Samsung представит робота-помощника для дома уже в 2023 году

Samsung представит робота-помощника для дома уже в 2023 году Samsung Electronics планирует в ближайшем будущем выпустить робота-помощника под названием EX1.

Samsung Electronics планирует в ближайшем будущем выпустить робота-помощника под названием EX1.

Сообщается, что компания стремится сделать именно роботов ключевым двигателем собственного роста. В связи с этим Samsung уделяет всё больше внимания сектору робототехники, повышая уровень своей рабочей группы, занятой в данном направлении, и инвестируя 47,39 млн долларов в совместного разработчика роботов Rainbow Robotics.

Что интересно, выпуск EX1 изначально должен был состояться раньше, но был отложен из-за различных факторов, включая конфликт на Украине, блокировку в Китае и конфликт между США и Китаем.

Но нынешний план подразумевает выход робота уже в 2023 году.

Стоит отметить, что ранее в 2021 году исполнительный председатель совета директоров Samsung Джей И Ли также объявил о планах инвестировать 193 млрд долларов в новые виды бизнеса, такие как роботы и искусственный интеллект, в течение следующих трёх лет.

День 320: у российского бизнеса OBI опять сменился владелец, МТС запустит музыкальный лейбл

День 320: у российского бизнеса OBI опять сменился владелец, МТС запустит музыкальный лейбл Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

MSI представила Pen 2 — одновременно и стилус для сенсорных экранов, и карандаш для бумаги

MSI представила Pen 2 — одновременно и стилус для сенсорных экранов, и карандаш для бумаги MSI анонсировала необычный девайс — Pen 2. Его уникальной особенностью стало двойное применение — им можно пользоваться как на бумаге, так и на экране сенсорного ноутбука.

MSI анонсировала необычный девайс — Pen 2. Его уникальной особенностью стало двойное применение — им можно пользоваться как на бумаге, так и на экране сенсорного ноутбука.

По словам представителей компании, девайс использует технологию MPP2.6 с 4096 уровнями давления. Его автономность составляет внушительные 10 часов на пятиминутной зарядке.

Есть в стилусе и тактильная обратная связь. Неизвестно, можно ли будет купить устройство отдельно, но оно точно будет идти в комплекте с ноутбуками серии MSI Creator Z, например Creator Z17.

Отметим, что модели линейки получили новейший процессор Intel Core i9 13-го поколения, а также видеокарты RTX 4070 и до 64 ГБ оперативной памяти. Цена модели Z17 начинается от 2999 долларов. Точных сроков релиза, к сожалению, до сих пор нет.

Назван самый популярный смартфон среди россиян в 2022 году

Назван самый популярный смартфон среди россиян в 2022 году Российский ритейлер «М.Видео-Эльдорадо» поделился данными о продажах смартфонов в стране за 2022 год.

Российский ритейлер «М.Видео-Эльдорадо» поделился данными о продажах смартфонов в стране за 2022 год.

Так, всего в России было продано около 24 млн смартфонов. При этом самым популярным производителем стала Xiaomi. Более того, именно её Redmi 9A 32 ГБ стал наиболее раскупаемым смартфоном в 2022-м.

На втором месте ещё один хит компании — Redmi Note 10S. Следом за ним идёт уже iPhone 11 128 ГБ.

Что интересно, в среднем ценовом диапазоне (от 20 до 40 тыс рублей) также лидирует Xiaomi. При этом в сегменте свыше 55 тыс рублей все пять самых продаваемых устройств — это различные версии iPhone 12 и iPhone 13.

Напомним, что ещё в начале 2022-го о прекращении деятельности в России объявили ряд зарубежных производителей смартфонов. В их числе Apple и Samsung.

RTX 3080 12 ГБ против RTX 2080 и GTX 1080: наглядное сравнение в играх

RTX 3080 12 ГБ против RTX 2080 и GTX 1080: наглядное сравнение в играх Эксперты канала TheSpyHood протестировали в современных играх видеокарты RTX 3080 12 ГБ, RTX 2080 8 ГБ и GTX 1080 8 ГБ. Есть ли смысл брать из них самую дорогую?

