP отличился в обзоре «тормозами» и «отваливающимся» пультом

Дешёвый Mini-LED телевизор DEXP отличился в обзоре «тормозами» и «отваливающимся» пультом В одном из выпусков на YouTube-канале KOLBIN REVIEW протестировали DEXP 55MCG и сказали, что с ним не так.

В одном из выпусков на YouTube-канале KOLBIN REVIEW протестировали DEXP 55MCG и сказали, что с ним не так.

Качество сборки у DEXP 55MCG хорошее. При этом сами ножки — металлические. В комплекте идут два пульта, два комплекта батареек. Все порты и разъёмы подписаны. На первый взгляд кажется, что всё хорошо.

Однако бюджетные телевизоры — это всегда компромисс. Если вы цените качество картинки и хотите получить удовольствие от просмотра, то лучше всё же присмотреться к более серьёзным моделям.

Производитель заявляет, что яркость у DEXP 55MCG — 800 нит, есть Mini-Led. Оперативной памяти у телевизора 4 ГБ, встроенной — 32 ГБ. То есть теоретически он должен работать быстро. Но в действительности телевизор зависает прямо во время просмотра контента, пульт «тупит» и перестаёт работать.

KOLBIN REVIEW KOLBIN REVIEW

В ходе тестирования были также небольшие задержки и «подтупливания» при воспроизведении видео. Помимо этого, вам придётся настраивать цвета у телевизора после покупки, так как контраста изображению «из коробки» не хватает.

Также изображения в 1080p он показывает как будто в 720p, то есть детализации не хватает. Технология Mini-LED здесь работает, но некачественно. В тёмных сценах яркости тоже недостаточно у DEXP 55MCG.

Вывод

Google TV работает на DEXP 55MCG относительно шустро, но при включении HDR и Dolby Vision были сильные подтормаживания, телевизор зависал, пульт переставал работать. Поэтому с базовыми параметрами у этой модели всё же проблемы.

Штраф за хождение без рубашки и залог в $900: что входило в договоры рабочих, трудившихся «в рабских условиях» на строящемся заводе BYD в Бразилии — Reuters

Штраф за хождение без рубашки и залог в $900: что входило в договоры рабочих, трудившихся «в рабских условиях» на строящемся заводе BYD в Бразилии — Reuters С некоторыми контракты и вовсе не заключали.

С некоторыми контракты и вовсе не заключали.

NVIDIA представила Smooth Motion для плавного геймплея на RTX 50

NVIDIA представила Smooth Motion для плавного геймплея на RTX 50 Компания NVIDIA анонсировала новую функцию под названием Smooth Motion для видеокарт GeForce RTX 50. Эта технология использует модель искусственного интеллекта (ИИ), чтобы повысить плавность игры, добавляя дополнительный кадр между двумя уже отрендеренными. Пользователи новых видеокарт RTX 50 могут включать эту опцию как для конкретных игр, так и глобально.

Компания NVIDIA анонсировала новую функцию под названием Smooth Motion для видеокарт GeForce RTX 50. Эта технология использует модель искусственного интеллекта (ИИ), чтобы повысить плавность игры, добавляя дополнительный кадр между двумя уже отрендеренными. Пользователи новых видеокарт RTX 50 могут включать эту опцию как для конкретных игр, так и глобально.

Smooth Motion будет полезен для игр, не поддерживающих DLSS Frame Generation, а также для тех, кто использует суперразрешение или другие методы масштабирования. Включив эту функцию, пользователи смогут получить эффект удвоения воспринимаемой частоты кадров, что сделает игровой процесс более плавным. Для активации необходимо выбрать совместимую игру, поддерживающую DirectX 11 или DirectX 12, в настройках NVIDIA App и включить Smooth Motion.

Этот инструмент можно сравнить с технологией AMD Fluid Motion Frames 2, однако NVIDIA идет дальше, предлагая полноценную модель искусственного интеллекта. В отличие от решений вроде Lossless Scaling, Smooth Motion должна дать более стабильную и качественную генерацию кадров, особенно для старых игр, которые не поддерживают технологию нативно.

История проводных и беспроводных зарядных устройств. И какие ЗУ стоит покупать сегодня

История проводных и беспроводных зарядных устройств. И какие ЗУ стоит покупать сегодня Мы редко задумываемся о них, пока не столкнемся с разряженным смартфоном в самый неподходящий момент. Зарядные устройства — незаметные, но в то же время незаменимые помощники в мире современных технологий. За последние полвека они прошли путь от громоздких однозадачных адаптеров до компактных станций, способных одновременно питать энергией целую экосистему гаджетов. Руководитель продукта в «Яндекс Фабрике» Андрей Аржаков рассказывает, как менялись зарядные устройства и что ждет их в будущем.

