На рынок космического туризма в ближайшее время выйдет еще один участник — компания Virgin Galactic, которая, несмотря на многочисленные задержки, уверенно продвигается к первому реальному путешествию на суборбитальную высоту. Космический корабль компании SpaceShipTwo, под названием VSS Unity совершил успешный тестовый полет и посадку на космодроме Spaceport America в Нью-Мексико.
…
На рынок космического туризма в ближайшее время выйдет еще один участник — компания Virgin Galactic, которая, несмотря на многочисленные задержки, уверенно продвигается к первому реальному путешествию на суборбитальную высоту. Космический корабль компании SpaceShipTwo, под названием VSS Unity совершил успешный тестовый полет и посадку на космодроме Spaceport America в Нью-Мексико.
Мы, обзорщики, почти всегда берём на тест новую технику у официальных представителей компании, а потом возвращаем тестовые экземпляры обратно. Но обозреваемый в статье MacBook Pro 13» модели 2020 года я, автор, купил сам. На свои деньги, по своему личному желанию, для своих личных (и немножко рабочих) нужд. Так что никакая компания не приложила свою руку к формированию какой бы то ни было “повестки” в этом обзоре. …
Мы, обзорщики, почти всегда берём на тест новую технику у официальных представителей компании, а потом возвращаем тестовые экземпляры обратно. Но обозреваемый в статье MacBook Pro 13» модели 2020 года я, автор, купил сам. На свои деньги, по своему личному желанию, для своих личных (и немножко рабочих) нужд. Так что никакая компания не приложила свою руку к формированию какой бы то ни было “повестки” в этом обзоре.
Для чего вообще в современном мире человеку может понадобиться именно макбук, если вокруг столько хороших ноутбуков на Windows, ещё и гораздо более дешёвых? В моём случае причиной стал софт. Я вообще считаю, что никакого хвалёного “железа Apple” давно не существует, тем более, на сегодняшний день в ноутбуке от Apple слишком мало компонентов, сделанных Apple. Вот когда они окончательно перейдут с процессоров Intel на свою архитектуру, тогда и посмотрим.
Тем не менее, софт у Apple действительно потрясающий, и я сейчас не про операционную систему. Для моей деятельности (я веду видеоблог и занимаюсь музыкой) мне особенно важны приложения Final Cut Pro X (видеомонтажка), Logic Pro X и Garage Band (музыкальные редакторы). Разумеется, я в курсе про существование альтернатив на Windows, и я все их перепробовал. Более того, со звуком я вообще изначально работал именно на Windows — все эти Cubase/Nuendo, Cakewalk/Sonar, Magix Music Studio/Samplitude и прочие. Но однажды попробовав (на хакинтоше) Logic Pro/Garage Band, я понял, что назад не вернусь. Потому что софт от Apple — это когда всё нужное под рукой, интерфейс максимально удобен, всё “просто работает”, и ничего лишнего. Если в стандартном комплекте музыкальной программы от Apple есть, скажем, набор барабанов — то он достаточно приличный, чтобы ставить его даже в готовый проект, а не просто “для галочки”. Кроме случаев, когда именно этот набор звуков не подходит тебе по стилю.
Простейший проект в Final Cut Pro XЗапись звука в Logic Pro X
С Final Cut похожая история. Прежде всего, Adobe Premiere я не перевариваю — его интерфейс проектировался инопланетянами для инопланетян. Единственная адекватная реакция нормального человека на Premiere — это тут же его закрыть, удалить, и никогда к нему не возвращаться. Уж если рассматривать альтернативу на Windows, так это DaVinci Resolve. Это действительно потрясающая программа, имеющая даже бесплатную версию, и её базовой функциональности (которая местами даже шире, чем функциональность Final Cut) полностью хватает для моих нужд. Но есть несколько нюансов (которые пришлось бы расписывать на отдельную статью, поэтому здесь подробно на этом останавливаться не будем) из-за которых работать в DaVinci Resolve именно с моего рода видеоконтентом (обзоры игр, летсплеи и прочие видео на игровую тематику) попросту неудобно. Кратко отмечу, что одна из важнейших причин — у меня в исходниках могут быть видео длиной 2-3 минуты (трейлер игры) и 2-3 часа (запись геймплея), и они в одинаковом масштабе будут показываться в окне предпросмотра, что делает почти невозможным, во-первых, быстрое нахождение нужных кусков геймплея, во-вторых, полностью теряется представление, какой длины кусок мне нужно выделить на таймлайне предпросмотра, чтобы вставить в проект, скажем, 10 секунд. Вариант с хакинтошем (установка macOS на Windows ПК) тоже не подходил (я пробовал, да) — хакинтош неплохо работает для музыкальных программ, но в Final Cut именно в процессе работы “тупит” больше, чем старые макбуки.
Короче, мне нужен был именно Mac, но поновее, т.к. мой старый 2013-го года производства уже “не тянул”. А тут как раз Apple выпустила “тринашку” с новой-старой клавиатурой, отказавшись от “бабочки”, на которую из 10 человек жаловались минимум 6-7.
MacBook Pro 13» 2020 c 4 портами Thunderbolt 3
Тут, правда, важно понять, что MacBook Pro 13’’ 2020 года — это, по сути, два разных ноутбука, различить которые проще всего по количеству портов Thunderbolt 3. У того, где портов два, процессор 8-го поколения, старая память LPDDR3, ну и стоит он не так уж дорого. Тот же, о котором я буду говорить, это именно топовый вариант — 4 порта, процессор Intel 10-го поколения, память LPDDR4X (в 1,75 раз быстрее, чем у варианта с LPDDR3), но и стоит он дороже.
