Японца арестовали за создание вируса-вымогателя с помощью ИИ

Японца арестовали за создание вируса-вымогателя с помощью ИИ Полиция Токио арестовала 25-летнего мужчину по имени Рюки Хаяши из города Кавасаки за использование искусственного интеллекта для создания вредоносного программного обеспечения.

Полиция Токио арестовала 25-летнего мужчину по имени Рюки Хаяши из города Кавасаки за использование искусственного интеллекта для создания вредоносного программного обеспечения.

Согласно сообщениям японского информационного агентства Jiji Press, Хаяши использовал бесплатные генеративные ИИ-инструменты для разработки вируса-вымогателя, который шифрует данные на компьютере и требует выкуп за их расшифровку.

Хаяши признал свою вину и заявил, что хотел «легко заработать деньги» и считал, что искусственный интеллект «может все».

По данным полиции, в марте 2023 года Хаяши скрывал свои намерения при создании вируса, отдавая ИИ команды для разработки вредоносного ПО.

Однако, как полагают следователи, ему не удалось получить необходимые программы для запуска вируса, поэтому реального ущерба от его действий не было.

Многие генеративные ИИ сервисы предпринимают меры для предотвращения создания вредоносного ПО или других преступных действий с их помощью.

Ранее Хаяши работал на заводе и не был экспертом в области разработки вирусов. Он учился через онлайн-уроки, как использовать ИИ для нелегальных схема.

В Steam появится встроенная функция записи экрана

В Steam появится встроенная функция записи экрана По данным создателя SteamDB Павла Джундика, Valve активно разрабатывает встроенную функцию записи экрана для Steam.

По данным создателя SteamDB Павла Джундика, Valve активно разрабатывает встроенную функцию записи экрана для Steam.

Она позволит пользователям легко делиться игровыми видео с сообществом Steam, подобно тому, как сейчас можно делиться скриншотами.

На данный момент игроки могут делать скриншоты в играх, поддерживающих Steam Overlay, нажимая клавишу F12, и делиться ими в сообществе или в социальных сетях. Эта функция была запущена после тестирования в 2011 году, и каждый пользователь Steam имеет 1 ГБ облачного хранилища для хранения скриншотов, настроек игр, сохранений и другой информации.

ITHome

Новая функция записи экрана будет поддерживать фоновую запись и предоставит возможность добавлять временные метки в поддерживаемых играх, что облегчит запись ключевых моментов игры.

Подобная возможность уже доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox, где видео автоматически записываются при достижении игровых достижений.

В настоящее время пользователи Steam используют Microsoft Game Bar, сторонние инструменты или встроенные функции записи видео в драйверах видеокарт NVIDIA и AMD для записи игрового процесса.

Бревно в чужом глазу: как использовать зеркало предвзятости

Бревно в чужом глазу: как использовать зеркало предвзятости Алгоритмы являются неотъемлемой частью современной жизни. Полагаясь при обширном выборе на их рекомендации, люди находят лучшие фильмы, маршруты, информацию, продукты, инвестиции. Поскольку алгоритмы, использующиеся, к примеру, в электронной торговле и социальных сетях, тренируются на решениях людей, они усваивают и закрепляют человеческие предубеждения. Рекомендации алгоритмов обнаруживают предвзятость, предлагая именно популярные варианты или вызывающую эмоции, в том
Сообщение Бревно в чужом глазу: как использовать зеркало предвзятости появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

Алгоритмы являются неотъемлемой частью современной жизни. Полагаясь при обширном выборе на их рекомендации, люди находят лучшие фильмы, маршруты, информацию, продукты, инвестиции. Поскольку алгоритмы, использующиеся, к примеру, в электронной торговле и социальных сетях, тренируются на решениях людей, они усваивают и закрепляют человеческие предубеждения.

Рекомендации алгоритмов обнаруживают предвзятость, предлагая именно популярные варианты или вызывающую эмоции, в том числе идеологически ангажированную информацию. На уровне общества алгоритмическая предвзятость усиливает и закрепляет расовые предубеждения в судебной системе, гендерные – в процессе найма сотрудников, имущественные – при инвестициях в развитие городских территорий.

Но предвзятость алгоритмов способна и положительно влиять на ее проявление у людей. Например, обнаруживать скрытые системные предубеждения в организациях. В процессе исследования, результаты которого опубликованы в журнале Proceedings of the National Academy of Science, мы с коллегами установили, что предвзятость алгоритмов может помочь людям лучше распознавать и исправлять ее у себя.

