Samsung анонсировала презентацию тонкого смартфона Galaxy S25 Edge

Samsung анонсировала презентацию тонкого смартфона Galaxy S25 Edge По словам компании, релиз «положит начало новой эре роста в мобильной индустрии».

По словам компании, релиз «положит начало новой эре роста в мобильной индустрии».

Учёные обнаружили, что люди больше склонны сопереживать группе, а не отдельному человеку

Учёные обнаружили, что люди больше склонны сопереживать группе, а не отдельному человеку Специалисты, изучающие эмпатию, пришли к выводу, что мы большей вероятностью сопереживаем не отдельным людям, а группе. При этом в обоих случаях проявление эмпатии кажется нам одинаково сложным и неудобным.

Специалисты, изучающие эмпатию, пришли к выводу, что мы большей вероятностью сопереживаем не отдельным людям, а группе. При этом в обоих случаях проявление эмпатии кажется нам одинаково сложным и неудобным.

Учёные определили эмпатию как понимание другого человека, его чувств и участие в чужом мире при одновременном осознании того, что это не то же самое, что ваш мир. Сопереживание может иметь свою цену, ведь ощущать боль других, как правило, болезненно.

Для проведения эксперимента эксперты набрали 296 участников. Людям нужно было выбирать между двумя колодами карт, одна из которых просила их проявлять эмпатию, а другая — оставаться объективными.

Nensuria / Getty Images

Каждому участнику показывали два блока фотографий: в одном блоке были снимки отдельных лиц, в другом — групп. Каждый блок включал 20 различных стоковых фото, изображающих самых разных людей с нейтральными выражениями лица и простым фоном.

Оказалось, что люди чаще предпочитали избегать проявления эмпатии, когда смотрели фото отдельных людей. Сопереживали они им в среднем в 34% случаев. Когда же участники видели снимки групп, то выбирали проявление эмпатии в 53% случаев.

Вполне возможно, что групповые фото, на которых изображено несколько человек, предоставляют людям больше контекста, помогая сопереживать. Кроме того, описывать группы участникам было сложнее, чем отдельных людей.

Материалы новостного характера нельзя приравнивать к назначению врача. Перед принятием решения посоветуйтесь со специалистом.

60 млн просмотров всего за 19 часов — Rockstar взорвала YouTube вторым трейлером GTA 6

60 млн просмотров всего за 19 часов — Rockstar взорвала YouTube вторым трейлером GTA 6 Rockstar Games опубликовала второй трейлер GTA 6 и он сразу взорвал YouTube, собрав 60 млн просмотров всего за 19 часов.

Rockstar Games опубликовала второй трейлер GTA 6 и он сразу взорвал YouTube, собрав 60 млн просмотров всего за 19 часов.

Это новый рекорд для компании, которая уже несколько лет дразнит фанатов мелкими утечками и редкими тизерами. В ролике вновь показан Vice City — культовый город, вдохновлённый Майами.

Зрители увидели главных героев — Джейсона и Лусию, преступников, действующих в вымышленном штате Леонида, напоминающем Флориду. Геймплейные сцены включают ограбления, уличные погони, перестрелки и более личные моменты героев.

YouTube

Графика заметно улучшилась, а открытый мир обещает стать самым масштабным в истории серии. Разработчики намекнули на богатую сюжетную линию и множество скрытых деталей, которые придётся раскрывать игрокам.

Релиз GTA 6 намечен на 26 мая 2026 года для PlayStation 5, 5 Pro и Xbox Series X/S. О выходе на ПК пока ничего не известно.

Второй трейлер GTA 6 записали на базовую PlayStation 5, а не Pro-модель

Второй трейлер GTA 6 записали на базовую PlayStation 5, а не Pro-модель Rockstar Games подтвердила, что второй трейлер GTA 6 был записан на обычной PlayStation 5, а не на более мощной PS5 Pro. На это указывает надпись «Captured on PS5» в конце ролика.

Rockstar Games подтвердила, что второй трейлер GTA 6 был записан на обычной PlayStation 5, а не на более мощной PS5 Pro. На это указывает надпись «Captured on PS5» в конце ролика.

Такой ход может стать важным маркетинговым преимуществом для Sony, которая, по слухам, уже получила эксклюзивные права на продвижение игры. Визуальное качество ролика впечатляет, особенно если учесть, что это была съёмка на стандартной консоли, без дополнительных возможностей Pro-версии.

