Ученые обнаружили скрытый код в ДНК

Ученые обнаружили скрытый код в ДНК Группа ученых из США обнаружила новый код, зашифрованный в ДНК человека. Этот код называется «пространственной грамматикой» и может помочь лучше понять, как регулируется активность генов.

Группа ученых из США обнаружила новый код, зашифрованный в ДНК человека. Этот код называется «пространственной грамматикой» и может помочь лучше понять, как регулируется активность генов.

Исследователи обнаружили, что расположение транскрипционных факторов, белков, которые контролируют активность генов, играет ключевую роль в этом коде. Они выяснили, что расстояние между транскрипционными факторами и их положение относительно начала транскрипции гена определяют уровень активности гена.

Это открытие может помочь ученым лучше понять, как генетические вариации влияют на экспрессию генов и развитие заболеваний. Оно также может привести к новым методам лечения различных заболеваний.

Ученые считают, что понимание пространственной грамматики ДНК позволит разработать более эффективные методы генной терапии и лечения наследственных заболеваний.

Nature

От NES до Switch: Nintendo откроет в Японии музей всех своих консолей

От NES до Switch: Nintendo откроет в Японии музей всех своих консолей Nintendo планирует открыть в Японии интерактивный музей.

Nintendo планирует открыть в Японии интерактивный музей.

Он будет охватывать более чем столетнюю историю компании, начиная от самых первых настольных игр и заканчивая современными игровыми консолями, такими как Switch.

Один из главных акцентов выставки — возможность погружения в золотую эпоху видеоигр через игровые зоны, где посетители смогут взаимодействовать с гигантскими контроллерами и поучаствовать в классических играх на консолях Famicom, Wii и других. Также предусмотрены мастер-классы по созданию коллекционных карточек и игровые зоны с ретро-играми, такими как Super Mario Bros.

Ожидается, что музей откроется в октябре этого года и станет обязательным местом для посещения как для поклонников Nintendo, так и для всех любителей видеоигр.

ИИ не представляет экзистенциальной угрозы человечеству, показало исследование

ИИ не представляет экзистенциальной угрозы человечеству, показало исследование Новое исследование, проведенное Университетом Бат и Техническим университетом Дармштадта, показывает, что большие языковые модели, такие как ChatGPT, не могут обучаться самостоятельно и приобретать новые навыки без явных указаний. Это делает их безопасными и предсказуемыми.

Новое исследование, проведенное Университетом Бат и Техническим университетом Дармштадта, показывает, что большие языковые модели, такие как ChatGPT, не могут обучаться самостоятельно и приобретать новые навыки без явных указаний. Это делает их безопасными и предсказуемыми.

В рамках 62-й ежегодной конференции Ассоциации вычислительной лингвистики (ACL 2024) были представлены результаты, демонстрирующие, что LLM, хотя и способны выполнять задачи по заданным примерам, не могут развивать сложные навыки без дополнительного обучения. Модели остаются контролируемыми и не представляют угрозу для человечества.

Исследование подтвердило, что опасения по поводу способности LLM к сложному рассуждению и планированию не обоснованы. Большие модели могут выполнять более сложные языковые задачи и следовать детализированным инструкциям, однако они не имеют способности к самостоятельному приобретению новых знаний.

Ученые обнаружили новые закономерности старения мозга

Ученые обнаружили новые закономерности старения мозга Международная группа ученых провела масштабное исследование, в котором были изучены данные МРТ более 49 тысяч человек. Целью исследования было выявить закономерности, связанные со старением мозга и развитием когнитивных нарушений.

Международная группа ученых провела масштабное исследование, в котором были изучены данные МРТ более 49 тысяч человек. Целью исследования было выявить закономерности, связанные со старением мозга и развитием когнитивных нарушений.

С помощью машинного обучения ученые смогли идентифицировать пять основных паттернов дегенерации мозга, которые наблюдаются у пожилых людей. Эти паттерны связаны с различными факторами, такими как образ жизни, генетика и заболевания.

