Эксперт объяснил, как создаются узоры и цвета в небе во время салюта

Эксперт объяснил, как создаются узоры и цвета в небе во время салюта Завораживающие огни в ночном небе давно стали символом праздника. Однако за этим зрелищем стоит долгая история и сложная пиротехника. Игорь Язев, основатель интернет-магазина «Феерия.ру», рассказал, как устроены фейерверки и как они создают свои красочные узоры.

Завораживающие огни в ночном небе давно стали символом праздника. Однако за этим зрелищем стоит долгая история и сложная пиротехника. Игорь Язев, основатель интернет-магазина «Феерия.ру», рассказал, как устроены фейерверки и как они создают свои красочные узоры.

История и эволюция

Первые фейерверки появились в Китае около двух тысяч лет назад. Древние мастера бросали в костер бамбуковые стебли, которые с громким хлопком взрывались от раскаленного воздуха. Позже, в IX веке, было сделано ключевое открытие — порох. Смесь селитры, серы и древесного угля позволила создавать первые примитивные заряды в бамбуковых трубках.

К XIII веку фейерверки добрались до Европы, где их производство усовершенствовали итальянцы. Именно они изобрели шаровой снаряд — картонную или бумажную сферу с разрывным зарядом и фитилем внутри, которая стала прообразом современных салютов.

Устройство фейерверка

Современный фейерверк — это сложное пиротехническое изделие, состоящее из нескольких ключевых компонентов. Каждый из них выполняет в спектакле взрыва свою роль.

Игорь Язев
Основатель интернет-магазина «Феерия.ру»

Основные элементы фейерверка:

Корпус (оболочка): Обычно изготавливается из плотного картона или пластика. Его задача — удерживать все компоненты до момента взрыва, а затем разрушиться, формируя огненную фигуру. Разрывной заряд: Находится в центре снаряда и состоит из чёрного пороха или специальной смеси. Именно он, взрываясь, разрывает оболочку и разбрасывает искры. Наполнение (звёзды): гранулы или шарики с веществами для цвета. Вокруг центра, с праймером для зажигания. Размер — от горошины до маленького шарика. Взрыв создаёт узоры. Воспламенитель: Фитиль или шнур, который поджигается снаружи и передаёт огонь зарядам. Внутри снаряда также используется замедлитель, чтобы контролировать время взрыва. Подъёмный заряд: выталкивает снаряд на нужную высоту (от 50 до 300 метров).

Как создаются узоры

Форма огненного шара в небе напрямую зависит от расположения звёзд внутри снаряда. Равномерное распределение создаёт классический шар — «пион». Если добавить состав с длинными искрами, получится «хризантема». Для эффекта «пальмы» крупные звёзды-кометы помещают в центр, чтобы они образовали ствол и ветви.

Современные технологии позволяют создавать даже фигурные узоры, такие как сердца или кольца. Для сложных, многоуровневых эффектов используются многоступенчатые заряды с несколькими взрывами.

Управление и безопасность

Сегодня крупные салюты управляются компьютерами. Заряды подключаются к электронной системе поджига, что позволяет синхронизировать их с музыкой и запускать с точностью до миллисекунды. По словам эксперта, это обеспечивает точность и безопасность.

Встроенные контроллеры способны учитывать направление ветра, а при сильных порывах автоматически задерживать пуск, пока ветер не утихнет — для безопасности и точности. Компьютер знает, какая ракета уже выстрелила, а какая по каким-то причинам нет, и может повторно отправить сигнал на резервный запал. Подобные системы стоят дорого, но оправданы на больших шоу, где сбой недопустим.

Игорь Язев
Основатель интернет-магазина «Феерия.ру»

Несмотря на технологичность, фейерверки остаются пиротехническими изделиями, требующими строгого соблюдения правил безопасности. Их следует запускать только на открытых пространствах, соблюдая безопасную дистанцию для зрителей.

