Исследование: большинство россиян не готовы расстаться с телефоном

Исследование: большинство россиян не готовы расстаться с телефоном Исследование группы «Ренессанс страхование» и «Ситилинк» показал, что 66% россиян испытывают страх остаться без мобильного телефона. Даже серьезные поломки не заставляют их расставаться с устройством. 25% респондентов связывают свою привязанность к гаджету с напряженным образом жизни, 22% боятся упустить важную информацию, а 20% хотят быть в курсе всех новостей.

Исследование группы «Ренессанс страхование» и «Ситилинк» показал, что 66% россиян испытывают страх остаться без мобильного телефона. Даже серьезные поломки не заставляют их расставаться с устройством. 25% респондентов связывают свою привязанность к гаджету с напряженным образом жизни, 22% боятся упустить важную информацию, а 20% хотят быть в курсе всех новостей.

Исследование также выявило, что 45% россиян вынуждены обновлять устройства из-за собственной неосторожности. При этом 66% задумываются о защите гаджета: 45% используют пленку или дополнительное стекло, 19% предпочитают противоударные чехлы, а 3% оформляют страховку.

Номофобы признались, что даже серьезные поломки не помешают им пользоваться телефоном, так как видимые повреждения всегда можно прикрыть чехлом. Такая привязанность к устройству порождает нежелательные привычки: 62% оставляют телефон на зарядке рядом с кроватью, 36% не могут обходиться без видеороликов во время еды, а 32% всегда берут смартфон в уборную, показало исследование.

Adobe представила приложение Firefly AI для Apple Vision Pro

Adobe представила приложение Firefly AI для Apple Vision Pro Компания Adobe объявила, что ее инструмент искусственного интеллекта Firefly, используемый, например, в Photoshop для генерации изображений, теперь стал доступен в виде нативного приложения для Apple Vision Pro. Он призван повысить опыт пользователей, позволяя перемещать и размещать созданные изображения в реальном мире.

Компания Adobe объявила, что ее инструмент искусственного интеллекта Firefly, используемый, например, в Photoshop для генерации изображений, теперь стал доступен в виде нативного приложения для Apple Vision Pro. Он призван повысить опыт пользователей, позволяя перемещать и размещать созданные изображения в реальном мире.

Интерфейс приложения Firefly для visionOS должен быть знаком тем, кто использовал веб-версию этого инструмента. Пользователям нужно ввести текстовое описание в поле запроса внизу и нажать «создать». Приложение предоставит четыре различных изображения, которые можно перемещать по дому, создавая виртуальные постеры или печатные работы.

Модель ИИ Firefly, являющаяся основой нового приложения для visionOS, предназначена для коммерческого использования и применяет «пищевые метки» для изображений, встраивая метаданные, которые прозрачно указывают, что они сгенерированы с использованием искусственного интеллекта.

Приложение от 2ГИС появились для гарнитуры Apple Vision Pro

Приложение от 2ГИС появились для гарнитуры Apple Vision Pro Компания 2ГИС представила инновационное приложение 2GIS Immersive, разработанное специально для гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro. Пользователи могут совершать виртуальные прогулки, перемещаясь по трехмерным моделям знаковых зданий, таких как Московский Кремль, здание МГУ или Казанский собор в Санкт-Петербурге, прямо в своей комнате.

Компания 2ГИС представила инновационное приложение 2GIS Immersive, разработанное специально для гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro. Пользователи могут совершать виртуальные прогулки, перемещаясь по трехмерным моделям знаковых зданий, таких как Московский Кремль, здание МГУ или Казанский собор в Санкт-Петербурге, прямо в своей комнате.

Приложение позволяет взаимодействовать с реалистичными 3D-моделями, создавая уникальный опыт виртуального знакомства с городским пространством. Этот шаг 2ГИС направлен на предоставление пользователям новых возможностей для исследования географической информации и создания увлекательного опыта использования картографических сервисов.

2GIS Immersive стало первым российским приложением для гарнитуры Apple Vision Pro.

Ранее мы писали, что Vision Pro, новейший AR-шлем Apple, уже на момент запуска может похвастаться поддержкой большего количества приложений, чем Windows Phone за всю историю его существования.

Ученые напечатали на 3D-принтере ткань мозга

Ученые напечатали на 3D-принтере ткань мозга Группа ученых впервые разработала ткань человеческого мозга, используя 3D-принтер. Этот подход отличается от традиционных методов, предлагая горизонтальное расположение клеток, что сделало возможным их взаимодействие и обмен сигналами.

