«Авито» обновил систему репутации продавцов и добавил её числовое значение

«Авито» обновил систему репутации продавцов и добавил её числовое значение Пока свою оценку видят 25% пользователей, до конца 2024 года — смогут и остальные.

Пока свою оценку видят 25% пользователей, до конца 2024 года — смогут и остальные.

В Томске разработали новую технологию для улучшения 3D-биопечати

В Томске разработали новую технологию для улучшения 3D-биопечати Ученые из Томского политехнического университета создали новый метод оптимизации 3D-печати биоматериалов, который обеспечивает точное формирование слоя при помощи гидрогеля. Исследование позволило разработать математическую модель, которая учитывает механизм взаимодействия гидрогельных частиц с наномембранным материалом.

Ученые из Томского политехнического университета создали новый метод оптимизации 3D-печати биоматериалов, который обеспечивает точное формирование слоя при помощи гидрогеля. Исследование позволило разработать математическую модель, которая учитывает механизм взаимодействия гидрогельных частиц с наномембранным материалом.

Этот метод, основанный на использовании гидрогеля, позволяет создавать биоматериалы с контролируемыми геометрическими параметрами напрямую на нановолокнистом каркасе. Ученые также оценили различные технологические параметры для движения печатного узла, что позволит более точно управлять процессом печати.

Эти новые технологии могут быть применены в биомедицинских исследованиях, включая создание тканей и доставку активных фармацевтических ингредиентов. Управляемое соударение гидрогелевых микросфер с нановолокнистой поверхностью открывает новые возможности для адресной доставки биологических материалов внутрь и вблизи тканевого каркаса.

Список 20 богатейших российских бизнесменов по версии Forbes возглавил совладелец «Лукойла» Вагит Алекперов

Список 20 богатейших российских бизнесменов по версии Forbes возглавил совладелец «Лукойла» Вагит Алекперов В двадцатке также числятся основатели Playrix*.

В двадцатке также числятся основатели Playrix*.

Появилась первая информация о смартфонах Nothing Phone 3

Появилась первая информация о смартфонах Nothing Phone 3 Инсайдерский портал 91mobiles Hindi немного рассказал о предстоящем смартфоне Nothing Phone 3 компании Nothing. Информации мало, но если слух соответствует действительности, устройство получит чип Snapdragon 8s Gen 3.

Инсайдерский портал 91mobiles Hindi немного рассказал о предстоящем смартфоне Nothing Phone 3 компании Nothing. Информации мало, но если слух соответствует действительности, устройство получит чип Snapdragon 8s Gen 3.

При этом информация приводится прежде всего для Индии, так как издание называет цену для местного рынка: $480–$540. Инсайдеры проливают свет и на сроки выхода Nothing Phone 3: в продаже модель должна оказаться в июле 2024 года.

Касательно чипа говорится о том, что это флагманская платформа, которой будут оснащены и такие смартфоны, как Redmi Turbo 3, Realme GT Neo 6 и iQOO Z9 Turbo. Отмечается, что вне китайского рынка Redmi Turbo 3 получит название Poco F6 и станет одним из основных конкурентов Nothing Phone 3.

В России выпустят браузерную игру для вовлечения школьников в IT

В России выпустят браузерную игру для вовлечения школьников в IT Кружковое движение Национальной технологической инициативы (НТИ) готовится к выпуску браузерной игры под названием «Талантливый медведь», которая призвана заинтересовать школьников в области инженерии и программирования. Главный акцент в игре будет сделан на виртуальных медведях-исследователях, погружающих игроков в мир современных технологий и научных открытий.

Кружковое движение Национальной технологической инициативы (НТИ) готовится к выпуску браузерной игры под названием «Талантливый медведь», которая призвана заинтересовать школьников в области инженерии и программирования. Главный акцент в игре будет сделан на виртуальных медведях-исследователях, погружающих игроков в мир современных технологий и научных открытий.

Цель проекта — познакомить школьников с возможностями обучения в технологических университетах, развивать навыки в области информационных технологий, робототехники и других современных направлений. Игра будет состоять из 10 эпизодов, каждый из которых откроет перед игроками новые миры и технологии.

Особенностью проекта станет возможность игроков улучшать своих виртуальных персонажей, принимая участие в мероприятиях национальной киберфизической платформы «Берлога». Игра также будет связана с профилем школьника на платформе, что поможет ассоциировать опыт игрока с его участником виртуального мира.