Понятно также, что дополнительно у данных ноутбуков могут быть конфигурации с разным объёмом накопителя SSD, и даже процессоры можно поставить разные, но сегодня я буду рассматривать такую конфигурацию:
Название модели
MacBook Pro (13-inch, 2020, Four Thunderbolt 3 ports)
Код модели
MacBookPro16,2
Операционная система
macOS Catalina 10.15.5
Экран
13,3'', IPS, 2560×1600 пикс. (227 ppi)
Процессор
Intel Core i5-1038NG7, 4 ядра, 2,0 ГГц
Память
16 Гбайт LPDDR4 3733 МГц
Видеокарта
Intel Iris Plus
Накопитель
1 Тбайт Apple SSD
Габариты и масса
304,1×212,4×15,6 мм
Масса
1,4 кг
Цена в официальных магазинах
194 тысячи рублей
Внешний вид
Сравнить новый MacBook Pro 13’’ 2020 я могу только со своим же старым MacBook Pro 13’’ конца 2013 года. Как видно — новые ноутбуки меньше, но переход на такой дизайн произошёл ещё в 2016 году. Разве что модели 2020 года чуть толще прошлого поколения — из-за клавиатуры. Соответственно, чехлы и кейсы, рассчитанные на макбуки 2016-2019 годов, на 2020 просто не подойдут. Ирония в том, что заказывая свой макбук примерно через две-три недели после их официального выхода на рынок, я так и не смог найти подходящий кейс-”ракушку”, только чехлы. Как-то тут и Apple, и китайские клоноделы подкачали.
Снизу — MacBook Pro 13» конца 2013 года, сверху — MacBook Pro 13» 2020 годаСнизу — MacBook Pro 13» конца 2013 года, сверху — MacBook Pro 13» 2020 года
Соответственно, как и в моделях ещё 2016 года, “яблочко” тут не светится, но мне как-то ни горячо, ни холодно от этого. Другое дело, что оно легко и быстро заляпывается, так что, лучше бы светилось.
Яблочко красиво блестит, пока не заляпывается. А заляпывается оно очень быстро
Открывается макбук, как и прежде, одной рукой, легко и удобно. Не опрокидывается, крышка не шатается — комфорт начинается с таких вещей.
Под крышкой видим клавиатуру с тачпадом и тачбаром (об этом подробнее позже), и 13-дюймовый экран. Конечно, не покидает ощущение, что Apple могла бы и 14’’ экран сюда поставить. Но, увы, ещё по айфонам известно, что истинная безрамочность — это не про Apple. Сегодня даже какие-нибудь Dell XPS и иные ASUS ZenBook выглядят более впечатляюще.
Безрамочность явно не конёк Apple
Из разъёмов, на левом и правом боку мы видим только 4 порта Thunderbolt 3, физически и электрически совместимых с USB-C (по два на каждой стороне), и разъём 3,5-мм справа.
Больше всего разъёмов на правом боку — их тут целых три
И вот тут сразу хочется прокомментировать одну вещь. Прежде всего, у меня нет претензий к набору разъёмов “только Thunderbolt 3”. С одной стороны, это неудобство — нужны переходники. С другой, зато универсальные переходники по факту дают столько разъёмов, сколько ни у одного другого ноутбука нет. Один универсальный переходник с Thunderbolt 3 может обеспечить одновременную работу HDMI, Ethernet, и около трёх портов USB 3 с пропускной способностью до 5 Гбит/с (именно поэтому простой USB-хаб для USB-3 разъёма его не заменяет). Конечно, универсальные переходники нужно докупать, но всё-таки мир постепенно переходит на USB-C, поэтому необходимость в них пусть и медленно, но отпадает. Другое дело, что не каждый кабель с USB-C на обоих концах поддерживает USB 3.
Отмечу однако, что качество переходников тоже разное. Например, адаптер Moonfish Multiport Adapter Type-C 8-in-1, который я вместе с макбуком купил в “re:Store” (а не в какой-то подворотне) за целых 7,5 тысяч рублей имеет неприятное свойство искрить при отключении. Макбук тут ни при чём — я тестировал это и со своим Windows-ПК (на материнке есть USB-C разъём) и даже на нескольких телефонах. Подключаешь адаптер в разъём, оставляешь минут на 10-15, потом вынимаешь — и хорошо слышно “искрение”, которое может быть очень коротким, а может растянуться и на пару секунд (искрение слышно именно в адаптере, а не в разъёме).
Тот самый искрящий переходник из re:Store. Не берите такой.
При этом, не важно, подключено ли было к адаптеру что-то, и сам девайс был от чего-то дополнительно запитан (от блока питания) или нет. Разумеется, я обращался по этому поводу в re:Store, адаптер мне заменили (курьер привёз новый и забрал старый), но и новый точно так же искрит с любой (я подчёркиваю) техникой, не только с MacBook.
В общем, нарваться на такое возможно, и это неприятно. Но тут претензии к производителю адаптера, ну и к продавцу (re:Store), который продаёт китайский хлам за 7,5 тысяч рублей. Разумеется, я в первый же день заказал ещё один адаптер на Алиэкспрессе за примерно 2 тысячи, но это ж пока он приедет, а работать надо уже сегодня.
Однако если повезёт найти 1-2 приличных адаптера, то такая конфигурация портов ноутбука только выигрывает. Другое дело, что нет никаких оправданий отсутствия порта для карт памяти, хотя бы даже MicroSD (всё равно они сейчас больше в ходу).