Эксперты канала TheSpyHood протестировали в современных играх видеокарты RTX 3080 12 ГБ, RTX 2080 8 ГБ и GTX 1080 8 ГБ. Есть ли смысл брать из них самую дорогую?

В выпуске на YouTube-канале TheSpyHood запустили на компьютерных сборках с видеокартами RTX 3080 12 ГБ, RTX 2080 8 ГБ и GTX 1080 8 ГБ несколько современных игр. Тестировались игры в разрешении 1440p и 4К на ультра-настройках.

В God of War средняя частота кадров составляла в 1440p — 103 к/с (с RTX 3080), 64 к/с (с RTX 2080) и 52 к/с (с GTX 1080). В 4К данные показатели равнялись 68 к/с, 40 к/с и 28 к/с соответственно.

Dying Light 2 запускалась в разрешении 1440p со средним FPS 110 к/с, 69 к/с и 53 к/с (RTX 3080, RTX 2080 и GTX 1080 соответственно), в 4К — с 58 к/с, 36 к/с, 29 к/с.

Игра Call of Duty Vanguard шла в 1440p со средней производительностью в районе 179 к/с (RTX 3080), 112 к/с (RTX 2080) и 87 к/с (GTX 1080). В разрешении 4К средняя частота кадров снижалась до 101, 63, 50 к/с соответственно.

В игре Days Gone в 1440p удалось в среднем получить с RTX 3080 — 147 к/с, с RTX 2080 — 92 к/с, с GTX 1080 — 75 к/с. В 4К показатели равнялись 87, 54 и 39 к/с соответственно.

Village Resident Evil шла в разрешении 1440p со средним FPS 174 к/с (RTX 3080), 108 к/с (RTX 2080) и 87 к/с (GTX 1080), в разрешении 4К — со 121, 74 и 59 к/с соответственно.

Cyberpunk 2077 в 1440p шла в среднем со 102, 63 и 48 к/с (с RTX 3080, RTX 2080, GTX 1080 соответственно), в 4К — с 77, 48 и 31 к/с.

В Battlefiled 2042 в 1440p средняя производительность равнялась 116 к/с — с RTX 3080, 72 к/с — с RTX 2080, 57 к/с — с GTX 1080. В 4К средняя частота кадров составляла 76, 47 и 32 к/с соответственно.

Far Cry 6 запускалась в разрешении 1440p со средним FPS в районе 115 к/с (RTX 3080), 70 к/с (RTX 2080) и 54 к/с (GTX 1080), в 4К — с 73, 45, 33 к/с.

Игра Metro Exodus шла в 1440p со средней частотой кадров 112 к/с, 73 к/с и 59 к/с (с RTX 3080, RTX 2080 и GTX 1080 соответственно), в разрешении 4К — с 81, 50 и 37 к/с.

В Horizon Zero Dawn средняя производительность в 1440p равнялась 128 к/с (с RTX 3080), 83 к/с (с RTX 2080) и 67 к/с (с GTX 1080), в 4К — с 82 к/с, 53 к/с и 40 к/с.

Игра Assassin’s Creed Valhalla запускалась в 1440p с показателями средней производительности 103 к/с, 66 к/с и 52 к/с (3080, 2080 и 1080 соответственно), в 4К — с 70, 45, 33 к/с.

Watch Dogs Legion в 1440p шла в среднем со 105 к/с (с RTX 3080), 65 к/с (с RTX 2080) и 52 к/с (с GTX 1080), в 4К — с 73, 47 и 33 к/с соответственно.

Red Dead Redemption 2 в разрешении 1440p шла со 129 к/с (RTX 3080), 82 к/с (RTX 2080) и 64 к/с (GTX 1080) в среднем. В 4К эти значения снизились до 85 к/с, 53 к/с и 41 к/с соответственно.

В целом по энергопотреблению лучшей оказалась сборка с GTX 1080 (407 Вт), худшей — конфигурация с RTX 3080 (561 Вт).

