Правда ли, что старая RX 7800 XT быстрее современных 5060 Ti и 9060 XT в играх

Правда ли, что старая RX 7800 XT быстрее современных 5060 Ti и 9060 XT в играх На YouTube-канале Games Choices продемонстрировали, как в 1080р, 1440р и 4К ведут себя видеокарты RX 9060 XT, RTX 5060 Ti и RX 7800 XT.

На YouTube-канале Games Choices продемонстрировали, как в 1080р, 1440р и 4К ведут себя видеокарты RX 9060 XT, RTX 5060 Ti и RX 7800 XT.

Тестовый стенд включал корпус Lian Li Lancool II Mesh argb, процессор AMD Ryzen 7 5800X3D, видеокарту RX 9060 XT Asrock Challenger 16GB OC/ZOTAC RTX 5060 Ti Twin Edge 16GB/XFX RX 7800 XT 16GB MERC, оперативную память VENGEANCE® RGB PRO 16GB (2x8GB) DDR4 3600MHz C18, матплату ASUS TUF GAMING b550 PLUS, систему охлаждения Deepcool AS500 PLUS, NVMe ADATA Legend 960 2TB, WD Blue SN570 1TB, HDD Seagate Barracuda 4TB, блок питания Corsair RM850W 80+ Gold, операционную систему Windows 10 Pro 22H2 64 bit.

God of War Ragnarok запускалась с ультра-графикой. Средняя частота кадров в этой игре составляла в 1080р — 82 к/с (9060 ХТ), 93 к/с (5060 Ti), 94 к/с (7800 ХТ), в 1440р — 65, 69 и 78 к/с соответственно, в 4К — 42, 43 и 54 к/с соответственно.

Indiana Jones шла тоже на ультра-настройках графики. Средний FPS составлял здесь в 1080р — 75 к/с (9060 ХТ), 85 к/с (5060 Ti) и 86 к/с (7800 ХТ), в 1440р — 58, 67 и 69 к/с соответственно, в 4К — 34, 42 и 43 к/с соответственно.

Игра Marvel’s Spider Man 2 тестировалась только в 2К и 4К с графикой High. Средняя производительность в ней равнялась в 1440р — 90 к/с (9060 ХТ), 79 к/с (5060 Ti) и 100 к/с (7800 ХТ), в 4К — 48, 43 и 64 к/с соответственно.

Forza Horizon 5 шла с пресетом Ultra. В 1080р средний FPS здесь составлял 167 к/с (9060 ХТ), 153 к/с (5060 Ti), 166 к/с (7800 ХТ), в 1440р — 139, 124, 147 к/с соответственно, в 4К — 93, 83 и 109 к/с соответственно.

Games Choices

Со всеми замерами вы можете ознакомиться на видео ниже.

Вывод

В среднем разница в играх между 7800 ХТ и 9060 XT в 1080р составляла 13% (101 к/с и 89 к/с соответственно), между 7800 ХТ и 5060 Ti — 12% (101 к/с и 90 к/с соответственно). В разрешении 1440р разница равнялась 23% (92 к/с и 75 к/с) и 26% (92 к/с и 73 к/с) соответственно, в 4К — 30% (61 к/с и 47 к/с) в обоих случаях.

Asus выпустит ноутбук для профессионалов ProArt GoPro Edition с поддержкой экшн-камеры GoPro

Asus выпустит ноутбук для профессионалов ProArt GoPro Edition с поддержкой экшн-камеры GoPro Asus анонсировала ноутбук ProArt GoPro Edition, ориентированный на профессиональных создателей контента и активных пользователей экшн-камер GoPro.

Asus анонсировала ноутбук ProArt GoPro Edition, ориентированный на профессиональных создателей контента и активных пользователей экшн-камер GoPro.

Полноценную презентацию устройства проведут 6 января на CES 2026, а пока компания ограничилась тизерами и описанием концепции.

Ключевая особенность модели — глубокая интеграция с экосистемой GoPro в рамках совместной платформы ProArt × GoPro.

Ноутбук позиционируют как инструмент для быстрой обработки экшен-видео. Центральную роль здесь играет приложение StoryCube для Windows, которое синхронизируется с GoPro Cloud, поддерживает 360-градусное видео и объединяет локальные и облачные клипы.

StoryCube использует ИИ для автоматической сортировки материалов по времени, активности, устройствам и геолокации, а затем упрощает передачу контента в профессиональные видеоредакторы.

Точные характеристики ноутбука пока не раскрыты, но линейка ProArt традиционно делает ставку на высокоточную цветопередачу экранов и производительное «железо». Также Asus подтвердила, что модель войдет в программу с бесплатной подпиской GoPro Premium+.