Мы редко задумываемся о них, пока не столкнемся с разряженным смартфоном в самый неподходящий момент. Зарядные устройства — незаметные, но в то же время незаменимые помощники в мире современных технологий. За последние полвека они прошли путь от громоздких однозадачных адаптеров до компактных станций, способных одновременно питать энергией целую экосистему гаджетов. Руководитель продукта в «Яндекс Фабрике» Андрей Аржаков рассказывает, как менялись зарядные устройства и что ждет их в будущем.

Ранняя эра: специализированные адаптеры (1970-е – 1990-е)

История зарядных устройств начинается с их строгой привязки к конкретным гаджетам. В 1970–80-е годы рынок увидел первые зарядные адаптеры, созданные для портативных радиоприемников, пейджеров и мобильных телефонов. Эти устройства были неуклюжими и несовместимыми: каждый производитель разрабатывал собственный разъем и стандарт питания. Попытка использовать зарядку от одного гаджета для другого была бессмысленной — электроника просто не работала.

Motorola DynaTAC 8000X в полной комплектации с зарядным устройством и сумкой-чехлом
eBay

Примером можно назвать зарядное устройство для Motorola DynaTAC 8000X, первого коммерческого мобильного телефона, выпущенного в 1983 году. Телефон был не только дорогим, но и невероятно прожорливым в плане энергии. Его массивный аккумулятор заряжался около 10 часов, чтобы обеспечить всего 30 минут разговоров. Эти адаптеры были не только громоздкими, но и часто ненадежными: перегрев, перебои в подаче тока и короткий срок службы были стандартными проблемами батарей. Каждая поездка превращалась в квест: пользователям приходилось брать с собой разные адаптеры для каждого устройства, что вызывало массу неудобств. Однако даже в этой хаотичной среде начали зарождаться идеи стандартизации.

Эра USB: стандартизация и универсальность (1996–2010)

В 1996 году появился стандарт USB (Universal Serial Bus). Эта технология была разработана консорциумом компаний, включая Intel, Microsoft и IBM, с целью создать единый стандарт для подключения периферийных устройств к компьютерам. Однако довольно быстро USB начал использоваться не только для передачи данных, но и для питания гаджетов. USB 1.0 стал шагом на пути к унификации. Он обеспечивал мощность всего в 2,5 Вт. Этого было достаточно для зарядки MP3-плееров и первых цифровых камер. Стандарт стал спасением для пользователей: теперь не нужно было таскать с собой несколько адаптеров, достаточно было одного кабеля.

В 2000 году появился USB 2.0. Мощность зарядки осталась на уровне 2,5 Вт, но при этом увеличилась скорость передачи данных, а сама технология стала массово внедряться в мобильные телефоны, портативные жесткие диски и игровые устройства. Компании вроде Nokia и BlackBerry начали комплектовать свои устройства зарядками с этим разъемом USB.

Nokia 6300 с огромным, по сегодняшним меркам, зарядным разъёмом mini-USB, 2007 г.
mobilmania

Именно в этот период стало формироваться представление о том, каким должно быть зарядное устройство будущего: универсальным, совместимым с различными устройствами и компактным. Уже к середине 2000-х USB стал доминирующим стандартом зарядки для большинства мобильных устройств, за исключением тех, что производила Apple.

В это время начали массово использовать литий-ионные аккумуляторы, которые сделали устройства легче и автономнее. Тем не менее, со временем мощности USB 2.0 стало не хватать: смартфоны становились мощнее, а потребление энергии — выше. Это вызвало необходимость дальнейшего развития стандарта и появления новых технологий, которые изменили представление о зарядных устройствах.

Революция USB-C и быстрой зарядки (2010-е годы)

В 2014 году был разработан USB-C. Этот универсальный разъем был разработан USB Implementers Forum, куда входят такие гиганты, как Intel, Microsoft и HP. Главной задачей нового порта было объединить в одном решении передачу данных, в том числе медиа-файлов, и питание. Компактный двусторонний разъем, который можно вставлять любой стороной, стал новым символом удобства и универсальности. USB-C принес с собой поддержку стандарта Power Delivery (USB PD), который позволял передавать на устройство мощность до 100 Вт. Теперь одним кабелем можно было заряжать не только смартфоны, но и ноутбуки, игровые консоли и даже мощные профессиональные устройства.

Наряду с этим эволюционировали и материалы, из которых создавались зарядные устройства. Использование нитрида галлия (GaN) позволило уменьшить размеры зарядных устройств, увеличив их эффективность. Зарядки мощностью 100 Вт стали компактными и легкими.