Группа ученых впервые разработала ткань человеческого мозга, используя 3D-принтер. Этот подход отличается от традиционных методов, предлагая горизонтальное расположение клеток, что сделало возможным их взаимодействие и обмен сигналами.

При использовании обычных 3D-печатных технологий слои материала укладываются вертикально. В новом исследовании клетки располагаются горизонтально, обеспечивая возможность взаимодействия и обмена сигналами между ними. Клетки головного мозга помещают в мягкий гель, что делает материал прочным и одновременно способствует нейронам взаимодействовать.

Новую ткань мозга можно использовать для исследования передачи сигналов между клетками при различных неврологических заболеваниях, а также для тестирования новых лекарств. Технология доступна для многих лабораторий, так как не требует специального оборудования для биопечати или методов культивирования клеток.

Google попросила суд отменить решение по делу Epic Games

Google попросила суд отменить решение по делу Epic Games Компания Google обратилась к американскому судье с просьбой отменить решение жюри в пользу создателей «Fortnite» — Epic Games. В декабре жюри признало, что Google злоупотребляла своим доминирующим положением, устанавливая правила для своего магазина приложений Play.

Компания Google обратилась к американскому судье с просьбой отменить решение жюри в пользу создателей «Fortnite» — Epic Games. В декабре жюри признало, что Google злоупотребляла своим доминирующим положением, устанавливая правила для своего магазина приложений Play.

В судебном заявлении, Google просит судью Джеймса Донато из Сан-Франциско назначить новый суд или вынести решение в свою пользу по антимонопольному иску.

Компания утверждает, что Epic не предоставила достаточных доказательств, поддерживающих решение жюри. Google также отмечает, что конкурирует с Apple в области мобильных приложений и считает недопустимым, чтобы Epic предъявляла обратное мнение.

Иск Epic Games был подан против Google в 2020 году из-за комиссий, взимаемых за транзакции в приложениях и ограничений на их распространение. Компания требовала изменений в магазине Play, но не денежной компенсации.

Google также утверждает, что ему следовало бы разрешить ссылаться на исход дела Epic против Apple, где Epic также предъявляли претензии к политике магазина приложений.

C-Infinity поможет избежать тошноты при использовании VR

C-Infinity поможет избежать тошноты при использовании VR Компания NeuroSync Laboratories из Техаса представила платформу C-Infinity, которая, как утверждается, позволяет избежать тошноты при использовании виртуальной реальности (VR), обеспечивая более естественное взаимодействие пользователя с аватаром.

Компания NeuroSync Laboratories из Техаса представила платформу C-Infinity, которая, как утверждается, позволяет избежать тошноты при использовании виртуальной реальности (VR), обеспечивая более естественное взаимодействие пользователя с аватаром.

Система включает в себя стойку с датчиками, спинку, подножку и две подлокотников с встроенными контроллерами у каждой руки. Она совместима с ПК, системами PlayStation VR и VR-шлемами, поддерживая более 11 000 игр и модифицированных не-VR игр.

Пользователи передвигаются, тянув за контроллеры, отодвигаются, отталкиваясь от них, и поворачиваются, поворачивая верхнюю часть тела. Эти движения, по утверждению NeuroSync, вызывают сигналы в соматосенсорной коре мозга. Поскольку моторная кора расположена рядом с соматосенсорной корой, она частично воспринимает эти сигналы.

C-Infinity синхронизирует эту информацию с изображениями движений пользователя в виртуальной среде, обрабатываемыми корой зрительного восприятия. Это, по заявлению, решает проблему тошноты, связанной с недостаточным соответствием того, что «видит» мозг, и того, что он ощущает в теле.

Хирург назвал болезнь ног, к которой может привести курение

Хирург назвал болезнь ног, к которой может привести курение Врач-хирург Армен Авакян рассказал, что повышенный холестерин и курение — главные факторы развития атеросклероза ног.

Врач-хирург Армен Авакян рассказал, что повышенный холестерин и курение — главные факторы развития атеросклероза ног.

По словам эксперта, именно курение лежит в основе столь тяжёлого заболевания: на практике 90% пациентов, обращающихся за помощью при атеросклерозе ног, — курильщики. При этом врач посоветовал людям старше 30 лет хотя бы каждый год сдавать кровь на биохимический анализ.