Ну а разъём для наушников традиционно комбинированный — туда можно и гарнитуру подключать.
Экран
Как и ранее, в MacBook Pro компания Apple ставит отличные экраны и по цветопередаче, и по яркости, и по чёткости. Экран MacBook Pro 13’’ 2020 поддерживает технологию TrueTone, то есть, может подстраивать баланс белого в соответствии с освещённостью. В целом, к экрану я не могу никак придраться, даже если бы очень захотел.
Модель
MacBook Pro 13'' 2020
Максимальный уровень яркости (мин./макс.)
535/3,6 кд/м2
Контрастность (больше = лучше)
1600:1
Цветовой охват (sRGB) (90-100% — идеал, больше = хуже)
100%
DeltaE (меньше = лучше)
2,06
Гамма (идеальная — 2,2)
2,2
Цветовая температура (идеальная = 6500K)
6800К
Отмечу однако, что все замеры я производил под Windows — поставил лицензионную Windows 10 в Boot Camp (официальная утилита от Apple). Софт для нашего редакционного колориметра на macOS не работает. Как это отразилось на результатах измерения? Не стоит слишком доверять значению DeltaE, оно может быть и ниже. Ну и цветовая температура подстраивается самим ноутбуком в широком диапазоне.
Клавиатура, тачпад, тачбар
Как я уже сказал, Apple наконец признала, что клавиатура-”бабочка” — это полный провал. Её единственное преимущество в том, что она тонкая, но и это может вызывать дискомфорт при печати у некоторых пользователей — из-за крайне малого хода клавиш. Честно признаюсь, при первом знакомстве “бабочка” мне понравилась, но это было на 12-дюймовом MacBook 2015 года — там она смотрелась как-то даже органично. Но вот в MacBook Pro… нет, всё-таки, она тут не совсем к месту. Это даже безотносительно всех технических проблем.
Клавиатура здорового человека
Сначала “бабочку” не стали ставить в новые 16-дюймовые модели, а теперь, наконец-то, “инновации” добрались и до 13-дюймовых MacBook Pro. Действительно, клавиатура в модели 2020 года больше всего напоминает ту старую-добрую клавиатуру, хотя если сравнить клавиши с моим макбуком 2013 года, то видно, что здесь их высота всё равно меньше. Но печатать это не мешает.
Тачпад всегда был сильной стороной макбуков — тут и говорить особо нечего. Просто лучший на рынке тачпад. Среди Windows-ноутбуков можно найти модели, где тачпад не хуже, но лучше — невозможно. Это, впрочем, заслуга не только “железки” как таковой, но и операционной системы.
Клавиатура MacBook Pro 13» 2020Клавиатура MacBook Pro 13» 2013
Что касается тачбара… Честно говоря, ещё когда я тестировал самые первые модели с этой функцией, я не понимал всеобщего негодования. Не понимаю я его и сейчас. С другой стороны, 80% времени я работаю подключая ноутбук к внешнему экрану, при этом, его крышка закрыта. Но когда я беру его в руки, то всё равно не могу найти каких-то неудобств в тачбаре. Скорее даже наоборот.
Будем честны — кнопки F1-F12 сегодня не особо нужны даже в Windows. Почти все современные Windows-ноутбуки для клавиш F1-F12 режимом по умолчанию назначают какие-то другие, например, мультимедийные функции или там управление подсветкой и всё такое. В некоторых Windows-ноутбуках, при этом, даже нет возможности переключить этот режим по умолчанию, и кнопки F1-F12 для своих первоначальных функций всегда приходится нажимать с зажатой кнопкой Fn.
Тем не менее, F1-F12 доступны и тут, просто нужно… Да-да, зажать кнопку Fn. И тогда на тачбаре все они отображаются в ровный ряд. Что не так-то? К слову, в Windows это всё работает примерно так же — разве что, функциональность тачбара в приложениях не такая богатая.
Вот так легко и просто (как и на многих современных Windows-ноутбуках) получить доступ к F1-F12
При этом, в остальное время тачбар отображает именно контекстные кнопки — которые важны/нужны именно в данный момент (это могут быть, например, кнопки всплывающих диалоговых окон). А управлять какими-то плавно изменяющимися величинами на тачбаре всё-таки удобнее. Например, громкостью звука. Тут, ведь, есть и отдельная кнопка включения/выключения звука, но когда тебе нужно сделать чуть тише — это гораздо удобнее с помощью ползунка (а если так хочется кнопками — надо просто нажимать на иконки справа или слева от ползунка). При этом, в рабочих приложениях типа того же Logic Pro X или Final Cut тачбар может служить для более удобного доступа к различным функциям — например, к перемещению по таймлайну.
Тачбар в Safari позволяет легко переходить между вкладкамиТачбар в Календаре вообще супер!Сладер управления громкостью
Короче, я искренне не понимаю, чем людям не угодил тачбар. У меня есть только одна идея — физический контакт с кнопкой. Но и он, как мне кажется, важен только для нажатия “вслепую”. Лично я прекрасно печатаю (почти 10-пальцевым методом) не глядя на клавиатуру, однако кнопки F1-F12 всё равно нажимаю предварительно посмотрев на клавишу. Особенно если мне нужны какие-то дополнительные функции, а не стандартные для F1-F12. Видимо, это связано с тем, что приходится тестировать много разных ноутбуков и функции у всех разные.
Сканер отпечатков пальцев, по совместительству — кнопка питания
Ну и, конечно же, радует сканер отпечатков пальцев справа от тачбара. Это и мгновенный вход в свою учётную запись, и покупки с помощью Apple Pay (к сожалению, только в Safari), и быстрый доступ к функциям, требующим подтверждение администратора.