Четырёхпортовый 100W GaN зарядник — это уже классика и самый распространённый вариант на сегодня
Baseus Как распределяется мощность по четырём портам в 100W зарядных устройствах
Baseus

Когда люди стали чаще носить с собой разные устройства, возникла идея создания универсальных внешних аккумуляторов, известных как пауэрбанки. Сегодня они нередко оснащаются несколькими портами, включая USB-C и USB-A, а также поддержкой быстрой зарядки через Power Delivery (PD). Некоторые из них предлагают беспроводную зарядку, объединяя удобство и универсальность. Эти устройства стали незаменимыми не только для путешественников, но и для всех, кто хочет оставаться на связи в любой ситуации.

Беспроводная зарядка: начало новой эры (настоящее время)

Сперва был представлен стандарт Qi (произносится как «чи») от Wireless Power Consortium. Он стал шагом к тому, чтобы освободить пользователей от путаницы с кабелями и разъемами. Сперва стандарт Qi поддерживали смартфоны компаний Nokia и Samsung. При этом первым смартфоном с предустановленной функцией беспроводной зарядки стала модель Lumia 920, представленная в 2012 году.

Сначала мощность беспроводных зарядок была ограничена 5 Вт, поэтому они были медленными по сравнению с проводными решениями. Тем не менее, удобство, которое они предоставляли, перевешивало их недостатки. К 2020-м годам мощность зарядок выросла до 15–30 Вт, что позволило интегрировать технологию в различные сценарии, включая использование в автомобилях. Беспроводные зарядные устройства, такие как Hoco HW12, сегодня позволяют восполнить заряд в пути. Они крепятся к решетке вентиляции и обеспечивают лёгкий доступ к смартфону, что особенно актуально для водителей, использующих навигатор.

В 2006 году в MacBook появилась технология MagSafe. Она использует магнитное крепление, обеспечивающее стабильное соединение между зарядным устройством и смартфоном. Это позволило не только ускорить процесс зарядки, но и расширить функционал аксессуаров, включая магнитные чехлы и держатели для авто. В 2016 году Apple отказалась от неё в пользу USB-C, но позже все же вернула эту технологию, представив её в обновлённом виде вместе с iPhone 12 в 2020 году.

Power Bank с беспроводной зарядкой COMMO AEON MagSafe CBP-10WR
Яндекс Маркет

Помимо стационарных зарядок, популярность получили портативные решения, совмещающие пауэрбанки и беспроводную зарядку. Например, COMMO AEON MagSafe CBP-10WR предлагает пользователям не только емкость 10 000 мА·ч, но и беспроводную зарядку по стандарту MagSafe. Такое устройство добавляет мобильности, оставаясь компактным и практичным.

Беспроводные зарядки интегрировались в автомобили, кафе, офисные пространства и даже мебель. Компании начали разрабатывать зарядные коврики и станции, способные одновременно заряжать несколько устройств. Например, Apple представила AirPower, концепт зарядного устройства для одновременной зарядки iPhone, Apple Watch и AirPods, хотя проект так и не дошел до выпуска. Несмотря на это, на рынке появились аналогичные решения от других производителей. Многие компании предлагают беспроводные зарядные станции, способные одновременно заряжать несколько устройств, включая смартфоны, смарт-часы и наушники.

Apple AirPower — беспроводная зарядка на три устройства
My Apple Store

Сегодня развитие беспроводной зарядки идет в двух направлениях: увеличение мощности и переход к полностью бесконтактным решениям. Такие компании, как Xiaomi и Ossia, работают над технологиями передачи энергии на расстоянии до нескольких метров. Это означает, что в будущем пользователям не нужно будет даже класть устройство на станцию — оно будет заряжаться, просто находясь в зоне действия зарядного поля.

Как выбрать идеальное зарядное устройство сегодня

Начать стоит с мощности и скорости зарядки. Современные зарядные устройства с поддержкой Power Delivery или Quick Charge обеспечивают быструю и эффективную зарядку. Например, Anker PowerPort III Nano компактный, но мощный адаптер, который подходит для смартфонов и других гаджетов. Для зарядки планшетов или ноутбуков, подойдут модели с мощностью от 65 до 100 Вт. Такие устройства обеспечивают не только высокую скорость зарядки, но и защиту от перегрева и скачков напряжения.