«Повышенное содержание в крови холестерина способствует развитию атеросклероза <…> Прогрессирующий атеросклероз может привести к гангрене: в условиях, когда кровь не поступает к ногам, любая травма, любая рана становится незаживающей. В конце концов это может привести к ампутации ноги», — объяснил Авакян.

Материалы новостного характера нельзя приравнивать к назначению врача. Перед принятием решения посоветуйтесь со специалистом.

Сомнолог назвал главную причину плохого сна

Сомнолог назвал главную причину плохого сна Врач-сомнолог Павел Кудинов объяснил, почему может быть плохой сон и как на это повлиять.

Врач-сомнолог Павел Кудинов объяснил, почему может быть плохой сон и как на это повлиять.

Человек начинает плохо спать при нарушении гигиены сна. В силу этого страдает и качество, и продолжительность сна.

Врач отметил, что нарушение гигиены сна, — это пробуждение и отход ко сну в разное время. Но стоит заставить себя просыпаться каждый день в одно и то же время, то и спать будет хотеться в одно время.

«Стоит разобраться в том, откуда у нас вообще берётся плохой сон. Первая и самая распространённая причина — это нарушение гигиены сна. Если человек просыпается всегда в разное время и при этом испытывает проблемы с засыпанием, необходимо нормализовать режим. Выберите, в какой час утром вам нужно проснуться, и уже через неделю-другую вы будете хотеть спать в одно и то же время», — подчеркнул сомнолог.

Материалы новостного характера нельзя приравнивать к назначению врача. Перед принятием решения посоветуйтесь со специалистом.

Lenovo создаст суперкомпьютер в Германии

Lenovo создаст суперкомпьютер в Германии Компания Lenovo объявила о заключении соглашения на совместное строительство нового вычислительного кластера высокой производительности (HPC) с Университетом Падерборн (Германия). Интеграцию новой системы проведет партнер по HPC, pro-com DATENSYSTEME.

Компания Lenovo объявила о заключении соглашения на совместное строительство нового вычислительного кластера высокой производительности (HPC) с Университетом Падерборн (Германия). Интеграцию новой системы проведет партнер по HPC, pro-com DATENSYSTEME.

Установка запланирована на второе полугодие текущего года и ожидается, что система будет работать не менее 5 лет. С 2025 года часть вычислительной системы будет предоставлена для национальных исследований в рамках Национального центра высокопроизводительных вычислений (NHR).

HPC-система также будет доступна всем исследователям Университета Падерборн и другим ученым в рамках научных исследований в регионе Северный Рейн-Вестфалия. Новая система HPC с удвоенной почти вычислительной мощностью будет дополнять текущий суперкомпьютер Noctua 2 в Центре параллельных вычислений Падерборна (PC2).

Система будет включать сервер ThinkSystem SD665 V3 с новейшей технологией процессоров AMD для раздела CPU. Для GPU-узлов предполагается использовать сервер ThinkSystem SD665-N V3, который, помимо процессоров AMD, оснащен четырьмя графическими процессорами NVIDIA H100. Общее количество ядер превышает 136 000.

ИИ выучил язык через глаза и уши младенца

ИИ выучил язык через глаза и уши младенца Команда исследователей Нью-Йоркского университета провела уникальный эксперимент, обучив мультимодальную систему искусственного интеллекта (ИИ) через глаза и уши младенца. Были использованы видеозаписи и аудиофрагменты из повседневной жизни одного ребенка.

Команда исследователей Нью-Йоркского университета провела уникальный эксперимент, обучив мультимодальную систему искусственного интеллекта (ИИ) через глаза и уши младенца. Были использованы видеозаписи и аудиофрагменты из повседневной жизни одного ребенка.

Эксперимент, описанный в последнем выпуске журнала Science, показал, что ИИ-модель может научиться множеству слов и концепций, используя всего лишь 1% от времени, которое ребенок проводит в бодрствующем состоянии.

В отличие от детей, получающих миллионы слов ежегодно, лучшие ИИ-системы обучаются на тексте с объемом в триллиона слов. Однако исследователи показали, что ИИ-модель, обученная с использованием небольших фрагментов повседневной жизни ребенка, способна значительно расширить наше понимание раннего языкового и концептуального развития.

Мультимодальная нейронная сеть была обучена по видеозаписям с легкой головной камерой, зафиксировавшей визуальные и звуковые впечатления ребенка с шести месяцев до двух лет. Результаты исследования демонстрируют, что ИИ может связывать слова с их визуальными образами, исходя из ограниченных данных о ежедневном опыте ребенка.