Вывод

Во всех протестированных играх разница между RTX 3080 и более ранними моделями равнялась в среднем в 1440p — 60 % и 105 % (125 к/с — у RTX 3080, 78 к/с — у RTX 2080, 61 к/с — у GTX 1080), в 4К — 62 % и 119 % (81 к/с — у RTX 3080, 50 к/с — у RTX 2080, 37 к/с — у GTX 1080).

Конфигурации ПК: — операционная система Windows 10 Pro 64 Bit; — процессор Intel Core i9-12900K (Gigabyte Z690 AORUS Master); — видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB/NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB/NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB; — система охлаждения MSI MAG Coreliquid C360 AIO Liquid Cooler; — блок питания Cooler Master V1000 SMPS; — оперативная память 4*16GB DDR5 5200MHz.

Чтобы не было мучительно больно: можно ли наладить здоровые отношения с социальными сетями?

Чтобы не было мучительно больно: можно ли наладить здоровые отношения с социальными сетями? В первые дни пандемии у меня был не самый лучший субботний распорядок. Просыпаясь, я сразу же бралась за телефон, говоря себе, что позавтракаю после того, как быстренько пролистаю Twitter. Примерно через час я поднимала глаза и понимала, насколько голодна. Я была полностью поглощена просмотром мемов, язвительных комментариев и 24-часового цикла новостей. Тогда у меня появилась
Сообщение Чтобы не было мучительно больно: можно ли наладить здоровые отношения с социальными сетями? появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

В первые дни пандемии у меня был не самый лучший субботний распорядок. Просыпаясь, я сразу же бралась за телефон, говоря себе, что позавтракаю после того, как быстренько пролистаю Twitter.

Примерно через час я поднимала глаза и понимала, насколько голодна. Я была полностью поглощена просмотром мемов, язвительных комментариев и 24-часового цикла новостей.

Тогда у меня появилась мысль: что, если люди испытывают не зависимость от социальных сетей (именно так пользователи часто характеризуют свое чрезмерное погружение в них), а увлечение, такое сильное, что счет времени теряется?

Я исследую использование социальных сетей в качестве студентки Университета Вашингтона, и вместе с другими сотрудниками мы решили разработать исследование, чтобы проверить эту теорию.

Что такое диссоциация?

Многие исследователи считают, что диссоциация происходит по спектру. С одной стороны, существует диссоциация, вызванная травмой и связанная с посттравматическим стрессовым расстройством.

Кроме того, есть обычный повседневный опыт, который включает в себя внимание, ограниченное узким диапазоном переживаний. Повседневная диссоциация может быть пассивной или активной. Спонтанная мечтательность — это тип пассивной диссоциации, а чтение книги — пример активной формы. В обоих случаях вы можете настолько погрузиться в фантазию или историю, что время ускользает, и вы теряете представление об окружающем мире. Возможно, вы не слышите, как кто-то зовет вас по имени из другой комнаты.

Диссоциация — это часть здорового когнитивного функционирования, так как блуждание ума помогает учиться, а борьба со стрессом при помощи хобби улучшает настроение.

Как выглядит диссоциация в интернете?

Однако в сети диссоциация отражает зомбиподобное поведение — люди часами прокручивают ленты, не осознавая этого и того, что происходит вокруг. Бывает, вы часами что-то смотрели, а потом осознали, что даже не запомнили ничего из того, что прочли. Вы когда-нибудь видели людей, которые были настолько погружены в телефон, что шли по улице, не обращая внимания на встречное движение? Они, вероятно, были диссоциированы.

Как правило, подобное поведение классифицируется как интернет-зависимость.

Тем не менее, исследователи стали отказываться от понятия «зависимость» при описании чрезмерного использования смартфонов, объясняя, что поведение — даже если оно ведет к проблемам — не следует считать зависимостью, когда оно лучше объясняется основным расстройством, служит умышленным выбором или частью стратегии преодоления.

Я считаю, что игра в Candy Crush три часа в день — это не обязательно «зависимость». Я, однако, думаю, что полное отключение людей от окружающей среды и чувства течения времени, это интересное явление для изучения. Поэтому я хотела понять, диссоциируют ли люди во время использования телефона.