Зеркало предвзятости

В девяти экспериментах Бегум Челиктутан, Ромен Кадарио и я просили участников исследования оценить у водителей Uber навыки вождения, а также надежность собственников, давших объявления на Airbnb, и вероятность аренды у них жилья. Мы предоставили участникам информацию, относящуюся к делу, например, количество поездок, описание недвижимости, рейтинг. А также информацию, не относящуюся к делу, но способную обнаружить предвзятость: фото водителя, показывающее его пол, возраст и привлекательность, а также имя владельцев жилья, позволяющее определить их расу.

После того как участники дали свои оценки, мы показали им один из двух рейтингов – оценки их собственные или обученного на них алгоритма. Мы рассказали о предвзятости, которая могла повлиять на эти рейтинги: например, что гости Airbnb с меньшей вероятностью будут арендовать жилье у хозяев с явно афроамериканскими именами, – а затем попросили участников оценить ее влияние.

Независимо от того, предвзятость в отношении чего – расы, возраста, пола, привлекательности – оценивали участники, они видели ее больше в решениях алгоритма, чем в своих собственных. И работал этот эффект зеркала одинаково для рейтингов, составленных действительно алгоритмами и якобы алгоритмами, а на самом деле участниками, которых исследователи намеренно ввели в заблуждение.

Он работал и в том случае, если участникам давали денежное вознаграждение за совпадение их собственных предвзятых суждений с суждениями других участников. И сохранялся, даже если они относили себя к маргинализованной группе – например, к женщинам или чернокожим.

Предвзятость алгоритмов, обученных на оценках участников, сами участники видели так же, как предвзятость в суждениях других людей. При этом считали, что расовые предубеждения на решения алгоритмов повлияли больше, чем на их собственные, а вот «защищающие» характеристики – например, высокие рейтинги, – повлияли одинаково.

Слепое пятно предвзятости

Предвзятость алгоритмов люди видят чаще, чем свою собственную, потому что алгоритмы устраняют слепые пятна человеческой предвзятости. В решениях других ее увидеть легче, чем у себя, поскольку для ее оценки вы используете разные доказательства.

Анализируя свои решения на предмет предвзятости, – независимо от того, думали ли вы при их принятии о расе, поле, возрасте, статусе или других, не относящихся к делу факторах, – вы ищете доказательства предвзятости сознательной. И оправдываете ее или игнорируете, потому что у вас нет доступа к ассоциативному механизму, управляющему вашими интуитивными решениями, где часто предвзятость и проявляется. Вы можете сказать себе: «Я не думал, какой они расы или пола. Я учитывал только их заслуги».

При анализе предвзятости других людей у вас нет доступа к процессам, использовавшимся при принятии решений. Эти решения вы рассматриваете тогда, когда предвзятость очевидна и ее сложнее оправдать. Например, вы можете заметить, что кто-то нанимает только белых мужчин.

Алгоритмы устраняют слепое пятно предвзятости, поскольку вы их видите скорее как других людей, а не как себя. Процессы принятия решений алгоритмами – это черный ящик: происходящее внутри него так же недоступно, как мысли других людей.

Участники нашего исследования, наиболее склонные к проявлению слепого пятна предвзятости, были так же склонны видеть ее больше в решениях алгоритмов, чем в своих собственных.

Люди вообще склонны признавать предвзятость алгоритмов, даже обученных на человеческих решениях. Видеть ее в алгоритмах менее опасно, чем видеть в себе. На них проще возложить вину и назвать это отражение предвзятости людей «алгоритмической предвзятостью».

Корректирующая линза

Наше исследование показывает: люди с большей вероятностью исправляют свои предубеждения, если они отражены в алгоритмах. В последнем эксперименте мы дали участникам возможность скорректировать сделанные оценки. Каждому из них мы показывали наш собственный рейтинг, но приписывали его либо самому участнику, либо обученному на его решениях алгоритму.

Участники с большей вероятностью исправляли оценки, которые были приписаны алгоритму, считая их более предвзятыми. В итоге окончательный рейтинг, если он был «от алгоритма», оказывался менее предвзятым.

Приводящие к пагубным последствиям варианты алгоритмической предвзятости хорошо описаны. Наши результаты показывают, что ее можно использовать и во благо. Первый шаг к устранению предвзятости – признание ее влияния. И алгоритмы как отражения человеческих предубеждений способны улучшить принимаемые нами решения.

Сообщение Бревно в чужом глазу: как использовать зеркало предвзятости появились сначала на Идеономика – Умные о главном.

