CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о The Witcher 4.
В подкасте AnsweRED разработчики рассказали, что особое внимание уделяется реалистичности открытого мира. Ландшафты создаются так, чтобы они выглядели естественно: леса плавно переходят в поля, а каждая травинка и камушек вписаны в окружение с учетом соседних зон.
Чтобы художники не тратили годы на прорисовку мелочей, студия использует специальные инструменты для автоматизированного наполнения локаций — без ущерба для качества. Задача — достичь полного эффекта погружения, когда игрок ощущает мир живым и логичным.
Сейчас над игрой работают 411 человек. Релиз «Ведьмака 4» ожидается не раньше 2027 года.
Игра выйдет на ПК, PS5, PS5 Pro, Xbox Series S и X. Точная дата выхода пока не раскрывается.