Anker PowerPort III и PowerPort III Nano — это супер-компактные зарядные устройства мощностью от 18 до 30 Вт. Чтобы носить их с собой и не замечать их в кармане/сумке/рюкзаке
Anker

Однако когда гаджетов становится больше, одного порта уже недостаточно. Здесь на помощь приходят многопортовые зарядные станции, которые не только решают проблему с хаосом кабелей, но и позволяют одновременно заряжать несколько устройств. Примером таких решений являются хабы Commo, которые объединяют в себе USB-C и USB-A порты, а также зарядки несколькими портами как Commo 100W Key Charger. Они избавляют пользователей от необходимости носить с собой целый набор адаптеров.

Не забывайте, что хорошее зарядное устройство предотвращает перегрев, короткое замыкание и скачки напряжения. Например, модели от Commo оснащены всеми необходимыми системами защиты, чтобы вы могли использовать их без лишних опасений.

Для тех, кто часто находится в дороге или не всегда имеет доступ к розетке, решение очевидно — пауэрбанки. При выборе стоит учитывать, что вам важнее: компактность или ёмкость аккумулятора. Устройства с высокой ёмкостью, например 20 000–30 000 мА·ч, как, например, Baseus Blade Power Digital Display 20000mAh 100W, обычно больше и тяжелее. Они отлично подходят для длительных поездок, походов или зарядки энергоёмких устройств, например, ноутбуков. Однако для повседневного использования такие модели могут быть слишком громоздкими. Оптимальным выбором станет компактный пауэрбанк с ёмкостью 5 000–10 000 мА·ч. Например, пауэрбанк UGREEN PB311 Mini Quick Charging 20W Power Bank лёгкий, занимает минимум места и легко помещается в сумку или карман. Такой вариант подойдёт для тех, кто хочет поддерживать заряд телефона в течение дня, не нагружая себя лишним весом.

Современные павербанки умеренной мощности (до 22.5 Вт) на 10000 мАч весьма компактны (на фото — Ugreen PB311)
Ugreen

Нельзя забывать и про зарядные устройства для автомобиля. Если вы часто проводите время за рулем, такие решения с несколькими портами и поддержкой USB-C помогут поддерживать заряд устройств в длительных поездках. А модели с функцией беспроводной зарядки добавляют удобства, особенно если вы постоянно используете навигацию на телефоне.

Наконец, не стоит упускать из виду дополнительные функции: встроенные кабели, возможность заряжать несколько устройств одновременно или наличие LED-индикаторов уровня заряда — всё это мелочи, которые сильно влияют на комфорт использования. Выбор зарядного устройства сегодня — это не просто поиск адаптера, это решение, которое соответствует вашему ритму жизни. Будь то рабочий стол, салон автомобиля или путешествие, — подходящее зарядное устройство станет вашим надежным союзником, обеспечив гаджеты энергией в нужный момент.

Эволюция зарядных устройств — это не просто история прогресса, но и свидетельство того, как технологии меняют наш образ жизни. От первых громоздких адаптеров до компактных и интеллектуальных решений — каждая эпоха демонстрирует стремление к удобству, эффективности и ответственности перед планетой. И хотя зарядка в том виде, в котором мы знаем ее сегодня, может со временем исчезнуть, ее значение в технологическом мире останется неизменным.

RTX 2060 Super оказалась до сих пор хороша в играх (с DLSS)

RTX 2060 Super оказалась до сих пор хороша в играх (с DLSS) Блогер Вячеслав Боевой протестировал видеокарту RTX 2060 Super в играх и рассказал, стоит ли её покупать.

Блогер Вячеслав Боевой протестировал видеокарту RTX 2060 Super в играх и рассказал, стоит ли её покупать.

RTX 2060 Super — самая доступная и самая популярная видеокарта в майнинге. В этом и кроется сейчас проблема этих моделей.

Тем не менее даже после майнинга RTX 2060 Super показывает в играх себя вполне неплохо. Естественно, в Full HD. 2К она не тянет.

В CS 2 удалось в 1080p среднем получить 145−150 к/с, в 1440p — около 130−150 к/с.

Cyberpunk 2077 запускалась с максимальными настройками графики. В Full HD частота кадров составляла в районе 45−50 к/с, в 2К — около 30 к/с.

Вячеслав Боевой

В нативном разрешении в 1080p в Indiana Jones со средним пресетом средний FPS находился на уровне 60 к/с, в 2К — 50 к/с.

А вот в The Witcher 3 с ультра-графикой и максимальными лучами всё было не так гладко. В разрешении Full HD — около 35 к/с, в 2К — около 30 к/с.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 идёт отлично. В Full HD нативном разрешении удалось получить 70−80 к/с, в 2К — около 30−40 к/с. Никаких просадок и вполне играбельно.

