Nvidia вновь обошла Apple и вновь стала самой дорогой компаний мира

Nvidia вновь обошла Apple и вновь стала самой дорогой компаний мира Nvidia вернула себе звание самой дорогой публичной компании в мире, в очередной раз обогнав Apple. Во вторник акции Nvidia выросли более чем на 2%, увеличив общую рыночную стоимость компании до 3,45 триллиона долларов. Это хороший показатель после значительного роста на 171% в 2024 году и почти на 239% в 2023 году, вызванного высоким спросом на ее ИИ-чипы.

Акции Apple, напротив, упали на 3% во вторник и снизились на 11% в этом году после 30%-ного роста в 2024 году. Хотя Apple разработала функции искусственного интеллекта для своих устройств, она не имеет такого влияния на бурно развивающийся рынок ИИ, как Nvidia.

Децентрализованные соцсети назвали единственной альтернативой «техноолигархии»

Децентрализованные соцсети назвали единственной альтернативой «техноолигархии» В последние дни стало ясно, что миру срочно нужны децентрализованные соцсети, пишет 404Media. Эти платформы должны «противостоять государственной цензуре, не контролироваться богатыми элитами и позволять пользователям владеть своими списками подписчиков и легко перемещать их». Издание сообщает, что ActivityPub от Mastodon и AT. Protocol от Bluesky заложили основу для такого «децентрализованного социального интернета».

Однако эти платформы сталкиваются с проблемами. Их пользовательская база невелика по сравнению с такими гигантами, как TikTok и например, VK, что ограничивает их «культурное и политическое влияние». В отличие от основных платформ, децентрализованные варианты не предлагают прямой монетизации для блогеров или бизнеса, что делает их менее привлекательными.

Microsoft разрешила OpenAI использовать облачные сервисы конкурентов

Microsoft разрешила OpenAI использовать облачные сервисы конкурентов Microsoft изменила условия сотрудничества с OpenAI, предоставив стартапу возможность использовать облачные сервисы других провайдеров. Ранее OpenAI могла работать исключительно на платформе Microsoft Azure, но теперь ограничения сняты, если Microsoft сама не заинтересована в предоставлении этих услуг.

Соглашение между компаниями, рассчитанное до 2030 года, дает Microsoft право первого выбора, когда OpenAI нуждается в вычислительных мощностях для обучения и работы своих моделей. Это означает, что Microsoft сможет предложить свои услуги в первую очередь, прежде чем OpenAI обратиться к конкурентам.

Microsoft разрешила OpenAI пользоваться чужими облаками

Microsoft разрешила OpenAI пользоваться чужими облаками Microsoft и OpenAI скорректировали свое «партнерство», позволив OpenAI использовать вычислительные мощности других компаний. Ранее OpenAI ограничивалась облачными сервисами Microsoft Azure для своих потребностей в искусственном интеллекте. Новое соглашение дает Microsoft право первой предоставлять дополнительные вычислительные мощности, но позволяет OpenAI изучать и другие варианты.

Несмотря на эти изменения, Microsoft по-прежнему обладает эксклюзивными правами на технологию OpenAI для таких продуктов, как Copilot, а API OpenAI остается эксклюзивным для Azure. Они также продолжат делиться доходами, причем Microsoft, как сообщается, будет получать 20% от доходов OpenAI.

Разработанные ИИ Google лекарства испытают уже в этом году

Разработанные ИИ Google лекарства испытают уже в этом году Isomorphic Labs, подразделение Google DeepMind, планирует начать клинические испытания лекарств, разработанных с помощью искусственного интеллекта, к концу этого года, по словам генерального директора Демиса Хассабиса, который также является лауреатом Нобелевской премии.

Выступая на Всемирном экономическом форуме в Давосе, Хассабис поделился целью значительно сократить процесс создания лекарств с нескольких лет до нескольких недель или месяцев.

Цифра дня: сколько миллиардов рублей российские геймеры потратили на игры в 2024 году

Цифра дня: сколько миллиардов рублей российские геймеры потратили на игры в 2024 году В 2024 году российские геймеры потратили 173 миллиарда рублей на компьютерные и мобильные игры, почти вернувшись к уровню рынка 2021 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на исследование XYZ, онлайн-школы разработки игр. Их анализ показал рост игрового рынка на 7,5% по сравнению с прошлогодним показателем в 161 млрд рублей.

В 2024 году российские геймеры потратили 173 миллиарда рублей на компьютерные и мобильные игры, почти вернувшись к уровню рынка 2021 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на исследование XYZ, онлайн-школы разработки игр. Их анализ показал рост игрового рынка на 7,5% по сравнению с прошлогодним показателем в 161 млрд рублей.

Вычислительные мощности не справляются со спросом на ИИ — глава Anthropic

Вычислительные мощности не справляются со спросом на ИИ — глава Anthropic Дарио Амодеи, генеральный директор ИИ-стартапа Anthropic, рассказал, что компания с трудом справляется с растущим спросом на своего ИИ-чатбота Claude из-за нехватки вычислительных мощностей. Выступая в Journal House в Давосе, он объяснил, что резкий рост числа пользователей, особенно за последние три месяца, довел их ресурсы до предела. Однако он заверил, что в ближайшее время будут внесены улучшения, которые облегчат эти проблемы.

Амодеи сообщил, что к 2026 году Anthropic может иметь более миллиона чипов, питающих ее системы искусственного интеллекта. Сообщается, что Anthropic ведет переговоры о привлечении 2 миллиардов долларов, стремясь к оценке в 60 миллиардов долларов.