В России действует ГОСТ 33 732–2016, который делит изделия на классы опасности и устанавливает требования к упаковке, хранению и мощности зарядов.

Взгляд в будущее

Индустрия развивает инновации. Появились экологичные составы и биоразлагаемые корпуса, а беспилотники создают трёхмерные фигуры и надписи. Они безопасны, бесшумны и не оставляют следов. Однако огненные залпы остаются символом праздника.

Будущее пиротехники — в объединении химии, электроники и дизайна. Химия создаёт новые цвета без вредных элементов, электроника управляет каждым взрывом.

Игорь Язев
Основатель интернет-магазина «Феерия.ру»

Когда-то фейерверки были алхимическим чудом, потом инженерным искусством, а теперь это высокотехнологичные шоу.

В России разработают двигатель для тяжелых беспилотников

В России разработают двигатель для тяжелых беспилотников Специалисты конструкторского бюро «Спектр» совместно с предприятиями «Исток» и «Беспилотные авиационные системы» завершают работу над первым российским двигателем для тяжелых беспилотных летательных аппаратов. Его мощность составит 45 кВт.

Специалисты конструкторского бюро «Спектр» совместно с предприятиями «Исток» и «Беспилотные авиационные системы» завершают работу над первым российским двигателем для тяжелых беспилотных летательных аппаратов. Его мощность составит 45 кВт.

Как сообщил исполнительный директор КБ «Спектр» Андрей Братеньков, проект находится на завершающей стадии. Новый двигатель предназначен для перспективного тяжелого беспилотника «Илья Муромец», который ранее использовал силовые установки иностранного производства.

Отечественная разработка будет стоить дешевле зарубежных аналогов. Уже сейчас в конструкции аппарата применяется российский полетный контроллер, а также производится пропеллер размерности 73×28. Создание собственного двигателя станет завершающим этапом локализации производства, отметил Братеньков.

Ранее в пресс-службе Московского авиационного института (МАИ) сообщили, что студенты вуза создали систему беспилотников для наблюдения за чрезвычайными ситуациями на нефтехранилищах, магистральных трубопроводах, промышленных объектах и космодромах.

Илон Маск: SpaceX ежегодно запускает столько спутников, сколько у всех остальных уже на орбите

Илон Маск: SpaceX ежегодно запускает столько спутников, сколько у всех остальных уже на орбите Илон Маск заявил, что SpaceX выводит на орбиту примерно столько же спутников в год, сколько всех действующих аппаратов других компаний и агентств вместе взятых.

Илон Маск заявил, что SpaceX выводит на орбиту примерно столько же спутников в год, сколько всех действующих аппаратов других компаний и агентств вместе взятых.

Об этом он написал в соцсети X, комментируя сообщение журналиста Сойера Мерритта.

К концу октября 2025 года SpaceX провела 138 запусков, уже превзойдя результат за весь 2024-й. При этом число выведенных спутников Starlink превысило 2500, что стало новым рекордом для компании.

По темпам запусков Falcon 9 и Falcon Heavy компания обогнала все национальные космические агентства, включая NASA, ESA, Роскосмос и CNSA.

Таким образом, к концу 2025 года Starlink стал крупнейшей спутниковой сетью в истории, а SpaceX — безусловным лидером по количеству запусков и объёму выведенных на орбиту аппаратов.

Garmin построит первый завод в Юго-Восточной Азии

Garmin построит первый завод в Юго-Восточной Азии Компания Garmin намерена открыть свой первый завод в Юго-Восточной Азии. Новое предприятие разместят в Таиланде, где будут выпускать смарт-часы и навигационные устройства GPS.

Компания Garmin намерена открыть свой первый завод в Юго-Восточной Азии. Новое предприятие разместят в Таиланде, где будут выпускать смарт-часы и навигационные устройства GPS.

