День 1293: объём параллельного импорта за январь-июль 2025 года составил $14,6 млрд

День 1293: объём параллельного импорта за январь-июль 2025 года составил $14,6 млрд Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

Собираем новости, события и мнения о рынках, банках и реакциях компаний.

Dyson представила первый робот-пылесос с ИИ для удаления пятен Spot+Scrub Ai

Dyson представила первый робот-пылесос с ИИ для удаления пятен Spot+Scrub Ai Dyson на IFA 2025 в Берлине представила робот-пылесос Spot+Scrub Ai — первый в линейке с функцией мытья пола и системой искусственного интеллекта.

Dyson на IFA 2025 в Берлине представила робот-пылесос Spot+Scrub Ai — первый в линейке с функцией мытья пола и системой искусственного интеллекта.

Устройство оснащено камерой с ИИ и зелёным LED-подсветом, которые позволяют определять пятна и рассчитывать количество проходов для их удаления. После каждого прохода робот проверяет результат и может повторить процесс до 15 раз, пока поверхность не станет чистой.

Spot+Scrub Ai умеет распознавать до 200 предметов и аккуратно обходить их, а на ковровых покрытиях автоматически увеличивает мощность в четыре раза.

Для влажной уборки используется ролик с системой постоянного самоочищения: при каждом обороте он промывается свежей водой, что исключает появление грязных разводов. Ролик также способен выдвигаться в стороны, очищая углы и края.

NotebookCheck

Док-станция работает по циклонной технологии Dyson: она не требует мешков, самостоятельно очищает контейнер, заправляет воду и обслуживает ролик. Управление осуществляется через приложение MyDyson.

Цена пока не объявлена, но ожидается выше средней, учитывая прошлый опыт с Dyson 360 Vis Nav.

Создатели Wolfenstein признались, что третья часть все еще в планах

Создатели Wolfenstein признались, что третья часть все еще в планах MachineGames официально подтвердили, что серия Wolfenstein всё ещё не завершена.

MachineGames официально подтвердили, что серия Wolfenstein всё ещё не завершена.

В новом документальном фильме NoClip, посвящённом созданию The New Order и The New Colossus, глава студии Йерк Густафссон рассказал, что с самого начала разработчики задумывали трилогию о Б. Дж. Блажковице.

Уже на ранних этапах планирования они наметили события трёх частей и команда по-прежнему считает, что у неё осталась история, которую нужно рассказать.

После выхода Indiana Jones and the Great Circle в 2024 году многие фанаты опасались, что MachineGames сосредоточится исключительно на франшизе о знаменитом археологе. Однако заявление Густафссона развеяло сомнения: Wolfenstein остаётся важной частью планов студии.

При этом окончательное решение зависит не только от MachineGames, но и от Xbox, под крылом которой работает студия. Тем не менее, учитывая успех The New Order и The New Colossus (и в меньшей степени Youngblood), вероятность выхода финальной части остаётся высокой.

Легендарную 3.5-гиговую GTX 970 распаяли до 8 ГБ и проверили в играх

Легендарную 3.5-гиговую GTX 970 распаяли до 8 ГБ и проверили в играх В одном из выпусков на YouTube-канале Nitroxsenys блогер выяснил, какого FPS можно ожидать от GTX 970 с 8 ГБ ОЗУ.

В одном из выпусков на YouTube-канале Nitroxsenys блогер выяснил, какого FPS можно ожидать от GTX 970 с 8 ГБ ОЗУ.

Тестовый стенд включал видеокарту GTX 970 на 8 ГБ, корпус 1STPLAYER MEGAVIEW MV8-TP с четырьмя вентиляторами в комплекте, процессор i5-11400F, кулер upHere UP2, матплату Asus Prime B650, оперативную память Patriot Viper Steel 3600 МГц 32 ГБ (2х16 ГБ), SSD Patriot Viper VP4300 Lite 1 ТБ, блок питания XPG Pylon 2 на 750 Вт с бронзовым сертификатом.

Запускались все игры в 1080р.

RDR2 шла с высокими настройками графики, FSR Quality. В среднем за пределами города в ней удалось получить более 40 к/с.