Исследователи обнаружили, что некоторые из этих паттернов могут быть связаны с деменцией, болезнью Альцгеймера и Паркинсона. Также были выявлены связи между определенными поведенческими факторами, такими как курение и употребление алкоголя, и дегенерацией мозга.

Ученые подчеркнули, что это исследование является лишь началом изучения процесса старения мозга. Для более глубокого понимания этих процессов необходимы дальнейшие исследования.

Результаты этого исследования могут помочь в разработке новых методов диагностики и лечения заболеваний, связанных со старением мозга.

Nature Medicine

Разработана новая система «умного» пожаротушения

Разработана новая система «умного» пожаротушения Гонконгский политехнический университет (PolyU) представил передовую систему «умного» пожаротушения в рамках проекта «SureFire: Smart Urban Resilience and Firefighting». Разработанная под руководством профессора Ассафа Усмани и доцента Хуан Синьяна, эта система использует сложные сети данных для мониторинга городских угроз в реальном времени.

Гонконгский политехнический университет (PolyU) представил передовую систему «умного» пожаротушения в рамках проекта «SureFire: Smart Urban Resilience and Firefighting». Разработанная под руководством профессора Ассафа Усмани и доцента Хуан Синьяна, эта система использует сложные сети данных для мониторинга городских угроз в реальном времени.

Система SureFire сочетает искусственный интеллект и модели компьютерного зрения для оценки риска пожара и прогнозирования его развития. В случае возникновения пожара она не только анализирует текущую ситуацию, но и предсказывает дальнейшие изменения, что помогает в эвакуации и спасательных операциях.

Технология прошла испытания в тоннелях Сычуани и многоэтажных зданиях, демонстрируя точность прогнозирования до 90%. Система также включает в себя цифровой двойник для оценки рисков и управления эвакуацией, что способствует снижению числа жертв и оптимизации процессов в чрезвычайных ситуациях.

PolyU продолжает сотрудничество с управленцами недвижимостью в Китае и за рубежом, планируя внедрение системы в метрополитенах, тоннелях и высотных зданиях. В будущем система будет интегрирована в автономные роботы для автоматизации пожаротушения.

ИИ научился определять патологии на рентгеновских снимках грудной клетки

ИИ научился определять патологии на рентгеновских снимках грудной клетки Ученые из Дании разработали систему искусственного интеллекта (ИИ), которая может успешно анализировать рентгенограммы грудной клетки и выявлять патологии. Эта система может помочь врачам-радиологам справиться с растущей нагрузкой и улучшить качество диагностики.

Ученые из Дании разработали систему искусственного интеллекта (ИИ), которая может успешно анализировать рентгенограммы грудной клетки и выявлять патологии. Эта система может помочь врачам-радиологам справиться с растущей нагрузкой и улучшить качество диагностики.

Исследование показало, что ИИ-инструмент может правильно исключить патологию в более чем 50% случаев, при этом делая меньше критических ошибок, чем врачи-радиологи. Это означает, что система может быть использована для автоматической обработки нормальных рентгенограмм.

Однако исследователи отмечают, что ошибки, которые делает ИИ, могут быть более серьезными, чем ошибки врачей. Это связано с тем, что врачи учитывают клинический контекст пациента, который ИИ не может полностью учесть.

Тем не менее, результаты исследования показывают, что ИИ может стать ценным инструментом для врачей-радиологов. Он может помочь снизить нагрузку на специалистов и улучшить качество диагностики.

Роботакси Waymo надоели жителям Сан-Франциско ночными гудками

Роботакси Waymo надоели жителям Сан-Франциско ночными гудками Городская администрация Сан-Франциско в США сообщила горожанам, что работает с разработчиком роботакси Waymo из-за постоянных ночных гудков. «Умные» автономные электромобили демонстрируют несовершенство алгоритмов, отвечающих за анализ дорожной ситуации и загруженности парковочных мест.