Италия оштрафовала Apple на 115 миллионов долларов

Италия оштрафовала Apple на 115 миллионов долларов Итальянский антимонопольный регулятор AGCM оштрафовал компанию Apple на 98,6 миллионов евро, что составляет около 115 миллионов долларов США. Штраф был выписан за предполагаемое злоупотребление доминирующим положением на рынке мобильных приложений.

Итальянский антимонопольный регулятор AGCM оштрафовал компанию Apple на 98,6 миллионов евро, что составляет около 115 миллионов долларов США. Штраф был выписан за предполагаемое злоупотребление доминирующим положением на рынке мобильных приложений.

Ведомство утверждает, что Apple нарушила европейские нормы, введя в апреле 2021 года более строгую политику конфиденциальности для сторонних разработчиков. Речь идет о функции App Tracking Transparency (ATT), которая требует запрашивать у пользователей явное согласие на сбор данных и их использование для таргетированной рекламы.

По мнению регулятора, эти условия были навязаны разработчикам в одностороннем порядке. Такая политика, как заявили в AGCM, не соответствует нормам о защите персональных данных и наносит ущерб интересам бизнес-партнеров Apple. Кроме того, разработчикам приходилось дублировать запросы на согласие для одних и тех же целей.

В Apple не согласны с решением итальянских властей. Компания заявила, что намерена обжаловать штраф, подчеркнув, что функция ATT создана для предоставления пользователям контроля над отслеживанием их активности. Правила одинаковы для всех разработчиков, включая саму Apple.

Расследование AGCM, которое велось с мая 2023 года, было сложным и координировалось с Европейской комиссией и другими международными антимонопольными органами.

Nvidia начнет поставки ИИ-чипов H200 в Китай в феврале

Nvidia начнет поставки ИИ-чипов H200 в Китай в феврале Американская компания Nvidia нацелена на начало поставок своих чипов H200 в Китай до середины февраля, до начала празднования Лунного Нового года. Об этом сообщили осведомлённые источники.

Американская компания Nvidia нацелена на начало поставок своих чипов H200 в Китай до середины февраля, до начала празднования Лунного Нового года. Об этом сообщили осведомлённые источники.

Первую партию планируется собрать из имеющихся запасов. Её объём оценивается в 5−10 тысяч модулей, что эквивалентно 40−80 тысячам чипов H200. Это станет первой поставкой данной модели после решения администрации США разрешить такие продажи с дополнительным сбором.

Вся поставка зависит от одобрения китайских властей, которое ещё не получено. В Пекине обсуждают условия, включая возможное требование закупать иностранные чипы вместе с определённой долей отечественных.

Чип H200 относится к предыдущему поколению Hopper и широко используется в сфере искусственного интеллекта. Для китайских технологических компаний, таких как Alibaba и ByteDance, эти поставки могут стать важным ресурсом.

Google купит энергетическую фирму для ЦОД за $4,75 млрд

Google купит энергетическую фирму для ЦОД за $4,75 млрд Alphabet, материнская компания Google, объявила о покупке разработчика чистой энергии Intersect Power. Сумма сделки составляет 4,75 миллиарда долларов наличными, с учетом долгов приобретаемой компании. Это одно из крупнейших приобретений технологического гиганта для расширения инфраструктуры центров обработки данных, необходимой для развития искусственного интеллекта (ИИ).

Alphabet, материнская компания Google, объявила о покупке разработчика чистой энергии Intersect Power. Сумма сделки составляет 4,75 миллиарда долларов наличными, с учетом долгов приобретаемой компании. Это одно из крупнейших приобретений технологического гиганта для расширения инфраструктуры центров обработки данных, необходимой для развития искусственного интеллекта (ИИ).

Цель сделки — обеспечить растущие энергопотребности дата-центров Google. Стареющие энергосети США не справляются с быстро возросшим спросом на электричество из-за развития ИИ, нового промышленного производства и общей электрификации.

Intersect Power, поддерживаемая инвестиционной компанией TPG, является разработчиком ветряных и солнечных электростанций. По информации с ее сайта, объем активов компании в США, находящихся в эксплуатации или на стадии строительства, оценивается в 15 миллиардов долларов.

YouTube закрыл каналы, которые обманывали зрителей ИИ-трейлерами фильмов

YouTube закрыл каналы, которые обманывали зрителей ИИ-трейлерами фильмов YouTube заблокировал два популярных канала — Screen Culture и KH Studio. Их деятельность заключалась в создании фейковых трейлеров фильмов и сериалов. В этом каналам помогал ИИ. Видео, между прочим, набирали миллионы просмотров.

YouTube заблокировал два популярных канала — Screen Culture и KH Studio. Их деятельность заключалась в создании фейковых трейлеров фильмов и сериалов. В этом каналам помогал ИИ. Видео, между прочим, набирали миллионы просмотров.

Эти каналы публиковали «трейлеры» к фильмам, которые ещё даже не сняты, например, к новой «Фантастической четвёрке» или «Супермену». Блокировка со стороны YouTube не была мгновенной: сначала им отключили монетизацию.