Cyberpunk 2077 запускалась со средним пресетом и FSR на авто. Если ездить в ней на машине, то будет около 30 к/с, если ходить пешком — примерно 40 к/с.

Baldur’s Gate 3 тестировалась с высоким пресетом, FSR Quality. Средняя частота кадров в ней составляла 40-50 к/с.

Stalker 2 удалось запустить с низкой графикой, FSR на баланс. В самом начале в ней FPS был 30 к/с, а затем ещё ниже.

Kingdom Come Deliverance 2 шла с пресетом Medium. Здесь вы можете получить около 30 к/с при потребляемом объёме памяти 4 ГБ.

В игре Silent Hill 3 с низкими настройками графики и FSR Quality в среднем 970 выдавала 40-50 к/с.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered запускалась с низкой графикой и FSR Balanced. Средняя производительность в этой игре составляла 50-60 к/с, но это с подтормаживаниями, подвисаниями и пр. То есть играть не особо комфортно.

Senua’s Saga: Hellblade II тестировалась с низким пресетом, FSR на производительность. FPS был здесь в районе 30 к/с.

Alan Wake 2 шла с низким пресетом, настройками текстур Ultra, FSR на производительность. Частота кадров в ней оказалась ниже 20 к/с, и это было совершенно неиграбельно.

Nitroxsenys Nitroxsenys

При сравнении 3,5-гиговой и 8-гиговой версий GTX 970 результаты оказались следующими. Shadow of the Tomb Raider запускалась с максимальными настройками графики. В ней версия на 8 ГБ оказалась примерно на 14% быстрее модели на 3,5 ГБ.

Black Myth: Wukong шла с низким пресетом, и разница между видеокартами составила около 2-3 к/с.

The Last of Us запускалась тоже с низкой графикой. Здесь 8-гиговая карточка обогнала 3,5-гиговую где-то на 22%.

Intel готовит «прощальную» линейку Arrow Lake Refresh перед новенькой Nova Lake

Intel готовит «прощальную» линейку Arrow Lake Refresh перед новенькой Nova Lake Intel готовит обновлённую линейку процессоров Arrow Lake Refresh, которая выйдет до запуска следующего поколения Nova Lake.

Intel готовит обновлённую линейку процессоров Arrow Lake Refresh, которая выйдет до запуска следующего поколения Nova Lake.

Об этом сообщил финансовый директор компании Дэвид Зинснер, отметив, что релиз ожидается к концу года. Arrow Lake Refresh станет своего рода «прощальным» обновлением для сокета LGA 1851 и материнских плат 800-й серии.

По аналогии с прошлогодними Raptor Lake Refresh, изменений будет немного. В основном речь идёт о повышенных частотах и небольших оптимизациях памяти. Существенного прироста производительности ждать не стоит.

Intel признаёт, что текущие Arrow Lake не оправдали ожиданий в плане конкурентоспособности с AMD. В компании рассчитывают, что переходный Refresh позволит удержать пользователей и помочь партнёрам распродать запасы плат под LGA 1851.

Основные надежды связаны с Nova Lake, где Intel обещает серьёзный рывок в архитектуре и производительности.

Таким образом, Arrow Lake Refresh станет последним поколением на нынешней платформе и выйдет в IV квартале 2025 года.

ChatGPT оказался самым популярным чат-ботом со своими 81% от всего рынка

ChatGPT оказался самым популярным чат-ботом со своими 81% от всего рынка Статистика StatCounter показала, что рынок чат-ботов в мире фактически сконцентрирован вокруг одного лидера — ChatGPT.

Статистика StatCounter показала, что рынок чат-ботов в мире фактически сконцентрирован вокруг одного лидера — ChatGPT.

С июля 2024-го по август 2025-го сервис OpenAI удерживал в среднем более 80% рынка, а в апреле его доля достигала рекордных 84,2%. Даже после небольшого снижения ChatGPT в августе сохранил 80,9% и остался безоговорочным лидером.

Ближайший конкурент — Perplexity — в марте 2025-го поднимался до 14,1%, но затем скатился к 9%. Несмотря на попытки выделиться через акцент на исследовательских инструментах и интеграцию с живыми данными, сервис теряет позиции.