Тем не менее, эксперты предупреждают, что ожидать стабильных 60 fps в финальной версии игры на базовой PS5, скорее всего, не стоит. Несмотря на улучшенную графику и высокую детализацию, такие игры часто требуют компромиссов в производительности.

Релиз GTA 6 ожидается 26 мая 2026 года на PlayStation 5, 5 Pro и Xbox Series X/S, но версия для ПК пока остаётся под вопросом.

Google высмеяла ещё не вышедший iPhone 17 в рекламе Pixel 9 Pro

Google высмеяла ещё не вышедший iPhone 17 в рекламе Pixel 9 Pro Google запустил новую рекламу Pixel 9 Pro, в которой с сарказмом комментирует слухи о дизайне iPhone 17, якобы заимствующем элементы у Pixel. Видео, опубликованное 6 мая, продолжает кампанию #BestPhonesForever, где iPhone и Pixel «беседуют» о своих функциях.

Google запустил новую рекламу Pixel 9 Pro, в которой с сарказмом комментирует слухи о дизайне iPhone 17, якобы заимствующем элементы у Pixel. Видео, опубликованное 6 мая, продолжает кампанию #BestPhonesForever, где iPhone и Pixel «беседуют» о своих функциях.

В ролике iPhone обсуждает слухи о новом дизайне камеры, напоминающем горизонтальную панель Pixel, и признаётся, что Apple часто внедряет функции позже Google. Среди примеров — Night Sight (Night Mode у iPhone), Magic Eraser (Clean Up) и виджеты, появившиеся на Android за годы до iOS. Google подчёркивает, что iPhone 17, выход которого ожидается в 2025 году, может «вдохновляться» Pixel.

Реакция в соцсетях, включая X, варьируется от поддержки остроумия Google до обвинений в игнорировании собственных заимствований у Apple.

Amazon представила первого робота с чувством осязания

Amazon представила первого робота с чувством осязания Amazon анонсировал робота Vulcan, первого в своём роде с чувством осязания, на мероприятии Delivering the Future. Как сообщает компания, Vulcan уже работает в центрах выполнения заказов в Спокане (США) и Гамбурге (Германия), а в ближайшие годы появится в Европе и Великобритании.

Amazon анонсировал робота Vulcan, первого в своём роде с чувством осязания, на мероприятии Delivering the Future. Как сообщает компания, Vulcan уже работает в центрах выполнения заказов в Спокане (США) и Гамбурге (Германия), а в ближайшие годы появится в Европе и Великобритании.

Vulcan оснащён сенсорами нажатия и камерами, позволяющими «чувствовать» предметы, определяя давление и форму. Это отличает его от предыдущих роботов Amazon, таких как Sparrow, которые полагались на камеры и присоски. Уникальная конструкция «руки» Vulcan напоминает утюжок для волос и позволяет аккуратно перемещать предметы в тесных отсеках, обрабатывая до 75% инвентаря, от носков до электроники. Физический ИИ — технология, сочетающая машинное обучение с сенсорными данными, — помогает роботу учиться на практике и избегать повреждений товаров.

Amazon подчёркивает, что робот дополняет, а не заменяет людей.

Новая консоль Nintendo Switch 2 оказалась мощнее PS4, но не Xbox Series S

Новая консоль Nintendo Switch 2 оказалась мощнее PS4, но не Xbox Series S Новая утечка о Nintendo Switch 2, опубликованная NotebookCheck, предоставила подробности о технических характеристиках будущей консоли. Источник, пользователь Kurnalsalts, поделился разбором чипа, раскрывая, что Switch 2 оснащена процессором NVIDIA Tegra T239, изготовленным по 8-нм технологии Samsung.

Новая утечка о Nintendo Switch 2, опубликованная NotebookCheck, предоставила подробности о технических характеристиках будущей консоли. Источник, пользователь Kurnalsalts, поделился разбором чипа, раскрывая, что Switch 2 оснащена процессором NVIDIA Tegra T239, изготовленным по 8-нм технологии Samsung.

Чип включает 8 ядер Cortex-A78C и графический процессор с 1536 CUDA-ядрами на архитектуре Ampere, поддерживающей современные технологии, такие как DLSS. Консоль получит 12 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и 256 ГБ хранилища UFS 3.1. Эмуляция показала, что Switch 2 близка к PlayStation 4, а в режиме док-станции с DLSS может быть близка к Xbox Series S.

Утечка также подтвердила наличие двух вентиляторов для охлаждения. Сама консоль увидит свет 5 июня.