Городская администрация Сан-Франциско в США сообщила горожанам, что работает с разработчиком роботакси Waymo из-за постоянных ночных гудков. «Умные» автономные электромобили демонстрируют несовершенство алгоритмов, отвечающих за анализ дорожной ситуации и загруженности парковочных мест.

Роботакси гудят, когда сталкиваются с препятствием при въезде или выезде с парковки, при проезде узких мест, либо когда сдают назад или движутся гуськом; также срабатывает функция безопасности, оповещающая машины, движущиеся задним ходом, о нахождении позади других автомобилей. Машины начинают издавать короткие гудки, показывая своё движение и обозначая намерения. Однако так действуют все роботакси Waymo, из-за чего не могут определить приоритет движения и создают пробку.

Abc7news.com

Возникает замкнутый цикл, когда такси сначала обозначают свои намерения, а затем пытаются выбраться из пробки. И в основном стопор создаётся в ночное время, когда такси возвращаются на автостоянки, расположенные в спальных районах Сан-Франциско.

Проблема в том, что местные жители — добровольные участники тестирования роботакси, но, как признаются люди, они не ожидали, что тестирование принесёт такие проблемы, не давая спасть всю ночь.

В компании Waymo заявили, что пока не знают, почему функции безопасности не просчитывают действия машин для выхода из сложившейся обстановки, но работают над поиском бага и решением проблемы в целом.

Какой Google Pixel из девятых лучше и стоит ли их покупать

Какой Google Pixel из девятых лучше и стоит ли их покупать Ведущий YouTube-канала Rozetked рассказал об особенностях новой линейки смартфонов от Google.

Ведущий YouTube-канала Rozetked рассказал об особенностях новой линейки смартфонов от Google.

Компания Google выпустила три новых смартфона: это Pixel 9, Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL. Но какой из них лучше брать и чем они отличаются друг от друга?

Лучше всего из трёх моделей в руке лежит обычный 9-й Pixel. Всё потому, что у него матовые рамки, глянцевая крышка. У Pro-версии наоборот: глянцевая рамка и матовая крышка.

Что касается Pixel Pro и Pro XL, то разница между ними состоит лишь в размере экрана и ёмкости аккумулятора. В остальном это один и тот же телефон.

Динамики во всех трёх смартфонах стали лучше, как и звук в наушниках.

Появился новый сканер отпечатков. Он теперь ультразвуковой, а не оптический. Из плюсов: он быстрее, точнее. Однако с защитными стёклами он не работает.

В комплекте со смартфонами нет блока питания. При этом заряжать Pixel 9 и 9 Pro можно будет устройством на 27 Вт, 9 Pro XL — на 37 Вт. Беспроводная зарядка в обычном 9-м на 15 Вт, в Pro — на 21 Вт, в Pro XL — на 23 Вт.

Встроенный аккумулятор у 9 и 9 Pro — 4700 мАч, у 9 Pro XL — 5600 мАч. По автономности разницы с 8-й серией Pixel нет. Но и прошивка стоит сейчас на устройствах не финальная.

У всей линейки Pixel 9 нет встроенной поддержки MagSafe. Однако есть чехлы с этой функцией.

Размер экранов у Pixel 9 — 6,24 дюйма, у 9 Pro — 6,34 дюйма. У Pro-версии рамки тоньше, выше разрешение, есть LTPO (динамический контроль частоты обновления экрана), немного выше яркость (3000 нит вместо 2700).

В Pro-версии есть третья камера. Это телевик с 5-кратным зумом. Также у него улучшенная версия фронтальной камеры.

Вся линейка Pixel 9 работает на процессоре Tensor G4. Его характеристики и результаты тестов вы можете увидеть ниже. В целом показывает себя чип пока очень плохо.

Выходят все Pixel 9 на Android 14. При этом производитель обещает 7 лет поддержки.

Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked Rozetked

Выводы

Из всех версий обычный Pixel 9 пока выглядит лучшим предложением. Особенно если сравнивать его с Pixel 9 Pro, который на 200 долларов дороже. Хуже простая модель разве что тем, что у неё толще рамки, нет динамической герцовки, нет 16 ГБ оперативной памяти (только 12 ГБ), нет телевика (только ширик и ультраширик). Переплачивать за Pro-версию стоит, если только вам нужны Android Auto и телефотообъектив.