Президент кружкового движения НТИ выразил надежду, что «Талантливый медведь» привлечет как увлеченных технологиями школьников, так и тех, кто пока не задумывается о будущем в этой области. К игре будут привлечены как старшеклассники, увлеченные математикой и физикой, так и те, кто интересуется компьютерными играми и блогами, но не знает, как связать свои интересы с будущей профессией.

Бюджетные видеокарты 2024 г. RX 6650 XT и RTX 4060 сравнили в играх

Бюджетные видеокарты 2024 г. RX 6650 XT и RTX 4060 сравнили в играх Эксперты YouTube-канала Games Choices выяснили, какой производительности можно в Full HD ожидать от RX 6650 XT и RTX 4060.

Эксперты YouTube-канала Games Choices выяснили, какой производительности можно в Full HD ожидать от RX 6650 XT и RTX 4060.

The Last of Us запускалась с высоким пресетом. Средняя частота кадров в этой игре составляла 78 к/с с RX 6650 XT и 87 к/с с RTX 4060.

Resident Evil 4 Remake тоже шла на высоких настройках графики. Средний FPS в ней равнялся с RT Off — 80 к/с в обоих случаях, с RT On — 66 к/с (RX 6650 XT) и 75 к/с (RTX 4060).

В игре Spider Man Miles Morales с графикой Very High в среднем удалось получить 89 к/с и 108 к/с (с RX 6650 XT и RTX 4060 соответственно).

Игра Hogwarts Legacy тестировалась с ультра-пресетом. Средняя производительность в ней равнялась 62 к/с (RX 6650 XT) и 77 к/с (RTX 4060). Эти же показатели с RT + FSR (RX 6650 XT) составляли 56 к/с, с RT + DLSS (RTX 4060) — 65, с RT + DLSS + FG (RTX 4060) — 98.

A Plague Tale Requiem запускалась с высоким пресетом. Средняя частота кадров составляла в ней 65 к/с (RX 6650 XT) и 69 к/с (RTX 4060).

Assassin’s Creed Valhalla шла на настройках графики Ultra High. Средний FPS в ней равнялся 95 к/с (RX 6650 XT) и 100 к/с (RTX 4060).

Игра God of War запускалась с ультра-пресетом. Средняя производительность в ней находилась в районе 66 к/с (RX 6650 XT) и 63 к/с (RTX 4060).

В игре Dying Light 2 с высоким пресетом в среднем удалось получить 82 к/с (RX 6650 XT) и 88 к/с (RTX 4060).

Uncharted LOTC шла с ультра-графикой. Средняя частота кадров равнялась в ней 108 к/с в обоих случаях.

Far Cry 6 тестировалась на ультра-настройках. В среднем в ней производительность составляла 123 к/с (RX 6650 XT) и 117 к/с (RTX 4060). С RT On эти же показатели равнялись 77 к/с и 94 к/с соответственно.

Games Choices

В игре Watch Dogs Legion с ультра-пресетом средняя частота кадров составляла 82 к/с (RX 6650 XT) и 79 к/с (RTX 4060) соответственно.

Cyberpunk 2077 тестировалась с графикой Custom. Средний FPS в этой игре находился на уровне 70 к/с (RX 6650 XT) и 78 к/с (RTX 4060).

Spider Man Remastered запускалась с пресетом Very High. Средняя производительность в ней равнялась 121 к/с (RX 6650 XT) и 139 к/с (RTX 4060).

Hitman 3 шла с высоким пресетом. Средняя частота кадров в этой игре находилась в районе 129 к/с (RX 6650 XT) и 138 к/с (RTX 4060).

Red Dead Redemption 2 запускалась на ультра-графике. В среднем в ней производительность равнялась 66 к/с (RX 6650 XT) и 74 к/с (RTX 4060).

Days Gone шла на настройках графики Very High. Средняя частота кадров в ней равнялась 99 к/с и 111 к/с (с RX 6650 XT и RTX 4060 соответственно).

В игре Shadow of the Tomb Raider с самым высоким пресетом в среднем удалось получить 137 к/с (RX 6650 XT) и 157 к/с (RTX 4060). С пресетом Custom и RT On показатели равнялись 81 к/с и 108 к/с соответственно.

Control шла с пресетом High. Средняя производительность в этой игре составляла 93 к/с (RX 6650 XT) и 105 к/с (RTX 4060).

Игра Forza Horizon 5 запускалась с ультра-пресетом. Средняя частота кадров в ней равнялась 116 к/с (RX 6650 XT) и 119 к/с (RTX 4060).

