Создан эмулятор, который может «картировать» Вселенную на обычном ноутбуке

Создан эмулятор, который может «картировать» Вселенную на обычном ноутбуке Составить трёхмерную карту Вселенной и отследить структуру космической «паутины» — задача крайне сложная. Для этого астрономы используют наблюдательные данные и теоретические модели, такие как EFTofLSS. Обычно такие расчёты требуют суперкомпьютеров и занимают недели или месяцы. Но Международная команда исследователей представила решение — эмулятор Effort. jl, который позволяет выполнять те же вычисления за считанные минуты и прямо на ноутбуке.

Составить трёхмерную карту Вселенной и отследить структуру космической «паутины» — задача крайне сложная. Для этого астрономы используют наблюдательные данные и теоретические модели, такие как EFTofLSS. Обычно такие расчёты требуют суперкомпьютеров и занимают недели или месяцы. Но Международная команда исследователей представила решение — эмулятор Effort. jl, который позволяет выполнять те же вычисления за считанные минуты и прямо на ноутбуке.

Представьте стакан воды: можно описать движение каждой молекулы, но это слишком сложно, объясняют учёные. Вместо этого можно учесть основные свойства и рассчитать поведение жидкости в целом. Так работает и их модель: они описывают Вселенную на больших масштабах, учитывая влияние мелких процессов, говорит руководитель работы Марко Боничи из Университета Ватерлоо.

Эмулятор работает на основе нейросетей, обученных на результатах сложных моделей. Он не «понимает физику», но умеет точно воспроизводить предсказания, включая изменения при небольших колебаниях параметров. Это делает его быстрее и менее требовательным к ресурсам, чем традиционные методы.

Тесты показали, что Effort. jl даёт такие же точные результаты, как EFTofLSS, а иногда даже более полные.

Китай утвердил первый национальный стандарт аналога Neuralink

Китай утвердил первый национальный стандарт аналога Neuralink Китай утвердил первый национальный стандарт в сфере интерфейсов «мозг–компьютер», который сравнивают с инициативами Neuralink.

Китай утвердил первый национальный стандарт в сфере интерфейсов «мозг–компьютер», который сравнивают с инициативами Neuralink.

Документ под номером YY/T 1987–2025 называется «Терминология медицинских изделий с использованием технологий BCI» и вступит в силу с 1 января 2026 года. Его цель — унифицировать подходы к разработке и ускорить внедрение BCI-устройств на медицинском рынке.

По данным ITHome, государство активно координирует усилия научных институтов, компаний и регуляторов. Ранее власти представили план из 17 шагов, охватывающий полный цикл — от исследований до массового производства.

Китайские эксперименты уже доказали перспективность технологий: пациенты с параличом успешно управляли компьютерами и играли в сложные видеоигры.

Правительство ожидает, что к 2027 году будут преодолены ключевые технические барьеры, а к 2030 появятся 2–3 национальных лидера отрасли. Эксперты отмечают, что конкуренция с США может ускорить доступность BCI для пациентов во всём мире.

TSMC заявила, что 2-нм чипы будут популярнее 3-нм решений

TSMC заявила, что 2-нм чипы будут популярнее 3-нм решений TSMC подтвердила планы по запуску массового производства 2-нм чипов в IV квартале 2025 года и заявила, что спрос на новые решения окажется выше, чем на текущее 3-нм поколение.

TSMC подтвердила планы по запуску массового производства 2-нм чипов в IV квартале 2025 года и заявила, что спрос на новые решения окажется выше, чем на текущее 3-нм поколение.

Первые производственные линии разместятся на четырёх фабриках в Баошане, Синьчжу и Гаосюне. Среди ключевых заказчиков — Apple, AMD, Qualcomm, MediaTek, Broadcom и Intel, причём почти половину мощностей на старте займёт Apple.

Компания рассчитывает к 2026 году выйти на объём 100 000 пластин в месяц. Основное направление применения поначалу — мобильные процессоры, но параллельно AMD планирует выпускать на 2-нм серверные чипы EPYC Venice, которые станут первыми HPC-решениями на этом техпроцессе.

По данным TSMC, технология N2 обеспечивает снижение энергопотребления на 24–35% или прирост производительности до 15% по сравнению с 3-нм процессом. Рост плотности транзисторов в 1,15 раза достигнут благодаря переходу на архитектуру Gate-All-Around (GAA) и технологии NanoFlex DTCO.

По словам главы TSMC С. С. Вея, интерес клиентов подтверждает: 2-нм узел станет коммерчески успешнее 3-нм решений и обеспечит компании стабильный рост минимум на пять лет.

Corsair представила мощный блок питания WS3000 на 3000 Вт

Corsair представила мощный блок питания WS3000 на 3000 Вт Corsair выпустила новый блок питания WS3000 мощностью 3000 Вт. Устройство имеет сертификат 80 PLUS Platinum, полностью модульные кабели и десятилетнюю гарантию.