Кто быстрее: RTX 3080 Ti, RTX 4060 или 3080 Ti сравнили с 4060 и 2070 Super

Кто быстрее: RTX 3080 Ti, RTX 4060 или 3080 Ti сравнили с 4060 и 2070 Super На YouTube-канале GPU Tester проверили производительность видеокарт RTX 3080 Ti, RTX 4060 и RTX 2070 S в 12 играх в 1440p.

На YouTube-канале GPU Tester проверили производительность видеокарт RTX 3080 Ti, RTX 4060 и RTX 2070 S в 12 играх в 1440p.

The Last of Us запускалась с ультра-пресетом. В среднем в ней удалось получить 69 к/с (RTX 3080 Ti), 30 к/с (RTX 4060) и 27 к/с (RTX 2070 S).

Starfield шла на настройках графики Custom (Ultra). Средняя частота кадров в этой игре равнялась 75 к/с (3080 Ti), 42 к/с (4060) и 36 к/с (2070S).

В игре Star Wars Jedi: Survivor с высоким пресетом средняя производительность составляла 93 к/с (RTX 3080 Ti), 45 к/с (RTX 4060) и 46 к/с (RTX 2070 S).

A Plague Tale Requiem тестировалась с ультра-графикой. Средний FPS в ней находился на уровне 93 к/с (RTX 3080 Ti), 44 к/с (RTX 4060) и 46 к/с (RTX 2070 S).

Игра Forza Horizon 5 запускалась с графикой High. Средняя частота кадров в этом проекте составляла 175 к/с, 112 к/с и 100 к/с (с RTX 3080 Ti, RTX 4060 и RTX 2070 S соответственно).

Need for Speed Heat шла с графикой Ultra. В среднем в этой игре удалось получить 135 к/с (RTX 3080 Ti), 80 к/с (RTX 4060) и 83 к/с (RTX 2070 S).

GPU Tester

Игра Marvel’s Spider-Man Remastered тестировалась с пресетом Very High. Средний FPS в ней равнялся 154 к/с (RTX 3080 Ti), 94 к/с (RTX 4060), 96 к/с (RTX 2070 S).

В игре UNCHARTED The Lost Legacy с ультра-пресетом средняя частота кадров составляла 118 к/с (RTX 3080 Ti), 68 к/с (RTX 4060) и 69 к/с (RTX 2070 S).

The Witcher 3 Wild Hunt шла с ультра-графикой. Средняя производительность в этой игре находилась на уровне 110 к/с (3080 Ti), 47 к/с (RTX 4060) и 48 к/с (RTX 2070 S).

Shadow of the Tomb Raider запускалась на настройках графики Highest. В среднем в этой игре удалось получить 171 к/с (RTX 3080 Ti) и 91 к/с (RTX 4060, RTX 2070 S).

Assassin’s Creed Valhalla тестировалась с графикой Ultra. Средний FPS в ней составлял 122 к/с (3080 Ti), 73 к/с (RTX 4060) и 68 к/с (RTX 2070 S).

Игра Doom Eternal шла с пресетом Ultra Nightmare. Средняя частота кадров равнялась в ней 351 к/с (RTX 3080 Ti), 164 к/с (RTX 4060) и 157 к/с (RTX 2070 S).

Вывод

Быстрее остальных во всех играх оказалась RTX 3080 Ti. При этом разница по среднему FPS между ней и RTX 4060 составляла 88% (139 к/с и 74 к/с), между ней и RTX 2070 S — 93% (139 к/с и 72 к/с).

Тестовый стенд: — материнская плата Asus ROG STRIX X670E-F; — оперативная память G. SKILL 16GBX2 32GB DDR5 6000MHZ CL30; — процессор AMD RYZEN 7 7700X; — система охлаждения LIAN LI GALAHAD 360 AIO; — накопитель WD BLACK SN850X; — блок питания COOLER MASTER MWE 1250 WATT ATX 3.0; — видеокарта RTX 3080 TI VULCAN OC/RTX 4060 ZOTAC OC/RTX 2070 SUPER MSI GAMING X Trio.