Производительность и автономность
Производительность системы, как и принято на Mac, я измерял с помощью бенчмарка Geekbench, используя как актуальную версию — Geekbench 5, так и старую Geekbench 3, просто на всякий случай. Результаты вы можете видеть ниже.
Результат замера производительности в бенчмарке Geekbench 5Результат замера производительности в бенчмарке Geekbench 3Geekbench 5, производительность GPU в тестах Metal и Open CL
Процессор Intel Core i5-1038NG7 оказался не таким уж мощным, как можно видеть по тесту в многоядерном режиме. Тут нужно понимать, что это всё равно ноутбучный процессор со своими ограничениями.
Результаты Geekbench 5, производительность одного ядра процессораРезультаты Geekbench 5, производительность всех ядер процессора
С другой стороны, его GPU, Intel Iris Plus, очень неплохо смотрится на фоне дискретных GPU прошлых лет, по крайней мере, в тестах производительности Metal и Open CL. Мнение “любая дискретная видеокарта была бы лучше” попросту не выдерживает критики. Поскольку на сайте разработчиков Geekbench, видимо, новые ноутбуки недостаточно хорошо протестированы и ещё не включены в общую таблицу, я пометил красной строкой, где бы поместился тестируемый MacBook Pro 13'' 2020 со своим результатом на диаграмме.
Результаты Geekbench 5, производительность GPU в тесте MetalРезультаты Geekbench 5, производительность GPU в тесте Open CL
Дополнительно я прогнал популярный у многих пользователей Final Cut Pro X тест Bruce X, где рендерится 5К-видео. Как и положено, прогнал его три раза каждый раз перезапуская программу (чтобы рендеринг не ускорялся из-за кеша). Среднее значение — 50 секунд, что в общем не так уж плохо для данной системы со встроенным GPU. На Хакинтоше с Intel Core i7-8700 и NVIDIA GTX 1080 было 34 секунды без турбо-режима и 28 секунд с турбо-режимом (в турбо-режиме у меня температура может до 100 градусов Цельсия расти, так что я его обычно не использую именно в Хакинтоше), но там, как я уже писал, во время самой работы были постоянные лаги и прочие проблемы.
Что касается накопителя — то тут, конечно, "царский" вариант. Во-первых, я брал именно вариант с 1 Тбайт — мне же для видео. Готовые проекты я храню на внешнем накопителе, но иногда в процессе работы может быть сразу несколько проектов, и хочется все их исходники держать в одной библиотеке на самом ноутбуке. Во-вторых, к скорости работы накопителя никаких претензий — в ноутбуках сложно найти SSD быстрее, да и в десктопах это всё ещё приличный уровень, сильно выше среднего.
Тестирование скорости накопителя в Blackmagic Disk Speed Test. 2500 Мбайт/с на запись и 2100 Мбайт/с на чтение
Автономность я тестировал в полностью рабочем режиме (в конце-концов, ноутбук я брал, в том числе, для работы, и выделить целый день на кручение видео в ютубе — непозволительная для меня роскошь). Я в обязательном порядке подключал внешний универсальный адаптер — ну просто потому, что без него пока всё равно использовать полноценно макбук нельзя. К нему как минимум мышку (она у меня и через Bluetooth подключаться умеет, но ради теста нужно же чем-то нагрузить адаптер), а в одном из тестов — и внешний HDD с интерфейсом USB 3.0 на всё время тестирования.
Яркость я выставил комфортную для глаз, работал в течение дня преимущественно в Safari, лишь изредка запуская Chrome (каждый маковод знает, насколько Chrome прожорлив до батарейки по отношению к Safari, при том, что лично мне в остальном Chrome нравится больше). В процессе работы большую часть времени я проводил в Google Docs набирая тексты и в админке нашего сайта, иногда просматривал YouTube (это и для личного блога и просто для фона), и минут по 15 провёл в Final Cut Pro X и Garage Band — чтобы тест не казался слишком уж лёгким. В Final Cut я даже смонтировал небольшое видео (просто склеил три небольших отрезка с тестовых смартфонов). Дополнительно, всё время был запущен Telegram — там и рабочий чат, и все друзья/знакомые.
Приличный мониторинг батарейки Apple опять не сделали. Вместо этого — подсчёт, чем ты занимался в течение дня.
В таком режиме ноутбук у меня работал минимум 4 часа 18 минут (это с подключённым HDD), максимум — 5 часов 19 минут (без внешнего HDD, но всё равно с адаптером и мышкой). Конечно, исключи я внешние подключения, а также тяжёлый софт, и используй Pages вместо Google Docs можно было достичь и более внушительных результатов, но это был бы уже “щадящий режим”, от которого толку мало. Что-то вроде отключения всех важных функций в смартфоне — мол, а что тогда тестируем-то? Светящийся кирпич?
Не могу сказать, что я доволен результатами теста автономности. 5 часов, да даже и почти 5,5 для современного MacBook Pro — это мало, хотя ещё раз — если заранее знаешь, что надо работать весь рабочий день без розетки, можно выжать и больше, но придётся именно что выбирать не самые удобные решения и отказаться от энергоёмких приложений.
Полностью же заряжается ноутбук примерно за полтора часа от своего фирменного адаптера, выдающего до 60,9 Вт, если верить маркировке.