Anthropic запустила API для веб-поиска с поддержкой ИИ Claude

Anthropic запустила API для веб-поиска с поддержкой ИИ Claude Компания Anthropic представила API, позволяющий использовать возможности веб-поиска в моделях искусственного интеллекта (ИИ) Claude. Теперь разработчики могут подключать этот инструмент к своим приложениям, чтобы получать свежие данные с интернета без необходимости создавать собственную инфраструктуру поиска.

Компания Anthropic представила API, позволяющий использовать возможности веб-поиска в моделях искусственного интеллекта (ИИ) Claude. Теперь разработчики могут подключать этот инструмент к своим приложениям, чтобы получать свежие данные с интернета без необходимости создавать собственную инфраструктуру поиска.

API позволяет модели самостоятельно определять, нужно ли обращаться к интернету для выполнения запроса. Если Claude решает, что актуальные сведения необходимы, он формирует поисковый запрос, анализирует результаты и выдает ответ с указанием источников. Кроме того, модель может выполнять цепочку запросов, уточняя предыдущие результаты.

Разработчики получают возможность управлять этим процессом: можно задать список сайтов, которые разрешено или запрещено использовать в поиске, а также включать или отключать веб-доступ на уровне всей организации.

Стоимость использования API начинается от 10 долларов за тысячу поисков. Инструмент поддерживается в моделях Claude 3.7 Sonnet, Claude 3.5 Sonnet и Claude 3.5 Haiku.

Одновременно с этим компания объявила, что веб-поиск теперь доступен и в сервисе Claude Code. Эта платформа помогает разработчикам выполнять задачи, связанные с программированием, и теперь может обращаться к свежей документации API, техническим статьям и другой информации из сети.

Google вложится в новые атомные проектов для своих нужд

Google вложится в новые атомные проектов для своих нужд Google заключила соглашение с разработчиком атомной энергетики Elementl Power для создания трех атомных электростанций в США. Это сотрудничество связано с растущими потребностями в энергии, вызванными развитием технологий искусственного интеллекта (ИИ).

Google заключила соглашение с разработчиком атомной энергетики Elementl Power для создания трех атомных электростанций в США. Это сотрудничество связано с растущими потребностями в энергии, вызванными развитием технологий искусственного интеллекта (ИИ).

По условиям соглашения, Google предоставит начальное финансирование для трех проектов, каждый из которых будет обеспечивать мощность не менее 600 мегаватт — примерно столько же вырабатывает стандартная крупная электростанция. Учитывая, что потребление электроэнергии центрами обработки данных, по прогнозам Международного энергетического агентства, в ближайшие годы значительно возрастет, такие проекты могут стать ключевыми для обеспечения устойчивого энергетического снабжения.

Представители Google отметили, что сотрудничество с Elementl Power поможет компании в реализации планов по укреплению энергетической инфраструктуры, обеспечивая стабильное и круглосуточное электроснабжение для нужд ИТ-индустрии и технологий искусственного интеллекта.

Вместе с партнерами по электроснабжению и регулирующими органами будет проводиться оценка местоположений для новых атомных станций. В этом контексте крупные технологические компании все чаще рассматривают атомную энергетику как перспективный источник энергии. Ранее Microsoft и Amazon уже заявляли о намерении использовать атомную энергию для питания своих дата-центров.

PlayStation собрала экс-разработчиков Fortnite, Destiny, Halo и League of Legends в свою новую команду

PlayStation собрала экс-разработчиков Fortnite, Destiny, Halo и League of Legends в свою новую команду PlayStation анонсировала создание новой внутренней студии TeamLFG, которая займётся разработкой многопользовательских игр.

PlayStation анонсировала создание новой внутренней студии TeamLFG, которая займётся разработкой многопользовательских игр.

В команду вошли бывшие разработчики Destiny, Halo, Fortnite, Roblox, Rec Room и League of Legends — люди с опытом создания одних из самых популярных онлайн-игр в мире.

Первая игра TeamLFG будет амбициозным проектом, вдохновлённым файтингами, платформерами, MOBA, симуляторами жизни и даже играми про лягушек. Проект обещает стать лёгким и весёлым приключением в новом мифическом научно-фантастическом мире.

Студия уже подтвердила, что планирует активно привлекать игроков к разработке через ранние тесты и обратную связь.

Команда базируется в Белвью и, судя по всему, станет важной частью стратегии PlayStation по созданию успешных live-сервисных проектов, способных конкурировать с Fortnite и League of Legends. Пока конкретных дат релиза нет, но PlayStation рассчитывает, что TeamLFG сможет оправдать высокие ожидания.