Что взять в бюджетный игровой компьютер: RX 5700 XT 8 ГБ против GTX 1080 Ti

Что взять в бюджетный игровой компьютер: RX 5700 XT 8 ГБ против GTX 1080 Ti В одном из выпусков на YouTube-канале NJ Tech выяснили, чего можно ожидать от RX 5700 XT и GTX 1080 Ti в современных играх. Запускались они в 1440p.

В одном из выпусков на YouTube-канале NJ Tech выяснили, чего можно ожидать от RX 5700 XT и GTX 1080 Ti в современных играх. Запускались они в 1440p.

В игре Avatar: Frontiers of Pandora с FSR 3 Quality, пресетом High в среднем удалось получить 44 к/с (RX 5700 XT) и 48 к/с (GTX 1080 Ti).

Alan Wake 2 запускалась с FSR 2 Quality, высоким пресетом. Средняя частота кадров в этой игре равнялась 34 к/с и 39 к/с (с RX 5700 XT и GTX 1080 Ti соответственно).

Black Myth: Wukong шла с FSR 3 Quality, высокими настройками графики. Средний FPS в ней составлял 48 к/с (RX 5700 XT) и 42 к/с (GTX 1080 Ti).

Игра Cyberpunk 2077: Phantom Liberty шла с Native, пресетом High. Средняя производительность в ней находилась на уровне 47 к/с (RX 5700 XT) и 46 к/с (GTX 1080 Ti).

Call of Duty: Modern Warfare III шла с ультра-пресетом, Native. В среднем в этой игре частота кадров составляла 74 к/с (5700 XT) и 61 к/с (1080 Ti).

В игре Counter Strike 2 с Native, пресетом Very High средняя частота кадров равнялась 108 к/с (RX 5700 XT) и 105 к/с (GTX 1080 Ti).

NJ Tech

Игра Ghost of Tsushima тестировалась с Native, TAA, пресетом High. Средний FPS в ней равнялся 65 к/с (RX 5700 XT) и 48 к/с (GTX 1080 Ti).

В игре Horizon Forbidden West с Native, высоким пресетом, TAA средняя частота кадров составляла 53 к/с (5700 XT) и 46 к/с (1080 Ti).

Once Human шла с Native, Very High Preset. Средняя производительность в этой игре находилась на уровне 71 к/с (RX 5700 XT) и 78 к/с (GTX 1080 Ti).

PUBG Battlegrounds запускалась с Native, пресетом Ultra, Replay. В среднем в этой игре удалось получить 96 к/с и 109 к/с (RX 5700 XT и GTX 1080 Ti соответственно).

Ratchet and Clank шла с Native, пресетом High, TAA. Средняя частота кадров здесь составляла 48 к/с (с RX 5700 XT) и 58 к/с (с GTX 1080 Ti).

В игре Red Dead Redemption 2 с Max Settings, TAA High средние показатели FPS равнялись 53 к/с (RX 5700 XT) и 44 к/с (GTX 1080 Ti).

Вывод

Во всех играх в целом по средней частоте кадров RX 5700 XT оказалась всего на 3% быстрее, чем GTX 1080 Ti (62 к/с и 60 к/с соответственно).

Характеристики игровых сборок: — процессор AMD Ryzen 5 7600X; — матплата MSI PRO X670-P WIFI; — оперативная память 32GB (2×16GB) DDR5 6400MHz CL32; — система охлаждения MSI MEG Coreliquid S360 CPU Liquid Cooler; — блок питания CORSAIR RM1000X — 1000 Watt PSU; — SSD WD BLUE SN570 2TB; — операционная система Windows 11 Pro (x64) Build 23H2; — видеокарта ASUS GTX 1080 Ti STRIX OC/ASUS RX 5700 XT TUF GAMING V1.