Вывод

Без RT, FSR и DLSS в играх в целом разница по среднему FPS между RX 6650 XT и RTX 4060 составляла 8% (93 к/с и 100 к/с соответственно) в пользу модели 4060.

Характеристики игровой сборки: — корпус Lian Li Lancool II Mesh argb; — процессор AMD Ryzen 7 5800X3D; — видеокарта RX 6650 XT XFX SWFT 210 8GB/Galax RTX 4060 8GB EX; — оперативная память VENGEANCE® RGB PRO 16GB (2x8GB) DDR4 3600MHz C18; — материнская плата ASUS TUF GAMING b550 PLUS; — кулер Deepcool AS500 PLUS; — SSD Kingston A400 SSD 120GB SATA (6Gb/s); — HDD Seagate Barracuda 2tb 7200RPM; — блок питания Corsair RM850W 80+ Gold; — операционная система Windows 10 Pro 21H2 64 bit.

Ученый, создавший генетически модифицированных детей вышел на свободу. И продолжил исследования

Ученый, создавший генетически модифицированных детей вышел на свободу. И продолжил исследования Китайский ученый Хэ Цзянькуй, известный своими специфичными исследованиями по генной инженерии, вернулся к работе после тюремного заключения за создание первых в мире генетически модифицированных детей.

Китайский ученый Хэ Цзянькуй, известный своими специфичными исследованиями по генной инженерии, вернулся к работе после тюремного заключения за создание первых в мире генетически модифицированных детей.

В 2018 году Хэ Цзянькуй шокировал мир, объявив о модификации генов нескольких человеческих эмбрионов с помощью CRISPR/Cas9, чтобы сделать их невосприимчивыми к ВИЧ. Это привело к рождению девочек-близнецов Лулу и Наны, а также еще одного ребенка.

Действия ученого вызвали бурю негодования. Его обвинили в нарушении этических норм и китайских законов, что в 2019 году привело к 3-летнему тюремному заключению.

Теперь, выйдя на свободу, Хэ Цзянькуй возобновил свои исследования в области редактирования генома человеческих эмбрионов.

Он утверждает, что его работа теперь полностью соответствует этическим нормам и направлена на лечение редких генетических заболеваний.

Специалист по-прежнему уверен в безопасности и эффективности своих исследований. Он говорит, что дети, рожденные в результате его экспериментов, здоровы и не имеют никаких непредвиденных генетических изменений.

Apple включила в список устаревших устройств iPhone 6 Plus и iPad mini 4

Apple включила в список устаревших устройств iPhone 6 Plus и iPad mini 4 Apple обновила перечень устаревших устройств, которые сняты с гарантийного ремонта. В официальный список вошла одна из самых популярных моделей — iPhone 6 Plus.

Apple обновила перечень устаревших устройств, которые сняты с гарантийного ремонта. В официальный список вошла одна из самых популярных моделей — iPhone 6 Plus.

Вендор регулярно обновляет список устаревших моделей: через 7 лет после старта продаж гаджет снимается с ремонта и больше не получает какого-либо обслуживания. iPhone 6 Plus был выпущен и поступил в продажу в 2014 году, производство официально было свёрнуто в 2016, но в силу востребованности модель ещё несколько лет оставалась доступной через торговые сети в некоторых странах, поэтому на рынке этот айфон продержался 10 лет вместо 7.

С 2019 года, после выхода iOS 13, iPhone 6 был признан неактуальным по части обновления ОС.

Также пополнился и список винтажных гаджетов: к ним Apple отнесла iPad 4 mini. Это значит, что устройство можно будет отремонтировать при наличии комплектующих ещё в течение 2 лет. После этого iPad 4 mini тоже войдёт в перечень устаревших.

В российской ролевой игре «Смута» будет 12 вариантов финала

В российской ролевой игре «Смута» будет 12 вариантов финала Новая российская ролевая игра «Смута» предложит игрокам 12 различных финалов. Продюсер проекта, Андрей Белов, подчеркнул, что это не означает ветвление сюжета, а скорее результаты действий игрока будут определять итоговый эпилог.

Новая российская ролевая игра «Смута» предложит игрокам 12 различных финалов. Продюсер проекта, Андрей Белов, подчеркнул, что это не означает ветвление сюжета, а скорее результаты действий игрока будут определять итоговый эпилог.