Инвестиционный совет Таиланда одобрил проект стоимостью 3 миллиарда батов (примерно 92,5 миллиона долларов). Производство планируют запустить в 2026 году. Продукция будет предназначена как для внутреннего рынка, так и для экспорта.

Решение Garmin совпало с ростом числа инвестиционных заявок в Таиланде. По данным совета, за период с января по сентябрь объем заявок достиг 1,37 триллиона батов — это рекордный показатель за всю историю наблюдений. Большая часть инвестиций приходится на проекты, связанные с центрами обработки данных и выпуском «умной» электроники.

«Триколор» разработает собственную ОС для телевизоров

«Триколор» разработает собственную ОС для телевизоров Компания «Триколор» объявила о создании собственной операционной системы для телевизоров, которая объединит спутниковое и интернет-телевидение в единой платформе. Разработка выполнена полностью силами компании без привлечения сторонних подрядчиков.

Компания «Триколор» объявила о создании собственной операционной системы для телевизоров, которая объединит спутниковое и интернет-телевидение в единой платформе. Разработка выполнена полностью силами компании без привлечения сторонних подрядчиков.

Новая система обеспечит пользователям расширенные функции, включая умный поиск по всем онлайн-кинотеатрам, голосовое управление, установку приложений из встроенного магазина и через APK-файлы, а также детский режим с защитой от нежелательного контента. Одной из ключевых особенностей станет персонализированный главный экран, который будет формировать рекомендации на основе предпочтений пользователя.

ОС интегрирована с экосистемой сервисов «Триколор», таких как «Умный дом» и «Видеонаблюдение». Разработчики отмечают, что система адаптирована под российскую аудиторию и получит регулярные обновления.

Старт продаж телевизоров с новой операционной системой запланирован на январь 2026 года.

«Триколор» запустит телемедицинский сервис с элементами ИИ

«Триколор» запустит телемедицинский сервис с элементами ИИ Компания «Триколор» анонсировала запуск цифровой платформы «Триколор Здоровье», которая объединит медицинские услуги и технологии искусственного интеллекта (ИИ). Приложение будет предлагать онлайн-консультации врачей, мониторинг показателей здоровья и ведение истории медицинских данных.

Компания «Триколор» анонсировала запуск цифровой платформы «Триколор Здоровье», которая объединит медицинские услуги и технологии искусственного интеллекта (ИИ). Приложение будет предлагать онлайн-консультации врачей, мониторинг показателей здоровья и ведение истории медицинских данных.

На первом этапе пользователи смогут получать консультации терапевтов, кардиологов и других специалистов через чаты и видеозвонки. Также в сервисе будет доступен контент для поддержания физического и ментального здоровья.

В дальнейшем планируется внедрение трех нейросетевых модулей. AI-Дерматология поможет в диагностике кожных заболеваний, AI-Психолог будет использовать методы когнитивно-поведенческой терапии, а AI-Биомаркеры позволят оценивать состояние здоровья по видеоизображениям.

По словам представителей компании, задача платформы — сделать заботу о здоровье естественной частью повседневной жизни. Запуск сервиса соответствует стратегии «Триколора» по созданию технологий, повышающих комфорт и безопасность пользователей.

«Ненастоящий QLED»: телевизор Samsung Q7FA разочаровал качеством дисплея по итогам теста

«Ненастоящий QLED»: телевизор Samsung Q7FA разочаровал качеством дисплея по итогам теста В одном из выпусков на YouTube-канале KOLBIN REVIEW рассказали подробнее о новом телевизоре от Samsung — Q7FA (Q7F) 2025. Стоит ли он своих денег или лучше взять TCL P7K и LG?

В одном из выпусков на YouTube-канале KOLBIN REVIEW рассказали подробнее о новом телевизоре от Samsung — Q7FA (Q7F) 2025. Стоит ли он своих денег или лучше взять TCL P7K и LG?