Звук
Отдельно хочу поговорить о звуке — как мне кажется, это здесь важно. Если слушать звук через внешние динамики, то можно даже отметить, какой он тут “плотный” и даже “басовитый”, что поначалу нравится. Однако если подключить наушники, то… Выясняется, что и в таком варианте он тоже слишком плотный и басовитый. Чем же это плохо, спросите вы?
Когда слушаешь музыку — ничего особенно плохого, кто-то именно такой звук и предпочитает. Но когда делаешь музыку — это очень плохо. Честно говоря, сейчас я даже уже не могу толком понять — отключает macOS этот “улучшайзер” при работе в Logic Pro или всё-таки нет, но сама возможность его наличия пугает. Что если я буду “ушами” рассчитывать на этот встроенный компрессор и неверно накручу параметры компрессии микса? На данном макбуке трек будет звучать хорошо, а на другом устройстве — не очень.
Поскольку Apple всегда лучше пользователя знает, что ему надо, то и настроить звук в системе никак нельзя
Однако если копнуть глубже, то и со звуком из динамиков проблемы. Apple так старалась создать ощущение громкогого и басовитого звука, что сильно перестаралась. На громкости выше средней (т.е. даже не на максимуме) нередко появляются искажения — звук “запирается”, особенно в области нижних частот. И тут снова лишние опасения, если я делаю даже видео: вдруг это у меня в видео звук хрипит? Или нет? Или всё-таки да? Надо включать наушники и проверять.
В итоге от звука нового MacBook Pro ощущения скорее негативные. До кучи ещё и фирменные наушники Beats Solo Pro (чтобы слушать музыку) подключаются без какой-либо “магии Apple”, там вообще приходится минуту ждать, чтобы макбук их увидел даже с принудительным включением Bluetooth-сопряжения.
Конечно, все упомянутые недостатки можно нивелировать внешней звуковой картой. Но, вообще говоря, она должна быть актуальна только для записи, а тут, получается, что и для воспроизведения тоже.
Конкуренты
Отмечу, что полноценного конкурента подобрать под MacBook Pro очень сложно. Обычно Windows-ноутбуки находятся в совершенно других категориях — скажем, "профессиональные инструменты", которые бы подошли и под видемонтаж и под звуковую студию обычно не гонятся за компактностью и автономностью. Дорогие Windows-ноутбуки обычно игровые, и там стоит что-то вроде RTX2060, ну и габариты/масса немаленькие. А если найти то, что сравнимо по размеру с MacBook Pro — то там будет гораздо более слабый процессор. Тем не менее, буквально пару моделей мне найти всё-таки удалось.
HP EliteBook x360 830 G6
HP EliteBook x360 830 G6
За 196 тысяч рублей можно купить ноутбук-трансформер от HP с 1 Тбайт SSD, процессором Intel Core i7 8565U 1,8ГГц и аж 32 Гбайт оперативной памяти DDR4. Он будет чуть больше макбука по каждому из габаритов (на несколько миллиметров), но при этом даже легче на 50 грамм. У ноутбука есть два порта Thunderbolt 3, ещё два — USB 3, плюс выход HDMI. Производительность, однако, будет ниже, чем у моего MacBook Pro — сказывается более старый процессор, а потому и 32 Гбайт памяти выглядят избыточно. Получается, что подбирали конкурента по деньгам в первую очередь, но именно в такой конфигурации смысла не много.
Dell XPS 13 9300
Dell XPS 13 9300
Ещё один вариант — ноутбук от Dell из серии XPS. Эта серия характеризуется настолько узкими рамками вокруг экрана, что инженерам Apple должно быть стыдно. Тут вообще гораздо более компактный ноутбук получился, да ещё и процессор аж Intel Core i7-1065G7 и 16 Гбайт точно такой же оперативной памяти как у макбука из данной статьи. Дополнительно — аж 2 терабайта SSD, HDR-экран с разрешением 4K, и всё это за 200 тысяч рублей. Чуть дороже макбука, но посмотрите какая мощь! Как по мне, заменить 4К экран на 2,5К (чтобы и производительность зря не пропадала), и будет просто идеал, разве что на Windows. Но если вам (как мне) не нужен софт от Apple, то это гораздо более предпочтительный вариант.
Итого
Я очень далёк от сектантской мысли, что MacBook Pro — лучший ноутбук в мире. Особенно если говорить о “железной” части. Мне нравится, как он выглядит, я нахожу определённые преимущества в наличии сразу четырёх портов Thunderbolt 3, любой из которых можно использовать для зарядки ноутбука, я ценю потрясающий экран и даже не против тачбара, меня впечатляет общее удобство работы с ноутбуком и его операционной системой. Однако минусов тут тоже навалом — в конце-концов, компания просит 200 тысяч рублей за ноутбук с процессором i5, а не i7, и даже без дискретной видеокарты.
Отмечу, что Windows 10 в BootCamp я поставил без проблем — выделил из терабайта накопителя 50 гигабайт, для моих редких Windows-нужд хватит. Однако покупку MacBook ради использования только с Windows я не понимаю — очевидно, как Windows-ноутбук любой макбук сильно переоценён, у Asus или Lenovo можно найти более интересные модели, которые обойдутся раза в два-три дешевле, да ещё и будут работать дольше/производительнее. Тем более, Windows 10 плохо поддерживает экран Retina — многие приложения отображаются слишком мелко. И тут либо терпеть такое, либо ставить разрешение меньше, что, опять же, не так плохо для запуска Windows иногда по нужде, и совсем не годится для постоянного использования.
