Apple обжаловала штраф в $2 млрд по делу App Store в Великобритании

Apple обжаловала штраф в $2 млрд по делу App Store в Великобритании Apple подала новую апелляцию по антимонопольному делу в Великобритании и обратилась напрямую в Апелляционный суд. Таким образом компания пытается оспорить решение, ранее вынесенное Апелляционным трибуналом по вопросам конкуренции.

Apple подала новую апелляцию по антимонопольному делу в Великобритании и обратилась напрямую в Апелляционный суд. Таким образом компания пытается оспорить решение, ранее вынесенное Апелляционным трибуналом по вопросам конкуренции.

В октябре трибунал признал, что Apple злоупотребляла доминирующим положением App Store, устанавливая завышенные комиссии для разработчиков. По итогам разбирательства был назначен штраф в размере 1,5 млрд фунтов стерлингов, что соответствует примерно 2 млрд долларов. Суд также предложил ориентир по справедливой комиссии для разработчиков на уровне 15−20 процентов вместо действующих 30 процентов.

Apple заявила о несогласии с выводами суда и намерении продолжать юридическую борьбу, однако трибунал отказал компании в апелляции. Это и стало причиной обращения в более высокую инстанцию.

Если решение вступит в силу окончательно, сумма штрафа будет распределена между пользователями App Store в Великобритании, совершавшими покупки в период с 2015 по 2024 год.

Новые пользователи YouTube столкнулись с тонной ИИ-мусора в рекомендациях

Новые пользователи YouTube столкнулись с тонной ИИ-мусора в рекомендациях Новые пользователи YouTube все чаще сталкиваются с потоком ИИ-контента сомнительного качества сразу после регистрации.

Новые пользователи YouTube все чаще сталкиваются с потоком ИИ-контента сомнительного качества сразу после регистрации.

К такому выводу пришли аналитики Kapwing, изучив рекомендации Shorts для «чистых» аккаунтов. В ходе эксперимента команда вручную проанализировала первые 500 роликов в ленте новых пользователей.

До 33% рекомендаций составили так называемые ИИ-слоп или Brainrot-видео. Это короткие абсурдные клипы, сгенерированные ИИ и рассчитанные исключительно на удержание внимания. Это не авторский контент, а массово штампуемые ролики без смысла и сюжета.

При этом такой «цифровой мусор» приносит серьезные деньги. Например, индийский канал с ИИ-видео про обезьян набрал более 2,4 млрд просмотров и, по оценке Kapwing, зарабатывает свыше $4 млн в год. В США похожие каналы суммарно собрали более 3 млрд просмотров.

YouTube оказался в сложной ситуации: платформа продвигает ИИ-инструменты, но рискует доверием зрителей и рекламодателей.

Исследователи отмечают, что при нынешних алгоритмах объем автоматически сгенерированного контента может начать вытеснять живое творчество из рекомендаций.

Ryzen 5600 стал лучшим процессором по соотношению цены к производительности на декабрь 2025 года по версии PCGH

Ryzen 5600 стал лучшим процессором по соотношению цены к производительности на декабрь 2025 года по версии PCGH Редакция PC Games Hardware назвала процессоры с лучшим соотношением цены и производительности по состоянию на декабрь 2025 года.

Редакция PC Games Hardware назвала процессоры с лучшим соотношением цены и производительности по состоянию на декабрь 2025 года.

Для рейтинга журналисты протестировали 27 моделей в 14 играх и пяти рабочих задачах.

Победителем стал Ryzen 5 5600 для платформы AM4. Несмотря на возраст, процессор показал отличную игровую и прикладную производительность при минимальной цене, что сделало его самым выгодным выбором на рынке.

Второе место занял Ryzen 5 7500F для AM5 — более современное решение с хорошим заделом на будущее. Третью строчку получил Core i5-14400F под LGA 1700.

PC Games Hardware

Далее в топ-5 вошли Ryzen 7 5800X и Core Ultra 5 225F. В десятке также оказались Core i5-14600K, Ryzen 5 7600X, Core Ultra 5 245K, Ryzen 5 9600X и Core Ultra 7 265K.

