В компьютерных играх всегда ценилось время прохождения основного сюжета и геймеры выражали недовольство короткой и простой историей. При этом игроки постоянно соревнуются в скорости прохождения игры, используя различные ухищрения или даже баги программы.
…

В компьютерных играх всегда ценилось время прохождения основного сюжета и геймеры выражали недовольство короткой и простой историей. При этом игроки постоянно соревнуются в скорости прохождения игры, используя различные ухищрения или даже баги программы.