Определённые опасения возникают и из-за недавно представленных процессоров от Apple — как скоро такой макбук, как у меня, превратится “в тыкву”? Объективно оценивая ситуацию, я думаю, что не так скоро, как думают хейтеры, но времени и не так много, как попытается рассказать об этом Apple. Вы в курсе, что под macOS Catalina, с которой мой макбук поставлялся изначально, уже не запускаются 32-разрядные приложения? Это, к примеру, хороший текстовый редактор TextWrangler, лаунчер Diablo II, внутренний корпоративный софт одного знакомого редактора — в общем, никогда не знаешь, где нарвёшься. Будет ли данный макбук работоспособным через 10 лет? Безусловно! Если не сломается. Можно ли будет его использование назвать полноценным через 10 лет? Очень вряд ли. Скорее всего, пользователь будет лишён не только многих новых “плюшек”, но и некоторых нынешних. Но года на 3-4 должно хватить точно. Но это явно не стоит 200 тысяч рублей, хотя если нужен софт от Apple и 16 Gb/1 Tb, то деваться некуда.
Иногда технология появляется как раз вовремя, чтобы спасти нас от проблемы, решать которую она в общем-то не была предназначена. Например, автомобиль появился в начале 1900-х годов, когда растущие города были встревожены тем, что увеличение конного транспорта похоронит их улицы в навозе. Сегодня мы наблюдаем похожее явление с тремя технологиями: распознавание речи, распознавание лиц и цифровые […] …
Иногда технология появляется как раз вовремя, чтобы спасти нас от проблемы, решать которую она в общем-то не была предназначена. Например, автомобиль появился в начале 1900-х годов, когда растущие города были встревожены тем, что увеличение конного транспорта похоронит их улицы в навозе.
Сегодня мы наблюдаем похожее явление с тремя технологиями: распознавание речи, распознавание лиц и цифровые деньги. Ни одна из них не была создана, чтобы помочь справиться с COVID-19, но укрепившись в нашей жизни, они могут сыграть решающую роль в посткризисной новой реальности, так как они позволяют не прикасаться к вещам, к которым прикасалось множество других людей.
За последние несколько десятилетий мы построили общество, которое кликает по экранам и нажимает на кнопки, и сейчас, когда мы так чувствительны к микробам, это пугает. Когда нашим предкам нужно было снять деньги в банке, они подходили к кассиру и просили его об этом. Нам же сейчас нужно тыкать пальцем по экрану банкомата, на котором кто-то мог оставить смертоносную инфекцию. Давным-давно люди, входя в лифт, просто называли нужный им этаж лифтеру. Теперь мы и полчища потенциальных носителей вируса входим в лифт и нажимаем одни и те же кнопки.
И нас ждут огромные перемены в отношении прикосновений в результате появления нового коронавируса. Многие старые технологии также сыграют свою роль. Например, мы давно привыкли к бесконтактным водопроводным кранам в общественных туалетах. А простой веб-сайт может решить проблему «множества рук» в ресторане: каждый посетитель может открыть меню на своем смартфоне. Но более новые технологии приведут к некоторым более интересным изменениям.
Распознавание речи. Только за последние несколько лет мы привыкли к распознаванию речи: миллионы людей используют Siri на iPhone или общаются дома с устройствами Alexa. Первые попытки заставить машины понимать речь относятся к 1962 году, когда исследователи IBM создали Shoebox, который мог понимать 16 слов (ни одно из них не очень хорошо, и большинство из этих слов были числами от нуля до девяти, так что по сути Shoebox был бесконтактной счетной машиной). В течение следующих 50 лет успехи развивались медленно. Речевые системы не приносили никакой реальной пользы вплоть до 2010 года, когда благодаря комбинации новых подходов к программному обеспечению, огромного количества голосовых данных, которые могли анализировать машины, и облачных вычислений небольшие гаджеты получили возможность мгновенно расшифровывать речь при помощи огромных компьютеров в центрах обработки данных.
Теперь, когда машины могут понимать нас почти так же, как другой человек, мы можем вернуться к виртуальной версии прежних дней. Мы сможем зайти в лифт и просто сказать на любом языке: «Десятый этаж, пожалуйста». Торговые автоматы были изобретены, чтобы автоматизировать такие вещи, как продажа сладостей и билетов, для которых раньше нужен был продавец. В ближайшие годы мы снова будем говорить, что мы хотим купить, вместо того, чтобы нажимать кнопку, но мы будем разговаривать не с человеком. Например, парижская компания Thales предлагает устанавливать на железнодорожных станциях их билетный автомат Transcity с распознаванием голоса: путешественники говорят, куда они хотят отправиться, и автомат печатает для них билет.
Банкоматы следующего поколения станут виртуальными кассирами, считает руководитель производителя банкоматов NCR Дуг Браун. Речевой банкомат сможет не только выдавать наличные или вносить депозит — он сможет отвечать на вопросы и решать более сложные задачи, такие как открытие счета.
Распознавание лиц. Усилия, направленные на то, чтобы научить машины распознавать лица, также восходят к 1960-м годам, когда изобретатель по имени Вуди Бледсо, возможно, при финансовой поддержке ЦРУ, положил начало фундаментальным исследованиям в этой области. Он мечтал носить очки, которые будут сообщать ему имена всех людей, которых он встретил. Но как и в случае с речевыми технологиями, компьютерам тогда не хватало мощности, данных или достаточно умного программного обеспечения для распознавания лиц.
В 1990-х годах Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA) стало стимулировать коммерческое развитие распознавания лиц, отчасти для того, чтобы и военные могли его использовать. Интернет в 2000-х годах поглощал миллиарды цифровых фотографий, предоставляя таким компаниям, как Facebook и Google, огромную массу лиц для анализа. Китай занялся совершенствованием распознавания лиц для государственной безопасности. И теперь миллионы пользователей iPhone X, выпущенного в 2017 году, могут использовать свое лицо для доступа к смартфону.