Самыми невыгодными по цене к производительности PCGH назвали флагманы Ryzen 9 7950X и Ryzen 9 9950X3D — их высокая стоимость не компенсируется приростом скорости.

Официально: новые игры серии Silent Hill будут выходить почти каждый год

Официально: новые игры серии Silent Hill будут выходить почти каждый год Konami официально подтвердила планы выпускать новые игры серии Silent Hill почти ежегодно.

Konami официально подтвердила планы выпускать новые игры серии Silent Hill почти ежегодно.

Об этом рассказал продюсер франшизы Мотой Окамото в интервью японскому изданию Famitsu, подводя итоги возрождения серии. По его словам, после релиза Silent Hill 2 Remake в октябре 2024 года и выхода Silent Hill f в сентябре 2025-го, Konami считает, что серия «вернулась в строй».

Теперь компания намерена поддерживать темп примерно в одну игру в год, включая как уже анонсированные, так и пока нераскрытые проекты. При этом продюсер оговорился, что планы остаются гибкими и возможны паузы, если команда не сможет удержать нужный уровень качества.

Фактически Silent Hill уже стал почти ежегодной серией: за 2023–2025 годы вышли Silent Hill: Ascension, ремейк второй части и Silent Hill f.

Однако заявление Konami вызвало споры среди фанатов — одни рады стабильному возвращению культового хоррора, другие опасаются выгорания франшизы и давления на разработчиков.

В России создали ионный квантовый компьютер на кусептах

В России создали ионный квантовый компьютер на кусептах Ученые из Российского квантового центра разработали ионный квантовый компьютер на базе кусептов — многоуровневых квантовых систем. Каждая из 26 частиц в этом устройстве представляет собой ион кальция, который является семиуровневой квантовой ячейкой. Она может принимать значения от нуля до шести.

Ученые из Российского квантового центра разработали ионный квантовый компьютер на базе кусептов — многоуровневых квантовых систем. Каждая из 26 частиц в этом устройстве представляет собой ион кальция, который является семиуровневой квантовой ячейкой. Она может принимать значения от нуля до шести.

Использование кусептов позволило создать вычислительную систему, эквивалентную по мощности 72 традиционным кубитам. В основе работы компьютера лежит сложная оптическая архитектура и специализированные лазерные системы. Эти технологии управляют кусептами и выполняют необходимые логические операции.

По данным испытаний, процессор выполняет однокубитные операции с точностью 99,92%. Точность выполнения двухкубитных операций составляет 96,5%. Это рекордные показатели для квантовых систем такого масштаба.

В ближайшее время ученые планируют использовать новый компьютер для запуска алгоритмов, применяемых в комбинаторной оптимизации и проектировании сетей.

Симулятор рыцаря Kingdom Come: Deliverance выйдет на PS5 и Xbox в честь 8-летия игры

Симулятор рыцаря Kingdom Come: Deliverance выйдет на PS5 и Xbox в честь 8-летия игры Оригинальная Kingdom Come: Deliverance может получить версии для консолей текущего поколения в честь восьмилетия игры.

Оригинальная Kingdom Come: Deliverance может получить версии для консолей текущего поколения в честь восьмилетия игры.

По данным инсайдера с Reddit под ником bertik11, релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован на февраль 2026 года. Почти ровно через восемь лет после оригинального выхода.

Этот же инсайдер ранее уже предсказывал перенос Kingdom Come: Deliverance 2, поэтому сообщество отнеслось к свежей информации внимательно.

По словам bertik11, речь идет не о ремастере, а о прямом порте ПК-версии с улучшениями, соответствующими современному «железу». Существенно нового контента ждать не стоит — разработчики советуют «не завышать ожидания».

Также утверждается, что выпуск может состояться без громкого анонса — игру просто добавят в магазины консолей.

Оригинальная Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году, получила пять DLC, разошлась тиражом более 10 млн копий и стала главным хитом чешской студии Warhorse Studios.

Alienware подтвердила «народный» процессор Ryzen 7 9850X3D — релиз в феврале 2026

Alienware подтвердила «народный» процессор Ryzen 7 9850X3D — релиз в феврале 2026 Alienware официально подтвердила появление процессора Ryzen 7 9850X3D в обновленных настольных ПК Area-51.