Corsair выпустила новый блок питания WS3000 мощностью 3000 Вт. Устройство имеет сертификат 80 PLUS Platinum, полностью модульные кабели и десятилетнюю гарантию.

Главная особенность WS3000 — поддержка сразу нескольких топовых видеокарт. Блок питания оснащён четырьмя современными разъёмами 12V-2×6, а также четырьмя 8-pin PCIe, которые можно разделить на восемь. Это позволяет установить до четырёх видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5090 или профессиональных моделей RTX PRO.

Corsair

Несмотря на рекордную мощность, размеры устройства не превышают стандартные: длина — 175 мм, ширина — 150 мм, высота — 86 мм. Максимальная нагрузка по линии +12V достигает 250 ампер. В конструкции используются промышленные компоненты и охлаждение с вентилятором 140 мм на подшипниках качения.

Есть и ограничения: WS3000 работает только от сети 220–240 В.

Цена новинки составит $599.

Хочешь туалетную бумагу? Сначала посмотри рекламу — новый «эксперимент» в Китае

Хочешь туалетную бумагу? Сначала посмотри рекламу — новый «эксперимент» в Китае В Китае появился новый спорный эксперимент с доступом к туалетной бумаге в общественных местах.

В Китае появился новый спорный эксперимент с доступом к туалетной бумаге в общественных местах.

Как сообщает China Insider, в некоторых общественных туалетах теперь установлены специальные диспенсеры, снабжённые QR-кодом. Чтобы получить небольшую порцию бумаги, посетителям необходимо отсканировать код и просмотреть рекламу на своём смартфоне.

Если же человек хочет избежать просмотра ролика или получить больше бумаги, ему предлагают заплатить 0,5 юаня (около 70 центов). Власти объясняют нововведение борьбой с чрезмерным расходом бумаги и стремлением снизить бытовые отходы.

Однако у пользователей такие меры вызвали ассоциации с антиутопией Джорджа Оруэлла. В комментариях под публикацией China Insider многие сравнивают ситуацию с системой социального кредита и тотальным контролем.

Стоит отметить, что подобные эксперименты проводились и раньше. Ещё в 2017 году в пекинском парке Храм Неба появились автоматы, выдававшие туалетную бумагу только после распознавания лица, что тогда вызвало волну критики из-за вмешательства в личную жизнь.

Новый Xbox-режим можно будет запустить на всех портативках на базе Windows 11

Новый Xbox-режим можно будет запустить на всех портативках на базе Windows 11 Microsoft готовит запуск нового полноэкранного режима Xbox на портативных консолях Xbox Ally. Однако, как выяснили энтузиасты, воспользоваться им смогут владельцы любых игровых устройств на Windows 11.

Microsoft готовит запуск нового полноэкранного режима Xbox на портативных консолях Xbox Ally. Однако, как выяснили энтузиасты, воспользоваться им смогут владельцы любых игровых устройств на Windows 11.

Благодаря последнему обновлению 25H2 удалось включить экспериментальный режим и на других портативках, включая MSI Claw и Asus ROG Ally. Новый интерфейс позволяет загружать систему напрямую в приложение Xbox, минуя рабочий стол Windows и фоновые процессы.

Это экономит около 2 ГБ оперативной памяти, что особенно важно для компактных игровых устройств.

В данном режиме отображается обновлённый интерфейс Xbox с доступом ко всем библиотекам — Microsoft Store, Steam, Battle.net и другим. Игроки получают оптимизированный Game Bar и новое меню «Представления задач», удобное для управления на небольших экранах.

При желании можно переключиться на стандартный рабочий стол Windows и запускать привычные приложения, но Microsoft предупреждает, что для этого лучше использовать мышь или клавиатуру.

В камерах iPhone 17 Pro и iPhone Air нашли первые глюки камеры еще до релиза

В камерах iPhone 17 Pro и iPhone Air нашли первые глюки камеры еще до релиза Накаунне старта продаж iPhone 17 Pro и iPhone Air в их камерах обнаружили первый баг.

Накаунне старта продаж iPhone 17 Pro и iPhone Air в их камерах обнаружили первый баг.

Журналист CNN Underscored Генри Кейси заметил проблему во время тестирования iPhone Air на концерте. По его словам, примерно каждое десятое фото содержало «маленькие чёрные квадраты или затемнённые участки», особенно заметные при съёмке ярких LED-экранов.

Apple подтвердила существование ошибки и пояснила, что она проявляется в «крайне редких случаях, когда светодиодный дисплей очень яркий и светит прямо в камеру». Компания заверила, что уже подготовила исправление и выпустит его в одном из ближайших обновлений iOS.