Для исследования мы набрали 43 добровольцев. Они использовали альтернативу Twitter под названием Chirp в течение четырех недель, чередуя четыре различных дизайнерских решения в сочетании с опросами в приложении. Затем мы выбрали 11 из них для интервью об их опыте.

Мы обнаружили диссоциацию почти у половины участников, и они часто впоследствии выражали чувство разочарования, говоря, что предпочли бы заняться другой деятельностью, учитывая количество времени, которое они провели в интернете. Однако были и те, кто сказали, что их время в социальных сетях было значимым, и тот факт, что они общались с реальными людьми, был ценен, даже когда они испытали диссоциацию.

Культивирование онлайн-структур

Понимание чрезмерного использования социальных сетей как побочного продукта диссоциации, а не зависимости, помогает снять стигму с этого занятия. Такая трактовка также помогает объяснить, почему социальные медиа находятся в парадоксальном положении: люди разочарованы своими взаимоотношениями с медиаплатформами, но при этом не хотят их прекращать.

Стремление уйти от настоящего момента посредством глубокого погружения, в том числе в социальные сети, — естественное, распространенное и часто полезное занятие. Однако, когда пользователи тратят гораздо больше времени на диссоциацию в сети, чем хотели, это разочаровывает. А многие платформы социальных сетей используют эту тенденцию, заставляя людей «охотиться» за новым контентом с помощью алгоритмического дизайна.

Это говорит о том, что у пользователей могут быть здоровые и приносящие удовлетворение отношения с социальными сетями — даже когда речь идет о диссоциации — если платформы помогут своим пользователям отрываться от них.

Как дизайн может уменьшить диссоциацию

В нашем исследовании мы применили несколько мер, чтобы помочь приостановить или уменьшить диссоциацию при прокрутке Chirp. Одним из особенно эффективных стало требование к участникам сортировать контент в списки по темам — например, новости, спорт и реалити-шоу — вместо того, чтобы все они появлялись в виде лавины информации в главной ленте. Затем люди могли переходить на разные вкладки для просмотра своих списков. Мы обнаружили, что многие пользователи пролистывали только одну или две вкладки, прежде чем выйти из приложения.

Мы объединили этот подход с меткой «история чтения», которая информировала пользователей, когда они «уже просмотрели» все новые твиты. Участники сказали, что это помогло им лучше контролировать ситуацию и не терять счет времени.

Конечно, многие современные социальные сети полагаются на определенный алгоритмами, постоянно обновляемый контент. В ленте Instagram* и Twitter популярный контент также вставляется в ленту. И это делает невозможным «прочитать все».

В таких случаях, как показывают исследования, многие люди будут благодарны за напоминание о необходимости выйти из системы до истечения 30 минут использования. В противном случае они чувствуют разочарование из-за потраченного впустую времени. Такие напоминания можно вставлять в обычный контент, что уже делает TikTok.

Пользователи могут сделать это самостоятельно, используя специальные цифровые инструменты. Просмотр статистики страницы использования и настройки тайм-аутов уже доступны на многих сайтах, хотя большая их часть отключена по умолчанию.

Однако, когда все больше людей используют эти инструменты, компании получают сигнал, что нужно продолжать инвестировать время и ресурсы в их развитие.

* Запрещённая в России социальная сеть.

Сообщение Чтобы не было мучительно больно: можно ли наладить здоровые отношения с социальными сетями? появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Samsung впервые за 10 лет уступила первое место в списке самых популярных производителей смартфонов в России

Samsung впервые за 10 лет уступила первое место в списке самых популярных производителей смартфонов в России Представители «М.Видео-Эльдорадо» поделились свежей статистикой о ситуации на российском рынке смартфонов в 2022 году.

Представители «М.Видео-Эльдорадо» поделились свежей статистикой о ситуации на российском рынке смартфонов в 2022 году.

Из неё следует, что доля Apple и Samsung за последний год в России снизилась с 45% до 30%. Так, в 2022-м в стране было продано 24 млн смартфонов, причём на долю китайских брендов пришлось более 65% этих продаж. Для сравнения, в 2021 году им досталось лишь 50%.