Андрей Белов отметил, что выбор игрока во второстепенных квестах не повлияет на основной сюжет. Также, игра будет эксклюзивом цифрового магазина VK Play и не будет доступна на игровых консолях Xbox и PlayStation. Продюсер объяснил это стратегическим решением, связанным с риском политически мотивированных действий платформ.

Кроме того, разработчики пока не планируют выпускать игру на других языках. Они подчеркнули, что «Смута» останется доступной только на русском языке.

Нейроимпланты — будущее нашего организма?

Нейроимпланты — будущее нашего организма? В последнее время в сети часто мелькают новости, что учёные из разных стран добиваются успехов в создании нейроимплантов, которые в будущем вернут возможность двигаться парализованным, видеть незрячим, а здоровому человеку подарят возможность управлять техникой силой мысли. Что же такое нейроимплант и как скоро мы заживём как в «Киберпанке», «Призраке в доспехах» или же в «Бегущем по лезвию»?

В последнее время в сети часто мелькают новости, что учёные из разных стран добиваются успехов в создании нейроимплантов, которые в будущем вернут возможность двигаться парализованным, видеть незрячим, а здоровому человеку подарят возможность управлять техникой силой мысли. Что же такое нейроимплант и как скоро мы заживём как в «Киберпанке», «Призраке в доспехах» или же в «Бегущем по лезвию»?

Нейроимпланты — это электронные устройства, которые вживляются в различные участки мозга в зависимости от желаемого эффекта.

Работает оно так: клетки мозга генерируют электрические сигналы, связанные с определенными мыслями или действиями (например, движение рук). Нейрочипы их улавливают и посылают ответные импульсы обратно в мозг или передают другим устройствам — протезам и пр.

Существуют также роботизированные искусственные нервы, управляемые электродами, которые вживляются непосредственно в мозг. Их вживляют людям, которые полностью парализованы и не могут контролировать свое тело. Ещё на практике применяют нейрочипы, которые взаимодействуют с органами чувств, помогая людям с нарушениями слуха и зрения.

Кто разрабатывает и исследует новую технологию?

В мире науки нейроимпланты и чипы сейчас одно из самых востребованных направлений. В одних только США над технологиями подключения человеческого мозга к компьютеру работают свыше 35 компаний. Аналогичные исследования ведутся по всему свету, например, в Западной Европе, Японии, Китае и России.

Подход к разработке зависит от конкретной компании. Например, используя меньшее число электродов, чем это делает Neuralink, матрицы Blackrock Neurotech и Paradromics могут подключаться сразу к нескольким областям мозга, и в этом их неоспоримое преимущество.

Небезызвестный Илон Маск в 2016 году основал компанию Neuralink, которая занимается разработкой и производством нейроимплантов. Главные задачи организации — создать устройство для лечения серьёзных заболеваний головного мозга и «усовершенствовать» людей. Одна из первых работ Илона — чип Telepathy. Устройство позволяет управлять телефоном или компьютером (а через них и любым другим гаджетом) просто силой мысли. В мае 2023 года Neuralink получила разрешение испытывать свои технологии на людях, а уже в январе 2024 впервые вживила в нервную ткань мозга человека чип. Через пару недель рассказали о результате — пациент бесконтактно, используя свой мозг, управлял компьютерной мышью. Ещё через месяц была новость о том, что чипированный человек сумел сыграть в шахматы одной лишь силой мысли.

Процесс имплантации и работы чипа Neuralink N1 выглядит следующим образом:

Имплантация. Операцию проводит робот-хирург. Он выпиливает в черепе человека небольшое отверстие, в которое вставляются гибкие нити электродов.

Обнаружение сигнала. Электроды вживленного устройства находятся рядом с нейронами головного мозга. Они считывают сигналы мозга, определяя электрическую активность нейронов.

Передача сигнала. Считываемая электродами электрическая активность нейронов передается по беспроводной связи на внешнее устройство и в этом — инновация Neuralink.

Декодирование сигнала. Компьютерная система получает передаваемые сигналы, а потом декодирует их в команды или действия.

Петля обратной связи. Устройство Neuralink считывает сигналы из мозга, но может также и передавать их обратно, благодаря чему обеспечивается двусторонняя связь.

Тот самый чип Маска.
Neuralink

А в Пекине команда университета Цинхуа в течении 10 лет разрабатывала нейроимплант для беспроводного анализа электрических импульсов мозга Neural Electronic Opportunity (NEO), и испытали его на парализованном мужчине. Он смог самостоятельно двигать протезами, которые были подключены к нейроинтерфейсу. Китайский имплант, в отличие от своего главного конкурента Neuralink, устанавливается в эпидуральное пространство черепа, а не в нервную ткань. По словам разработчиков, их устройство потенциально способно объединить человеческий интеллект с компьютером.