В магазине Samsung Q7FA 2025 сейчас можно найти за 70 тысяч рублей, а в Интернете — примерно за 55. Корпус у него пластиковый, пульт на солнечной батарее (также его можно заряжать через USB-C). Из портов всего один USB 2.0, хотя у TCL за 40 тысяч рублей USB 3.0. Оптического выхода нет. HDMI есть — три, но 2.0, а не 2.1.

Яркость у телевизора всего 300 нит, в том числе в HDR. Это очень мало для современного телевизора с QLED. При этом контрастность хорошая, как и цветопередача.

Смотреть фильмы на Samsung Q7FA 2025, но с HDR у него всё плохо. Для этого режима нужна яркость выше 1000 нит, а здесь только 300 нит. Если вы будете смотреть контент в тёмной комнате, то будет вполне терпимо, а вот в светлое время суток вам придётся смотреть в основном на своё отражение, так как антибликовое покрытие у телевизора слабое.

KOLBIN REVIEW KOLBIN REVIEW KOLBIN REVIEW KOLBIN REVIEW KOLBIN REVIEW KOLBIN REVIEW

Звук у Samsung тоже не очень: мощность всего 20 Вт. Но диалоги всё-таки слышны чётко.

Для игровых консолей телевизор не особо подходит. Поддержки частоты обновления 120 Гц у него нет, как и технологии VRR. Что касается Smart TV, то интерфейс у модели переработан, но половина функций в России всё равно недоступна.

Вывод

Samsung Q7FA 2025 — попытка компании продать бюджетный телевизор по цене среднего класса. В целом он подойдёт для просмотра эфирного ТВ или VK Видео в тёмной комнате. За 70 тысяч рублей его точно нет смысла брать.

Бюджетная сборка с RTX 5050 показала до 80 fps в Battlefield 6 и 180 fps в Apex Legends

Бюджетная сборка с RTX 5050 показала до 80 fps в Battlefield 6 и 180 fps в Apex Legends Автор YouTube-канала PC Centric протестировал бюджетную игровую сборку с видеокартой RTX 5050, чтобы выяснить, на что способна самая младшая модель в линейке NVIDIA Blackwell.

Автор YouTube-канала PC Centric протестировал бюджетную игровую сборку с видеокартой RTX 5050, чтобы выяснить, на что способна самая младшая модель в линейке NVIDIA Blackwell.

Система включала Ryzen 5 7600, материнскую плату A620M и 32 ГБ DDR5 — сбалансированный набор для процессора с TDP 65 Вт. Главным элементом стала Palit RTX 5050 Dual с 8 ГБ GDDR6. Она, по словам автора, представляет собой «обновлённую RTX 4060» с минимальными изменениями.

В Battlefield 6 при 1440p и настройках Medium–High с DLSS «Баланс» сборка выдала в среднем 75–80 fps, с просадками до 60 fps на насыщенных картах. В Apex Legends на высоких настройках производительность достигала 140–180 fps, а в 1080p — до 220 fps.

В Cyberpunk 2077 без трассировки лучей система удерживала 60 fps, но при полном RT частота падала до 20 fps. С включёнными только отражениями — около 65 fps.

По мнению эксперта, RTX 5050 — отличное решение для онлайн-игр и киберспорта, однако 8 ГБ VRAM могут ограничить потенциал в будущих ААА-проектах. В качестве альтернативы блогер советует рассмотреть Intel Arc B570 или B580.

Выпускник МГТУ им. Носова создал бионический протез с радиоуправлением

Выпускник МГТУ им. Носова создал бионический протез с радиоуправлением В пресс-службе Магнитогорского государственного технического университета (МГТУ) имени Г. И. Носова сообщили, что стартап выпускника вуза Богдана Макарова «НЕКСУС» представил рабочую версию бионического протеза кисти, который управляется через нейроинтерфейс. Лабораторный образец успешно прошёл испытания и показал заявленные разработчиком характеристики.