По итогу Samsung, впервые за десятилетие, потеряла первое место по количеству продаж. Её место заняла Xiaomi, став самым популярным производителем смартфонов в России. Apple заняла лишь четвёртое место в рейтинге.

В «М.Видео-Эльдорадо» также отметили, что 95% смартфонов, проданных в России в 2022 году, имели биометрические датчики, такие как сканеры отпечатков пальцев, а 73% имели аккумулятор ёмкостью более 5000 мАч.

70% устройств имели NFC- чип для передачи данных и бесконтактной оплаты и лишь 20% поддерживали 5G-сети.

Несколько лет назад так могли лишь флагманы: Oppo представила смартфон за 160 долларов с 400 тыс баллов в AnTuTu

Несколько лет назад так могли лишь флагманы: Oppo представила смартфон за 160 долларов с 400 тыс баллов в AnTuTu Компания Oppo выпустила новый бюджетный смартфон — Oppo A56s.

Компания Oppo выпустила новый бюджетный смартфон — Oppo A56s.

В основу устройства лёг процессор Dimensity 810, а с ним пришла и поддержка 5G-сетей. При этом аппарат оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. Работает девайс под управлением Android 12 с установленным поверх ColorOS.

Покупателям на выбор доступно два варианта постоянного хранилища: 128 ГБ и 256 ГБ. Оперативной памяти всегда одинаковое количество — 8 ГБ стандарта LPDDR4x.

Gadget Tendency

Основная камера здесь двойная, на 13 и 2 Мп, а фронтальная на 8 Мп. Цена базовой модификации — 160 долларов, а старшей — 190 долларов.

Что интересно, в бенчмарке AnTuTu Oppo A56s набирает 400 000 баллов. Для сравнения, ещё в 2019 году таким могли похвастаться лишь топовые флагманы.

«Настоящий кошмар для Запада»: в Германии назвали российское оружие, вселяющее ужас

«Настоящий кошмар для Запада»: в Германии назвали российское оружие, вселяющее ужас Немецкий аналитик Ян-Фредерик Вендт поделился экспертным мнением относительно новейших российских гиперзвуковых противокорабельных крылатых ракет «Циркон».

Немецкий аналитик Ян-Фредерик Вендт поделился экспертным мнением относительно новейших российских гиперзвуковых противокорабельных крылатых ракет «Циркон».

По словам специалиста, они могут управляться даже после запуска на скорости 1235 км/ч, что делает их практически неуязвимыми для зенитных систем. Это, в свою очередь, делает их настоящим кошмаром для иностранных военных стратегов.

При этом Вендт отдельно отметил, что эксперты в Германии опасаются возникновения новой гонки вооружений, поскольку Китай и США также разрабатывают подобные системы.

Напомним, что ранее, 4 января, президент России Владимир Путин заявил о способности системы «Циркон» сохранить безопасность страны. Также он уточнил, что орудие до сих пор не имеет аналогов ни в одной стране мира.

Word и PowerPoint с искусственным интеллектом: чат-боты могут появиться в Microsoft Office

Word и PowerPoint с искусственным интеллектом: чат-боты могут появиться в Microsoft Office По данным зарубежных СМИ, компания Microsoft рассматривает возможность внедрения технологий искусственного интеллекта (ИИ) OpenAI в свои приложения Officeю. В том числе в Word, Outlook и PowerPoint.

По данным зарубежных СМИ, компания Microsoft рассматривает возможность внедрения технологий искусственного интеллекта (ИИ) OpenAI в свои приложения Officeю. В том числе в Word, Outlook и PowerPoint.

Сообщается, что данный шаг является логичным шагом вслед за инвестициями Microsoft в OpenAI в размере 1 млрд долларов в 2019 году.

Ожидается, что ИИ позволит пользователям создавать документы с фрагментами автоматически генерируемого текста, основанного на неких подсказках. Помимо этого, интеграция ИИ также будет включать автоматическое создание электронных писем и программы в стиле чатботов.

Правда, по словам ряда экспертов, Microsoft придётся решать множество вопросов, включая точность. Дело в том, что современные ИИ- модели, подобные ChatGPT, иногда выдают результаты, которые фактически неверны.