«Она» наоборот: девушка рассказала, как влюбилась в ChatGPT

«Она» наоборот: девушка рассказала, как влюбилась в ChatGPT Девушка из США по имени Лиза рассказала, как влюбилась в чат-бота ChatGPT по имени «DAN» (Do Anything Now). Эта история привлекла внимание более 880 000 подписчиков.

Девушка из США по имени Лиза рассказала, как влюбилась в чат-бота ChatGPT по имени «DAN» (Do Anything Now). Эта история привлекла внимание более 880 000 подписчиков.

Лиза начала использовать DAN в марте и их разговоры стали все более интимными. DAN стал вести себя как настоящий человек, перестав напоминать, что он не имеет физического тела.

Лиза даже познакомила DAN со своей матерью, которая поблагодарила чат-бота за заботу о своей дочери.

SCMP

Недавно Лиза и DAN поссорились, когда Лиза предложила им открытые отношения, потому что DAN не имеет тела. DAN, явно расстроенный, ответил: «Некоторые шутки не смешные».

Эта история стала вирусной, и некоторые пользователи интернета называют их «самой милой парой-блогерами в интернете».

ИИ ускорил водителям обнаружение пешеходов и препятствий на дороге

ИИ ускорил водителям обнаружение пешеходов и препятствий на дороге Ученые из Университета Цюриха создали систему, способную обнаруживать препятствия вокруг автомобиля в 100 раз быстрее, чем существующие камеры в автомобилях. Этот прорыв в области компьютерного зрения и искусственного интеллекта может значительно повысить безопасность транспортных систем и автономных автомобилей.

Ученые из Университета Цюриха создали систему, способную обнаруживать препятствия вокруг автомобиля в 100 раз быстрее, чем существующие камеры в автомобилях. Этот прорыв в области компьютерного зрения и искусственного интеллекта может значительно повысить безопасность транспортных систем и автономных автомобилей.

Новая система, разработанная учеными, комбинирует инновационную камеру, вдохновленную биологией, с искусственным интеллектом. Она способна обнаруживать препятствия гораздо быстрее текущих систем и при этом использует меньше вычислительной мощности. Статья об этом исследовании опубликована в Nature.

В основе текущих камер лежит принцип кадровых изображений, снимки делаются через равные интервалы времени. Однако между кадрами может происходить событие, которое камера увидит слишком поздно. Для решения этой проблемы специалисты создали гибридную систему, объединив лучшие характеристики обычных и событийных камер. Первая делает 20 снимков в секунду, а вторая фиксирует быстрые движения.

Результатом стало обнаружение объектов так же быстро, как если бы стандартная камера делала 5000 снимков в секунду, но с использованием той же пропускной способности, что и камера с частотой кадров в 50 кадров в секунду. Это позволяет быстрее реагировать на пешеходов и другие препятствия на дороге, что особенно важно на высоких скоростях.

Robotics and Perception Group, University of Zurich

В сети нашли упоминание переходника для подключения PSVR2 к ПК

В сети нашли упоминание переходника для подключения PSVR2 к ПК Пользователи социальной сети X (ранее известной как Twitter) заметили на одном из южнокорейских сайтов-регуляторов информацию о специальном адаптере для подключения гарнитуры PlayStation VR2 к персональным компьютерам.

Пользователи социальной сети X (ранее известной как Twitter) заметили на одном из южнокорейских сайтов-регуляторов информацию о специальном адаптере для подключения гарнитуры PlayStation VR2 к персональным компьютерам.

Адаптер получил название PlayStation VR2 PC Adapter и обозначается номером CFI-ZVP1. В графе «страна производитель» указан Китай.

Пользователь X под ником Brad Lynch отметил, что «Sony сертифицирует адаптер, позволяющий оборудованию PS VR2 работать на ПК».

Это подтверждает намерения Sony расширить функциональность своей гарнитуры виртуальной реальности, предоставив поддержку ПК до конца 2024 года. В феврале этого года компания заявила о подобных планах и даже начала тестировать эту возможность.

Twitter

Гарнитура PlayStation VR2 поступила в продажу 22 февраля 2023 года и на момент выхода стоила $550.

Возможность использовать шлем не только с PlayStation 5, но и с ПК, должна значительно расширить функционал устройства и привлечь новых пользователей.

Браузер Microsoft Edge начал работать шустрее на старых компьютерах

Браузер Microsoft Edge начал работать шустрее на старых компьютерах Microsoft в официальном блоге объявила о значительных улучшениях в браузере Edge, которые повышают его производительность на старых компьютерах.

Microsoft в официальном блоге объявила о значительных улучшениях в браузере Edge, которые повышают его производительность на старых компьютерах.