MacRumors

Хотя точная дата выхода патча пока не названа, эксперты предполагают, что обновление появится вскоре после релиза новых моделей, намеченного на 19 сентября.

Таким образом, первые владельцы iPhone 17 Pro и iPhone Air могут столкнуться с багом, но решение уже находится в разработке.

Почему разрушения в Battlefield 6 менее масштабные, чем в Battlefield 4 — объяснили разработчики игры

Почему разрушения в Battlefield 6 менее масштабные, чем в Battlefield 4 — объяснили разработчики игры Разработчики Battlefield 6 объяснили, почему разрушения в игре выглядят менее масштабно, чем в Battlefield 4.

Разработчики Battlefield 6 объяснили, почему разрушения в игре выглядят менее масштабно, чем в Battlefield 4.

В новом шутере используется концепция «тактического разрушения», а не тотальный подход в духе системы Levolution, позволявшей обрушивать целые здания.

Глава Ripple Effect Кристиан Грасс в интервью EDGE отметил, что цель команды — сохранить баланс между зрелищностью и геймплеем.

«Если разрушить можно абсолютно всё, то вскоре не останется укрытий и играть станет неинтересно. Нам важно, чтобы разрушения помогали атаковать, уничтожать укрытия врагов или создавать новые угрозы на поле боя», — сказал он.

В Battlefield 6 применяется так называемая система «apple-coring», которая гарантирует наличие укрытий и разнообразие боевых ситуаций.

По словам технического директора проекта, дополнительно на решение повлияла необходимость оптимизации под менее мощную Xbox Series S. В итоге игра показывает лучшую производительность, чем Battlefield 2042, сохраняя при этом впечатляющие разрушаемые элементы.

Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Разработчик пожаловался, что ПК-порты будут сдерживать потенциал PlayStation 6

Разработчик пожаловался, что ПК-порты будут сдерживать потенциал PlayStation 6 Разработчик из студии Massive Damage Брайан Хемскер заявил, что именно обязательные ПК-порты, а не возможная портативная консоль, будут сдерживать потенциал PlayStation 6.

Разработчик из студии Massive Damage Брайан Хемскер заявил, что именно обязательные ПК-порты, а не возможная портативная консоль, будут сдерживать потенциал PlayStation 6.

По его словам, сегодня почти каждая игра Sony создаётся с учётом будущего выхода на ПК. Из-за этого разработчики вынуждены учитывать старое железо — видеокарты начального уровня и ограничения по скорости накопителей.

В результате, они не рискуют использовать возможности консоли «на максимум», опасаясь проблем с оптимизацией при переносе на ПК. Хемскер привёл примеры: Metal Gear Solid Delta, мультиплатформенный ремейк, по его мнению, выглядит не намного лучше, чем MGS V, и страдает от технических проблем.

В то же время эксклюзив Death Stranding 2 демонстрирует, как проект может раскрыть весь потенциал PS5 без оглядки на ПК. Аналогичную ситуацию он отметил на примере Metroid Prime Remastered для Switch.

По мнению эксперта, именно это станет главным барьером для игр на PS6, в отличие от портативки, которая благодаря апскейлингу DLSS, PSSR и FSR 4 не должна ограничивать графику стационарной консоли.

Ryzen 7 9800X3D поставил новый мировой рекорд, разогнавшись до 7,3 ГГц

Ryzen 7 9800X3D поставил новый мировой рекорд, разогнавшись до 7,3 ГГц На мероприятии в Шанхае тайваньский оверклокер Hicookie, выступавший от имени Gigabyte, сумел рекордно разогнать чип Ryzen 7 9800X3D с помощью материнской платы X870 AORUS Tachyon, созданной специально для энтузиастов.

На мероприятии в Шанхае тайваньский оверклокер Hicookie, выступавший от имени Gigabyte, сумел рекордно разогнать чип Ryzen 7 9800X3D с помощью материнской платы X870 AORUS Tachyon, созданной специально для энтузиастов.

Для достижения результата использовалось экстремальное охлаждение жидким азотом.

Процессор Ryzen 7 9800X3D, оснащённый 8 ядрами, 16 потоками и 96 МБ кэша 2-го поколения 3D V-Cache, был переведён в режим 8 ядер / 8 потоков и получил напряжение 1,631 В. При базовой частоте шины 101,57 МГц и множителе 72 чип достиг 7313 МГц, побив прежний мировой рекорд в 7,2 ГГц.

Wccftech

Кроме самого рекорда, оверклокер протестировал систему в Cinebench 2024. На частоте 6,65 ГГц CPU набрал 1733 балла в однопоточном тесте, что на 29,5% выше стандартного результата при активированном PBO.

Таким образом, Ryzen 7 9800X3D подтвердил статус самого быстрого игрового процессора и продемонстрировал огромный разгонный потенциал платформы AM5, которая, по прогнозам, получит новые рекорды в ближайшие годы.