В пресс-службе Магнитогорского государственного технического университета (МГТУ) имени Г. И. Носова сообщили, что стартап выпускника вуза Богдана Макарова «НЕКСУС» представил рабочую версию бионического протеза кисти, который управляется через нейроинтерфейс. Лабораторный образец успешно прошёл испытания и показал заявленные разработчиком характеристики.

Протез объединяет механический модуль, нейрогарнитуру и программно-аппаратный комплекс искусственным интеллектом. Нейроинтерфейс считывает электрическую активность мозга, после чего система определяет намерение пользователя и активирует соответствующий привод.

Дополнительно в устройстве используется модуль компьютерного зрения для анализа объектов и прогнозирования жестов. Датчики давления регулируют силу захвата, а через очки дополненной реальности передаётся информация о работе системы.

Разработка началась в 2018 году, а в 2024-м проект получил грантовую поддержку Фонда содействия инновациям. Компания «НЕКСУС» уже заключила соглашение с предприятием «Керамет» о применении аддитивных технологий при производстве компонентов протеза.

Разработчики планирует создать предсерийную версию, провести сертификацию и клинические испытания.

Видеокарты от 3060 до 5070 сравнили в популярных мультиплеерных играх

Видеокарты от 3060 до 5070 сравнили в популярных мультиплеерных играх В одном из выпусков на YouTube-канале Hardware Canucks продемонстрировали, как показывают себя в современных игровых проектах бюджетные и средние видеокарты: RTX 3060, 5050, 5060, 5060 Ti, 5070, RX 9060 XT и 9070, Arc B570 и В580.

В одном из выпусков на YouTube-канале Hardware Canucks продемонстрировали, как показывают себя в современных игровых проектах бюджетные и средние видеокарты: RTX 3060, 5050, 5060, 5060 Ti, 5070, RX 9060 XT и 9070, Arc B570 и В580.

Тестирование проводилось в 12 самых популярных на сегодня играх в 1080р и 1440р. Среди этих проектов — Apex, CS2, Helldivers 2, Marvel Rivals, PUBG, Battlefield 6, Rocket League, Rainbow 6, Warzone, Fortnite, Valorant, DOTA 2. Сборка ПК включала процессор Ryzen 5 9600X, оперативную память 32 ГБ DDR5-6000 CL30, матплату ROG X870E Crosshair Hero, операционную систему Windows 11 24H2, VBS Off, кулер Noctua NH-D15 G2, драйверы NV 581.42/AMD 25.9.2/Intel 32.0.101.8136. Учитывались средние показатели FPS из 4-х прогонов.

В Apex Legends с максимальным пресетом и Unlocked FPS в разрешении 1080р и 1440р лучшие результаты были у RTX 5070 12 ГБ. При этом RX 9070 16 ГБ отставала от неё всего на 0,1-4,5 к/с. Худшим решением для этой игры оказалась RTX 3060 12 ГБ и RTX 5050 8 ГБ.

Со всеми замерами вы можете ознакомиться на скриншотах ниже.

Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks Hardware Canucks

Вывод

По итогам тестирования в 1080р на первом месте оказалась RX 9070, а в 1440р — RTX 5070. При этом RTX 5060 8 ГБ была быстрее, чем RX 9060 XT 8 и 16 ГБ. На их фоне гораздо более универсальным вариантом выглядит RTX 5060 Ti 16 ГБ, у которой хотя бы нет проблем со стабильностью. Худшим же выбором станут, конечно, для любых игр 3060 12 ГБ и B570 10 ГБ.

В целом в данном ценовом диапазоне на сегодня лучший вариант — это RTX 5060 Ti на 16 ГБ. Особенно хорошо она подходит для киберспорта и многопользовательских игр. Если вы ищете просто выгодную видеокарту, то ей может стать 5060 на 8 ГБ. Однако её лучше всего брать в б/у-состоянии.