Ко времени появления COVID-19 распознавание лиц стало настолько хорошим, что стартап Clearview AI был воспринят как зловещая угроза частной жизни — настолько опасная, что технологию пришлось ограничить, как если бы это было ядерное топливо. Сегодня шлем от китайской компании Kuang-Chi Technology оснащен как инфракрасной камерой, так и системой распознавания лиц. Предполагается, что владелец может определить, если у человека, находящегося в 15 футах от него, жар, и идентифицировать личность.
Другими словами, распознавание лиц теперь работает очень точно и может быть встроено практически во все. Конечно, эта технология поднимает много вопросов, касающихся частной жизни. Но если нам удобно использовать ее так, как в случае с iPhone X, то зачем нам прикасаться к чему-то, чтобы подтвердить свою личность?
Проходя через аэропорт, путешественник постоянно подает другим людям водительское удостоверение или паспорт. Так вот физические их версии станут пережитками прошлого, их заменят базой данных, которая сопоставляет ваше лицо с записями. Таможня США уже тестирует распознавание лиц в нескольких аэропортах в качестве замены обработки бумажных паспортов (хотя они и отложили введение этой системы, запланированное ранее). В ближайшие годы банкоматы или кассовые системы, которые сегодня запрашивают ПИН-код, вместо этого будут просто идентифицировать ваше лицо. Двери, для которых требуется код безопасности или карта, распознают вас и откроются автоматически. Физические ключи, к которым другие могли прикоснуться или накашлять на них, могут исчезнуть. Вместо этого ваш дом или машина просто увидят, что это вы, и откроются.
Цифровые деньги. Один из способов существования цифровых денег — мобильный кошелек: просто цифровая версия кредитной или дебетовой карты, встроенная в ваш телефон в виде Apple Pay, Google Pay, Alipay или WeChat Pay. На них похожи сервисы вроде Venmo: приложения для перевода денег привязаны к банковскому счету или счету кредитной карты. Все это появилось примерно в 2008 году и быстро завоевало популярность, гораздо больше в Китае и Европе, чем в США. Число людей, использующих сегодня мобильные кошельки во всем мире, составляет около 1,3 млрд, что почти на 14% больше, чем в 2019 году.
В последнее время появилось много способов оплатить покупку, не касаясь ничего, кроме собственного телефона. Нет нужды использовать наличные, которые держали другие люди, или передавать кому-то кредитную карту для оплаты. Ритейлеры тоже хотят защитить своих сотрудников от покупателей, и с появлением COVID-19 некоторые из них, например, Publix Super Markets, стали активнее предлагать цифровые способы оплаты. Ричард Крон, генеральный директор исследовательской компании мобильных платежей Crone Consulting, ожидает, что количество бесконтактных платежей вырастет примерно на 20% в этом году. «Мы не должны ни к чему прикасаться», — добавил он.
В этом и смысл. Если экономика благополучно восстановится, нам нужно делать то, что мы привыкли делать, прикасаясь к чему бы то ни было как можно меньше. Точно так же, как автомобили вытеснили лошадей более века назад и спасли города от навозного кризиса, новые технологии могут вытеснить сенсорные экраны и кнопки, чтобы вывести нас из кризиса COVID-19.
Создан ремешок для «умных» часов Apple Watch с управлением жестами. Можно просто двигать пальцами и включать/выключать что-либо. …
Создан ремешок для «умных» часов Apple Watch с управлением жестами. Можно просто двигать пальцами и включать/выключать что-либо.
Ремешок называется Mudra Band. Средства на него собирают на сайте общественного финансирования IndieGoGo. Управлять часами с Mudra Band можно только той рукой, на которую они надеты. Mudra поддерживает три типа жестов: discrete — когда двигается один палец, continuous — когда подушечками пальцев нужно надавить на другой объект или палец, air-touch — когда можно просто имитировать в воздухе сенсорное управление.
Mudra
Для работы ремешка используются электроды, специальные сенсоры и алгоритмы искусственного интеллекта (ИИ).
Использование Mudra Band может быть удобным во время спортивных тренировок: вместо того, чтобы останавливаться, можно просто пошевелить пальцем и переключить трек или изменить громкость.
Немецкие блогеры PC Games Hardware сыграли в превью Cyberpunk 2077 и рассказали, что игра «тормозила» даже на мощнейшей видеокарте GeForce 2080 Ti в разрешении Full HD. …
Немецкие блогеры PC Games Hardware сыграли в превью Cyberpunk 2077 и рассказали, что игра «тормозила» даже на мощнейшей видеокарте GeForce 2080 Ti в разрешении Full HD.
Блогеры сообщили, что была активирована технология DLSS, также была включена трассировка лучей. Она улучшала тени, ambient occlusion и непрямое освещение (Ray Traced Diffuse Illumination). Геймеры отметили, что картинка игры впечатлила даже в Full HD на 65-дюймовом телевизоре.
Однако производительность редко достигала 60 FPS. Как минимум один раз она даже упала до 30 FPS или ниже. Такие «просадки» могут менять темп игры и вызывать «подёргивания» в процессе. Кроме того, блогеры пожаловались на не очень плавное управление автомобилем.
Стоит отметить, что видеокарта GeForce RTX 2080 Ti влетит пользователю в копеечку — она стоит около 100 тысяч рублей. При этом в рекомендуемых системных требованиях указана GeForce RTX 2080 Super. В целом, пользователям придётся потратиться, если они захотят поиграть в Cyberpunk 2077.