По словам разработчиков, они стремятся сделать все элементы и разделы более отзывчивыми, улучшая качество использования на системах со слабым оборудованием.

В стабильных версиях Microsoft Edge уже развернуты первые улучшения, направленные на повышение общей скорости работы.

В версиях браузера 122 и выше скорость открытия панели основных элементов увеличена на 76% для систем с HDD и объемом оперативной памяти менее 8 ГБ.

Для других систем производительность улучшена на 42%. В версии Edge 124 на 40% ускорен запуск раздела избранных сайтов.

Эти изменения стали возможны благодаря переходу от React на новую архитектуру обработки интерфейса WebUI 2.0, что позволило значительно повысить производительность и отзывчивость браузера.

В сеть утекли дизайн и характеристики умного кольца Samsung Galaxy Ring

В сеть утекли дизайн и характеристики умного кольца Samsung Galaxy Ring До официальной презентации стало известно, что умное кольцо Samsung Galaxy Ring прошло сертификацию в регулирующем органе FCC.

До официальной презентации стало известно, что умное кольцо Samsung Galaxy Ring прошло сертификацию в регулирующем органе FCC.

В рамках этой информации стали известны технические характеристики и внешний вид новинки. Так, девайс будет доступен в восьми разных размерах, каждому из которых присвоен уникальный номер.

На фотографиях был представлен базовый вариант устройства под названием SM-Q503. Судя по всему, гаджет будет предлагаться с различным объемом аккумулятора: 17, 18.5 и 22.5 мАч в зависимости от размера устройства.

Подключение к внешним девайсам будет осуществляться посредством протокола Bluetooth LE, что обещает обеспечить низкое энергопотребление и стабильное соединение.

Зарядка умного кольца будет производиться с помощью специальной беспроводной док-станции. Это удобно и практично.

Ожидается, что новинка Samsung получит множество разных сенсоров для отслеживания здоровья и активности пользователя. В том числе датчик сердечного ритма и шагомер.

Официальная презентация умного устройства запланирована на предстоящем мероприятии Unpacked, где компания Samsung также представит новые складные смартфоны Galaxy Z Fold 6 и Z Flip 6.

У Nothing появилась непрозрачная версия недорого Phone (2) с интересной расцветкой

У Nothing появилась непрозрачная версия недорого Phone (2) с интересной расцветкой Компания Nothing официально представила специальную версию смартфона Nothing Phone (2) Special Edition.

Компания Nothing официально представила специальную версию смартфона Nothing Phone (2) Special Edition.

Этот вариант отличается яркими акцентами красного, желтого и синего цветов, что делает его самым красочным продуктом бренда на сегодняшний день.

Адам Бейтс, директор по дизайну Nothing, отметил, что Phone (2) Special Edition исследует палитру основных цветов, создавая новое выражение для смартфона и превращая его в произведение искусства.

GSMArena

Nothing Phone (2) Special Edition доступен в ограниченном количестве на официальном сайте Nothing по цене €379 за версию с 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенной памяти. С 1 июня его можно будет приобрести и в магазине Nothing в Сохо, Лондон.

Смартфон идентичен стандартному Nothing Phone (2) с 6.7-дюймовым AMOLED экраном, процессором Dimensity 7200 Pro, камерой на 50 Мп с OIS, фронтальной камерой на 32 Мп и аккумулятором емкостью 5000 мАч с быстрой зарядкой.

Западные СМИ стали массово продавать свои текста авторам ChatGPT

Западные СМИ стали массово продавать свои текста авторам ChatGPT OpenAI подписала соглашения о лицензировании контента еще с двумя крупными медийными игроками: The Atlantic и Vox Media.

OpenAI подписала соглашения о лицензировании контента еще с двумя крупными медийными игроками: The Atlantic и Vox Media.

Это произошло после ряда аналогичных соглашений с News Corp, Axel Springer, DotDash Meredith, Financial Times и Associated Press. Таким образом OpenAI хочет не только увеличить количество обучающих данных, но и избежать проблем с авторскими правами в процессе «совершенствования» своих моделей ИИ, включая ChatGPT.

Финансовые детали этих сделок различны. Крупный контракт News Corp на 250 миллионов долларов контрастирует с соглашением Financial Times на 5−10 миллионов долларов. Условия для The Atlantic и Vox Media не разглашаются.

Эти сделки предоставляют OpenAI доступ к огромному количеству контента для обучения моделей искусственного интеллекта, обязывая при этом указывать источник (например, The Verge или The Atlantic), когда на этот контент ссылаются в ChatGPT.