На фоне этого, Microsoft Copilot показал стабильный рост: с 0,3% в марте до 4–5% летом 2025 года. Встроенная интеграция в Windows и Office помогла ему закрепиться как реальному сопернику Perplexity.

Остальные решения держатся на скромных показателях: Google Gemini колеблется в пределах 2–3%, Deepseek в августе вышел на 2,7%, а Claude от Anthropic остаётся ниже 1,2%.

«Когда продуктивность минимальна, ее проще удвоить»

«Когда продуктивность минимальна, ее проще удвоить» Эта статья адресована определенному типу людей, и после нескольких абзацев вы поймете, относится ли она к вам (или к кому-то из ваших знакомых). Так уж сложилось, что у меня всегда были серьезные проблемы с выполнением обычных повседневных дел: домашних заданий, хозяйственных вопросов, рабочих проектов, уборки, внеклассного чтения, бумажной работы, личных целей. Никто не считает все
Сообщение «Когда продуктивность минимальна, ее проще удвоить» появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Эта статья адресована определенному типу людей, и после нескольких абзацев вы поймете, относится ли она к вам (или к кому-то из ваших знакомых).

Так уж сложилось, что у меня всегда были серьезные проблемы с выполнением обычных повседневных дел: домашних заданий, хозяйственных вопросов, рабочих проектов, уборки, внеклассного чтения, бумажной работы, личных целей.

Никто не считает все это легким или само собой разумеющимся. Жизнь требует от нас большего, чем мы можем дать. Каждый должен найти равновесие, при котором мы можем уважать себя, пускать некоторые вещи на самотек и выполнять большинство важных дел.

Однако с детства мне было ясно, что, когда речь заходит о способности удовлетворять эти требования, население распределяется по кривой Гаусса (плавная кривая с подъемом в центре, также известная, как колоколообразная кривая), а я нахожусь на левом конце этого графика. Я всегда удивлялся тому, как много успевают сделать нормальные, уравновешенные люди. Как быстро они выполняют то, что нужно — заполняют форму, возвращают товар — и как просто для них решать такие вопросы.

Я понятия не имею, как они себя при этом чувствуют. Что до меня, то порой мне кажется, что я стою на шатком полу в комнате смеха, с грузами, прикрепленными к моим конечностям, и шестью разными радиостанциями, играющими в голове.

Это не нытье, а лишь наблюдение. С этой проблемой помогут справиться только мои решения. Это совокупность случайных и закономерных обстоятельств: темперамент, врожденная и приобретенная трудовая этика, сформировавшиеся цепочки привычек и механизмы преодоления трудностей, неврозы и повторяющиеся провалы воли и смелости.

Это все присуще каждому человеку, и никто не может полностью уйти от этого. Но, как я уже сказал, для каждого набора талантов и способностей существует колоколообразная кривая, и вы вряд ли можете прожить более нескольких десятилетий, оставаясь в блаженном неведении, где вы находитесь по наиболее значимым из них.

Некоторые из вас хорошо меня поймут. В вашем списке дел есть пункты, которые находятся там уже много лет. Вы периодически отправляете большие партии писем с припиской «Извините за долгий ответ». Вы тратите три недели на то, что некоторые люди делают за выходные.

Вы знаете, каково это — снова и снова разочаровывать себя и других, испытывать боль и унижение. Вы живете с ощущением, что жизнь еще не началась, по крайней мере та жизнь, которую вы должны были бы жить. И при этом вы все равно стареете.

Хорошие новости

Возможно, вы, как и я в конечном итоге, обнаружили, что проблемы с продуктивностью не означают, что вы не можете выполнять поставленные задачи. Просто вы начинаете с другого места, чем предполагают школы, работодатели и коллеги. Вы должны более тщательно выбирать битвы и применять нестандартные тактики, которые большинству людей не нужны.

Большим преимуществом серьезных проблем с производительностью является то, что огромная часть потенциала остается нереализованной. Если вы найдете подходы, которые помогут обойти самые сложные препятствия, у вас появится возможность для радикального и быстрого улучшения, которой у большинства людей нет.