А что же в России?

Компания Сенсор-Тех разрабатывает первую в России линейку нейроимплантов ELVIS, которые способны влиять на органы чувств человека. Российские учёные уже провели успешные эксперименты по установке чипа в мозг обезьяны, а в ближайшие годы планируют провести операцию и на человеке.

ELVIS V позволяет «подключить» камеры к мозгу и передавать в него изображение напрямую, без помощи глаз. Синхронная работа трёх компонентов ELVIS позволяет увидеть окружающий мир — уверенно различать силуэты предметов и людей, понимать, где и что находится. Технология будет эффективна для слепых и слепоглухих людей с разными диагнозами: поражение сетчатки, патология зрительного нерва или другие тяжелые нарушения зрения.

Кохлеарный имплант Elvis C предназначен для внутреннего уха. Внешняя часть устройства — речевой процессор — улавливает звуки и передает их в улитку внутреннего уха, стимулируя нервные окончания. Так неслышащие люди получают электронный слух.

ELVIS DBS сможет помочь людям с разными тяжелыми неврологическими заболеваниями: болезнь Паркинсона, синдром Туретта, хронические болевые расстройства. Устройство имплантируют в подкорковые структуры мозга и соединяют с нейростимулятором в груди пациента. Врач сможет программировать устройство индивидуально для каждого, задавая параметры стимуляции мозга в зависимости от заболевания.

Что видит незрячий?
elvis-tech.ru

Также исследователи из Национального исследовательского технологического университет МИСиС разработали прототип нейроимплантата, который может помочь в реабилитации пациентов с травмами спинного мозга. Терапия с его помощью потенциально способна восстановить двигательные и сенсорные функции организма.

Другую разработку тестирует группа ученых из СПбГУ. Главная особенность нейроимплантов NeuroPrint — их печатают на 3D-принтере. Эта технология позволит сделать нейроимпланты гораздо доступнее: ученые рассчитывают, что благодаря компактности оборудования и скорости производства устройства можно будет создавать под каждого пациента прямо в клинике. Также удалось напечатать мягкие образцы, похожие на наружную тканевую оболочку мозга: они не такие жесткие, как уже существующие импланты, – их можно будет применять в разных случаях в клинической практике.

Как нейроимпланты могут навредить организму?

Пройдёмся по списку возможных проблем и популярных вопросов:

Совместимость импланта и живого организма. При имплантации нейрочипов важна биосовместимость материалов, которые используются в этих устройствах.Они не должны вызывать отторжения или аллергические реакции. Если это не соблюдать, человек может просто умереть. Кроме того, вживление чипа повышает риск инфекций, поэтому необходимы строгие асептические условия при имплантации и последующий уход.

Возможные нарушения в психике и магнитные поля. Необходимо также учитывать влияние электромагнитных полей (особенно сильных) на вживленные устройства. Более того, пока неясно, какое влияние на психику человека окажут импланты спустя длительное время. Впрочем, едва ли нас ждет «киберпсихоз».

А как же хакеры? Один из самых популярных вопросов в СМИ. Так как техника связана с передачей информацией через Bluetooth или Интернет, всегда есть риск того, что кто-то попытается взломать систему и, в случае чипированных людей, залезть в их головы.

Прекращение работы производителя имплантов. Мозговой имплант есть, но его обслуживание больше не ведется. И как быть?

Юридические вопросы. В силу того, что само явление для человечества в новинку, пока не существует законов, которые могли бы как регулировать деятельность организаций, которые занимаются нейроимплантами, так и защищать права их пациентов.

Так когда же наступит золотой век киберпанка?

По словам исследователей из разных стран, в ближайшие несколько лет только планируются первые операции на человеке с внедрением нейроимплантов. В зависимости от их результатов станут известны и примерные даты, когда подобные исследования станут полноправной частью медицины. В ближайшие лет 10 ждать точно не стоит.

Однако, сейчас есть много факторов, которые тормозят развитие этого перспективного направления: вопросы этики, запреты проведения экспериментов на животных и людях и недостаток финансирования. Очевидно, что окупаемость подобных технологий дело не быстрое, да и шансы провала и шумихи в СМИ никто не отменял. Все это останавливает инвесторов, которые не хотят идти на столь большие риски.