Realme предложила необычные варианты расположения камер в смартфонах. Если использовать идеи компании, то можно разнообразить внешность современных мобильных устройств. …
Realme предложила необычные варианты расположения камер в смартфонах. Если использовать идеи компании, то можно разнообразить внешность современных мобильных устройств.
Наработки Realme нашлись в документации Государственного управления по делам интеллектуальной собственности КНР (China’s National Intellectual Property Administration, CNIPA). Компания придумала четыре варианта исполнения многомодульной камеры на задней панели смартфона.
Один из вариантов использует форму ромба, при этом четыре модуля размещены в его углах, а пятый — посередине. В другом варианте используется круглый элемент дизайна, но сами датчики внутри него расположены не самым привычным способом.
Realme
Третий и четвёртый варианты предлагают располагать модули камеры в виде символов «Х» и «+».
Realme
Поскольку это лишь идеи, пока неясно, воплотит ли Realme их в реальность.
Издание Overclockers.ru продолжает рубрику об игровых компьютерах, а мы кратко рассказываем об очередной подборке. На этот раз названы лучшие сочетания видеокарт и процессоров для среднего игрового ПК. …
Издание Overclockers.ru продолжает рубрику об игровых компьютерах, а мы кратко рассказываем об очередной подборке. На этот раз названы лучшие сочетания видеокарт и процессоров для среднего игрового ПК.
Автор материала рассмотрел несколько конфигураций игровых компьютеров в ценовом диапазоне до 70 тысяч рублей.
ПК проверили в восьми играх: Control, F1 2019, Far Cry 5, Mount & Blade II: Bannerlord, SnowRunner, Strange Brigade, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Wolfenstein: Youngblood.
По результатам теста среднегеометрические результаты вышли такие: лидером оказалась связка процессор Ryzen 5 3500 + видеокарта Radeon RX 5700. На второе место поместили сочетания Core i3-9100F + GeForce RTX 2070 и Core i5-9400F + Radeon RX 5700. На третье — Ryzen 5 3500 + GeForce RTX 2060.
В таблице ниже автор рассортировал связки процессоров и видеокарт по соотношению стоимости и производительности. Чем ниже показатель, тем выгоднее система. Так лучшими оказались сочетания Core i3-9100F + GeForce RTX 2070, Ryzen 5 3500 + Radeon RX 5700 и Ryzen 5 3500 + GeForce RTX 2060.
Раскрыты внешность и производительность нового смартфона Honor с огромным экраном — Honor X10 Max 5G. Его могут представить уже в начале июля. …
Раскрыты внешность и производительность нового смартфона Honor с огромным экраном — Honor X10 Max 5G. Его могут представить уже в начале июля.
Как пишет GSMArena, Honor X10 Max 5G засветился в базе GeekBench. Согласно этим данным, устройство будет работать на процессоре Dimensity 800. Оно получило 539 баллов в одноядерном тесте, что помещает X10 Max 5G чуть ниже телефонов на Snapdragon 765G, например, Moto Edge и LG Velvet. В многоядерном тесте Honor X10 Max 5G набрал внушительные 2186 баллов. Тут он обходит указанных выше конкурентов.
Напомним, новый смартфон Honor будет оснащён большим 7,09-дюймовым дисплеем. На то у него и указано «Max» в названии. На утёкших в сеть фото, к сожалению, экран не видно, но зато можно хорошо разглядеть заднюю панель.
Фанат нарисовал карту для неанонсированной GTA VI. Размерами она не уступает настоящим в современных играх. …
Фанат нарисовал карту для неанонсированной GTA VI. Размерами она не уступает настоящим в современных играх.
Карту создал пользователь Reddit с ником WilliamBlakeBlake. Он изобразил на ней множество реальных мест, а также выдуманные населённые пункты. Сообщается, что WilliamBlakeBlake хочет узнать, сможет ли грядущая консоль PlayStation 5 отобразить столь масштабную карту. Впрочем, проблемой для её реализации может стать просто-напросто нехватка контента для мира игры.
Напомним, про GTA VI на данный момент известно не так много. В сообществе говорят, что игра ещё не готова. А Rockstar Games недавно анонсировала лишь ремастер GTA V для PlayStation 5. Он выйдет в 2021 году. Не исключено, что GTA VI мы не увидим ещё несколько лет.
Китайская компания Huawei, в лице своего бренда Honor, опубликовала в сеть новый тизер, благодаря которому была раскрыта дата анонса недорогого 5G смартфона Honor 30 Lite. …
Китайская компания Huawei, в лице своего бренда Honor, опубликовала в сеть новый тизер, благодаря которому была раскрыта дата анонса недорогого 5G смартфона Honor 30 Lite.
Так, согласно обнародованной информации, смартфон официально будет представлен на китайском рынке уже 2 июля, вместе с Honor X10 Max. Что касается внешнего вида новинки, он был раскрыт инсайдерами еще до того, как компания опубликовала рекламный тизер. Отметим, что на китайском рынке смартфон получит название Honor 30 Youth Edition.
Также ранее в сети упоминались и технические особенности смартфона. В частности, сообщалось, что Honor 30 Lite будет работать на базе MediaTek Dimensity 800 5G, равно как и Honor X10 Max. Также новинке приписывают 6,5-дюймовый дисплей с частотой обновления изображения 90 Гц, энергоемкий аккумулятор на 4000 мАч с поддержкой быстрой зарядки на 22,5 Вт.