Alienware официально подтвердила появление процессора Ryzen 7 9850X3D в обновленных настольных ПК Area-51.

Информация появилась в пресс-релизе компании до CES 2026 и указывает на старт продаж в феврале следующего года. Напомним, что Ryzen 7 9850X3D — это 8-ядерный чип архитектуры Zen 5 с технологией 3D V-Cache.

Новинка получит до 96 МБ кэша L3 и теплопакет 120 Вт. По позиционированию модель станет прямым наследником популярного Ryzen 7 7800X3D и ориентирована прежде всего на геймеров, которым важна максимальная производительность в играх без переплаты за флагманские 12- и 16-ядерные CPU.

В конфигурациях Alienware процессор будет сочетаться с видеокартами серии RTX 50XX. Примечательно, что в документах не упоминается Ryzen 9 9950X3D2 — возможно, Dell не планирует использовать его в игровых системах.

Фактически Alienware первой подтвердила существование и сроки выхода одного из самых ожидаемых игровых процессоров 2026 года.

«Ozon не зарабатывает с чаевых»: маркетплейс — о том, что чаевые от клиентов якобы не доходят до сотрудников ПВЗ

«Ozon не зарабатывает с чаевых»: маркетплейс — о том, что чаевые от клиентов якобы не доходят до сотрудников ПВЗ Обсуждение развернулось в X.

Обсуждение развернулось в X.

И хочется, и колется: Digital Foundry назвали Unreal Engine 5 безальтернативным движком для ААА-игр

И хочется, и колется: Digital Foundry назвали Unreal Engine 5 безальтернативным движком для ААА-игр Эксперты Digital Foundry считают Unreal Engine 5 фактически безальтернативным движком для современных ААА-игр. И это несмотря на его очевидные проблемы.

Эксперты Digital Foundry считают Unreal Engine 5 фактически безальтернативным движком для современных ААА-игр. И это несмотря на его очевидные проблемы.

Статтеры, высокая нагрузка на CPU и компромиссы с качеством картинки на консолях стали привычной платой за технологический уровень UE5.

По мнению DF, у Epic Games просто нет равных по ресурсам и экспертизе. Fortnite обеспечивает компании стабильный доход, позволяя постоянно дорабатывать движок и привлекать лучших инженеров отрасли.

Конкуренты отстают: CryEngine давно утратил позиции и используется скорее по инерции, а Unity не подходит для фотореалистичных ААА-проектов, хотя отлично чувствует себя в VR.

Главные улучшения UE5 ожидаются не раньше версий 5.7+, прежде всего в части работы с процессором. Эксперты отмечают, что движок начали лицензировать слишком рано — до того, как он был готов для крупных открытых миров. Однако альтернатив у студий не было.

В DF также отметили — вклад CD Projekt RED в развитие UE5 может помочь улучшить ситуацию для всей индустрии.

Ученые изобрели нанороботов размером с бактерию

Ученые изобрели нанороботов размером с бактерию Ученые из University of Pennsylvania и University of Michigan разработали полностью автономных нанороботов размером с бактерию — около 200 × 300 × 50 микрометров.

Ученые из University of Pennsylvania и University of Michigan разработали полностью автономных нанороботов размером с бактерию — около 200 × 300 × 50 микрометров.

Это одни из самых маленьких программируемых роботов в мире. При этом их производство стоит всего около одного цента за штуку.

За «тело» новинки отвечала команда Penn Engineering, а «мозг» создали исследователи из Мичигана, ранее разработавшие самый маленький компьютер.

Роботы не имеют движущихся частей и перемещаются за счет ионной тяги. Они создают электрическое поле, которое сдвигает ионы в жидкости и буквально «подталкивает» их вперед. Такой подход делает устройства прочными и надежными.

Питаются роботы от солнечных элементов, которые занимают большую часть корпуса и вырабатывают всего 75 нановатт. Поэтому вся электроника максимально энергоэффективна.

Программирование происходит с помощью световых импульсов. А для передачи данных роботы используют своеобразный «танец», напоминающий поведение пчел.

Их можно запускать сотнями для медицинских исследований, микропроизводства и анализа среды. Исследователи называют эту разработку лишь первым шагом в эре микророботов.