Трудно точно измерить «эффективность», но степень улучшения, о которой я говорю, составляет не 30% или 50%, а скорее 300%. Ниже я объясню причины, но я действительно считаю, что это разумная цель, которую можно достичь в краткосрочной перспективе, для человека, испытывающего проблемы с продуктивностью.

Такие обещания кажутся безумными, особенно для человека, находящегося в середине кривой (т. е. нормального), который относительно эффективно использует время и чувствует, что работает на пределе возможностей. Но для того типа людей, о которых я говорю — катастрофически непродуктивных людей, которые в настоящее время могут выполнять только девяносто минут реальной, целенаправленной работы в день — утроить личную продуктивность, безусловно, возможно. Как минимум у вас есть тот объем времени, что используется непродуктивно.

Такой скачок все равно не вознесет вас к звездам — если средний человек генерирует 10 условных единиц производительности в день, то первоначальное утроение может поднять вас с 2,5 до 7,5. Но это все равно изменит вашу жизнь и откроет двери для стабильного, долгосрочного улучшения.

Здесь я должен отметить, что проблемы с продуктивностью у некоторых людей связаны не с неэффективностью, темпераментом или плохой тактикой, а с травмами, дегенеративными заболеваниями и другими серьезными ограничениями. Я говорю не об этой группе людей. Я говорю о десятках миллионов из нас, которые дошли до зрелого возраста, напрягая все силы, зная, что мы способны на гораздо большее, но не смогли воспроизвести стандарты и методы, практикуемые окружающими людьми.

Как появляются отстающие

Если все это звучит близко к тому, что пережили вы, то относительно быстрый скачок в 3 раза, вероятно, вполне возможен. Я считаю, что проблема для большинства из нас заключается в том, что никто явно не учит нас продуктивности в процессе развития. От нас ожидают, что мы разберемся в этом самостоятельно, подражая окружающим.

Это действительно работает для большинства людей, в широкой середине кривой Гаусса. Но если подражание стандартным подходам не работает для вас из-за особенностей темперамента, когнитивных черт или каких-то других факторов, то, увы, обычная жизнь будет чрезвычайно дурацкой и сложной, пока вы не найдете свой подход.

По этой причине те, кто не сталкивался с такими же проблемами, как вы, не смогут понять или объяснить, почему вам так трудно. Обычный процесс обучения через подражание сработал для них достаточно хорошо. Они воспринимают такую жизнь как должное.

Вот почему традиционные советы по повышению продуктивности, которые вы, несомненно, пробовали, едва ли помогут заполнить эту пустоту. Популярные материалы по повышению продуктивности в подавляющем большинстве ориентированы на средний уровень и написаны либо трудоголиками-достигаторами, выжимающими из человека максимум, либо высоколобыми психологами, которые понимают проблему продуктивности только как теоретический вопрос, касающийся других людей. Оба вида советов сложны и многословны, и для их реализации требуется значительная способность к последовательным действиям. Именно то, чего у вас нет. Они этого не понимают.

Выбраться из ямы

Альтернативой сложным подходам, ориентированным на обычных людей, является использование различных простых нестандартных тактик, большинство из которых можно освоить за 15–20 минут и сразу же применить на практике. Если одна не подойдет, вы можете отказаться от нее и попробовать другую, ничего не потеряв. Но вот когда одна из них сработает, ситуация быстро изменится.

Прелесть такого подхода заключается в том, что он действительно работает для людей, выделяющихся из общей массы и обладающих необычным характером. Некоторые из тактик идеально впишутся в проблемные зоны, которые создал для вас уникальный и эксцентричный мозг. Они принесут немедленный и длительный эффект, иногда просто ошеломительный.

Например, техника списка «Сделать прямо сейчас» (или «Сделать за 10 минут») — это надежный способ приступить к половине задач, которые вы обычно откладываете, ваша продуктивность сразу же повысится. Вы сможете сделать на несколько дел больше в этот и в каждый последующий день.

Всего лишь одна техника может дать еще час или два реальных, целенаправленных действия в день, что для человека, испытывающего трудности, может означать почти двукратное повышение производительности.