Ноутбуки Microsoft Copilot+ получат поддержку локального запуска DeepSeek-R1

Ноутбуки Microsoft Copilot+ получат поддержку локального запуска DeepSeek-R1 Microsoft сообщила о выпуске оптимизированной версии ИИ-модели DeepSeek-R1, которая будет работать на ноутбуках Copilot+ с нейропроцессорами (NPU). Первыми поддержку получат устройства на базе Qualcomm Snapdragon X, затем последуют ноутбуки с чипами Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake) и другими процессорами.

Microsoft сообщила о выпуске оптимизированной версии ИИ-модели DeepSeek-R1, которая будет работать на ноутбуках Copilot+ с нейропроцессорами (NPU). Первыми поддержку получат устройства на базе Qualcomm Snapdragon X, затем последуют ноутбуки с чипами Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake) и другими процессорами.

Изначально будет доступна модель DeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5B, которая, по данным исследователей из Калифорнийского университета в Беркли, является самой компактной из обеспечивающих корректные ответы. В дальнейшем появятся более крупные версии на 7 и 14 миллиардов параметров.

DeepSeek-R1 отличается высокой эффективностью: для работы ему требуется в 11 раз меньше вычислительных ресурсов, чем западным аналогам. Это делает его удобным для локального использования на потребительских устройствах. Кроме того, модель интегрирована в Windows Copilot Runtime, что позволяет разработчикам использовать DeepSeek в своих приложениях без подключения к облачным сервисам.

Microsoft утверждает, что оптимизированная версия DeepSeek обеспечит высокую скорость работы и минимальное энергопотребление.

Эксперты объяснили, можно ли PS5 переделать в военный компьютер

Эксперты объяснили, можно ли PS5 переделать в военный компьютер Европейский союз рассматривает возможность запрета поставок консолей Xbox и PlayStation в Россию, утверждая, что они якобы могут быть использованы для управления беспилотниками. Однако эксперты считают это маловероятным.

Европейский союз рассматривает возможность запрета поставок консолей Xbox и PlayStation в Россию, утверждая, что они якобы могут быть использованы для управления беспилотниками. Однако эксперты считают это маловероятным.

Так, Евгений Харитонов, главный редактор Ferra.ru, объясняет, что, хотя теоретически перепрограммирование консоли возможно, затраты будут слишком высоки для большинства людей. Он сравнивает это с использованием грузовика для перевозки пассажиров, что непрактично и дорого.

На практике это довольно глупо. То же самое, что покупать автомобиль для перевозки людей не автобус, а бортовой грузовик при условии, что вы ездите по асфальту. В этих консолях — своя прошивка, закрыты все функции, кроме игровых. Периодически консоли, конечно, взламывают, но они при первом же доступе к интернету себя обновляют и восстанавливают свою защиту. Также от сторонних систем — будь то Linux, можно выпаять процессор, потому что он сходный с ПК-процессором, и использовать в какой-то другой аппаратной начинке. Но именно программно это очень сложно сделать. Если Европа так намекает на то, что это может быть использовано в дронах, то дроны просто перепрошиваются — это как раз не проблема. Не нужно ничего дополнительно впаивать. А консоль сама по себе игровая — это всего лишь компьютер со встроенной, интегрированной мощной графикой.

Евгений Харитонов

Несмотря на предложенные ЕС санкции, спрос на игровые консоли в России растет. Сейчас консоли в основном импортируются через Китай или ОАЭ, и новые ограничения вряд ли повлияют на предложение. Эксперты отрасли прогнозируют, что цены могут вырасти примерно на 10%, но геймерам не стоит беспокоиться, так как они все еще могут купить подержанные консоли.

Михаил Пименов, директор по развитию игровой индустрии университета «Синергия», говорит, что даже в условиях санкций игровая индустрия в России будет развиваться.

Microsoft представила планшет Surface Pro 11 и ноутбук Surface Laptop 7 для бизнеса на базе Intel

Microsoft представила планшет Surface Pro 11 и ноутбук Surface Laptop 7 для бизнеса на базе Intel Оба устройства Copilot+ PC получили процессоры Intel Core Ultra 5 или Ultra 7 series 2.

Оба устройства Copilot+ PC получили процессоры Intel Core Ultra 5 или Ultra 7 series 2.

Платформа для торговли мемкоинами Pump.fun получила коллективный иск из-за обогащения на сделках с «незарегистрированными ценными бумагами»

Платформа для торговли мемкоинами Pump.fun получила коллективный иск из-за обогащения на сделках с «незарегистрированными ценными бумагами» И создания ажиотажа вокруг волатильных мемкоинов.

И создания ажиотажа вокруг волатильных мемкоинов.