Основной причиной стало нарушение правил — каналы незаконно использовали материалы крупных студий, таких как Disney.

Но это были лишь одни из самых крупных «игроков» на этом рынке. На YouTube всё ещё остались каналы поменьше, что занимаются тем же. Дойдут ли руки юристов крупных компаний до них — покажет время.

ИИ ускорил поиск нелегальных заготовок древесины в России на 63%

ИИ ускорил поиск нелегальных заготовок древесины в России на 63% Применение искусственного интеллекта (ИИ) для анализа космических снимков значительно повысило скорость обнаружения лесных нарушений. По словам заместителя руководителя Рослесхоза Анастасии Винокуровой, эксперимент в нескольких регионах показал рост оперативности на 63%.

Применение искусственного интеллекта (ИИ) для анализа космических снимков значительно повысило скорость обнаружения лесных нарушений. По словам заместителя руководителя Рослесхоза Анастасии Винокуровой, эксперимент в нескольких регионах показал рост оперативности на 63%.

Технологию, разработанную Рослесинфоргом совместно с Роскосмосом, тестировали в Амурской, Архангельской, Иркутской областях, Забайкалье и Бурятии. Нейросеть автоматизирует процесс изучения снимков, что раньше требовало много времени от специалистов.

Винокурова отметила, что у технологии были выявлены недостатки. Система пока не может верифицировать мелкие рубки, а погрешность в определении площадей нарушений достигает 20%. Тем не менее, в ближайшие годы эту технологию планируют внедрить для борьбы с незаконной заготовкой древесины.

EUV-оборудование ASML нашло применение в биомедицине

EUV-оборудование ASML нашло применение в биомедицине Исследовательский центр IMEC показал, что оборудование ASML для EUV-литографии, применяемое в производстве микросхем, может использоваться и в биомедицине. С помощью экстремального ультрафиолета удалось наладить изготовление нанопор сразу на уровне целой кремниевой пластины.

Исследовательский центр IMEC показал, что оборудование ASML для EUV-литографии, применяемое в производстве микросхем, может использоваться и в биомедицине. С помощью экстремального ультрафиолета удалось наладить изготовление нанопор сразу на уровне целой кремниевой пластины.

Нанопоры представляют собой отверстия диаметром всего несколько нанометров. В демонстрационном проекте IMEC были получены равномерные структуры размером около 10 нм на пластинах диаметром 300 мм. Такие размеры примерно в 10 000 раз меньше толщины человеческого волоса.

IMEC

Подобные нанопоры применяются в молекулярных сенсорах. Через них пропускается ионный ток, а проходящие молекулы изменяют его параметры. По этим изменениям можно определить размер, заряд и структуру отдельных молекул, включая ДНК, белки и вирусы.

В IMEC отмечают, что существующие методы производства нанопор медленные и дорогие. Использование EUV-литографии позволяет добиться масштабируемости, точности и воспроизводимости, хотя само оборудование остается дорогим и востребованным в полупроводниковой отрасли.

SoftBank ускорил сбор $22,5 млрд для инвестиций в OpenAI

SoftBank ускорил сбор $22,5 млрд для инвестиций в OpenAI SoftBank Group старается закрыть обязательство по вложению $22,5 млрд в OpenAI до конца года. Для этого японский холдинг использует продажу активов, внутренние резервы и возможные инструменты займа. По данным источников, компания рассматривает в том числе неиспользованные маржинальные кредиты под залог доли в Arm Holdings.

SoftBank Group старается закрыть обязательство по вложению $22,5 млрд в OpenAI до конца года. Для этого японский холдинг использует продажу активов, внутренние резервы и возможные инструменты займа. По данным источников, компания рассматривает в том числе неиспользованные маржинальные кредиты под залог доли в Arm Holdings.

Ранее SoftBank уже продал весь пакет акций Nvidia на $5,8 млрд и сократил долю в T-Mobile US на $4,8 млрд. Также в группе были сокращены сотрудники, а инвестиционная активность фонда Vision Fund заметно снижена. Крупные сделки теперь требуют личного одобрения главы компании Масаёси Сона.

Отдельным источником средств может стать IPO платежного сервиса PayPay, перенесенное на первый квартал следующего года. Размещение, по оценкам, способно привлечь более $20 млрд. Кроме того, SoftBank рассматривает частичную продажу доли в Didi Global, которая готовится к листингу в Гонконге.

OpenAI ожидает поступление оставшейся части средств до конца 2025 года.

Китай запретит онлайн-площадкам принуждать продавцов предоставлять скидки и устанавливать разные цены на товары без согласия пользователей

Китай запретит онлайн-площадкам принуждать продавцов предоставлять скидки и устанавливать разные цены на товары без согласия пользователей Документ должен вступить в силу 10 апреля 2026 года.

Документ должен вступить в силу 10 апреля 2026 года.