Сообщение «Когда продуктивность минимальна, ее проще удвоить» появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Ученые научились 3D-печати костей прямо в операционной

Ученые научились 3D-печати костей прямо в операционной Учёные из Южной Кореи разработали технологию 3D-печати костей прямо во время операции.

Учёные из Южной Кореи разработали технологию 3D-печати костей прямо во время операции.

Для этого они модифицировали обычный клей-пистолет, превратив его в устройство, способное наносить специальный костеподобный материал прямо на место перелома. Метод уже успешно опробован на кроликах.

Традиционно при серьёзных переломах врачи используют костные трансплантаты или металлические пластины, которые не всегда идеально подходят по форме, что ухудшает фиксацию.

3D-печать индивидуальных имплантов уже применялась ранее, но занимала слишком много времени, чтобы использовать её непосредственно в ходе операции.

Новый материал сочетает поликапролактон (биоразлагаемый полимер), гидроксиапатит (минерал кальция, ключевой для костей) и антибиотики, предотвращающие инфекции. Состав быстро застывает при температуре тела и постепенно рассасывается.

Эксперименты показали, что у животных с таким методом заживление проходило быстрее и формировалась более плотная костная ткань, чем при традиционном цементе.

Учёные считают, что в будущем эта технология может широко применяться в травматологии, хотя перед внедрением необходимы испытания на более крупных животных.

Видеокарту Asus ROG RTX 5090 Astral LC назвали самой холодной и тихой версией флагманской карты NVIDIA

Видеокарту Asus ROG RTX 5090 Astral LC назвали самой холодной и тихой версией флагманской карты NVIDIA YouTube-канал eTeknix протестировал Asus ROG GeForce RTX 5090 Astral LC и назвал её самой холодной и тихой версией флагманской видеокарты NVIDIA.

YouTube-канал eTeknix протестировал Asus ROG GeForce RTX 5090 Astral LC и назвал её самой холодной и тихой версией флагманской видеокарты NVIDIA.

Карта использует гибридную систему жидкостного охлаждения с медным блоком, широкими термопрокладками и 360-мм радиатором с тремя вентиляторами. На самой плате есть дополнительный вентилятор для охлаждения VRM и памяти, а PCB покрыта защитным слоем от влаги и пыли.

В штатном режиме частоты достигают до 2580 МГц (в пресете разгона — до 2610 МГц), при ручном оверклокинге ядро стабильно переваливает за 3 ГГц. При этом температуры GPU и памяти держатся около 60 °C, а система остаётся практически бесшумной.

YouTube YouTube YouTube

В играх результаты смешанные: в одних проектах Astral LC опережает обычные RTX 5090 на 5–8%, в других показывает паритет. Главные плюсы — низкие температуры и тишина при высоких стабильных частотах.

Цена экстремальной новинки тоже соответствующая и составляет около $4300 против $2000 за Founders Edition и $2800–3300 за версии Asus с воздушным охлаждением.

Apple отложила переход на камеры Samsung в iPhone до 2027 года

Apple отложила переход на камеры Samsung в iPhone до 2027 года Apple решила отложить переход на камеры Samsung в iPhone как минимум до 2027 года.

Apple решила отложить переход на камеры Samsung в iPhone как минимум до 2027 года.

Ранее сообщалось, что корейский гигант поставит 48-Мп датчики для iPhone 18, что стало бы первым серьезным шагом по снижению зависимости от Sony. Однако, по данным аналитика Минг-Чи Куо, массовое производство сенсоров Samsung перенесено на год позже.

Несмотря на то, что Apple уже много лет использует комплектующие Samsung — дисплеи, память и чипы — для камеры корейцам еще предстоит доказать свою надежность.

Куо уточняет, что новые сенсоры сперва появятся в более доступных моделях iPhone и только затем доберутся до флагманов. Такой подход напоминает стратегию Apple с собственным 5G-модемом: сначала дебют в младших версиях, а после — доработка и внедрение в старшие.

Пока же позиции Sony остаются непоколебимыми: японская компания продолжит эксклюзивные поставки камер для всех будущих iPhone. Для Samsung это не только отсрочка, но и шанс использовать время, чтобы довести технологии до уровня, который устроит Apple.